Todos os contêineres em STALZONE (STALCRAFT: X): como obtê-los e para que servem.

Todos os contêineres do jogo e suas características. Montagens artísticas para velocidade, capacidade de sobrevivência e construções universais.

Contêineres em Stalcraft X

Recipientes em STALKONE (STALCRAFT: X) — armazenamento de artefatos que podem ser equipados para uma viagem à Zona. Diferente mochilas, os contêineres não permitem carregar mais coisas, mas podem armazenar mais de quatro artefatos, o que abre um amplo campo para experimentação com builds. Se as compilações iniciais e intermediárias do jogo são baseadas mais em mochilas, então, para criar compilações de topo a partir de 20 milhões de rublos, é necessário armazenamento de alto nível.

Conteúdo

Este guia fornece informações sobre os melhores contêineres de artefato Stalzon disponíveis no jogo. Ele apresenta configurações de alto nível para velocidade e sobrevivência, bem como variações híbridas versáteis.

Como obter contêineres em STALZONE (STALCRAFT: X)

Existem diversas maneiras de obter contêineres no jogo, incluindo por meio de doações. Aqui estão todas as opções para obter contêineres em Stalzon:

  • Troca: colete várias curiosidades anômalas e troque-as em bases mercantes. Cada ponto tem uma variedade única de itens em oferta, e a oferta depende da autoridade do jogador.
  • Leilão: Compre coisas de outros usuários e venda suas descobertas. Certos contêineres também podem ser trocados.
  • Loja de donuts: Algumas versões podem ser compradas com dinheiro real, comprando primeiro moedas de stalker.
  • Cases e patrocínios.

O jogo apresenta 24 contêineres de 4 categorias, todos coletados na tabela a seguir:

NomecategoriaGraucaracterísticas deComo abrir
Contêiner KZS-1CompactoRecém-chegado
  • Proteção interna: 50%
  • Capacidade: 1
Troca nos locais "Garagens", "Photon-2" (nível de autoridade - 1).
Contêiner KZS-1uCompactoRecém-chegado
  • Proteção interna: 55%
  • Capacidade: 1 artefato
  • Leilão
  • Loja de donuts
  • Caso normal
KZS-2CompactoRecém-chegado
  • Proteção interna: 50%
  • Capacidade: 2 artefatos
Permuta nas bases Garage e Foton-2 (nível de autoridade - 3).
KZS-2uCompactoPerseguidor
  • Proteção interna: 55%
  • Capacidade: 2 artefatos
  • Leilão
  • Caso do Mercado Negro
KZS-3VolumosoPerseguidor
  • Proteção interna: 50%
  • Capacidade: 3 artefatos
Barter in the Bar (nível de autoridade - 1)
KZS-3uVolumosoPerseguidor
  • Proteção interna: 75%
  • Capacidade: 3 artefatos
Casos especiais.
Contêiner Berloga-4EspaçosoPerseguidor
  • Proteção interna: 60%
  • Capacidade: 4 artefatos
Barter in the Bar (nível de autoridade - 4).
KZS-4VolumosoPerseguidor
  •  Proteção interna: 75%
  • Capacidade: 4 artefatos
Barter in the Bar (nível de autoridade - 3).
Contentor Berloga-4uEspaçosoPerseguidor
  • Proteção interna: 60%
  • Capacidade: 4 artefatos
  • Loja de donuts
  • Casos especiais
KZS-4uVolumosoPerseguidor
  • Proteção interna: 75%
  • Capacidade: 4 artefatos
Casos especiais.
KZS-5VolumosoPerseguidor
  • Proteção interna: 75%
  • Capacidade: 5 artefatos
Barter in the Bar (nível de autoridade - 4).
Recipiente UI-2Especial (compatível apenas com o exoesqueleto Bear)Veterano
  • Proteção interna: 95%
  • Capacidade: 3 artefatos
Nível 310 do Passe de Temporada “Primavera Eslava”.
Casulo de contêinerpadrãoVeterano
  • Proteção interna: 93,5%
  • Capacidade: 3 artefatos
Troca no bar “100 Roentgen” (nível de autorização - 3).
Refrigerador de contêinerpadrãoVeterano
  • Proteção interna: 85%
  • Capacidade: 3 artefatos
Caixa de Frio Anormal.
Saco de embalagempadrãoVeterano
  • Proteção interna: 60%
  • Capacidade: 3 artefatos
  • Peso transportável: +10 kg
Não há como conseguir isso. Anteriormente, caí por causa de patrocínios e da modalidade de evento.
Bolsa maratonapadrãoVeterano
  • Proteção interna: 60%
  • Capacidade: 3 artefatos
  • Peso de transporte: +30
O patrocínio enquadra-se no âmbito da “Maratona dos Mortos”.
Obturador de contêinerpadrãoVeterano
  • Proteção interna: 60%
  • Capacidade: 4 artefatos
Troca na barra de raios X 100 (nível de autoridade - 3).
Contêiner KolotunpadrãoVeterano
  • Proteção interna: 85%
  • Capacidade: 4 artefatos
Eventos.
KZS-5uVolumosoVeterano
  • Proteção interna: 55%
  • Capacidade: 5
Um caso especial.
Contêiner KSMpadrãoMestre
  • Proteção interna: 93%
  • Capacidade: 4 artefatos
  • Caso excepcional
  • Caso premium
Colmeia de contêinerpadrãoVeterano
  • Proteção interna: 85%
  • Capacidade: 5 artefatos
Troca no bar "100 raios X" (nível de autoridade - 6)
Contêiner Berloga-6EspaçosoMestre
  • Proteção interna: 60%
  • Capacidade: 6 artefatos
Troca no bar "100 raios X" (nível de autoridade - 5)
Contentor Berloga-6uEspaçosoMestre
  • Proteção interna: 60%
  • Capacidade: 6 artefatos
  • Velocidade de movimento: -2%
  • Особый кейс
  • Caso raro
  • Caso excepcional
  • Caso premium
ZIVCAS ArticSafe-6padrãoMestre
  • Proteção interna: 75%
  • Capacidade: 6 artefatos
  • Emissão Psi: +0.5
  • Frio: -1
Negocie por 1500 cupons.

