Guia detalhado para Sparkle in Honkai: Star Rail com recomendações para criar a melhor construção que revele as principais vantagens da lendária heroína. Preparamos uma lista dos mais adequados cones de luz и artefatos, e também coletou exemplos de esquadrões em que o “desajeitado” atua como principal personagem de apoio, incluindo grupos F2P eficazes. Com o guia você aprenderá o princípio de lutar pela heroína dentro batalhas por turnos e você encontrará uma mesa com os materiais que o Sparkle precisa para subir de nível.
Sparkle é um dos membros da organização Masked Klutzes, que se distingue por sua imprevisibilidade de caráter e atividade incrível. Ela é uma perigosa mestra da arte teatral, absorta em desempenhar vários papéis. Dia após dia, ela desempenha diversas atribuições da facção e, via de regra, cumpre suas funções “com excelência”. Como personagem jogável, ela atua como a heroína 5⭐ Formas de Harmonia, que ataca oponentes com um elemento quântico.
Classificação | posição S+ em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [Tipo] | quântico ⚛️ |
Caminho | Harmonia |
quando adicionado ao jogo | 29 de fevereiro de 2024 (segunda fase da atualização 2.0) |
Como conseguir um personagem | Banner "Evento de Salto: Personagem" |
Género | Feminino |
Região de origem | Desconhecido, vive na Penacónia |
Função no esquadrão | Personagem de suporte |
Papel no jogo | Membro da organização “Masked Klutzes” |
Cone de luz de assinatura | "pegadinhas mundanas" |
dubladoras |
|
Biografia de Crepúsculo em Honkai: Star Rail
Twilight from Honkai: Star Rail é um dos membros da facção Masked Klutzes que opera na Penacónia. Ela é uma mestre brilhante e imprevisível da arte teatral que desempenha perfeitamente qualquer papel. A peculiaridade da menina é a posse de muitas máscaras, que lhe permitem assumir diferentes aparências. Riqueza, status, poder - todas essas coisas mundanas e básicas não são importantes para o bebê. A única coisa que a cativa e a faz acordar dia após dia nada mais é do que “entretenimento”.
Este facto também é confirmado pela descrição da “Memória” constante da assinatura Cone de luz heroína: “Como fogos de artifício festivos, seu rosto muda dezenas de cores em um minuto. Quando os fogos de artifício terminam, ela observa a multidão dispersa de sua posição elevada. Um após o outro, os pensamentos aparecem e desaparecem, e um brilho astuto de vez em quando ilumina o olhar, como um caleidoscópio multicolorido. Ela salta no meio da multidão - sua cauda vermelha e dourada pisca aqui e ali. Não se dispersem, os fogos de artifício mais brilhantes começarão em breve!”
O desenvolvimento do enredo de Twilight pode ser encontrado em sua missão companheira "Valsa no baile de máscaras", que está intimamente relacionado com Cisne Negro.
Trailer Crepúsculo
Como obter brilho em Honkai: Star Rail
Você pode derrotar Twilight no Event Jump: Character na segunda metade da atualização 2.0. Data de lançamento marcada para 29 fevereiro 2024 anos. O banner durará até 26 de março inclusive.
Se você não quiser perder a reprise de Sparkle em Honkai: Star Rail, bem como os “saltos” de outros personagens lendários, adicione-os aos seus “Favoritos” programação de banners.
características de
As características básicas que aumentam com o aumento de nível e elevação do Sparkle são saúde, defesa e poder de ataque. Os valores exatos de cada parâmetro dependendo do nível da heroína são apresentados na tabela:
Nível | HP básico | Poder de ataque básico | Proteção básica | velocidade base | provocação básica |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20+ | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30+ | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40+ | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50+ | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60+ | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70+ | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Indicadores como velocidade e provocação não mudam com o nivelamento do personagem.
Principais habilidades de Twilight
As habilidades de Sparkle permitem que a garota compita com outro representante do Caminho da Harmonia armaduras, que desde o lançamento do jogo ocupou uma posição de destaque no lista de traços, sendo um personagem lendário padrão. Graças à sua afiliação de classe, o “klutz” ajuda aliados com buffs críticos. dano e% total de dano causado, fortalecendo significativamente a equipe. Esses bônus tornam-se especialmente relevantes nas fases posteriores do jogo, ao completar conteúdo de alto nível: Memórias "Salão do Esquecimento", Mirov "universo virtual" e nós "Pura Ficção".
A principal característica do Sparkle é recuperação de pontos de habilidade durante a batalha. A mecânica repete parcialmente as funções da heroína épica Chania, no entanto, as propriedades de reposição do lendário “klutz” são muitas vezes mais eficazes. Além disso, a garota sabe como avançar as ações dos aliados: a habilidade é um pouco inferior às capacidades da Armadura, que tem 100% de avanço da habilidade, porém, em combinação com outros bônus propostos no futuro, a heroína de a facção “Masked Klutzes” demonstra grandes benefícios. A seguir, veremos mais de perto como funcionam as habilidades do Sparkle e também veremos a ordem em que é melhor aumentá-las.
habilidades ativas
- Técnica "Narrador não confiável" || Apoiar
Após utilizar a técnica, todos os aliados recebem o status “Entangle”, que dura 20 segundos. Enquanto Entangle estiver ativo, os personagens não podem ser detectados pelos inimigos. Entrar na batalha com o status “Entangle” ativo, por sua vez, restaura 3 pontos. habilidades do esquadrão.
Usar uma técnica impõe um status a todos os aliados "Emaranhamento": Personagens sob a influência do buff nomeado não podem ser detectados pelo inimigo, o que pode ser útil se você tiver a garantia de iniciar a batalha com uma vantagem adicional durante os turnos, ignorando uma possível “Emboscada”. Entrando na batalha com o status "Entangle" ativo restaura pontos de habilidade esquadrão - recomendado para uso se os personagens principais do grupo precisarem do uso oportuno de habilidades para realizar plenamente seu próprio poder.
- Ataque Básico "Teatro de uma atriz" || Ataque único
Causa Dano Quântico ao inimigo alvo igual a 50-130% da força do ataque de Twilight.
Causa uma pequena% do dano quântico ao inimigo selecionado.
- Habilidade "Flutuando em Sonhos" || Apoiar
Aumenta o crítico. dano do aliado alvo por 12-30% da crítica. Dano de Crepúsculo (mais 27-54%) por 1 turno e avança sua ação em 50%.
Quando esta habilidade é usada na própria Twilight, seu efeito não avança.
Aumenta o crítico. dano ao aliado selecionado e avança sua ação. Necessita de ativação constante devido ao efeito limitado do boost (apenas 1 turno) e, consequentemente, torna-se uma das habilidades mais “gulosas” do esquadrão, podendo forçar rotação estrita durante batalhas por turnos.
- Superpotência "Heroína de Mil Faces" || Apoiar
Restaura 4 pontos. habilidades de esquadrão e impõe o status de “Cifra” a todos os aliados. Cada aliado com este status aumenta o dano causado pelo talento de Twilight em 6-12% para cada nível de efeito por 2 turnos.
Restaura os pontos de habilidade do esquadrão e aumenta ainda mais o efeito de aumento de dano descrito no talento de Sparkle.
Habilidades Passivas
- Talento "arenque vermelho" || Apoiar
Quando Twilight está no campo de batalha, máx. o número de pontos de habilidade do esquadrão aumenta em 2. Cada ponto de habilidade usado por um aliado aumenta o dano causado por todos os aliados em 3-7,5%. Este efeito dura 2 turnos e pode acumular até 3 vezes.
Aumenta máx. número de pontos de habilidade do esquadrão até 7 (o número base de pontos de ação disponíveis durante uma batalha é 5). Cada vez que um aliado realiza uma ação que custa Pt. habilidades, o dano causado por todos os companheiros de equipe aumenta.
O procedimento para aumentar o nível das habilidades do Sparkle
Habilidade "Flutuando em Sonhos" e superpotência “Heroína das Mil Faces” são as habilidades de maior prioridade que darão grande suporte ao time nos níveis iniciais de subida de nível do Sparkle. Habilidade não menos popular - талант Uma “pista falsa” que afeta diretamente a eficácia dos bônus oferecidos pela superpotência. Portanto, seu desenvolvimento deve ocorrer de forma consistente em conjunto com outras competências.
Ataque básico "Show de uma equipe" - não é uma prioridade. Pode ser melhorado se houver recursos “extras”. Se desejar, a habilidade pode ser deixada no nível 1 de melhoria para economizar materiais para atualizar os Traces.
Pegadas
Pegadas de Crepúsculo:
Máx. HP +4.0%. | |||
"Almanaque": Usar um ataque básico restaura 10 unidades adicionais. energia. | Creta. dano +5.3%. | Máx. HP +4.0%. | |
Resistência de status +4.0%. | |||
"Flor artificial": duração do efeito de impulso crítico. O dano causado pela habilidade do personagem aumenta até o início do próximo turno do alvo. | Máx. HP +6.0%. | Creta. dano +8.0%. | |
Máx. PV +6.0% | |||
"Noturno": Aumenta o poder de ataque de todos os aliados em 15%. Quando um esquadrão tem 1/2/3 personagens do tipo Quantum, o poder de ataque dos aliados do tipo Quantum é aumentado adicionalmente em 5/15/30%, respectivamente. | Resistência de status +6.0%. | Creta. dano +10.7%. | Máx. HP +8.0%. |
Depois de estudar todos os Traces, o aumento total nas características será:
Máx. Reserva de HP: | 28.0% |
Creta. dano: | 24.0% |
Resistência ao Efeito: | 10.0% |
Eidolons [Constelações]
Todas as constelações de Sparkle:
1 | Desconfiança pairando | A duração do status “Cifra” imposto pelo superpoder do personagem aumenta em 1 turno. Os aliados afetados pelo buff têm seu poder de ataque aumentado em mais 40%. |
2 | Ficção absoluta | Cada nível de acúmulo de talento de um personagem permite que os aliados ignorem 8% da defesa do alvo ao causar dano a ele. |
3 | sonho impossível | O nível de superpotência aumenta em 2. O nível máximo é 15. O nível de ataque básico aumenta em 1. O nível máximo é 10. |
4 | A vida é um jogo | O número de pontos de habilidade restaurados por um superpoder aumenta em 1. O talento aumenta adicionalmente o máximo. número de pontos de habilidade em 1. |
5 | Dupla verdade | O nível de habilidade aumenta em 2. O nível máximo é 15. O nível de talento aumenta em 2. O nível máximo é 15. |
6 | Ambiguidade da narrativa | Efeito de impulso crítico. o dano descrito na habilidade do personagem aumenta o crítico. dano em mais 30% de crítico. Os danos do Crepúsculo. Quando Twilight usa sua habilidade, o efeito aumenta o crítico. o dano descrito em sua habilidade também é aplicado a todos os aliados com o status “Cifra”. Quando Twilight usa seu superpoder, esse efeito se espalha para todos os aliados com o status “Cipher”, se o esquadrão tiver um aliado com efeito de impulso crítico ativo. dano descrito na habilidade de Sparkle. |
Os melhores eidolons de Twilight são o primeiro, o segundo e o quarto:
- E1 — a principal característica do superpoder da heroína é que ela afeta diretamente o aumento do dano causado, o que é útil para qualquer personagem DPS. O primeiro eidolon, por sua vez, expandirá o componente vantajoso da habilidade final, oferecendo um bônus adicional na forma de um aumento percentual no poder de ataque, o que novamente será adequado para a maioria dos causadores de dano cujo dano é dimensionado por esta estatística de combate.
