Quando a luz de Hvarna aparece em Genshin Impact - busca pela paz no deserto Sumeru, que faz parte de uma série de missões Hvarna do bem e do mal. O viajante deve ajudar a apostar Sorush pegue a Coroa de Dois Chifres e comece sua busca pelas quatro grandes canções. Para obter conhecimento oculto, você terá que resolver enigmas com mecanismos nas ruínas, usando instruções antigas e o poder de Hvarna. Neste guia, mostraremos como iniciar a tarefa e concluí-la encontrando todas as músicas de Hvarna.
Como iniciar a missão When the Light of Hvarna Manifests
Para iniciar esta missão, você deve concluir as tarefas anteriores da cadeia:
Passo a passo de quando a luz de Hvarna se manifesta no impacto de Genshin
Vá para o sul do oásis de Vurukash e falar com Zurvan. A primeira aposta informará que Sorush não pode dar a Coroa de Dois Chifres - isso deve ser decidido pela divindade. Ambas as apostas oferecerão uma oração a Khvarna, após a qual Sorush receberá uma coroa.
Vá para Inventário e na seção "Ferramentas" de novo equipar Sorush, pois o companheiro foi atualizado com novas habilidades. Zurvan dirá que o rito de Chinvat que Nasejun deseja realizar precisará de ótimas canções para ser encontrado.
Ir para o Lago Shunyata
Mova-se para o nordeste do oásis de Vurukash. A estrada vai virar dentro da árvore, onde você precisa ir até chegar a um pequeno lago.
Assim que a aposta se aproximar da água, dela surgirá uma grande criatura verde, que acabou sendo uma das grandes canções.
Deixe Sorush tocar a grande canção de Hvarna
Mudar para apostas e voe mais perto da música. Assim que chegar perto dela, use o poder de Sorush, ativando sua habilidade. Pari vai absorver a música e também informar que Nasejun teve que descobrir a localização do resto das músicas de Hvarna.
Fale com Sorush e Nasejuna
Mover para montanhas Temir e vá para o local marcado no mapa. Nasejuna relatará que as canções foram perdidas há muito tempo, mas um cientista deu a ele documentos que falam sobre elas. A partir desses papéis, o cientista aprendeu o caminho para as três canções restantes, para onde foram o Viajante, Paimon e Sorush.
Encontre as grandes canções de Hvarna
No total, existem três grandes canções a serem encontradas - Dukkha, Samudaya e Nirodha.
Canção de Dukkha
Canção de Dukkha está localizado nas cavernas dos portões de Zu-l-Qarnayn. Teleporte para a bifurcação na estrada e mover para o norteaté chegar a uma enorme caverna com cristais cinza.
Vire à esquerda e use o planador para voar até o teletransportador, onde você entrará em uma pequena caverna à direita dele.
Há três dentro hidrolodo, você pode matá-los para não interferir. Continue andando até encontrar uma música. Ative Sorush e voe de perto para ativar a habilidade e absorvê-la.
Recompensas da Missão: 100 XP de Aventura, 20 Primogems, 10 Pestilence.
Canção de Samudai
Canção de Samudai está localizado no leste do pântano de Asipattravana. Mova-se para o teletransportador e vá para o marcador de missão. Vá para a caverna em que a água foi drenada anteriormente e desça até o fundo, onde uma barreira pode ser vista perto da parede direita.
Ative Sorush e voe mais perto da barreira. Pitada habilidade para tirá-lo. Uma vez que a barreira se foi, entre na pequena caverna e use a habilidade novamente para uma aposta para absorver a música.
Recompensas da Missão: 100 XP de Aventura, 20 Primogems, 10 Pestilence.
Canção de Nirodha
mover ao redor a oeste dos pântanos de Asipattravanapara abrir a barreira e iniciar a missão. Siga as instruções de Nasejuna para abrir o portão e entrar nas cavernas.
Restaure o sistema de energia com o relé para obter acesso ao local de teste. Aqui, com a ajuda de um canhão, é necessário destruir o golem para entrar no aparelho e pegar a música.