Por que você precisa de um contêiner?

Os recipientes são usados ​​para armazenamento de artefatos. Ao contrário das mochilas, que podem conter no máximo 4 relíquias, os contêineres podem conter até 6 artefatos e são equipados com proteção interna. Graças ao grande número de itens vestíveis, há mais liberdade na criação de construções. A maioria das principais construções depende de contêineres em vez de mochilas.

As melhores configurações de contêineres no Stalzone

Vejamos os seguintes tipos de builds:

  • Na velocidade de movimento.
  • Para resistências de todos os tipos (reduzidas).
  • Conjuntos híbridos universais.

Construções para velocidade

Primeiro, vejamos uma combinação com um orçamento de até 20 milhões com base em Berlogi-6u, um contêiner muito popular:

  • Redemoinho +10: velocidade +1.05 - 2.10%, reação de queimadura 1.25 - 2.50%, frio -0.25 - -0.50.
  • Redemoinho +10.
  • Pulseira +10: velocidade +1.20 - 2.40%, recuperação de resistência +1.80 - 3.60%, radiação psi +2.50 - 5.00.
  • Pulseira +10.
  • Pulseira +10.
  • Transformador +15: peso de transporte +3.90-7.80, resistência psi +10.40 - 20.80%, contaminação biológica -1.60 - -0.80, radiação psi -4.90 - -2.45.

O resultado é um aumento significativo na resistência máxima, regeneração e velocidade de movimento, e o efeito negativo da radiação psi é superado pela proteção do Transformador.

Agora vamos passar para a construção para Colmeia orçamento de até 20 milhões de rublos. Existem apenas 5 células, mas isso é suficiente para um aumento total de velocidade:

  • Pulseira +15.
  • Pulseira +15.
  • Ouriço de gelo +15 (125%): velocidade de movimento +0.80% - 1.60%, recuperação de resistência +1.15 - 2.30%, infecção biológica +0.50 - 1.00.
  • Ouriço de gelo +15 (105%).
  • Ouriço de gelo +15. (105%).

Assembleias para sobrevivência

Construído para resistência a danos e status na base Berlogi-6u e com um orçamento de até 30 milhões:

  • Sol +15: vitalidade +0.95 - 1.90%, reação à queimadura +1.25 - 2.50%, temperatura 1.25 - 2.50, sangramento -1.10 - -0.30.
  • Fragmento +15: capacidade de sobrevivência +0.95 - 1.90%, eficiência de cura +4.35 - 8.70%, infecção biológica 1.25 - 2.50.
  • Fragmento +15.
  • Prisma +15: radiação psi 2.50 - 5.00, resistência à bala 6.50 - 14.50, proteção contra explosão 4.05 - 8.10.
  • Prisma +15.
  • Átomo +15: resistência à radiação, biocontaminação, temperatura, radiação 11.55 - 23.10%; radiação, contaminação biológica e temperatura -1.60 - -0.80; radiação psi -2.60 - -1.30.

Resistência total de alto status e resistência a balas de +55.

Também consideraremos uma construção de final de jogo com ênfase na resistência a balas, mas com resistências de status mais baixas, na base ZIVCAS ArcticSafe-6 e com um orçamento de mais de 30 milhões:

  • Crosta +15: frio 0.25 - 0.50, resistência à bala 4.55 - 10.10, resistência ao rasgo 3.80 - 7.60.
  • Rosa amaldiçoada +15: radiação 1.00 - 2.00, resistência à bala 5.20 - 11.60, proteção contra explosão 3.25 - 6.50.
  • Prisma +15.
  • Prisma +15.
  • Prisma +15.
  • Desintegrador +15: reação à eletricidade 1.30 - 2.60%, resistência à radiação psi 9.25 - 18.50%, radiação psi -5.30 - -2.65.

Construções híbridas

Combinação universal de artes de até 20 milhões e baseada em Berlogi-6u:

  • Espiral +15: velocidade de movimento 0.80 - 1.60%, peso transportado 3.50 - 7.00, radiação 0.50 - 1.00.
  • Espiral +15.
  • Espiral +15.
  • Fragmento +10.
  • Fragmento +10.
  • Escova +15: resistência 5.85 - 11.70%, resistência à biocontaminação 10.40 - 20.80%, radiação -1.60 - -0.80, contaminação biológica -2.70 - -1.35.

Montagem universal ligada Colmeia para aumentar o peso de transporte, velocidade e tratamento. Combina com trajes superpesados, não funciona bem com armaduras leves:

  • Espiral +15 (135%).
  • Fragmento +15.
  • Pulseira +15.
  • Pulseira +15.
  • Ramo Viburnum +15: capacidade de sobrevivência 0.75 - 1.50%, eficiência de cura 6.90 - 13.80%, radiação 1.25 - 2.50.

Esperamos que este guia tenha ajudado você a entender como abrir e usar contêineres no Stalzon para criar builds de artefatos. Se você tiver alguma dúvida sobre contêineres, artefatos ou builds, deixe um comentário. nos comentários. Em outro artigo você pode ver o atual Códigos promocionais Stalzone.

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