- E2 — a capacidade de ignorar parte da defesa do inimigo é um bom bônus que permitirá que você lide rapidamente com oponentes e chefes de elite como parte de conteúdo de alto nível. Em cooperação com um representante do Caminho da Não-Existência Peloy, que está equipado cone de luz “A determinação brilha como pérolas de suor”, e também quando há um personagem DPS usando um conjunto de artefato "Gênio das Estrelas de Diamante", este eidolon adquirirá um significado especial.
- E4 - representa um aumento adicional no bônus de uma superpotência, que é útil em qualquer batalha prolongada. Especialmente se o esquadrão consistir em personagens que são forçados a consumir constantemente pontos de habilidade para liberar totalmente seu potencial de combate pessoal.
Vantagens e desvantagens do Sparkle
Tendo entendido como funcionam as habilidades do Sparkle, podemos concluir sobre as vantagens e desvantagens do representante quântico do Caminho da Harmonia:
Vantagens | Contras: |
Extremamente fácil de montar. Para revelar as principais vantagens do Sparkle, é importante ajustar características como velocidade, recuperação de energia e crítico ao valor ideal. dano. Outros parâmetros são insignificantes e só se pode pensar em funções de proteção se houver problemas de sobrevivência. | Twilight é um bom representante do Caminho da Harmonia que não precisa de eidolons adicionais e pode ser equipado como uma "carta" de arma rara ou de três estrelas. No entanto, para desbloquear o potencial máximo e tornar o jogo mais confortável, E1 e/ou o Light Cone exclusivo são importantes para ela. |
Oferece os buffs necessários aos aliados, então unidades com Crepúsculo muitas vezes não precisam de suporte adicional dos personagens do Caminho da Harmonia. Portanto, este slot pode ser ocupado por um representante do Caminho do Nada ou por um causador de dano secundário. | Os bônus de parte dos Traces (por exemplo, “Nocturne”) são compatíveis apenas com representantes de um elemento semelhante, ou seja, o tipo quântico de dano. Em cooperação com outros personagens DPS, alguns dos reforços distribuídos não serão totalmente realizados. |
A principal característica da heroína é o aumento dos pontos de habilidade existentes e sua restauração durante a batalha. Sparkle é um representante único do Caminho da Harmonia, que oferece ganhos extremamente eficazes, que são apoiados por bônus adicionais na forma de aumento crítico. danos e danos de saída. “Klutz” pode satisfazer plenamente os heróis DPS mais “vorazes” (por exemplo, Dan Heng: Comedor da Lua ou qingque, que possui uma mecânica “caprichosa” para selecionar “Ossos de Jade”). | O bônus da habilidade “Floating in Dreams” dura um turno, portanto, para manter constantemente o aumento do crítico. Para dano de faísca, é importante usar uma habilidade em cada ação. |
Aumentando o nível do Sparkle no HCP
Vejamos quais recursos são necessários para elevar Sparkle ao nível 80, bem como melhorar suas habilidades básicas e aprimorar talentos e características ocultos na seção “Traços”.
Materiais de elevação
Nível | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 |
---|---|---|---|
30 | Créditos ×4 000 | Pedaços de pensamentos ×5 | |
40 | Créditos ×8 000 | Pedaços de pensamentos ×10 | |
50 | Créditos ×16 000 | Fragmentos de impressões ×6 | Lança-chamas dos sonhos ×3 |
60 | Créditos ×40 000 | Fragmentos de impressões ×9 | Lança-chamas dos sonhos ×7 |
70 | Créditos ×80 000 | Desejando Fragmentos ×6 | Lança-chamas dos sonhos ×20 |
80 | Créditos ×160 000 | Desejando Fragmentos ×9 | Lança-chamas dos sonhos ×35 |
Para subir o nível do Sparkle até o nível 80, você precisa da seguinte quantidade de recursos:
- empréstimos (×308 000) é a principal moeda do jogo que pode ser obtida como recompensa por completar missões de Exploração e Aventura, recados diários, eventos permanentes e por tempo limitado, bem como subir de nível "Honra dos Inomináveis" e fechamento dos níveis de atividade “Sépala (dourado)”;
- lança-chamas dos sonhos (×65) é um material de elevação de personagem que pode ser obtido ao completar com sucesso a atividade “Sombra Estagnada: Forma de Assar” localizada na Penaconia;
- pedaços de pensamentos (×15), fragmentos de impressões (×15), fragmentos de desejos (×15) - materiais consumíveis que podem ser obtidos matando inimigos em locais abertos da Penaconia, como recompensa por completar “Sépalas (Crimson)”, bem como em Mundos "universo virtual".
Materiais de nivelamento de habilidade
Habilidade | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
Ataque Básico "Teatro de uma atriz" | Créditos ×240 000 | Pedaços de pensamentos ×6 Fragmentos de impressões ×7 Desejando Fragmentos ×7 | Nota celestial ×3 Interlúdio Celestial ×8 Melodia Celestial ×11 | |
Habilidade "Flutuando em Sonhos" | Créditos ×652 500 | Pedaços de pensamentos ×9 Fragmentos de impressões ×13 Desejando Fragmentos ×7 | Nota celestial ×3 Interlúdio Celestial ×15 Melodia Celestial ×30 | Impressões do Destino ×2 Desastres anteriores de buracos de minhoca ×3 |
Superpotência "Heroína de Mil Faces" | Créditos ×652 500 | Pedaços de pensamentos ×9 Fragmentos de impressões ×13 Desejando Fragmentos ×7 | Nota celestial ×3 Interlúdio Celestial ×15 Melodia Celestial ×30 | Impressões do Destino ×2 Desastres anteriores de buracos de minhoca ×3 |
Talento "arenque vermelho" | Créditos ×652 500 | Pedaços de pensamentos ×9 Fragmentos de impressões ×13 Desejando Fragmentos ×7 | Nota celestial ×3 Interlúdio Celestial ×15 Melodia Celestial ×30 | Impressões do Destino ×2 Desastres anteriores de buracos de minhoca ×3 |
Lista de recursos para aumentar o nível das habilidades do Sparkle:
- empréstimos (×2 197 500);
- pedaços de pensamentos (×33), fragmentos de impressões (×46), fragmentos de desejos (×28);
- nota celestial (×12), interlúdio celestial (×53), melodia celestial (×101) - recompensa pela realização da atividade “Sépala (carmesim): Botão da Harmonia”, que se encontra na Penacónia;
- desastres anteriores de buracos de minhoca (×9) - recompensa pela conclusão bem-sucedida "Ecos da Guerra: Antiga Cratera do Buraco de Minhoca" na estação espacial Hertha no local "zona isolada", onde é necessário lutar com Senhor dos Insetos Quebra-Estrelas: Skarakabaz;
- marca do destino (×6) - uma recompensa por completar com sucesso alguns eventos temporários, ganhando pontos em "universo virtual", subindo de nível "Honra dos Inomináveis", também pode ser adquirido no jogo "Loja Pompom".
Sequência de Traços de Nivelamento
Trace | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
Máx. PV +4.0% | Créditos ×2 500 | Pedaços de pensamentos ×2 | ||
"Almanaque" | Créditos ×5 000 | Nota celestial ×3 | Desastres anteriores de buracos de minhoca ×1 | |
Creta. dano +5.3% | Créditos ×5 000 | Nota celestial ×3 | Pedaços de pensamentos ×6 | |
Máx. PV +4.0% | Créditos ×10 000 | Interlúdio Celestial ×3 | Fragmentos de impressões ×3 | |
Ref. efeitos +4.0% | Créditos ×10 000 | Interlúdio Celestial ×3 | Fragmentos de impressões ×3 | |
"Flor artificial" | Créditos ×20 000 | Interlúdio Celestial ×5 | Desastres anteriores de buracos de minhoca ×1 | Impressões do Destino ×1 |
Máx. PV +6.0% | Créditos ×20 000 | Interlúdio Celestial ×5 | Fragmentos de impressões ×4 | |
Creta. dano +8.0% | Créditos ×45 000 | Melodia Celestial ×3 | Desejando Fragmentos ×3 | |
Máx. PV +6.0% | Créditos ×45 000 | Melodia Celestial ×3 | Desejando Fragmentos ×3 | |
"Noturno" | Créditos ×160 000 | Melodia Celestial ×8 | Desastres anteriores de buracos de minhoca ×1 | Impressões do Destino ×1 |
Ref. efeitos +6.0% | Créditos ×160 000 | Melodia Celestial ×8 | Desejando Fragmentos ×8 | |
Creta. dano +10.7% | Créditos ×160 000 | Melodia Celestial ×8 | Desejando Fragmentos ×8 | |
Máx. PV +8.0% | Créditos ×160 000 | Melodia Celestial ×8 | Desejando Fragmentos ×8 |
Lista de recursos para aumentar o nível do Trace of Sparkle:
- empréstimos (×802 500);
- pedaços de pensamentos (×8), fragmentos de impressões (×10), fragmentos de desejos (×30);
- nota celestial (×6), interlúdio celestial (×16), melodia celestial (×38);
- desastres anteriores de buracos de minhoca (×3);
- marca do destino (×2).
Melhores construções para Sparkle em Honkai: Star Rail
Sparkle é um representante único do Caminho da Harmonia, que não afeta apenas o aumento do crítico. dano e DPS geral, mas também restaura pontos de habilidade e aumenta seu número total durante a batalha. Causar dano não é uma prioridade para ela: o ideal é que o “desajeitado” distribua bônus constantemente, apenas ocasionalmente se distraindo com o uso de um ataque básico. Você não deve esperar números colossais de danos da heroína, pois isso vai além do escopo de sua funcionalidade geral de “suporte”.
A construção do Sparkle é baseada na construção das seguintes características:
- Creta. dano — quanto maior este indicador, mais forte será o bônus imposto pela habilidade;
- taxa de recuperação de energia — afeta o acúmulo de energia para superpotências;
- velocidade - oferece a oportunidade de caminhar com mais frequência;
- resistência de efeito — É extremamente indesejável que o Spark “fique ocioso” sob a influência de status negativos que atrasam ou adiam movimentos.
A seguir, mostraremos como coletar Sparkle em Honkai: Star Rail. Vamos imaginar o valor ótimo das características, considerar também os melhores artefatos e cones de luz.
Valores característicos recomendados
Principais indicadores que são recomendados para procurar em Relíquias:
Relíquia | Principal característica |
Голова | PS (permanente) |
Mãos | Poder de Ataque (Permanente) |
Corpo | Creta. dano |
Pernas | velocidade |
esfera plana | HP |
Corda de conexão | Recuperação de energia |
Características adicionais que requerem desenvolvimento obrigatório:
- Creta. dano;
- Rapidez;
- resistência aos efeitos;
- HP ou defesa é uma opção situacional.
Os totais ideais recomendados para o personagem:
- Creta. dano: de 175% (idealmente, aumente para 200% ou superior).
- Taxa de recuperação de energia: a partir de 120% e acima.
- Saúde: de 3 – 500 unidades.
- Proteção: a partir de 1 unidades.
- Resistência de status: a partir de 30%.