Para uma explicação mais detalhada deste estágio, consulte um artigo separado em Canção de Nirodha.
Encontre a última grande canção de Hvarna
Depois de receber as três canções de Hvarna, teletransporte-se para os portões de Zu-l-Karnayn e siga o caminho inferior até a entrada da caverna.
ir em frente
Avance pelo túnel, restaurando a energia com a ajuda das flores. Recomenda-se correr pela arena do chefe Batista Monstruoso ao longo da borda para não agredi-lo.
Vire à direita na parte da caverna onde os restos das ruínas podem ser vistos. Nasejuna dirá em um breve diálogo que a oficina dos Dahrians estava localizada anteriormente lá dentro e que a música está localizada lá.
Entre nas ruínas
Siga direto pelo corredor até chegar a uma grande caverna com teleporte. Ative-o e siga em frente até o túnel com a barreira amrita.
Com a ajuda de Sorush, remova-o voando e segurando a habilidade. Siga em frente, repondo as energias com flores.
À frente está uma grande caverna com uma fenda no centro - use símbolos de quatro folhaspara tornar mais conveniente chegar ao outro lado da porta redonda quebrada. Contorne o prato quebrado e entre. Dentro há outra sala com relés e conversores de energia.
Assim que você se aproximar do marcador de missão, Nasejuna iniciará uma conversa. Ele dirá que a música está no nível inferior da oficina. Você precisa alimentar o mecanismo com energia para ativar o elevador que desce.
Use o núcleo espiritual para conectar o circuito e ative a porta esquerda do mecanismo
Pegue o núcleo espiritual localizado perto da porta esquerda e leve-o ao mecanismo de cristal mais próximo do teletransportador para destravá-lo. Uma vez que a fonte de alimentação esteja ativa, conecte o controle remoto para abrir a porta do mecanismo.
Aproxime-se do conversor e mova-o na direção oposta à fonte de alimentação. Em seguida, gire-o em direção ao painel de controle para abrir a porta.
Encontre o segundo núcleo espiritual
Entre na porta aberta e siga em frente pelo túnel e vire à direita na bifurcação.
À frente está fada, que leva ao lugar certo, apenas segui-la até o fim. Na sala final, você precisa derrotar os monstros para destravar o botão, que abrirá o caminho para baixo.
Desça pelo buraco no chão que se abre para entrar em uma sala inundada com um núcleo espiritual no fundo. Atravesse a parte inundada e aperte o botão - a água vai embora, você pode tirar o espírito.
Para voltar, entre na porta semi-enterrada e vire à direita.
Conecte a corrente e ative a porta do mecanismo direito
Coloque o espírito perto da fonte de energia certa para remover os cristais. Gire o conversor mais próximo a ele em direção à porta direita.
Pegue o espírito da fonte de energia esquerda e coloque-o na máquina do lado oposto. Mova o segundo transdutor para a mesma máquina e vire para a porta direita. A porta está destrancada.
Entre no espaço do lado direito
Entre na porta aberta e vá até o final, matando alguns khilichurlov. À frente está uma sala com uma enorme fornalha.
A passagem necessária está bloqueada, então pule para a plataforma com um baú precioso e monstros. Derrota ruínas de sentinelapara abrir a porta e pegar o baú.
Encontre o terceiro núcleo espiritual e volte pela passagem para o centro de controle
Entre na passagem agora aberta e siga em frente para uma caverna com um pico de pedra no meio. Suba no lado direito para pegar o núcleo do espírito.
Voando na mesma sala fairy - siga-a para retornar ao centro de controle.
Conecte três dispositivos perto do elevador
Para ativar o controle remoto, você deve conectar todos os três dispositivos às fontes de energia. Leve o núcleo espiritual para a máquina bloqueada.
Comece a conectar do mecanismo mais distante - deslize o conversor em direção à porta direita e, em seguida, novamente para o dispositivo certo.
