O equipamento experimental no World of Tanks é um novo tipo de equipamento com recursos avançados para personalização de veículos mais flexível. Ao contrário dos equipamentos colados e troféus, no bombeamento máximo tem um potencial mais interessante para uma abordagem individual, é, por assim dizer, um passo à frente.
Se antes você tinha que escolher entre módulos adicionais em grupos semelhantes (poder de fogo, mobilidade, capacidade de sobrevivência), agora é possível combinar algumas características. No artigo contaremos quais novos equipamentos já foram introduzidos no jogo e como obtê-los, analisaremos o bombeamento e as propriedades com mais detalhes.
Tipos de equipamentos experimentais
Existem três opções disponíveis no jogo:
- Sistema de controle de fogo = Unidades de mira reforçadas + Estabilizador de mira vertical.
- Sistema de Aprimoramento de Mobilidade = Turbocompressor + Mecanismos de giro aprimorados
- Complexo de Melhoria de Sobrevivência = Endurecimento aprimorado e layout alterado.
Observe que o novo equipamento não tem o mesmo desempenho do equipamento padrão "pai", mas em termos percentuais, os valores podem chegar de 20% a 80% do bônus.
Como obter equipamentos experimentais no World of Tanks
Pela primeira vez, equipamentos experimentais podem ser obtidos entrando no jogo de 8 de fevereiro a 31 de março. No futuro, será possível selecioná-lo como recompensa em eventos do jogo, por exemplo, Steel Hunter. Pode ser adicionado às recompensas do Passe de Batalha no futuro.
Como usar equipamentos experimentais
O bônus principal do equipamento experimental é exibido primeiro. Por exemplo, se for um bônus do Turbocompressor, o Turbocompressor não será mais instalado (ou seja, equipamentos com características semelhantes são incompatíveis com o experimental). Um bônus adicional é retirado de outras mecânicas ou tipos de equipamentos, mas não pode repetir os efeitos do principal já obtido.
Há certos trequisitos/restrições para instalação de equipamentos experimentais:
- O equipamento experimental não pode ser instalado em um veículo se não puder suportar um dos bônus. Por exemplo, o bônus de velocidade de recarga do Gun Rammer não pode ser aplicado a tanques com um carregador ou sistema de recarga.
- Condições de instalação pessoal, que combinam o efeito de 3 bônus ou mais; recebe bônus que nada tem a ver com o equipamento; distribuição diferente de bônus.
- O equipamento experimental não está vinculado a slots, dá o mesmo bônus em todos os lugares.
- O equipamento experimental em termos de instalação não possui divisão em classes.
- O conjunto de características é o mesmo em cada nível de melhoria.
Como configurar equipamentos experimentais
Ao contrário do equipamento recuperado, o novo visual pode ser atualizado não 2, mas 3 vezes. Dependendo dos níveis de configuração, você pode mapear as melhorias da seguinte forma:
- 1 - equipamento padrão;
- 2 - equipamento troféu ajustado;
- 3 - equipamento avançado ("bond").
Na tabela abaixo você pode descobrir custo de configuração equipamento.
Custo de desmontagem equipamento experimental:
- 1 nível de ajuste - 1 kit de desmontagem ou 10;
- 2 níveis de ajuste - 50 componentes;
- Configuração de nível 3 - 100 componentes.
Portanto, pense bem na escolha do equipamento no qual pretende instalá-lo, pois os "componentes" podem ser obtidos em quantidades limitadas.
Como obter componentes para equipamentos experimentais
O equipamento é ajustado por meio de "componentes" especiais, que podem ser obtidos inicialmente ao completar uma missão de combate (limite - 4 vezes).
Eles também podem ser obtidos desmontando equipamentos experimentais, mas neste caso não recuperável.
Como atualizar para o nível 3
Para configurar o equipamento experimental até o nível 3, você precisa completar todas as missões de combate em componentes (até agora são 4) e desmontar um equipamento, não há outro jeito no momento. No entanto, recomendamos não ter pressa em “quebrar”, mas aguardar até que os desenvolvedores acrescentem outras bases de conhecimento para obtenção de componentes, pois no futuro não se sabe quão difíceis serão as condições para obtenção de novos equipamentos.