Valor ideal velocidades, por sua vez, depende do papel de Sparkle no elenco:
- O valor preferido é em 1 ou 2 unidades menos, do que a velocidade do principal causador de danos da equipe, ou seja, por exemplo, se a velocidade do suposto Argenti for 134 unidades, então o mesmo indicador para Sparkle deve ser igual a 132-133 unidades. Assim, no início da batalha, Argenti fará um movimento, e então, sob a influência dos bônus do “klutz”, realizará outro ataque, mas de tipo aprimorado (ou seja, sob efeitos positivos)
- Opção alternativa - Mais de 160 unidades velocidade, que transformam a heroína no chamado “hypercarry Sparkle”. Esta opção é aceitável se o personagem DPS principal do esquadrão tiver um valor básico de velocidade (o indicador não é modificado equipando botas para velocidade, etc. devido a indicadores de maior prioridade). Assim, Sparkle contribuirá diretamente para fortalecer o principal causador de danos com suas próprias habilidades e poderá avançar sua ação duas vezes durante o ciclo de batalha, influenciando significativamente os números de danos causados.
Melhores cones de luz [armas]
Ao escolher uma arma para Sparkle, é importante que ela corresponda à sua afiliação de classe, ou seja, esteja relacionada a Formas de Harmonia. Caso contrário, o efeito principal cone de luz não estará ativo. Características que, por sua vez, merecem atenção:
- Creta. dano;
- taxa de recuperação de energia;
- speed
cone de luz | Efeito | Recomendação |
---|---|---|
pegadinhas mundanas ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 21-463 | Aumenta o crítico. dano por 32-60%. No início da batalha, o usuário da arma “carta” recebe o status de “Máscara”, que dura 3 turnos. Quando o herói está sob a influência do efeito “Máscara”, crítico. a chance de todos os aliados aumenta em 10-14%e crítico. dano - por 28-56%. Quando um personagem restaura um ponto de habilidade (os pontos de habilidade que excedem o limite são levados em consideração), ele recebe 1 nível. Carga de "Chama Brilhante". Ao atingir o nível 4. carga, “Chama Brilhante” é substituída pelo efeito “Máscara”, que dura pelos próximos 4 turnos. | O Light Cone característico de Twilight, que oferece um impulso notável à crítica pessoal. dano (afeta o poder dos bônus distribuídos pela heroína). Além disso, fornece bônus passivos para características de combate devido ao status “Máscara”, que será útil para a maioria dos causadores de danos. Pode ser chamada de opção ideal para uma “desajeitada”, o que só a fortalecerá na posição de personagem coadjuvante. |
A batalha não acabou ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 21-463 | A taxa de recuperação de energia aumenta em 10-18%. Quando o proprietário usa um superpoder em um aliado, ele recupera 1 ponto de habilidade (este efeito só pode ser ativado uma vez a cada dois usos do superpoder). Depois que o herói ativa uma habilidade, o dano de um aliado que executa uma ação atrás dele aumenta em 30-50% por 1 turno. | Um Light Cone que pode ser adquirido por 600 Everlasting Starlight. Oferece um bônus na velocidade de recuperação de energia: quanto maior esse parâmetro, mais rápido Sparkle será capaz de acumular energia para ativar sua habilidade final. Além disso, restaura passivamente 1 ponto. ações após usar um superpoder, o que pode ser útil em esquadrões onde o personagem DPS principal é especialmente “voraz” por pontos de habilidade (por exemplo, Dan Heng: Devorador da Lua). A única ressalva está na segunda parte do efeito passivo “Sucessor”: para a plena implementação da habilidade “carta” da arma, é extremamente importante que o principal causador de dano da equipe execute a ação imediatamente após Sparkle. Caso contrário, você poderá perder o bônus adicional para aumentar o dano causado. |
Encontro com as estrelas ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 15-330 | No início do combate, quando um aliado causa dano do mesmo tipo que o tipo de ataque do portador da Carta de Arma, o dano causado aumenta em 12-24%. | Uma "carta" épica como alternativa de 4 estrelas que será extremamente eficaz se Twilight estiver em um grupo com um personagem DPS de elemento semelhante (tipo de dano quântico). Assim, com a ajuda de “Rendezvous with the Stars”, a heroína aumentará ainda mais o dano quântico que inflige. |
Esculpir a lua e moldar as nuvens ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 15-330 | No início da batalha, assim como no início do turno do portador da arma, 1 efeito aleatório dos seguintes é acionado:
| Uma opção de qualidade épica mais versátil que pode ser adquirida na BP "Honra do Sem Nome". Oferece buffs aleatórios durante a batalha que durarão até o próximo turno de Twilight: após a próxima ação de Twilight, o bônus mudará. A única recomendação ao jogar com o Light Cone em questão é que é importante monitorar os ganhos atuais e tentar utilizar o superpoder dos causadores de dano com uma característica que seja benéfica para eles. |
Aventuras de Grezaville ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 | Depois que o proprietário usa um ataque básico, habilidade ou superpoder, ele aplica o status Infantil a todos os aliados. Este status aumenta o dano causado pela habilidade correspondente de um aliado em 12-20%. O status Infantil só funciona com a última habilidade usada pelo proprietário e não pode ser acumulado. | Arma F2P da loja Light Cone Passage, que pode ser adquirida por 200 Radiant Reflection. Dá um bom bônus para aumentar o dano causado, mas tem uma implementação específica: Sparkle e o principal causador de dano devem aderir a uma rotação semelhante. Durante a batalha, a garota frequentemente usa a habilidade, então na maioria das vezes o buff será aplicado a essa habilidade. Portanto, o DPS principal também deve confiar na habilidade e não no ataque básico. |
Passado e futuro ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 | Após o dono da habilidade usar o dano de um aliado realizando uma ação atrás dele, o dano aumenta em 16-32% por 1 turno. | A "carta" da arma é relativamente semelhante ao lendário cone de luz "Battle Is Not Over": também força você a garantir que o principal herói DPS do grupo execute uma ação imediatamente após o turno de Twilight. Não é uma má opção se os discutidos acima estiverem faltando e também não houver problemas em rastrear a sequência de ações dos personagens. |
Dança! Dança! Dança! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 | Depois de usar um Super, todas as ações dos aliados avançam 16-24%. | Uma boa opção que oferece bônus de velocidade para todos os aliados do esquadrão: após usar a super habilidade de Twilight, o Light Cone irá impulsionar as ações dos aliados no ciclo de batalha e permitir que você realize uma ofensiva ativa com mais rapidez. Se compararmos a eficácia do “cartão” com a arma “Passado e Futuro” acima mencionada, então “Dança! Dança! Dança!" mais fácil de usar. No entanto, no futuro, o bônus de dano causado que o principal causador de dano do grupo pode receber é uma opção de maior prioridade do que um aumento percentual de velocidade. |
Refrão ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Proteção: 12-264 | No início da batalha, o poder de ataque de todos os aliados aumenta em 8-12%. Este efeito não pode ser acumulado com efeitos deste tipo. | Um Light Cone de qualidade rara que pode ser atualizado para o nível máximo de Overlay nos estágios iniciais do jogo. Uma boa opção da categoria “pela primeira vez”, pois afeta o aumento do poder de ataque – característica importante para causadores de danos. |
Consonância ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Proteção: 12-264 | No início do combate, a velocidade de todos os aliados é aumentada em 12-20 unidades por 1 turno. | Uma “carta” de arma com um bônus bom, mas instável, que só será válida por 1 turno. Pode ser usado para substituir a opção “Chorus” mencionada acima nos estágios iniciais do jogo para limpar “Sépalas (carmesim) e (dourado)”. |
engrenagens travadas ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Proteção: 12-264 | Depois que o ataque é usado ou recebido pelo proprietário, ele também restaura 4-8 unidades energia. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno. | Um “plug” na ausência de alternativas raras ou épicas, que lhe permitirá acumular rapidamente energia para a sua habilidade final. |
Melhores Relíquias [Artefatos]
Relics for Sparkle deve aumentar seus parâmetros principais: recuperação de energia, velocidade, resistência de efeitoE Creta. dano se possível. Dano quântico ou bônus de poder de ataque são inúteis para o “desajeitado”, já que ela é uma personagem de suporte completa que, durante a batalha, se concentra exclusivamente em aplicar bônus positivos.
Relíquias da Caverna [Artefatos Principais]
Conjunto | Efeito | Recomendação |
---|---|---|
Herald vagando no hackerspace | Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. Peças 4: Aumenta a velocidade de todos os aliados em 12% quando o usuário do conjunto usa uma super habilidade em um seguidor, por 1 turno. O efeito não acumula. | O melhor conjunto de Relíquias da Caverna para heróis do Caminho da Harmonia, cuja habilidade final é aplicada aos aliados. Oferece ganhos adicionais para velocidades - um parâmetro importante que influencia a localização dos heróis no ciclo de batalha, ou seja, a frequência geral de seus movimentos. |
Herald vagando no hackerspace estudante longevo Guardião da Tempestade de Neve | Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. Peças 2: Aumenta máx. indicador de saúde em 12%. Peças 2: Reduz o dano recebido em 8%. | Conjuntos das peças Cave mais adequadas em combinação 2x2, que podem ser utilizados como alternativa na ausência de um conjunto completo discutido acima com características adequadas. Blizzard Guardian em combinação com Hackerspace Herald será especialmente útil porque aumentará a capacidade de sobrevivência de Twilight junto com a velocidade. |
Águia do Crepúsculo Ou Atirador de trigo selvagem | Peças 2: Aumenta o dano do vento em 10%. Peças 4: Depois de usar um superpoder, a ação do usuário avança 25%. Ou Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. Peças 4: Aumenta a velocidade do usuário em 6%, também aumenta seu dano de ataque básico em 10%. | Opções alternativas de Cave Relics para o personagem equipar conjunto completo. No primeiro caso, é importante avançar a ação em 25% após a ativação do superpoder, no segundo - um aumento adicional de velocidade, substituindo o conjunto mais popular “Mensageiro vagando no espaço hacker”. |
Ornamentos Planares [Artefatos Adicionais]
Conjunto | Efeito | Recomendação |
---|---|---|
Dreamland Penacónia | Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 5%. Aumenta em 10% o dano causado por aliados do mesmo tipo do usuário do conjunto. | Uma opção ideal para Sparkle se ela estiver em um esquadrão com um personagem DPS de elemento quântico (Seele, qingque, Xueyi etc.). “Dê” um aumento no dano típico, que não se limita aos movimentos - o bônus permanece do início ao fim da batalha. |
quilha quebrada | Peças 2: Aumenta a resistência aos efeitos em 10%. Se a resistência do portador definido aos efeitos for maior ou igual a 30%, crit. O dano de todos os aliados aumenta em 10%. | Compartilha uma posição elevada na lista com Dreamland Penaconia, pois oferece um bônus crítico adicional. dano que se espalhará aos aliados quando Sparkle atingir 30% de resistência aos efeitos. Uma excelente opção caso a heroína atue como suporte para personagens de um elemento diferente (do tipo quântico de dano). Ganhar uma quantidade fixa de resistência aos efeitos é bastante simples: Traces oferece 10%, um conjunto completo de Broken Keel oferece outros 10%. Os 10% restantes são obtidos aumentando o nível das características secundárias dos artefatos. |
frota de eternos | Peças 2: Aumenta máx. reserva de saúde em 12%. Se a velocidade do usuário for maior ou igual a 120, o poder de ataque de todos os aliados aumenta em 8% adicionais. | Uma boa alternativa caso você não possua os conjuntos de joias planas apresentados acima. Oferece um bônus de 8% de poder de ataque a todos os aliados. A única necessidade é conseguir 120 unidades. velocidades. |
Live Wonwak | Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 5%. Se a velocidade do transportador definido for maior ou igual a 120 unidades, então no início da batalha sua ação avança 40%. | Por analogia com o conjunto discutido a seguir, é considerado um conjunto que se equipa nos estágios iniciais de domínio do jogo. Oferece um pequeno aumento na velocidade de recuperação de energia (quanto maior o indicador, mais rápido a habilidade final será acumulada), avança adicionalmente a ação, o que é útil para muitos representantes do Caminho da Harmonia que se concentram em aplicar bônus de seus principais habilidades imediatamente após entrar na batalha. |
Diferenciador Celestial | Peças 2: Aumenta o crítico. dano em 16%. Se crítico Se o dano do portador definido for maior ou igual a 120%, então no início da batalha seu crítico. a chance aumenta em 60% até o final do primeiro ataque. | Um conjunto situacional que pode ser classificado como “pela primeira vez”, já que é obtido dentro dos primeiros Mundiais "universo virtual". Oferece um impulso adicional ao crítico. dano, que determina o poder do bônus aplicado pela habilidade “Floating in Dreams”. Posteriormente, em fases posteriores do jogo, ele precisa ser substituído por uma das alternativas discutidas acima. |
Sigônia árida | Peças 2: Creta A chance do proprietário aumenta em 4%. Derrotar um inimigo aumenta o crítico. danos ao proprietário em 4%. Este efeito pode acumular até 10 vezes. | O conjunto com o maior aumento no crítico. O dano, que exige a derrota dos oponentes, as mortes dos membros da equipe também contam. A posição baixa é explicada pelo pequeno número de testes de combate com fluxo constante de inimigos, onde é possível ativar a passiva do conjunto. Vale a pena considerar este conjunto ao passar pela atualização "Pura Ficção", porém, em outras situações, as decorações precisarão ser substituídas por opções menos situacionais. |
Esquadrões para Sparkle
Sparkle in HSR é um personagem adequado exclusivamente para o papel de herói de apoio em um esquadrão. Considerando a gama de características e vantagens do “klutz” em comparação com outros representantes da “Harmonia”, podemos concluir que ele será capaz de oferecer boa sinergia com muitos seguidores dos Caminhos prejudiciais.
