Iroy em NTE: Um Guia para as Melhores Construções e Equipes Meta

Montando o Guia da Ilha do Solstício.

A condutora de trem Iroy sorri enquanto está parada na faixa de pedestres.

В NTE Iroy, a heroína do atributo Anima, assume o papel de curandeira e suporte. Ela é eficaz em restaurar a saúde e requer pouco tempo em campo, tornando-a superior ao Edgar de 4 estrelas. Ela também aumenta o ATQ de seus aliados e permite que seus ataques ignorem a defesa inimiga.

Seu conjunto de habilidades se concentra em aumentar sua reserva de "Imaginação". Esse recurso é usado para potencializar seus movimentos básicos e seu golpe supremo, que não apenas a beneficia, mas também causa dano significativo. Isso permite que ela seja construída como uma suporte clássica ou como causadora de dano.

Classificação posição S+ em lista de traços
Raridade Rank S
quando adicionado ao jogo 29 de julho de 2026 (Patch 1.2)
Atributo Anima
Como conseguir um personagem Quadro exclusivo O Caminho para a Salvação
tipo Líquido
Papel Sobrevivência
Data de nascimento 21 dezembro
Fração Escritório de Combate a Anomalias, OS-2
Conteúdo

Como conseguir um personagem

Quadro exclusivo "Caminho para a Salvação"

Condutor Ilhas do Solstício Pode ser obtido no quadro exclusivo "Caminho para a Salvação".

Vantagens e desvantagens

Iroy é uma curandeira que ocupa a quarta posição em esquadrões baseados em Florescer, Investida e Conjuração. Ela se destaca na cura e também fornece outros buffs úteis para seus aliados. Seu conjunto de habilidades permite que ela desempenhe três funções simultaneamente — causadora de dano, suporte e curandeira — tornando-a um suporte indispensável para muitos hipercarregadores de alto nível.

Vantagens Contras:
Oferece cura consistente fora de campo, tornando-o superior a outros personagens da classe Sobrevivência. Possui certa dependência do arco de assinatura devido ao pequeno número de alternativas adequadas entre as opções de 5⭐ e 4⭐.
Oferece bons bônus para a equipe: ignora a defesa inimiga e aumenta o poder de ataque. Ativar a "Regressão" através da habilidade "Continuidade do Eu Futuro" reduz o potencial de combate de todo o esquadrão: os aliados se transformam em cordeiros, e esse estado só pode ser revertido após o término da batalha.
Aumenta a reação de Bloom: cria cópias de Botões da Vida que não são contabilizadas no limite geral.
Causa dano excelente e, portanto, pode atuar como suporte ou causador de dano principal. Ele também pode puxar inimigos.
O treinamento diário aumenta o fluxo de clientes e reduz o consumo de ingredientes.
Uma característica única que permite interagir com animais no mundo aberto e, assim, receber itens de desenvolvimento aleatórios deles.

A melhor construção de Iroh em Neverness to Everness

A principal característica da montagem Ira em NTE é ataque básicoDetermina o poder de cura da heroína, bem como o dano causado por Morpheus, Ikel e Phantas invocados. Outras estatísticas importantes:

  • intensidade do ciclo - para aumentar o dano dos ciclos de Esper;
  • bônus de cura - outra oportunidade para aumentar a eficiência na recuperação da saúde aliada.

Se você deseja aumentar o dano pessoal do seu personagem, preste atenção à chance de acerto crítico e ao dano crítico, bem como ao bônus de dano (verdadeiro) e ao dano de anima (atributo).

Qual arco usar?

Disco de assinatura O Portão Errado Atende aos requisitos básicos de uma guia — oferecendo melhorias para ela e seus companheiros. Se você não tiver as chaves triplas, a versão épica gratuita pode ser usada como uma alternativa gratuita. "Céu limpo"Concede bônus percentuais ao ATQ e ao dano de anima da habilidade E e da habilidade suprema.

Arc passiva

Signa Iroy O Portão Errado (5⭐)

ATC: 37-570

ATC: 12-30%

Ataque + 16-32%Quando o usuário recupera HP, seu dano de anima aumenta em 20 segundos. 30-60%e o dano dos aliados está em 15-30%Efeitos idênticos não se acumulam, e ativar o bônus novamente renova sua duração.

A penugem da agilidade (5⭐)
ATC: 33-512
Creta. dano: 17.6-44%

Aumenta o ataque a 5-9% Dura 1 segundo quando o dono é o personagem ativo. Acumula até 5 vezes e reinicia se a unidade for guardada no bolso.