Em quais tanques colocar equipamentos experimentais
Dada a complexidade de obtenção de componentes e novos equipamentos, bem como o seu desmantelamento, também custa uma quantidade bastante grande de componentes:
- nível de configuração 1 – 1 kit de desmontagem ou 10;
- nível de configuração 2 – 50 componentes;
- nível de configuração 3 – 100 componentes.
Portanto, é melhor colocar equipamentos experimentais em seus tanques favoritos, melhorando os veículos com os quais você joga regularmente e aproveitando a jogabilidade. Se você pensa de forma mais racional, então vale destacar 3 tipos:
- equipamento premium de nível 8 para aumentar o conforto do jogo e os possíveis ganhos de prata;
- técnica promocional de nível 9, que pode dobrar;
- carros de nível 10 que podem obter mais bônus (e é claro que eles gostam tanto que há vontade de jogar neles).
Na lista de equipamentos os tanques mais relevantes/populares são indicados em que vale a pena instalar um novo tipo de equipamento. Não se esqueça que o conforto pessoal do jogo e as preferências individuais vêm em primeiro lugar: alguém gosta de assumir posições mais rapidamente, alguém gosta de jogar por danos e alguém é fã de jogabilidade sem pressa e jogos de alfa com uma grande margem de sobrevivência.
Sistema de controle de fogo
Tanques Prem nível 8:
- Lansen C.
- Lorena 40T
- Skoda T27
- Protótipo 50TP
- Objeto 252U Defensor
- IS-3 com MZ
- Somua SM
- BZ-176
Tanques nível 9:
- Char Futuro 4
- Kunze Panzer
- cobra
Tanques nível 10:
- Projeto M40 mod. 65
- Bat.-Châtillon 25 t
- TVPT 50/51
- Objeto 430U
- T57 pesado
Sistema de Aprimoramento de Mobilidade
Tanques Prem nível 8:
- SuperPershing T26E4
- Tipo 59
- CS-52Lis
- Ob.274 A
- Lansen C.
- Skoda T27
- Projeto 46
- T-34-3
- Squall
- AMBT
- Patton M47 Melhorado
- GSOR 1008
- Escorpião G
- T-103
- SU-130 PM
- WZ-120 1GFT
- TS-5
- E75TS
- M54 Renegado
- M-IV-Y
- Skoda T56
- BZ-176
- T26E5
- IS-3 com MZ
- Chrysler KGF
- Lowe
Tanques nível 9:
- Objeto 983
- T-55A
- Kampfpanzer 50t
- AE Fase I
- Conceito 1B
Tanques nível 10:
- TVPT 50/51
- 121/121V
- CS-63
- 1 Leopard
- E50M
- STB-1
- Objeto 430U
- Objeto 140
- Objeto 907
- Objeto 268/4
- T110EX3
- T110EX4
- Texugo
- Contracarro 3 Minotauro
- Objeto 277
- ИС-7
- AMX M4. Quatro cinco
- Kranvagan
- superconquistador
- WZ-111 modelo 5A
- VZ. 55
- 60TP Lewandowski
- BZ-75
- Objeto 260
- Objeto 279(r)
- VK 72/01(K)
- Chefe T95/FV4201
Complexo de Melhoria de Sobrevivência
Tanques Prem nível 8:
- Caern AÇÃO X
- Objeto 703 Opção 2
- AMX M4
- T26E5
- TS-5
- Protótipo 50TP
Tanques nível 9:
- AE Fase I
- Conceito 1B
Tanques nível 10:
- Objeto 268/4
- Texugo
- T110EX3
- T110EX4
- Contracarro 3 Minotauro
- Objeto 277
- ИС-7
- AMX M4. Quatro cinco
- Kranvagan
- superconquistador
- WZ-111 modelo 5A
- VZ. 55
- 60TP Lewandowski
- Maus
- BZ-75
Existem muitas opções a considerar aqui, apenas apontamos os tanques mais interessantes nos quais vale a pena instalar equipamentos experimentais e indicamos sua melhor opção (alguns veículos têm 2 deles, tudo depende puramente das preferências pessoais).
Compartilhe suas construções com equipamentos experimentais e suas impressões de brincar com eles nos comentários.
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