melhores personagens
A tabela mostra os heróis com quem Sparkle joga melhor.
Personagem | Caminho | Tipo de dano | Características |
---|---|---|---|
Física herói | Destruição | Físico | Causa um bom dano à área e a alvos únicos, com um superpoder melhora o ataque básico e a habilidade - o dano das habilidades será maior. A técnica restaura parte da saúde do esquadrão, o que pode ser útil durante atividades “fechadas” onde é impossível o uso de consumíveis. |
jingliu | Destruição | Gelado | Depois de acumular o nível 2. “Syzygy” entra no estado “Transmigração Espectral”, no qual causa dano aumentado com a habilidade e também recebe aumento no crítico. chance (aumentos de terceiros em danos críticos tornam-se mais prioritários). Uma nuance importante é que os ataques aprimorados consomem parte do HP dos aliados: com Jingliu, os representantes do Caminho da Abundância tornam-se especialmente importantes. |
Lâmina | Destruição | Vento | “Joga” com os custos de HP, aumentando assim o dano de habilidades básicas, incluindo superpoderes. Cada vez que um personagem sofre dano ou esgota sua própria saúde, ele ganha nível. “Carga”: ao atingir o nível 5. o espadachim realiza um poderoso ataque bônus por região. |
Devorador da Lua | Destruição | Imaginário | Um hipertransportador, que consome uma enorme quantidade de pontos de habilidade durante uma batalha, é ainda mais valioso para ele pelos heróis de suporte que podem restaurá-los. |
Clara | Destruição | Físico | No estado normal, ele contra-ataca os inimigos toda vez que recebe dano; sob a influência de uma superpotência, ataca adicionalmente quando os inimigos concentram golpes nos aliados. Atua principalmente como um “tanque”, causando dano solo e AoE aceitável. |
Arlan | Destruição | Электрический | Um causador de dano econômico que praticamente não consome pontos de habilidade durante a batalha e ocupa principalmente um slot secundário. Precisa de um curandeiro ou escudo - o dano aumenta proporcionalmente ao HP gasto: para infligir danos elevados, ele é forçado a manter a saúde em 50% ou menos. Como outros personagens DPS, ele tem uma atitude positiva em relação a vários bônus de “Harmony”. |
Gancho | Destruição | Fogosa | Atua principalmente como um causador de dano secundário, que “joga” a partir da habilidade final e da habilidade aprimorada (também capaz de aplicar o status de dano periódico “Queima”). Em cooperação com um herói DPS mais poderoso, ele não pode consumir pontos de ação ativamente, mas a presença de Sparkle pode resolver esse problema. |
Xueyi | Destruição | quântico | Um representante incomum do Caminho da Destruição, que é coletado por meio de características "efeito de penetração". Apesar da classe ocupada, o dano principal recai sobre alvos únicos. Para romper efetivamente a barra de Fortitude, você deve usar uma habilidade a cada turno, o que a torna dependente dos pontos de ação durante a batalha. |
Misha | Destruição | Gelado | “Joga” de uma superpotência, cujo número inicial de acertos é 3 (o número máximo é 10). Para maximizar o dano da habilidade final, ele é forçado a usar a habilidade a cada turno, o que pode se tornar um problema se Misha não for o único causador de dano no esquadrão. Tal como acontece com Hook, Sparkle pode resolver o problema com pontos de ação e fornecer um impulso adicional ao crítico. dano. |
Seele | A caçada | quântico | O melhor representante do elemento quântico, que lida efetivamente com oponentes únicos. Os bônus oferecidos pelo Sparkle serão extremamente úteis para “Butterfly”: um aumento no crítico. dano e dano são um ótimo recurso para qualquer personagem DPS, e a promoção de ação é um bom benefício que só solidificará Zele como um dos principais causadores de danos. Além disso, ele receberá do apoio bоum maior aumento no poder de ataque devido à Trilha Noturna, já que possui um tipo de dano semelhante. |
Topázio e o Contador | A caçada | Fogosa | A base do dano da garota é o cofrinho do espaço, cujos golpes são considerados ataques bônus. Aumente para crítico. o dano da habilidade de Sparkle será aumentado pelo dano causado, e a promoção da ação permitirá que você ataque com mais frequência e, assim, acumule energia rapidamente para ativar um superpoder que fortalece o Contador. |
Razão Médico | A caçada | Imaginário | A principal necessidade do Dr. Ratio é o enfraquecimento: quanto mais status negativos afetam o inimigo, mais frequentemente seu ataque bônus do talento é ativado. No entanto, os efeitos positivos do Harmony não serão menos úteis. Principalmente a promoção da ação, que permitirá realizar golpes adicionais e assim esmagar os inimigos mais rapidamente. |
Yanqing | A caçada | Gelado | A peculiaridade de Yanqing está no status de “Conexão Empática”: embora esse efeito afete o personagem, ele recebe aumentos perceptíveis nas características de combate, como crítico. dano e crítico. bater. Na verdade, o herói se fortalece de forma independente durante a batalha, mas os ganhos de terceiros são recebidos por ele da mesma forma que outros causadores de danos. |
Dan Heng | A caçada | Vento | Um personagem gratuito que tem um bom desempenho mesmo nas fases posteriores de domínio do jogo, durante a passagem de conteúdo de alto nível. Ele tem habilidades poderosas e superpoderes que lhe permitem lidar rapidamente com oponentes únicos. |
Sushan | A caçada | Físico | Um personagem igualmente atraente de raridade épica, que efetivamente rompe a resistência física dos oponentes e inflige danos aceitáveis. Depois de ativar a habilidade final, ele executa uma segunda ação, que é útil em batalhas prolongadas com chefes e outros inimigos de elite. |
Jing Yuan | Erudição | Электрический | A principal característica do general é o Senhor do Relâmpago convocado, que tem seu próprio turno no ciclo de batalha. Graças às ações de Jing Yuan, o Senhor do Relâmpago aumenta o número de seus ataques: ele é capaz de lidar rapidamente com inimigos comuns, além de infligir uma alta porcentagem de dano a um único alvo. |
argentino | Erudição | Físico | Um seguidor incomum do Caminho da Erudição, que possui dois tipos de superpoderes: normais e aprimorados. Durante a batalha, ele aumenta seu potencial de combate graças aos Traces, mas não se intimida com os representantes do Caminho da Harmonia - quaisquer bônus que aumentem a eficácia do cavaleiro como causador de danos são bem-vindos. |
Himeko | Erudição | Fogosa | A heroína do elemento fogo, que atua como personagem DPS secundário. Ela tem habilidades e superpoderes poderosos, e também é capaz de atacar fora de hora graças ao seu talento. |
Hertha | Erudição | Gelado | Um personagem gratuito cujos eidolons podem ser obtidos como recompensa por completar Mundos "universo virtual". Demonstra-se perfeitamente durante batalhas com multidões de inimigos (especialmente eficaz no âmbito da atividade "Pura ficção"). Apresenta resultados menos atrativos contra o chefe. |
Serval | Erudição | Электрический | Considerado a contraparte épica de Jing Yuan. Joga principalmente com o status DoT “Shock”, bem como uma poderosa superpotência que causa alto dano em área. Lida rapidamente com inimigos comuns, muitas vezes assumindo a posição de causador de dano adicional. |
qingque | Erudição | quântico | Um poderoso representante do Caminho da Erudição, que não é inferior a Zela em termos de danos. Eficaz devido a ataques em massa, também bom contra alvos únicos. Possui uma jogabilidade bastante única e incomum em geral, baseada na seleção de “Jade Bones”. |
Vergão | Nada | Imaginário | Atrasa as ações dos oponentes impondo o status negativo “Conclusão”. Ele tem alto dano AoE, o que lhe permite atuar como personagem DPS principal ou secundário. |
Kafka | Nada | Электрический | A rainha dos status DoT, que pode “explodir” os efeitos de danos periódicos com a ajuda de sua habilidade final. As principais habilidades, por sua vez, estão engajadas na disseminação do “Choque”. Praticamente não há necessidade de aumentos adicionais na forma de críticos, já que a principal característica de combate de um caçador é o poder de ataque. No entanto, ela ficará feliz em promover seus próprios movimentos de fora, bem como outras vantagens do Sparkle. |
Lobo prateado | Nada | quântico | Além de impor diversos debuffs na defesa, poder de ataque e velocidade, pode tornar o inimigo vulnerável ao tipo de dano de um dos aliados. A presença do Sparkle, por sua vez, abre o acesso à criação de um esquadrão quântico completo, que não está privado de representantes dos Caminhos da Inexistência, da Harmonia e da Conservação/Abundância. |
Cisne Negro | Nada | Vento | Semelhante a Kafka, ele “joga” com status DoT. A particularidade do superpoder, por sua vez, é o status “Revelação”, que aumenta todo o dano recebido pelo alvo por 2 turnos. |
Aqueronte | Nada | Электрический | Joga principalmente em um time com 2 heróis do Caminho do Esquecimento – isso é necessário para obter o buff completo da trilha "Abismo". A situação muda apenas com E2, que permite pegar um aliado do Nada e, assim, liberar espaço para Harmonia. Porém, é importante notar que, na prática, Sparkle é o único suporte que pode compensar, pelo menos parcialmente, a falta de dano bônus para Acheron E0. |
Lucas | Nada | Físico | Concentra-se na aplicação do status de dano periódico “Sangramento”, aumenta adicionalmente o dano recebido pelo inimigo e penetra bem na resistência física. |
Guinaifen | Nada | Fogosa | Análogo “Fogo” do Arco: focado na propagação do “Queima”, também é capaz de desencadear o efeito negativo “Beijo Ardente”, que aumenta ligeiramente a % de dano recebido pelo inimigo. |
cantou | Nada | Gelado | Um dos melhores representantes do Caminho da Inexistência, que reduz enormemente a defesa. |
Sampo | Nada | Vento | Inflige o status Weathering, que causa dano ao longo do tempo. A técnica é capaz de cegar os inimigos: ao entrar na batalha, sua ação será atrasada. |
Fu Xuan | Preservação | quântico | Representante universal de sua classe: ela não usa escudos, como outros seguidores do Caminho da Conservação, mas redireciona a maior parte do dano para si mesma, protegendo assim seus aliados. Cura passivamente e também oferece impulsos críticos. chance e saúde. |
Aventurina | Preservação | Imaginário | Coloca escudos e durante a batalha, os renova após ativar um superpoder, além de realizar um ataque bônus. Praticamente não há demanda por pontos de habilidade. Além de exercer funções de proteção, auxilia o elenco nos danos. O elenco ideal para um personagem é a cooperação de vários heróis que podem realizar um ataque bônus. Em outras equipes ele é igualmente bom, mas dá lances bônus com menos frequência. |
Chita | Preservação | Gelado | Um poderoso lutador de escudo que pode proteger todos os aliados contra danos. As unidades com ele muitas vezes não precisam de curandeiros, pois com nivelamento adequado e recuperação de energia suficiente, o comandante dos Guardiões Juba Prateada pode manter escudos de forma permanente. |
