Bebidas energéticas в Stray - Um consumível que será necessário para negociar com um vendedor de pulgas Azuzom. Encontrar bancos nas ruelas das favelas não é fácil, mas com a ajuda deles você consegue música para o músico e memória do robô, revelando o mundo interior do jogo.
Total em Stray 4 bebidas energéticas, neste guia falaremos sobre sua localização e obtenção.
Onde encontrar Azusa
Encontrar Azusa você pode no mercado, que está localizado à direita Guardião. O personagem principal chega a este local, seguindo o enredo, após escapar do robô na entrada do Favela.
Na reunião, o robô vai mostrar a gama de mercadorias, a partir deste momento você pode começar a procurar latas de bebidas.
Onde encontrar bebidas energéticas em Stray
Que encontrar energia em Stray, você precisa encontrar máquinas de venda automática especiais, iluminadas por dentro.
Energética 1
Para coletar a primeira bebida, retorne ao Guardião, do ponto de encontro com o robô agora você precisa ir para o oposto longe do lado do mercado.
Neste canto você pode encontrar músicotocando músicas de acordo com as notas previamente trazidas. À esquerda, há uma pequena passagem sem saída, na qual você precisa entrar.
Suba até a parede com grafite e depois ainda mais alto. No pico do telhado fica Mito, vez para a direita, dobrando cuidadosamente a esquina da casa.
Siga em frente sobre os telhados pule para o outro lado e desça. Aqui está a primeira máquina, interaja com ela e pegue uma lata da primeira bebida energética.
Energética 2
Volte para Músico, bem em frente está a próxima máquina de venda automática com uma segunda bebida energética.
Energética 3
O caminho para a próxima máquina passa pelos labirintos favela. A partir de Músico você precisa sair da cidade. Vire à direita e suba as escadas atrás das placas.
Depois disso, em um beco escuro. Quase na entrada há degraus que levam à próxima máquina, com o terceiro energético.
Energética 4
Encontrar a última vending machine é o mais difícil, vá até a entrada para Favela. Desta vez, você precisa ir até a bifurcação com um sinal de néon vermelho.
Siga em frente até encontrar um canto do prédio com uma unidade externa de ar condicionado e uma pequena abertura.
Neles você precisa subir no telhado turquesa e depois pular na prancha. À sua direita está uma máquina de venda automática com uma quarta bebida energética.
Como obter uma memória B-12
Depois de coletar todas as latas, volte para azuzu. Fale com ele sobre o quadrado embrulhado em trapos, que é memória. Em seguida, escolha uma opção "Mostrar artigo" e no inventário role até os frascos e clique em "Mostrar artigo". A troca será concluída com sucesso e o B-12 falará sobre a versão antiga dos robôs criados por pessoas.
Além do V-12 Memory Piece, este NPC também vende notas musicais [custo - 1 bebida energética] e cabo eletrico [necessário para troca detergente].
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