O julgamento de San Bakar Hogwarts Legacy - missão da história, que é a última tarefa dos Guardiões. Essa busca leva ao final e é a primeira parte do clímax da história. Como parte do teste, o assistente terá que subjugar o senhor da costa e acesse a última memória da Penseira para parar Ranrok.
No guia, contaremos como passar no Julgamento de San Bakar no Legado de Hogwarts, como domar o dromarog e entrar na sala com a Penseira.
Como iniciar a missão Trial of San Bakar
Para iniciar a busca Julgamento de San Bakar, que é a última tarefa dos Guardiões, é necessário Conclua o julgamento de New Fitzgerald. Depois disso, uma cadeia de missões será aberta dentro do objetivo "Prepare-se para seus NOMs»:
- Conheça Sebastian na costa sul.
- Derrote os planos de Ranrok com Lodgok.
Depois de completá-los, você pode prosseguir para o teste final. O nível recomendado para esta tarefa é 24. Para iniciá-lo, vá para a sala de cartografia.
Passagem do julgamento de San Bakar no legado de Hogwarts
Para iniciar a missão, você precisa ir até a porta que leva à sala de cartografia e clicar em "Iniciar missão".
Conheça o Professor Fig na Sala da Penseira de San Bakar
O professor Fig está diante de uma pintura de San Bakar. Durante a conversa, o Responsável encaminhará o aluno e o professor para cara de pedras e brotos. Neste local encontra-se a sala com a piscina da memória de San Bakar.
O local desejado está localizado a sudeste de aldeias de Beinburg, na região Cragcroftshire. Uma vez no local desejado, vá para o desfiladeiro mostrado na imagem. É aí que o marcador de missão está localizado.
O professor Fig está parado bem na frente do teletransportador"costa de Cragcroft". Fale com ele para mais instruções.
Encontre uma pista para abrir a Sala da Penseira
No final do desfiladeiro, que atualmente é um beco sem saída, você pode encontrar vários brotos de plantas se usar Revelio. Aplicar na vegetação feitiço ardente (Incêndio ou Confringo) para revelar a cabeça de um dromacorn. A dica é que isso besta vai abrir a porta.
Encontre o Senhor da Costa e entre no covil do dromarog
Não muito longe daqui vive o último representante desta espécie, que foi apelidado senhor da costa. Este dromahorn deve ser domado e levado para a ravina.
O Lair of the Lord of the Shore está localizado no canto sudeste do mapa, perto das fronteiras. Ignorando julgamento de Merlin, inimigos infames e tabela astronômica, vá ao lugar certo. Outro Trial de Merlin localizado próximo ao marcador, bem como os restos de um animal de grande porte, podem servir de ponto de referência. Este é o lugar onde é possível encontrar um dromarog.
A partir do primeiro marcador, siga em frente e entre no covil do dromarog. Passe pelo esqueleto enquanto você vai para a caverna. Assim que você atingir a marca, uma cut-scene começará. O animal virá ao virar da esquina e imediatamente atacará o jovem bruxo.
Subjugue o Senhor da Costa
Senhor da Costa tem pelo menos nível 27 e é um inimigo muito sério. A melhor maneira de derrotar um dromarog é atacar com fortes feitiços de dano. Em uma briga com um animal não trabalhe sem feitiços de controle, além disso, nesta batalha não será possível usar Feitiços imperdoáveis.
Antes da luta, é melhor estocar caldo de sorveira, poções e plantas, além de acumular o indicador da magia antiga ao máximo. É essa habilidade que permitirá que você cause danos significativos ao inimigo e somente ela pode derrubá-lo. Além disso, a arena está espalhada Boxes, que deve ser jogado no animal. Cuidado com seus ataques e desvie a tempo para não perder todo o HP em um ataque do dramahorse.
Quando o chefe perder a primeira metade de sua saúde, uma cena curta será reproduzida, demonstrando que a luta com o dromarog passou para a segunda fase. Nessa fase, o animal se torna muito mais agressivo: dá solavancos em toda a arena, corre para o mago. A técnica mais perigosa é um chute circular, durante o qual o Senhor acerta com o rabo ou se vira totalmente, causando dano.
Quando a saúde do animal cair para zero, uma cena começará na qual o dromarog corre para o mago. Nesta fase uma escolha aparecerá:
- Ataque.
- Dobre o joelho.