Fogo. herói | Preservação | Fogosa | Atua como um “tanque” que concentra a atenção dos inimigos sobre si mesmo. Incapaz de apoiar adequadamente os membros do seu grupo: uma equipe mal montada pode precisar de um curandeiro. |
Março 7 | Preservação | Gelado | Pode atuar tanto como defensor quanto como causador de danos secundários devido à sua predisposição para realizar contra-ataques. O escudo cobre apenas um aliado, e se sua saúde estiver acima de 30%, sua probabilidade de ser atacado por oponentes aumenta. |
bailu | Abundância | Электрический | Uma representante do Caminho da Abundância, cuja principal característica é a capacidade de ressuscitar: ela pode ressuscitar um aliado caído uma vez por batalha (se houver 6 eidolons - duas vezes). Cura bem com habilidades ativas e também afeta passivamente a melhoria da capacidade de sobrevivência do esquadrão. A única desvantagem é que ele não pode remover debuffs. |
Locha | Abundância | Imaginário | Coloca um Círculo Mágico no campo de batalha que restaura a saúde dos aliados sempre que eles atacam os inimigos. Além disso, ele pode atuar como um herói DPS secundário, causando dano ao ativar seu superpoder e ataque básico. |
Hoho | Abundância | Vento | Ele é um personagem de suporte universal: ele não apenas cura, mas também restaura energia e aumenta o poder de ataque após usar uma habilidade final. |
Trote | Abundância | quântico | Um dos melhores seguidores do Caminho da Abundância para alguns heróis de “Preservação” e “Destruição”, já que a habilidade pode aumentar a chance de serem atacados. A principal vantagem como personagem de apoio, por sua vez, é que a superpotência retira o enfraquecimento de todos os aliados. |
Gallagher | Abundância | Fogosa | Um representante único da classe curandeira, cuja cura depende do status negativo “Dead Drunk” imposto aos inimigos. Ataques contra oponentes com este status restauram a saúde dos aliados. O conjunto de habilidades também inclui uma habilidade de cura instantânea. |
Natasha | Abundância | Físico | Um curandeiro gratuito que restaura a saúde e remove vários status negativos através do uso de uma habilidade, e causa um bom dano com um ataque básico. |
Melhores equipes
Com os personagens apresentados acima, você pode criar os seguintes esquadrões para o Sparkle:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Seele | Prata Lobo | Brilhar | Fu Xuan | Um esquadrão quântico apoiado por Fu Xuan, que redireciona parte dos danos para si mesma, cura e aumenta certas características de combate. Silver Wolf é responsável por aplicar debuffs, tornando o inimigo vulnerável ao elemento quântico se necessário. Twilight é um herói de suporte cujos buffs pertencem a Zela como principal causador de danos. |
Qualquer herói DPS | ruan mei | Brilhar | Fu Xuan | Um dos esquadrões mais fortes do futuro, onde cada uma das heroínas de apoio se complementa, e o representante selecionado do Caminho que causa dano recebe o número máximo de bônus. O brilho afeta o progresso da ação e aumenta adicionalmente o crítico. danos e danos gerais. Ruan Mei afeta a eficácia da penetração, aumenta a velocidade (o que também é útil para Spark) e também aumenta o DPS de saída. Fu Xuan joga na posição de defensor, capaz de oferecer um impulso crítico adicional. soprar. Porém, se a adivinha não estiver na coleção de heróis, ela pode ser substituída com segurança por qualquer outro suporte do Caminho da Abundância ou Preservação. |
Xueyi qingque | Prata Lobo | Brilhar | Trote | Uma versão econômica do esquadrão quântico, onde Qingque ou Xuei ocupam a posição de personagem DPS principal. Lynx é o principal curador (restaura a saúde passiva e ativamente, remove vários enfraquecimentos e, se houver 4 eidolons, aumenta o poder de ataque com a “Reação de Sobrevivência” da habilidade). |
Devorar. Lua Razão | Vergão | Brilhar | Locha Aventurina | Dan Heng: Moon Eater ou Ratio é a base do elenco, em torno da qual a equipe é construída. Velt, como um representante imaginário do Caminho da Não-Existência, é útil tanto para o primeiro quanto para o segundo causador de dano, pois permite implementar totalmente um conjunto de Relíquias da Caverna "Bandido do Deserto dos Bandidos". Sparkle aplica bônus ao hipertransporte da equipe. Locha ajuda na restauração da saúde e também causa danos adicionais através do uso de um ataque básico e superpoder. Se desejar, pode ser substituído por Aventurina. |
jingliu | Lâmina | Brilhar | Hoho Trote | Jingliu atua como o principal herói DPS; Blade, como um causador de dano auxiliar, oferece boa sinergia ao mentor do espadachim (no estado “Transmigração Espectral”, a garota “devora” a saúde de seus aliados, ajudando assim Blade a acumular rapidamente cargas para um ataque bônus). Twilight se reveza para fortalecer seus aliados enquanto Lynx e Hoho assumem seus papéis habituais de “curandeiros”. |
jingliu Yanqing | cantou | Brilhar | Hoho | No caso de Jingliu, a heroína se beneficiará muito com o aumento do crítico. dano. Yanqing, embora pessoalmente aumente suas características básicas de combate por meio da Conexão Empática, não se importará com apoio adicional externo. Hoho não apenas restaura HP, mas também “preenche” energia. Pela “corta” a defesa dos inimigos e também reduz a resistência ao gelo do alvo se houver 4 eidolons. |
Jing Yuan | Brilhar | Yukong tingyun | bailu | Jing Yuan é um hipercarry apoiado por Twilight e Yukun/Tingyun. Graças às peculiaridades das habilidades de Sparkle, Yukun poderá ativar permanentemente o status “Roaring Bowstring”, que é importante para aumentos no crítico. dano e crítico. soprar; Tingyun restaura bem a energia e também aumenta o dano causado com seu ultimate. Bailu é um curandeiro que pode ressuscitar (pode ser substituído por um curandeiro que pode remover fraquezas). |
argentino | Brilhar | tingyun | Hoho | Um análogo do time mencionado acima, mas Argenti atua como um hipercarry. Tingyun e Hoho são o melhor suporte para um cavaleiro, já que os personagens podem “preencher” energia para a habilidade final. O brilho é importante devido ao aumento do crítico. danos, bem como o progresso do movimento. |
Clara | Topázio | Brilhar | Trote | Clara e Topázio se complementam: Topázio aumenta o dano de quaisquer ataques bônus vindos do esquadrão, Clara provoca os ataques do Contador com seus golpes. Lynx é o melhor representante do Caminho da Abundância para Clara, já que o status “Reação de Sobrevivência” da habilidade pode transformar uma garota errante em um verdadeiro “tanque”. Twilight, por sua vez, concentra-se em fortalecer Topaz, mas pode mudar para Clara se ela demonstrar b.оmaior impacto durante a batalha. |
Seele | Brilhar | Lucas gui | Natasha | Luka e Guinaifen são seguidores intercambiáveis do Caminho do Nada; eles são importantes principalmente devido ao seu status negativo, que aumenta o dano causado ao inimigo. Zele é o principal personagem DPS apoiado por Twilight. Natasha é uma curandeira gratuita que efetivamente restaura a saúde e remove fraquezas. |
Lâmina | cantou | Brilhar | Trote | Blade lida efetivamente com oponentes e chefes de elite, que, por sua vez, reduziram a defesa devido às habilidades de Pela. Sparkle aumenta o crítico. dano, avança movimentos Stellaron caçador, e também ajuda a restaurar pontos de habilidade. Lynx apoia constantemente a “Reação de Sobrevivência” no Blade: devido a esse status, o espadachim se torna um alvo prioritário para os oponentes, o que acelera o acúmulo de cargas para seu ataque bônus. |
Kafka | Cisne Negro Sampo Lucas | Brilhar | Hoho Locha | Uma unidade especializada em causar dano DoT. Kafka - a base do grupo, Cisne Negro, Luka (substituído por Guinaifen) ou Sampo são oferecidos para apoiá-lo:
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Aqueronte | Herói do Caminho do Nada | Brilhar | Gallagher | Destacamento Acheron E2. Se você tiver um segundo eidolon em sua equipe, você pode pegar apenas 2 personagem do Caminho do Nada para que o buff máximo do traço “Abismo” seja aplicado. Twilight é um dos melhores heróis de suporte que fortalecerá significativamente o Galaxy Ranger e outros aliados. O grupo pode ser eficaz com Acheron E0, mas neste caso, a velocidade de Sparkle deve ser de 160 unidades, e a presença de seu cone de luz característico e E2 também é altamente desejável. |
Esquadrões F2P com personagens gratuitos e 4⭐:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Xueyi qingque | Lucas cantou gui | Brilhar | Trote | Xuei ou Qingque é a base do grupo, que concentra os danos em alvos únicos, bem como em áreas. O representante escolhido do Caminho da Não-Existência prioriza o enfraquecimento dos inimigos: Pela reduz a defesa, Luka ou Guinaifen aumenta o dano recebido pelo inimigo. Sparkle assume a posição usual de heroína de apoio e Lynx - de curandeira. |
Arlan Gancho Misha | Dan Heng Sampo | Brilhar | Natasha Março 7 | O seguidor escolhido do Caminho da Destruição atua como um causador de dano secundário, a base do dano está em Dan Heng (substituímos Sampo, que empurra “Destruição” para uma posição mais igualitária). Sparkle se concentra em aplicar buffs aos hipercarries do esquadrão. Qualquer representante existente do Caminho da Conservação ou Caminho da Abundância (por exemplo, Natasha Livre ou 7 de Março) assume o papel de apoio, fortalecendo a capacidade de sobrevivência do grupo. |
Sushan | Hertha Serval | Brilhar | Gallagher | Sushan lida com o inimigo ou chefe de elite, enquanto Serval ou Gerta lidam com os pequenos “asseclas”. Sparkle apoia Sushan como prioridade. Por sua vez, você pode colocar qualquer herói do Caminho da Abundância, por exemplo, Gallagher, no papel de curador. |
Física herói | Brilhar | Yukong | Natasha | Um esquadrão de heróis disponíveis gratuitamente, que podem ser obtidos durante a passagem da campanha da história principal e outras atividades. Pathfinder (Físico) - o principal causador de danos. Yukun ajuda a infligir danos, sob o status Roaring Bowstring ele aumenta o poder de ataque e também é capaz de aumentar o crítico. dano e chance crítica. exitos. Sparkle é um suporte adicional que tem como principal característica a restauração de pontos de habilidade. Natasha é uma boa curandeira épica que pode remover debuffs. |
Como jogar como Sparkle
Sparkle, como seguidor do Caminho da Harmonia, distribui vários bônus ao ativar uma habilidade, e também restaura pontos de habilidade e aumenta seu número após usar um superpoder. Graças às peculiaridades de sua mecânica, ela pode usar constantemente a habilidade Dream Floating sem se preocupar com os pontos de ação gastos, e assim manter efeitos positivos no crítico. dano. Com o desenvolvimento adequado, o parâmetro “velocidade de recuperação de energia” permitirá que a garota use frequentemente a habilidade final e, assim, abra oportunidades adicionais para seus aliados durante combate baseado em turnos.