Céu limpo (4⭐) | Opção F2P
ATC: 31-475
Ataque: 10-25%

Concede um bônus ao dano de anima causado pela habilidade de redirecionamento e pelo superpoder. Valor do bônus: 20-35%.

Como escolher um cartucho para o seu console

A melhor opção para esta unidade anima é Ouriço Veloz Com restauração. Se o núcleo for usado por outro personagem, concentre-se em cura ou bônus de atributos.

Cartucho e o efeito Recomendação

Ouriço Veloz

× 2Velocidade de carregamento +12%.

× 4O dano de ataque aliado é aumentado em 15% por 20 segundos após o usuário utilizar uma super habilidade. Este efeito não acumula.

Uma ótima opção para configuração principal, adequada para muitos personagens de suporte. Melhora a velocidade de carregamento, acelerando a geração de energia para a habilidade suprema e concede um bônus adicional aos aliados.

Taberna Noturna de Thea

× 2HP +10%.

× 4Bônus de cura +20%.

Aumenta a eficácia da cura da Maestro e sua capacidade de sobrevivência graças a um bônus de HP.

Vaga-lumes e a floresta

× 2: anima +10%.

× 4Quando inimigos próximos sofrem dano de anima da equipe, o dano crítico do usuário aumenta em 8% — cada nível dura 10 segundos, acumulando até 7 vezes. O efeito permanece ativo mesmo quando o personagem não está no campo de batalha.

A melhor opção é se o curandeiro assumir a posição de causador de dano secundário ou primário.

Atributos recomendados em módulos

Em quais estatísticas você deve se concentrar se estiver considerando um motorista com bom histórico de danos pessoais?

Peças do console Principais características Características adicionais
Cartucho Intensidade do ciclo > dano de anima > Dano Crítico e Chance Crítica > ATQ% Intensidade do ciclo > Dano Crítico e Chance Crítica > dano % > ATQ%
Módulos ATQ e HP são constantes

Uma composição com forte ênfase em propriedades curativas:

Peças do console Principais características Características adicionais
Cartucho ATC > tratamento > dano de anima > Chance de Acerto Crítico e Dano Crítico ATQ% > ATK "plano" > dano % > Chance de Acerto Crítico e Dano Crítico
Módulos ATQ e HP são constantes

No nível máximo de Ascensão, busque os seguintes valores de atributos:

  • OZ — de 20 unidades;
  • atacar — de 3 unidades;
  • intensidade do ciclo — 150-250 unidades.

Se você deseja aumentar o dano pessoal do seu personagem, invista nestes atributos:

  • Creta. chance — a partir de 50%;
  • Creta. dano — a partir de 100%;
  • bônus de dano — 20% e acima;
  • Bônus de dano de Anima — 40% e superior.

Como distribuir módulos

Coloque Tetriminos Tipo III nos espaços vazios. Cada peça concederá +10% de ATQ.

Elenco para Iroy na NTE

A garota combina bem com representantes dos atributos cósmico (Florescimento), lakshana (Carregamento) e encantamento (Feitiçaria). Grupos característicos são aqueles focados em jogar a partir do Florescimento, já que o agente OS-2 aprimora passivamente essa reação.

Abaixo estão alguns comandos eficazes para Iroy:

Zanku

Sakiri

Linko

Iroy

Shinku

Zero

Perigo

Iroy

Nunalmente

Juyuan

Hotori

Zero

Iroy

Caos

Chees

Zero

Perigo

Esquiar

Iroy

Baikang

Sakiri

Narciso

Iroy

Iroy

Juyuan

hortelã

Sakiri

Zero

Hotori

Como funcionam as habilidades

Os movimentos básicos do personagem acumulam e consomem um recurso único chamado "Imaginação" (máximo de 100). Algumas habilidades causam alto dano de anima, mas não são habilidades essenciais na rotação.

  • Ataque Básico "Cooperação" - uma série de cinco técnicas consecutivas que acumulam "Imaginação".
  • B/a "Sonhar" — Segure para conjurar. Consome Imaginação com base na duração da carga e causa dano.
  • B/a Sonho lúcido - mantenha pressionado para ativar após SonhosConsome um recurso único e invoca Morpheus, que abre fogo contínuo contra o alvo.
  • B/a "É hora de levantar!" и "Reação reflexiva" (+Imaginação) - atinge durante a queda e após uma esquiva crítica.

Essa habilidade restaura HP e aplica um bônus para aumentar o poder de ataque. Nós não recomendamos Use a tecla E pressionada para um buff. Basta pressionar uma vezCaso contrário, transforme os membros da equipe em cordeiros pelo resto da batalha.