Mova o segundo transdutor primeiro em linha reta e depois para a direita. Depois disso, gire-o para que a seta aponte para o dispositivo.
Ative o controle central
O painel de controle central está localizado no segundo andar. Para chegar lá em cima, acenda monumento Anemolocalizado em frente à porta redonda.
Decole na corrente de ar e aterrisse na plataforma do mesmo lado do teletransportador. Use o botão para alternar os padrões no mecanismo para corresponder às opções. A ordem correta está escrita em uma placa em uma plataforma adjacente: triângulo, R, W (gire o nível superior 2 vezes, o do meio - 1, o inferior - 1). Para ativar o elevador, você receberá conquista Grande Armeiro.
Desça no elevador
Use o elevador para descer. Salte para a grande plataforma suspensa. Não se esqueça de pegar Dendroculus logo abaixo dela.
Na plataforma, você precisa lutar contra várias ondas de oponentes:
- Primeira onda - sentinelas das ruínas.
- segunda onda - arruinar guardas.
- terceira onda - debulhadores de ruína.
Depois de derrotar todos os inimigos, fique no centro da plataforma para pegar o elevador até o nível inferior.
Obtenha a Grande Canção de Hvarna
A música está localizada perto da parede oposta. Aproxime-se dela e ative a habilidade de Sorush. Depois disso, uma cut-scene começará, na qual Nasejun contará sobre suas verdadeiras intenções. Na verdade, ele iria originalmente trair o Viajante e a aposta, bem como levar as músicas.
Derrote Nasejuna e o Voidreader
Nasejun se preparou para a batalha com antecedência e contou com a ajuda de um Abyss Reader chamado Klingsor. Derrote os dois. Após a batalha, Paimon se oferece para levar as canções de volta ao oásis de Vurukash. É aqui que a missão termina.
A próxima tarefa é Hino de Tir Yazad.
Conquista Grande Armeiro em Genshin Impact
Conecte as três engrenagens e ative a grande engrenagem de elevação para reivindicar a conquista oculta Master Gunsmith. Prêmio de Conquista - 5 primogems.
Prova de Conquista dos Sete Vales em Genshin Impact
Após a conclusão da tarefa, a condição "O poder das grandes canções de Hvarna sob controle", o que é necessário para a realização Prova dos Sete Vales. Prêmio de Conquista - 5 primogems.
honras
Como recompensa total para todas as quatro missões, você pode obter:
- pedras de origem x160.
- EXP de Aventura x1200.
- Mora x120.000.
- Livros de experiência x10.
- Magia minério de amplificação x11.
Leia em:Esperamos que este guia tenha ajudado você a concluir When the Light of Hvarna Appears e obter todas as conquistas. Se você tiver alguma dúvida não hesite em perguntar nos comentários. Fique atento aos novos lançamentos passo a passo para Genshin Impact no nosso site.
tal problema - quando passou a parte do “seguir em frente”, Nasejuna, segundo o enredo, abriu as portas (que são cristais cinza), mas quando me deparei com o Batista Monstruoso, ele começou a me matar, entrei em pânico e me teletransportei para a estátua mais próxima. e agora quando tento chegar lá, a trama não anda e não abre a porta. O que pode ser feito sobre isso? Aqui tela
Desculpe, não entendo muito bem como você se depara com uma parede cinza se precisar sair da arena do chefe. Qual ação deste artigo você não pode repetir? (você pode enviar um link para a imagem do artigo ou copiar um trecho do texto)
Droga, tentei entrar pelo outro lado... agora deu tudo certo, obrigado!