rotação
Na rotação do Sparkle, você deve seguir as seguintes dicas:
- Antes da batalha, use as técnicas dos heróis que apoiam os Caminhos da Inexistência e/ou Preservação (também “Harmonia”, se representantes adicionais desta classe estiverem presentes no grupo). A seguir, é importante ativar a técnica Unreliable Narrator, que oferecerá o status Ofuscação e posteriormente restaurará até 3 pontos de habilidade no início da batalha. Assim, o elenco poderá realizar uma ofensiva ativa no primeiro ciclo da batalha - o time não precisará de ações adicionais para “construir”.
- Use a habilidade Dream Floater no personagem DPS principal do esquadrão, que está focado em causar o dano principal. Você só pode se distrair com terceiros causadores de danos se o principal estiver sob a influência de status negativos (sua ação é atrasada ou adiada).
- Se por algum motivo não houver pontos de ação “livres” para ativar uma habilidade, use um ataque básico. Graças à Trilha do Almanaque, ela fornecerá energia adicional para o uso mais rápido da habilidade final.
- Quanto ao ultimate “Heroína das Mil Faces”, lembre-se que sua ativação é possível e obrigatória à medida que a energia se acumula. Esta habilidade é importante não apenas pelos pontos de habilidade (restaurados e adicionados), mas também pelo aumento adicional no bônus positivo para aumentar o dano.
Armadura ou Brilho – quem é melhor? Comparação de personagens
Como Armor e Sparkle possuem bônus semelhantes em suas habilidades principais, surge a pergunta: ter Sparkle é tão importante para uma conta se o Supremo Guardião de Belobog já está presente na coleção de personagens? Para entender melhor as vantagens e desvantagens de cada uma, vale a pena considerar com mais detalhes as duas heroínas do Caminho da Harmonia em comparação entre si.
Em primeiro lugar, vamos delinear as “vantagens” dos efeitos positivos distribuídos:
Bônus de brilho (E0) | Bônus de Armadura (E0) |
Poder de ataque: 15% sem limite de duração (45% adicionais se o grupo consistir exclusivamente em tipos de dano Quantum). | Poder de ataque: 33-66% do superpoder, o efeito dura 2 turnos. Além disso, pode dar um aumento de 15% no início da batalha se você ativar a técnica (o efeito dura 2 turnos). |
Bônus percentual para dano causado: 9-22,5% devido à ativação do talento “Distração”, o efeito dura 2 turnos (durante a batalha - efeito constante devido às peculiaridades do talento). Além disso, é capaz de aumentar o aumento percentual ativando um superpoder (em 6-12% para cada nível do status “Cifra”). A principal vantagem é que o bônus se aplica a todos os aliados. |
Bônus percentual para dano causado: 33-82,5% graças à habilidade “Combat Redeployment”, o efeito dura 1 turno. A principal desvantagem é que o bônus só se aplica a um aliado escolhido para usar a habilidade. Porém, graças à trilha, o “Poder Militar” é capaz de manter um efeito positivo constante no aumento do dano em 10% se a heroína estiver no campo de batalha. |
Creta. dano: de 90%, desde que o indicador crítico. O dano de Sparkle é de 200%. O efeito dura 1 turno. | Creta. dano: de 50%, desde que o indicador crítico. O dano à armadura é igual a 200%. O efeito dura 2 turnos. |
Promoção de Ação: 50%, ou seja, existe a chance do personagem não conseguir realizar um movimento novamente antes da ação do oponente anterior. | Promoções de Ação: 100%. |
Eficácia: 100% eficaz. Os bônus principais afetam não apenas o personagem DPS principal da equipe, mas também outros aliados. Não há limitação na duração dos buffs. | Eficácia: Menos eficaz em comparação, já que a maioria dos bônus está focada no personagem DPS principal da equipe (um herói). O resto se contenta com raros ganhos de superpoderes. Em comparação, eles também “perdem” para o Sparkle. |
Em relação ao número total de status positivos:
- Sparkle (esquadrão monoquântico) - eficiência de 186% no futuro.
- Armadura - 183% de eficácia no futuro.
- Sparkle (esquadrão com personagens de diferentes tipos de dano) - 166% de eficácia no futuro.
No entanto, é importante compreender que as percentagens acima apresentadas são “aproximadas” e dependem de um conjunto de factores específicos que devem ser tidos em conta na comparação das duas heroínas, nomeadamente:
- Durante a batalha, a Armadura mantém a maior parte dos bônus em um personagem selecionado, o que reduz sua eficácia se você comparar o guardião supremo com o “desajeitado” na máscara. Simplificando, se houver dois representantes de Caminhos que causam danos no esquadrão, Armor é como a heroína da Harmonia vai perder feio Sparkle, que é capaz de oferecer bônus de poder de ataque e dano causado a todos os membros do grupo.
- A distribuição das características é muito diferente: Sparkle está focado em aumentar o crítico. dano, enquanto a armadura oferece um aumento mais eficaz ao dano causado. A importância de cada um aumenta dependendo do personagem DPS principal do esquadrão. No entanto, no futuro, um aumento percentual no dano causado é mais preferível do que um aumento em uma única característica de combate, que também pode ser elevada a bons níveis graças às Cave Relics e Planar Jewelry.
- Sparkle avança a ação apenas em 50%, enquanto Armor oferece ação instantânea após usar sua própria habilidade. No entanto, o “desajeitado” em uma máscara ganha uma “vantagem” maior devido ao fato de que ele pode permanentemente reconstruir um recurso tão importante para batalhas por turnos como “pontos de habilidade”. Além disso, o seu número total durante a batalha está aumentando, o que pode simplificar significativamente o combate ao inimigo e, consequentemente, oferece uma variabilidade mais atraente nas ações.
Como resultado, vale a pena prestar atenção aos seguintes fatos, em torno dos quais se constrói a prioridade do Spark ou Armor para uma conta e um determinado esquadrão em particular:
- Para personagens que estão limitados no recebimento de bônus para aumentar o dano causado e que podem aumentar pessoalmente suas próprias características (por exemplo, Yanqing), A armadura será melhor. Ao mesmo tempo, heróis com alto DPS de saída (por exemplo, jingliu) oferecerá maior sinergia com Sparkle, pois fornece grandes aumentos críticos. dano.
- singularidade Brilha a partir de -1 unidade. velocidade comparado à velocidade do personagem DPS principal do esquadrão, mais atraente quando comparado ao Armadura -1 unidade. velocidade. A razão está na principal vantagem do “klutz” mascarado - a capacidade de restaurar pontos de habilidade ativando uma habilidade final. Armadura sem E1 e um cone de luz exclusivo é um herói do Caminho da Harmonia extremamente ávido por pontos de habilidade.
- Ao mesmo tempo, Twilight e Armor, coletados em Mais de 160 unidades velocidade, o mesmo eficaz. Se a conta contiver o primeiro e o segundo representantes do Caminho da Harmonia, e cada um deles tiver mais de 160 unidades. velocidade, você pode criar dois esquadrões poderosos que irão lidar com conteúdos de qualquer complexidade e não terão nenhum problema.
Vale a pena nocautear Twilight em Honkai: Star Rail?
Twilight in HSR é um personagem versátil e único do Path of Harmony que oferece uma variedade de buffs para o grupo. Sua principal característica é a poderosa restauração de pontos de habilidade, bem como o aumento do seu número total. Sendo uma heroína lendária, a “desajeitada” é completamente pouco exigente quando se trata de equipamento.
Um Light Cone exclusivo ou constelações adicionais sem dúvida aumentarão significativamente suas capacidades de “suporte”, mas são completamente desnecessários para um combate confortável. Entre as "cartas" de armas você pode encontrar variantes épicas ou raras transitáveis, muitas relíquias de caverna são ótimas para usar em uma combinação 2x2, e conjuntos adequados de decorações planares podem ser encontrados em mundos de baixo nível do "Universo Virtual". Se você precisa de um bom herói de suporte há muito tempo, Sparkle fará o trabalho perfeitamente: graças às suas habilidades, ela “preenche” qualquer necessidade de suporte e, portanto, pode fornecer uma vaga para outro causador de dano ou um debuffer herói.
Se surgir a dúvida, qual personagem será melhor combinado com heróis DPS “vorazes” como Dan Heng: Devorador da Lua ou qingque, então a resposta é óbvia - é Sparkle e só ela. E, novamente, a principal vantagem é a capacidade de restaurar pontos de habilidade e oferecer um número maior deles durante a batalha. Em outros momentos, os “desajeitados” mascarados ou outros heróis do Caminho da Harmonia são personagens iguais que possuem tanto vantagens especiais quanto desvantagens desagradáveis, e neste caso o principal motivo para nocautear a heroína será o fator waifu.
Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a montar a melhor construção para Sparkle em Honkai: Star Rail. EM comentários faça qualquer pergunta sobre o personagem para que o autor ou outros jogadores possam ajudar. Siga artigos úteis sobre HSR nas seções relevantes do nosso site: passando, guias, constrói, folclore ou notícia.
Conquistas com brilho
Uma conquista associada à heroína pode ser desbloqueada em seu teste.
- Brilho Espumante - Obtenha 1 ponto. habilidades em uma batalha, usando o superpoder de Sparkle: Heroína das Mil Faces. Recompensa: jade estrela × 5.
Perguntas e respostas sobre Iskorka
Como obter brilho em Honkai: Star Rail?
Você pode eliminar Sparkle no Event Jump: Character banner.
Quais são as principais habilidades do Sparkle?
A principal característica das habilidades do Sparkle é a restauração de pontos de habilidade. Além disso, a menina pode oferecer outros bônus de crescimento: aumento do crítico. danos e danos provenientes de habilidades, bem como progresso do movimento em 50%.