  • Habilidade "Expandindo a Autoidentidade" (+Imaginação) — Invoca cordeiros, curando-os e aumentando o ATQ dos aliados por 20 segundos. As criaturas invocadas causam dano e puxam inimigos próximos.
  • Habilidade de redirecionamento "Continuidade do Eu Futuro" — Segure "E" para ativar. Todos os aliados entram em um estado de "Regressão", transformando-se em cordeiros até o fim da batalha.
  • Habilidade passiva (+Imaginação) - Enquanto a garota estiver na equipe, qualquer aliado caído entra em "Regressão" e continua lutando na forma de um cordeiro.

Superpotência "A Miragem de 3,8 Bilhões de Anos" Ativa diferentes efeitos dependendo da "Imaginação" acumulada:

  1. A barra não está totalmente preenchida: curar a equipe.
  2. A barra está cheia: cura + dano de anima.

Enquanto o efeito da ultimate estiver ativo, ataques básicos "Sonhar" и Sonho lúcido Não gaste "Imaginação".

As habilidades de segundo nível focam na distribuição de bônus adicionais, incluindo o aumento da reação de Bloom.

  • Habilidade de suporte "Bang!" - Quando o ciclo Esper começa, ele causa dano à sua frente, cura e preenche uma barra única.
  • Talento passivo Imagem espelhada (ganho floração) - Cria uma cópia do Botão da Vida se o Botão da Vida atual estiver presente há 3 segundos (não contabilizados no limite).
  • Talento passivo Nervos simpáticos - Após 20 segundos de cura, todos os membros do grupo ignoram 5% da defesa inimiga.

A ordem das habilidades de nivelamento

Talentos passivos > habilidade ≥ superpotência > habilidade de suporte > ataque básico

Concentre-se em desenvolver habilidades passivas e botões principais que são usados ​​com frequência em rotação para maximizar a eficácia da heroína no campo de batalha.

Quais efeitos de despertar devo escolher?

O Despertar Completo de Ira

Característica E5: Abertura > E1 Dilema do Prisioneiro Iterado > Estratégia E2: Olho por olho > Característica E3: Disposição para Cooperar > Característica E4: Vingança > Característica E6: Perdão

Os melhores golpes de Iroy são o quinto, o primeiro e o segundo:

  • Abertura Aumenta o ATK dos aliados, o que afetará a eficácia de todo o grupo.
  • Dilema do Prisioneiro Iterado Acelera o acúmulo de Imaginação - o recurso chave da heroína (gasto para ativação). Sonhos и Sonho lúcido).
  • "Estratégia: Olho por olho" Isso será útil em equipes onde Ira desempenha um papel de suporte e causadora de dano secundária. Konsta aumenta o dano causado por Ira a partir de seu "bolso" através de seus cordeiros. Também facilita a manutenção da sobrevivência da equipe, o que será útil em conteúdo de alto nível.

rotação

Apesar de seu vasto conjunto de habilidades, a Operadora OS-2 é muito fácil de jogar. Isso é especialmente verdade quando ela desempenha um papel clássico de suporte, cujo objetivo principal é trocar de posição rapidamente e retornar ao "pocket".

  1. No início da batalha, use a habilidade simplesmente pressionando a tecla "E" para por 20 segundos Conceda à sua equipe um bônus de ATQ e a capacidade de ignorar a defesa inimiga (os efeitos são exibidos abaixo da barra de HP).
  2. É importante que o resultado do teste do hipercarregador sempre ocorra durante a duração dos dois buffs do curandeiro.
  3. Lembre-se que pressionar e segurar a habilidade ativará o estado de Regressão, no qual os aliados se transformam em cordeiros. até o fim da batalhaEles continuarão causando dano, mas você perderá o acesso a recursos úteis, já que não poderá mais alternar entre as unidades.
  4. Use esse superpoder quando estiver pronto, caso precise de uma cura rápida e poderosa. Se quiser causar dano aos inimigos com essa habilidade, espere até que a barra exclusiva "Imaginação" (localizada acima da barra de HP) esteja cheia.
  5. A "Imaginação" acumula ao usar uma habilidade (pressionamento simples ou longo), sem "Cooperação" (5 golpes consecutivos), bem como técnicas básicas durante a queda e após esquivar.

Vale a pena bater?

Iroy é uma personagem poderosa que supera outras unidades de sua classe. Ela não só mantém a capacidade de sobrevivência do esquadrão, como também fornece bônus que aumentam o dano da equipe. Ela se destaca em grupos com Blossom devido à sua passiva. Imagem espelhada, também pode cooperar com lutadores dos atributos Lakshana, Cosmos e Chara.