Você pode verificar o que acontecerá se atacar um dromarog ou pode seguir um caminho pacífico. No fim, escolha não vai mudar nada.: o animal ainda ajudará o mago: forçada ou voluntariamente. Depois disso, será possível selar o Senhor da Costa e deixar o local onde mora o dromarog.
Volte para a sala com a Penseira enquanto monta um dromahorn
Depois de se sentar no Senhor da Praia, receba-o como montar, bem como um novo slot de inventário de criaturas. Dromarog tem um poderoso ataque de investida que causa muitos danos aos inimigos e algumas barreiras. Os idiotas esgotam o animal: a resistência é consumida como uma “corrida” em uma vassoura.
É necessário montar o animal até o ponto de encontro com o Professor Fig na cabeça de pedra do dramarog. Você pode seguir o roleplay e pular para um ponto na criatura, caso em que não se preocupe com a saúde dele. Nesse caso, você pode novamente chamar o Senhor do Grab-bag. Uma opção alternativa é usar uma vassoura ou uma montaria voadora e chegar rapidamente ao marcador. Há também um teletransporte para o qual você pode se mover. No ponto exato, convoque o dromarog novamente para continuar a missão.
Use o dromahorn para abrir a sala
Quando você chegar à sala enquanto monta o Lord of the Shore, uma área com uma solução de quebra-cabeça aparecerá. Entre na plataforma na frente da cabeça do dromarog, então fique lá por um tempo.
Em breve, uma cut-scene começará, durante a qual o "mecanismo" começará a ser ativado. Os olhos da cabeça de pedra se iluminarão, após o que uma passagem secreta para a Penseira se abrirá. Desça do animal e siga em frente.
Você precisa chegar à sala ao longo do corredor, chegando lá, olhe a memória da Penseira da Memória. Ao longo do caminho, um diálogo com San Bakar será iniciado. Aproxime-se da tigela e clique em "Assistir". Nesta fase, obtenha realização Mastering Memories. Resta apenas assistir às cut-scenes. Quando terminar de navegar, entre na Sala de Cartografia e fale com os Guardiões. Isso completará a missão.
Награда
Durante a conclusão da tarefa, você pode ganhar duas conquistas:
- "Lute com o Dromarog" pela submissão do Senhor da Costa.
- "Dominando as Memórias" para visualizar a última memória da Penseira.
Além disso, receba as seguintes recompensas:
- Experiência - 260 pontos.
- animal de montaria - Dromarog Senhor da Costa.
Como conseguir chifre de dromarog
Existem duas maneiras de obter um chifre de dromarog, como qualquer outro recurso animal. É necessário melhorar o equipamento no Tear. A seguir, mostraremos como criar um dromarog.
Procriar
Dromaroges viver no bioma praia viveiro. Eles são criados da mesma forma que todos os outros animais: uma fêmea e um macho são levados, colocados em um curral e depois de meia hora os filhotes aparecem. Para obter um chifre de dromarog no Legado de Hogwarts, basta alimentar e pentear a criatura.
O Senhor da Costa no Legado de Hogwarts é masculino, então só a fêmea permanece dromacorn. Depois de completar a missão, você pode chegar ao covil do dromarog, onde ocorreu a batalha com o Senhor, e encontrar essas criaturas lá. Eles aparecem uma vez a cada três dias após derrotar o anterior. Antes de pegar um dromarog, você precisará lutar como da primeira vez. Ao mesmo tempo, lute com um macho para talvez da próxima vez que a fêmea desovar, não é necessário - basta esperar um dia novamente e o sexo do animal mudará.
Você pode ler mais sobre Dromarog em guia geral para todos os animais Legado de Hogwarts.
Comprar
O único lugar onde você pode conseguir um chifre de dromarog é em mercadores Lobo de Indira no assentamento pitt-on-fordlocalizado na região de North Ford Swamp. Um dente custará 700 moedas.
Leia em:Esperamos que nosso guia o tenha ajudado a completar a missão Trial of San Bakar, após a qual o dromarog in Hogwarts Legacy cairá em seu inventário e biotério. Se você tiver alguma dúvida - pergunte-as em comentáriosnós definitivamente aconselharemos. Leia nosso outro Guias do Legado de Hogwarts na seção relevante do site.
Na cidade de Irondale há outro comerciante que vende chifre de Dramhorn, seu nome é Padrik Hegarty