Quais habilidades ativas o Sparkle possui?
A técnica “Narrador Não Confiável”, o ataque básico “Show de Uma Atriz”, a habilidade “Flutuando nos Sonhos”, o superpoder “Heroína das Mil Faces” e o talento “Armazenamento Vermelho”.
Qual é a ordem de aumento de nível das habilidades do Sparkle?
Habilidade/Superpotência ≥ Talento > Ataque Básico.
Quais são os melhores eidolons para Crepúsculo?
As melhores constelações do Sparkle são a primeira, a segunda e a quarta.
Quantos recursos você precisa para subir de nível no Sparkle?
4 créditos; 688 guias de viagem; 500 registros de aventura; 289 reuniões de viagem; 6 pensamentos; 16 fragmentos de impressões; 56 fragmentos de desejo; 71 notas celestiais, 73 interlúdios celestiais; 18 melodias celestiais; 69 lança-chamas dos sonhos; 139 impressões do destino; 65 desastres anteriores de buracos de minhoca.
Qual é o Light Cone característico de Twilight?
Signa Twilight - "Pegadinhas do Mundo"
Qual é o melhor cone de luz para Crepúsculo?
A assinatura de Twilight é "Worldly Pranks", assim como "The Battle Is Not Over", "A Date with the Stars", "Cut the Moon and Cut the Clouds", "Passado e Futuro", "Dance! Dança! Dance!”, “Refrão”, “Consonância”, “Engrenagens Interligadas”.
Quais são as melhores heranças de Crepúsculo?
O melhor conjunto de Cave Relics é o Herald Wandering in Hackerspace. Além disso, você pode considerar as partes da caverna em uma combinação 2x2: “Mensageiro vagando no espaço hacker”, “Estudante de longa vida”, “Guardião da Blizzard”. Decorações planares: Dreamland Penaconia, Broken Keel, Fleet of the Ageless, Living Wonwak, Celestial Differentiator.
Quais são os melhores personagens de Crepúsculo?
Desbravador (Físico), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz e Contador, Doctor Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Lobo Prateado, Cisne Negro, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Fogo), 7 de março, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Você acha que não há problema em se juntar ao time dos comedores de lua, Fu Xuan e Tingyun ou é melhor mudar alguém?
Tim está bem?
sele velt brilho bailu
Diga-me por favor
Essa composição é normal?
1) Comedor de Lua
2) Sor Lobo
3)Bailu
4) Brilho
(Não há outro curandeiro) caso o Devorador seja substituído por Qing Tsue
Aqui está a questão - eu tenho armadura com signa e e1, existe zhuan mei e existe jingliu.
Quero mandar Zhuanka para o time Doter, tem Kafka E2 com Signa, Black Swan e Hoho. Agora não estou satisfeito com o dano de Jingliu em comparação com os jogadores de Dota. O esquadrão Jingliu, Armor e1c1, Sparkle e Locha terão boa sinergia?
Acho que não adianta juntá-los. Geralmente eles colocam armadura em Jingliu, e você pode adicionar Wolf ou Pelu. Sustainer será melhor que Fushka, se disponível, de preferência e1. Em teoria eles podem ser colocados juntos, mas há danças com pandeiro para ter tempo de pressionar o ult da Armadura, etc., para que os buffs não sejam descartados. Tem vídeos onde tem uma estratégia parecida, vi do Argenti
Maldição, não sei se devo levar Sparkle ou esperar por Acheron. O segundo parece muito mais interessante em termos de tradição e vai ainda mais longe na aparência. Afinal, quão bom é Twilight no time? Considerando que só tenho Zele dos quânticos.
Eu derrubei esse Spark hoje por puro acidente e agora estou economizando para o Acheron com estágio zero em giros
Este é o time em que ele a colocou: Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
Para responder brevemente à sua pergunta. Ela é muito boa. Porém, você pode ampliar um pouco a resposta, se tiver interesse, continue lendo.
Existem dois fatores para reviravoltas. O chamado “fator waifu” e os benefícios da conta. Há também um terceiro, mas falaremos mais sobre isso separadamente.
Com base na utilidade da conta, é muito útil não apenas para monoquant, mas também se encaixa bem em outros pacotes DD. Ela imediatamente subiu ao topo das assembléias, etc. Mas, se já existem muitas harmonias e debuffers bons, então, em princípio, você pode ignorá-los e retomá-los na repetição, por exemplo, salvando giros.
Se partirmos da simpatia pelo personagem, então isso é uma questão de gosto. Algumas pessoas gostam mais de Sparkle, outras de Acheron. E dê os dois a alguém. Em geral, os dois personagens são espetaculares à sua maneira. Há algo para todos. Aqui você já saberá melhor se confiar neste parâmetro.
Claro, existe um terceiro critério. Isso é finanças, se você tiver a oportunidade de doar, você pode transformar tudo e todos.
Comprei Sparkle e Signa para mim e resolvi investir mais em utilidade, embora também gostasse dela como personagem. Eu bombeei, coloquei e não me arrependi. É verdade que ainda preciso aumentar um pouco a velocidade para 161. Eu realmente gostaria de nocautear Acheron sozinho, ela é forte e bonita, mas é exigente consigo mesma, de preferência e2 e sinal. Entendo que não terei tempo de acumular cool, já que ainda consegui uma placa para a Gena, também não vou farmar roupas, não vou doar além do BP e da assinatura, então vou passe por enquanto. Com um rangido, mas o que você pode fazer? Montei um gene melhor para mim e continuarei cobrindo a parte elétrica. Serei paciente e talvez retome na reprise.
O Dreamville Adventure pode ser usado na mesma equipe que Dan Heng, o Devorador de Luas?
É possível, mas não vai funcionar muito bem. Spark, ao contrário de pl, quase nunca usa ataques básicos, e mais frequentemente habilidades e ults, enquanto a principal fonte de dano de tributo são os ataques básicos.
com 20 reviravoltas AQUI
Parece que os DoTs não precisam de críticos, mas no time Kafka e o cisne, o Sparkle será útil lá?
Para ataques direcionados realizados especificamente com habilidades, dará um pequeno impulso. Além disso, não se esqueça do bônus de dano que Twilight aplica a todos os aliados.
Tenho um squad: Ratio (com Signa), Sparkle, Black Swan (com Signa) e Hoho, ok? :DD
Eu o monto para que o Ratio possa jogar giz adicional 2 a 3 vezes em um ciclo
Para mim é melhor substituir o Cisne por Topázio e você ficará feliz, principalmente se der um sinal para ela
esquadrão: hoho, brilho, fu xuan
Pergunta: quem devo levar para o DD?
Por que duas sustentações em um comando?
então qual das sustentações é melhor remover? Quem é melhor para substituí-lo? e ainda a questão é quem está em dd
dependendo de com quem você está jogando, se o causador do dano for uma lâmina, remova Fu Xuan, se você remover Clara também, e Jingliu - sim, Devorador - sim. Zele - sim, Zing Yuan - sim também
O rádio precisa de um debuffer, por exemplo, substitua Te Fu Xuan por Wolf/Pela
Olá! O que é mais importante para Crepúsculo? Eidalons ou Cone?
Porque até agora coletei 145 velocidades e 151% de críticos em relíquias.
Comparado ao eidolon, o cone terá prioridade. O cone permite que você não apenas ganhe alguns% para criticar. dano, mas também oferece buffs adicionais aos aliados em críticos.
Obrigado. E também, é melhor coletá-la em um monoquântico ou com outros personagens? Ouvi dizer que o potencial de Sparkle é revelado precisamente em um monoquântico. Isso é verdade?
Sim, Twilight é mais eficaz em esquadrões monoquânticos. Mas também é bom em outros. Pessoalmente, jogo na combinação Sparkle/Jing Yuan e me sinto mágico. ~
Obrigado mais uma vez. Então, é hora de baixar o Geral. Caso contrário, não vou começar a baixá-lo.
Posso ter uma miniequipe explicativa, se possível, por favor? Completei sua missão, onde Acheron e eu estamos investigando algo como um assassinato. Mas não entendi nada quem matou quem e o que estava acontecendo em geral, embora tente ler tudo no Star Rail. A busca parece meio maluca. Não sou contra bobagens, mas se há algum sentido nisso. Ou foi planejado para que o jogador não entendesse nada?
Gostei muito do enredo de Yarilo 6, tudo nele geralmente ficou claro para mim, mas quanto mais avançamos, mais situações incompreensíveis no enredo eu encontro(
Resumindo, se alguém entender, por favor me diga qual é o objetivo dessa busca pelo Sparkle.
Não sei se eles permitirão que você poste um link para o vídeo nos comentários, mas se permitir, aqui está para você - https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Aqui o autor analisa detalhadamente a busca de Sparkle e comenta, expressando suas conjecturas.
Obrigado!))
A propósito, cometi um erro não com a investigação de Acheron, mas com o Cisne Negro.
Em que outros esquadrões você pode colocar o tributo de Han, o comedor de lua e o brilho? (a partir de 5* há armadura, chita, Jin Yuan, Bailu, Doctor Ratio, Himiko, Argenti, Yanqing. A partir de 4* todos)
A melhor opção seria: Devourer + Sparkle + Tingyun + algum herói de sustentação. Curandeiros ou guerreiros de escudo que não exigem tanto pontos de habilidade, como Locha ou a futura Aventurina, são mais preferíveis ao Devorador. Se não houver nenhum, então seria melhor instalar Lynx, Natasha ou March, mas sem eidolons eles são bastante fracos e os mais de 10 espelhos de chão mal puxarão ou nem serão puxados. Você também pode colocar um Cheetah, mas então, muito provavelmente, você precisará dar um sinal a ele: isso lhe dará muita proteção e, o mais importante, permitirá que ele seja atacado com mais frequência e ganhe seu ultimate mais rápido, mas ele não tem proteção contra o controle para si mesmo ou para a equipe. Além disso, quando atacado, o Cheetah eliminará os ataques inimigos do mesmo Devorador, fazendo com que o próprio Devorador não receba energia. Tingyun será a melhor escolha para Devourer mesmo que ela não tenha eidolons, mas Hanyu ou Pelu também podem ser usados.
e no time blade-jingliu-spark-hoho ou lynx, você pode colocar fu xuan em vez de hoho ou lynx?
O dano que Blade inflige a si mesmo e o dano que Jingliu inflige a todo o grupo não são cortados pela matriz de Fu Xuan. Tal grupo só pode ser tomado se você tiver DPSers bem montados que eliminarão os inimigos antes que eles baixem seu HP e o HP da unidade a ponto de o inimigo poder acertá-los, ou você deve ter um sinal de Fu Xuan, que cura todos os persas em 80% do HP máximo ao mudar de onda de mobs.
Fu Xuan pode curar mesmo sem sinal após o ult, graças à habilidade de adivinhação Dunjia
Fu Xuan com 10k HP cura aproximadamente 700 unidades com um ult. Um Blade condicional tem, digamos, 6k HP. Com um Eshka e um cutucão, Blade destrói 40% de seu HP, que no nosso caso equivale a 6000*0.4=2400HP. Para curar tal dano ao seu Fu Xuan, você precisa dar 3.4 ultimates, enquanto Blade continuará a acertar e remover seu HP enquanto seu Fu Xian está ganhando ultimates.. Sim, ele pode se curar com um ultimate de até 50%, mas então, uma pilha adicional disso será perdida, o que pode ir para o contador de ataque bônus.