Fico feliz em ajudá-lo)
ah, desculpe, fui ao lugar errado XDDD
Estou feliz que você descobriu)
“conectar três dispositivos perto do elevador” o que fazer se eu me teletransportasse, mas não passasse pela passagem, e a terceira coisa desaparecesse, tentei encontrar - não, entrei novamente no jogo via paymon - ainda não
ajuda, a tarefa é "Ativar o painel de controle central", fiz tudo corretamente (girei por carta), mas ainda não acontece nada
tente reiniciar o jogo através do menu paymon, e então gire os mecanismos novamente
você conseguiu passar?
tente entrar em contato com o suporte técnico se encontrar algum problema. Ouvi dizer que a missão está um pouco complicada neste momento
O que fazer se não tiver uma fada na tarefa "vá em frente" (harvana)
você entrou na sala e não há núcleo espiritual em nenhum lugar? o rótulo indica isso?
pessoal, se você fizer um guia, faça-o compreensível. em alguns lugares, não está claro o que mover para onde. faça capturas de tela normais ou, pelo menos, adicione um guia de vídeo a cada parte para que as pessoas entendam melhor.
caso contrário, após uma longa passagem por esta tarefa, o cérebro começa a derreter, e aqui ainda não está claro o que fazer (((
como resultado, tive que assistir ao guia de vídeo, porque não está claro na palavra
Você pode me dizer em qual quebra-cabeça você está tendo problemas?
tudo está claro lá e mesmo que não esteja claro, você pode adivinhar o que precisa ser feito
Se o elevador não funcionar para você, basta entrar novamente no jogo pelo menu paymon e tentar novamente, deu tudo certo para mim)
Também houve um problema
Antes da tarefa em si, ela ativava três fontes, quando a tarefa aparecia não contava, ela ligava um dos interruptores
Agora a tarefa é subir no elevador, mas não permite corrigir a direção da energia
você quer dizer descer o elevador? diga-me, entendi bem: você conectou três dispositivos, mas não funcionou. então você desconectou um, a tarefa mudou, mas não permite que você conecte de volta? com a descida no elevador, infelizmente, há um bug separado. Eu recomendo escrever para o suporte técnico. você poderia enviar um link para uma captura de tela do que mostra no jogo? se quiser, pode escrever seu uid para que eles possam ajudar no coop
"Ative o painel de controle central" Não consigo trocar as runas, o mecanismo não está disponível (anel em vermelho), o que devo fazer ???
você ativou as três marchas lá embaixo na missão? temos um guia leia mais como conectar tres marchas.
Se você for mais longe depois do elevador, haverá uma porta gigante com uma foto, como entrar nela?
ele não abre. você está falando sobre porta de Caenriah?
Diga-me, por favor, o elevador não funciona para mim, o que está no final da missão, há uma tarefa "vá para o elevador" e um marcador, mas ao se aproximar do elevador, nada acontece.
você fica na plataforma no centro? este parece ser um dos bugs da atualização, tente entrar novamente pelo menu paymon ou entre em contato com o suporte técnico. Você também pode tentar ativar e desativar o acompanhamento de missões.
que, em minha busca, uma chama pálida, preciso encontrar todas as árvores fruvashi. Eu tenho o último, que fica no teleporte subterrâneo ao lado do novo chefe. há uma porta fechada, que deveria abrir de acordo com o enredo com a busca de músicas, mas já encontrei todas as músicas e simplesmente não tenho outras missões, e a porta está fechada. o que fazer…….?
me diga, você está falando sobre a segunda árvore de artigos sobre missões com uma aposta em árvores?
Resolvi o problema, mas não sei como deletar o comentário
você pode deixar sua pergunta original e sugerir como a resolveu para que outros jogadores não tenham um problema semelhante)
o que fazer se os transdutores para ativar a porta certa não se moverem? mudou-os antes
tente se posicionar como um personagem para que ele pareça estar empurrando-os na direção certa.
O que devo fazer se não conseguir mover o transdutor para ativar a porta certa?
E eu entendo, obrigado
Que bom que você passou pela missão!
desculpe, mas como abrir esta porta (“seguir em frente”)?
mesma questão
a porta na seção "seguir em frente" abrirá Nasejun em uma missão. a porta redonda da caverna está quebrada, você precisa dar a volta
problema semelhante, coisas de pedra não podem ser abertas com nada... e não há história
você completou esta missão? você pode me enviar uma captura de tela?
Eu tenho exatamente o mesmo problema