
A loja de penhores "Lunosvet" é um spin-off em Do nunca ao sempre, Nesta aventura, uma equipe de caçadores de Eibon explora um reino onde qualquer desejo pode se tornar realidade, mas a um preço altíssimo. Encontre a saída do labirinto infinito e enfrente um cão mutante transformado em um monstro do tipo Morphix.
Para desbloquear a missão, complete o capítulo. "Um bom negócio é o melhor tesouro" e alcançar 9 nível de caçador.
Passo a passo da missão da Loja de Penhores de Luaprata em Neverness to Everness
Todas as complexidades desta missão estão escondidas em labirintos onde você precisa interagir com desenhos e procurar pistas. Completar a missão, incluindo a leitura dos diálogos, levará até 1 hora e 30 minutos. Se você pular esta parte, terminará em 40 minutos.
Explore a casa do perfumista e capture um pássaro exótico.
Visite Adler e compre um livro na livraria Moby Dick. Depois, volte para seus amigos em Eibon, atenda ao pedido de Bianca e vá até a casa do perfumista. Interaja com os seguintes itens no apartamento:
- Em seu espaço de trabalho no estúdio, cheire a vela perfumada sobre a mesa três vezes.
- Na sala em frente à entrada, examine os livros na estante.
- Dê uma olhada na lembrança que está sobre a mesa perto do piano e, em seguida, explore os arquivos no laptop na área de descanso.
Em seguida, capture o pássaro estranho esperando que ele pouse na mesa de jantar. Feito isso, siga para o Sterry Express.
Chegue à casa do artista de mangá.
Chegue a de carro Vá até a casa do artista e converse com outro hóspede. Através do diálogo, você descobrirá um lugar que realiza todos os desejos, exigindo uma quantia considerável em troca. Depois, retorne a Eibon e prepare-se para a expedição que se aproxima.
Na zona florestal, continue sua busca por anomalias variáveis. Siga as pistas e faça um pedido com todos os outros — isso permitirá que você entre na Loja de Penhores Lunosvet.
Chegue ao fim dos espaços
Siga o marcador até chegar a um espaço aberto. Teleporte-se de um bloco para outro usando as portas e pare nas partes giratórias do caminho se quiser mudar de dimensão.
Para evitar complicar o caminho, siga em frente - a etapa pode ser concluída sem mudar de posição.
Persiga a sombra
Siga em frente — uma das paredes deslizará, revelando uma passagem para a próxima sala. Lá, toque no desenho da criatura com chifres e prossiga para a sala maior. (rapidamente se estreitará até se tornar um corredor).
Fique em frente à escada e abra o portão. Em seguida, aproxime-se do desenho do animal para ativar o elevador.
Na "caixa", corra até o ponto marcado e lute contra as criaturas estranhas. Depois de destruí-las, as paredes subirão e um prédio com uma porta aparecerá no centro. Abra-a e toque no desenho para invocar os monstros.
Em seguida, inspecione as muralhas e aguarde a segunda onda de inimigos.
Abra um armazém
Entre pelo portão aberto e continue explorando: siga em frente e abra algumas portas. Ao chegar a um beco sem saída, espere o diálogo terminar e entre nas salas à direita. Abra novas passagens até chegar à sala com as malas.
Em seguida, encontre o restante e examine as evidências. (Eles estão na mesma sala e estão marcados com o objetivo da missão).
Continue procurando pistas
Siga as pistas até chegar a uma porta selada. De lá, vire à direita, depois aproxime-se do portão à esquerda e olhe para o espaço além do labirinto.
Pegue o elevador, ilumine os desenhos na sala e derrote a sombra invocada. Depois, enfrente o inimigo principal da zona anômala.
Pare o Morfix
Ao enfrentar um chefe, preste atenção aos ataques carregados, que brilham em vermelho antes do impacto. Essas mecânicas aprimoradas são ativadas em vários estágios da batalha:
- Ao reduzir 25% da vida do chefe, ele liberará esferas explosivas no chão.
- Ao atingir 50% de HP, o inimigo mudará de posição: corra em direção a ele pelo corredor. (Haverá obstáculos no caminho)Em seguida, use ataques corpo a corpo para desviar os discos lançados por Morphix.
- Aos 40%, você será transportado de volta para a arena inicial - basta derrotar o monstro aqui.
Após vencer, você descobrirá o segredo da Loja de Penhores de Luaprata e desbloqueará a conquista. A Lua e os Seis Fundos (anulitos ×20) da seção "Ritmos Mecânicos".
honras
Ao concluir a sequência de missões, você ganhará os seguintes recursos:
- anulações ×120;
- núcleo de expansão ×10;
- Guia do Caçador de Elite x15;
- Tinta caótica ×15;
- fundo ×60;
- Moedas de besouro ×350.000.
Ao visitar a Peregrinação da Anomalia Morphix e derrotar o chefe de elite pela primeira vez, você receberá arco Classificação S A Grande Aventura do Bom Menino Com velocidade de carregamento aumentada e um bônus de ataque para todo o esquadrão.






