O operador OS-2 oferecerá boa sinergia com muitos heróis de alto nível que ocupam a posição de hipercarregador (Shinku, Caos, Hotori, Nunalmente e outros), e também proporcionará cura estável, o que é importante na fase final do jogo.

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Atualização 1.2 da NTE: Data de lançamento, banners, novos personagens e conteúdo.

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15 comentários
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Vjatšeslav Povolžskij
Vjatšeslav Povolžskij
29 dias atrás

Um personagem muito útil, especialmente para quem leva socos na cara. Pode-se dizer que ele facilita tudo.

Tempo
Tempo
2 meses atrás

Sinceramente, não entendo. Alguns dizem que ela precisa de ataque, outros de ciclo. Quero torná-la uma suporte, jogar seguindo a corrente. Então me digam, é melhor focar em força ou em ciclo?

murta
murta
2 meses atrás
Responda  Tempo

Ciclo. O bônus de ataque da classe E afeta apenas o ataque base, que depende exclusivamente do nível do personagem e da arma. Portanto, o ciclo proporcionará mais dano neste pacote. Se Ira estiver usando ovelhas como sua principal causadora de dano, ela precisa maximizar seu ataque e seus acertos críticos.

BAPEHNKN
BAPEHNKN
2 meses atrás

Vou me gabar. Hoje consegui a skin dela numa rodada de 30 giros, e na mesma promoção de dez dólares, ganhei dois iroi e dois símbolos de 50 dólares.

Anna
Anna
2 meses atrás
Responda  BAPEHNKN

Ira tem mais de 30 anos. Não é uma skin nem sequer uma das dez melhores.

Trigo sarraceno
Trigo sarraceno
2 meses atrás

Nem sei. Inicialmente considerei recrutá-los, mas... jogo desde o lançamento e já desbloqueei todos os personagens padrão (exceto Baysang), além de Nanali Hotori e Lacrimosa. E eles ainda não estão totalmente evoluídos, nem em nível nem em habilidades, meus artefatos são medianos e eu nem sequer comecei a farmar os bons ainda. Então, por que eu iria querer desbloquear um personagem de suporte, embora útil, que só me dará um pouco de conforto daqui a alguns meses? Os desenvolvedores poderiam ter me dado mais recursos para evoluir, no entanto. É uma situação estranha, mas tudo bem, posso jogar perfeitamente bem com os grupos que já tenho (Lacrimosa Fadia, Dafodil Saikiri, MC Hotori, Nanali Juyuan). A moeda principal está se acumulando e há gachas gratuitos para girar, então, fazer o quê.
E, só para constar, eu não gostei nada das animações nem da aparência dela, mas isso é uma questão de gosto.
E não devemos esquecer do queijo, ou seja, se necessário, o 3º grupo pode ser montado com 4s e hotor, novamente, não é necessário criar um novo DD 🙂

Última edição há 2 meses. Eu como trigo sarraceno.
epicnalinga
epicnalinga
2 meses atrás

Não entendo nada sobre como montar e jogar com ela. Consegui a primeira construção com a assinatura, que tinha um esquadrão com Shinku (C3) + Zero + Hathor + Nunally. Troquei a Nunally pela Iroy. Qual formação devo usar no final e como jogar com ela? Sinceramente, não entendo nada. Alguém pode me explicar? =) O principal causador de dano é, obviamente, a Shinku. Hathor e Zero são puramente para o ciclo. Aparentemente, a Iroy funciona como uma sub-DD, se ela for melhor que a Hathor.

yaprivetik
yaprivetik
2 meses atrás
Responda  epicnalinga

Pelo que entendi, ela serve como suporte e curandeira, embora em alguns grupos ela também seja usada como sub-DD. Eu até completei o 36º trilho com ela.

epicnalinga
epicnalinga
2 meses atrás
Responda  yaprivetik

Como funciona a rotação dela? Sinceramente, não entendo nada da jogabilidade dela. Tudo parece simples com a Nunnally, mas eu não comprei a passiva dela. E quais são os atributos secundários necessários no final das contas?

epicnalinga
epicnalinga
2 meses atrás
Responda  Elfemoe

Eu li que sim, o papel dela com Shinku no esquadrão (do esquadrão principal) é apenas apertar E e pronto, ou é necessário acumular Imaginação completamente e usar o ultimate?

murta
murta
2 meses atrás
Responda  epicnalinga

Esqueça a imaginação. Mesmo que você acumule todas as suas habilidades e use seu ultimate, o dano será praticamente nulo. Acerte a E-Shka, use seu ultimate para ativar o conjunto Ouriço, troque para outro personagem — essa é toda a mecânica do jogo.

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