O que fazer se todos os causadores de dano forem lentos, Hanabi tem 136 de velocidade, 200+ de crítico, mas não consigo imaginar como você pode encontrar tanto crítico e velocidade ao mesmo tempo, e também precisa de suporte, HP e defesa. Tenho jogado desde o lançamento e não deixei cair nenhuma dessas relíquias. Ao mesmo tempo, é impossível cultivar constantemente a caverna, porque são necessários mais recursos para os persas, e isso é bastante combustível. Aqui está a questão. Faz sentido remover as botas em alta velocidade para obter outras partidas, ou o ponto de interrupção 134 é ainda mais importante se Hanabi for antes do DD?
Ou dê a Sparkle ainda mais velocidade (160 e superior), então ela andará na frente do carry, usará auto ou nvk e andará novamente literalmente após algumas ações concluídas. Isso não funcionará em todos os ciclos, mas em quase todos os ciclos, mas requer muita velocidade. Ou você precisa desacelerá-la artificialmente para que sua velocidade seja menor que a velocidade do herói de transporte, ou levar outro herói para o esquadrão que dá velocidade a um personagem específico (por exemplo, Chania) e preencher a velocidade do revendedor principal . Ou esqueça a velocidade do dealer, mas dê-lhe botas para a estatística de ataque e apenas puxe-o para frente com Sparkle. Não será possível abusar dos estratos com promoção, pois Sparkle terá muita velocidade e dd terá pouca, mas isso é compensado pelo aumento do dano devido à estatística ATK nas botas. Quanto ao HP: 3000-3200 são indicadores bastante confortáveis, apenas se você não tiver curas fracas de quatro estrelas sem eidolons como Natasha ou Lynx.
Eu entendo tudo isso perfeitamente. E provavelmente recebi essa resposta, porque só há uma opção que funciona, é o Hanabi rápido com velocidade de 160+. Ou você moverá o Persa em vão e perderá em danos, porque o Persa não se moveu na frente dela
Eu derrubei esse crash e imediatamente aumentei...
Como proprietário, direi: se você atualizou a armadura ou não joga como Qingque/Danya, não precisa aceitá-la.
Mas mesmo assim, um personagem com arte ruim e eshka nível 8 derrama 70 Crit (por DOIS turnos e isso sem corpo para críticos☠️)
Em geral: SPIN é obrigatório (todos precisam de pontos de habilidade)
Boa sorte nas rodadas!🥰
Não, se uma pessoa joga para Qing Que e Danya, então ela deve ter Sparkle
Foi exatamente isso que ele escreveu, só que de uma forma diferente.
Por que Kafka está nos melhores personagens, mas não há unidades com ela):
O time Kafka foi adicionado, obrigado. Com:
Alguém pode me explicar como isso funciona, Sparkle é uma personagem de harmonia, mas ao mesmo tempo ela segue o caminho da alegria, algo não bate para mim, como isso é possível? Ou a alegria é algum tipo de especialização de harmonia?
Em história do jogo ela é uma seguidora do Aeon da Alegria, ou seja, ela patrocina o Aeon de Aha (a divindade do Caminho da Alegria). Especificamente no jogo, como personagem, ela é uma representante do Caminho da Harmonia, ou seja, um buffer.
Obrigado, eu entendo agora.
obrigado pelo guia
Já coletei recursos para o pacote: Yan Qin, Cheetah, Silver Wolf e adicionarei uma faísca como buffer
Parece que a equipe deve se sentir bem contra alvos individuais
Você pode escrever em detalhes como funciona a promoção de uma habilidade? Como essa progressão é afetada pela velocidade do brilho e pelo aliado escolhido?
Cada personagem e inimigo possui um índice de ação. a mesma armadura o fortalece em 100% (avanço imediato) e brilha em 50% (nem sempre imediatamente, mas um grande avanço). e não, a velocidade pessoal da faísca não afeta o avanço em si, apenas 50%.
Após o lançamento do personagem em 29 de fevereiro, o guia será atualizado? Ou já é mais do que relevante agora?
Sim, claro, atualizamos algumas posições com base em testes.
onde posso encontrar o matagal carmesim da harmonia na Penacónia?
A questão do século é o que é melhor, deixar o fiador para Iskorka ou adicionar um segundo eidolon ao Moon Eater, visto que já tenho a Armadura e1 e o Tinyun e6?
se houver um submarino, Sparkle é um dos suportes indispensáveis para ele devido ao CP, à promoção e (o mais importante) à infusão de pontos de habilidade. Danya já receberá vários buffs de Iskorka, então isso deve ser suficiente
Você pode substituir o lobo por outra pessoa, por exemplo, um guerreiro do escudo?
Qual esquadrão?
Em geral, você pode colocar qualquer outro suporte em seu time. Por exemplo, o mesmo Pelu, que corta perfeitamente a defesa dos adversários e desempenha as funções do Nada não pior do que o próprio Lobo. Com:
> “Não indicado para iniciantes, pois os recursos necessários para subir de nível e elevar a heroína só podem ser obtidos completando atividades localizadas na Penacônia. Para chegar ao novo planeta, você terá que passar pelas campanhas históricas da estação espacial Hertha, Yarilo-VI e Lofu Xianzhou." - não é mais um problema. Enquanto seu banner estiver em execução, será possível cultivar seus recursos (de chefes, sépalas, bem como recursos mundiais, que agora são cultivados em sépalas)
Boa noite. Este ponto já foi corrigido, obrigado. Com:
ah, eles não acabaram de abrir o acesso temporário ou o que significa acesso temporário ao chefe chachalista?
No mínimo, requer um besouro, mas não abre imediatamente, e alguns recursos (para quebrar o limite de nível) às vezes não podem ser cultivados até que você complete o enredo desejado
Me diga, é possível colocar a casquinha Ruan Mei nela? Não é mencionado no guia.
É possível, mas em comparação não será tão eficaz. Não mencionado devido ao efeito de penetração, do qual Iskora não necessita.
Olá. O time é jogável: Zele, Sparkle, Armor, Natasha?
Por que não? Somente o esquadrão consumirá muitos pontos de habilidade. + A armadura, assim como o Spark, promove a ação de um aliado, enquanto no início da batalha você utiliza a unidade Armadura, logo atrás dela estará Zele, que, se matar o inimigo, receberá adicionais. turno e você gasta o último ponto de habilidade, então o turno de Sparkle e AP (pontos de ação/habilidade) simplesmente desaparecem, então imediatamente o turno de Natasha e novamente o turno de Zele, é melhor remover a Armadura ou o Sparkle (é melhor remover a Armadura, Sparkle parece para derramar dano quântico no esquadrão, + um conjunto de 8 spinners pode ser colocado nela (Sparkle) e então Zele receberá 10% de dano quântico) Em vez de armadura, RuanMei ou Pelu são melhores, eles gastam muito pouco AP, e Natasha é melhor em Locha ou HoHo para o futuro.
Nem tudo é tão simples. No primeiro ciclo o elenco pode realmente chupar o babador, mas no segundo ciclo já fará sentido. E se o cara tiver armadura E1S1, então em princípio você pode deixá-la.
o que será mais lucrativo? e1 ou desparafusar o sinal?
Parece-me que virar o sinal é mais lucrativo porque você pode pendurá-lo na mesma armadura, e de e1 você receberá 40% do poder de ataque em todos os aliados em vez de um grande número de críticos do sinal para o mesmo todo equipe.
e também estende o ult em 1 turno, ou seja. será possível mantê-lo permanentemente na equipe => o sinal de bônus também ficará pendurado permanentemente.
idealmente, jogue ambos se o objetivo for fortalecer seu monoquântico, e é melhor se esforçar imediatamente para e2, porque def Shrek é a mecânica mais poderosa do jogo para aumentar o dano.
Olá! Haverá um guia para o Cisne Negro num futuro próximo? Agradeço antecipadamente!
Olá! Sim vai. Publicaremos amanhã :)
Thank you very much!
Publicados: https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Aparentemente, espera-se que um hipertransporte quântico seja lançado em um futuro próximo, exigindo não menos pontos de habilidade do que o Danya desperto - eles não apenas liberam esses personagens, e entre os atuais simplesmente não há ninguém para “revelar” Sparkle: Zela não precisa tanto dela, mas Xuei e Qingque Epics, seus desenvolvedores, via de regra, não são levados em consideração devido às baixas vendas. Com preguiça de desenterrar a lista de persas esperados, se alguém se lembrar de um adequado, compartilhe
Atualmente não há vazamentos quânticos. personagens. Os heróis mais próximos são apresentados em um artigo separado: https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Obrigado - não está claro, claro, para quem ela é tão boa, a menos, é claro, que estejam preparando um personagem para o qual não há vazamentos no momento, o que também é possível.
Porém, ainda pode haver uma leitura errada: a descrição da trilha diz sobre 1-2-3 personagens do tipo quântico, mas não é explicado se isso ocorre com ou sem Crepúsculo. Se isso for levado em consideração, a questão é removida: colocamos Danya, Sparkle desperta e mais dois quânticos (Wolf, Fu Xuan, Lynx, etc.) e obtemos o buff máximo.
Ainda não consigo encontrar informações sobre o preço do ult em lugar nenhum: ainda há uma grande diferença entre 80 e 140 unidades, presumo que provavelmente haverá 100-120 como a opção mais ideal.
Infelizmente, no momento a maior parte das informações sobre faixas/eidolons é uma tradução livre do inglês/chinês. "Oficial" ru. Não há tradução, aparecerá mais próximo do lançamento do personagem. O mesmo se aplica à falta de informações sobre o custo do produto final, etc.
O artigo será atualizado gradativamente, é claro. Por enquanto estamos trabalhando com o que temos.
Pelo que entendi, cerca de 1/2/3 do quantum do personagem - isso leva em consideração o Sparkle, pois até o momento, quando os traços do personagem falavam de um esquadrão, todo o esquadrão era levado em consideração, inclusive o dono do traço .
esta trilha dá a TODOS os personagens 15% de ataque e 5/15/30% SOMENTE para persas quânticos para persas quânticos, ou seja, Em qualquer caso, este dano passivo adicionará apenas 15%.
Isso é uma suposição ou há provas? Como a redação atual não contém tais restrições
esta é uma descrição direta do traço "Aumenta o ATK de todos os aliados em 15%. Quando há 1/2/3 aliados Quantum em sua equipe, aumenta o ATK dos aliados do Tipo Quantum em 5%/15%/30%.
Não sei onde é ainda mais preciso. :d
Escrevi isso quando o Spark nem sequer foi exibido na transmissão e ninguém sabia exatamente como funcionaria...
Anteriormente parecia que havia 5/15/30 quantum de dano, agora é 30% do poder de ataque do quantum para personagens??? (desculpe, interessante)
Sim, foi alterado durante os testes, costumava ser 5% de crítico + 5/15/30 de dano quântico, mas foi alterado para 15 ataques + 5/15/30 ataques quânticos aos Persas.
Thank you very much!
Zele já é uma hipertransportadora quântica, ela está logo abaixo dela porque em um turno, ela pode facilmente consumir 2 pontos de habilidade contra vários alvos, e então a capacidade de aumentar o número de pontos de habilidade e o buff de dano crítico também será muito útil para ela contra alvos únicos. Não é só que houve uma combinação Zele-Bronya antes disso.