Hordas de esqueletos, maldições, venenos - Necromante в Diablo 2: ressuscitado claramente não é um representante do "lado positivo". Ele raramente entra na batalha sozinho, mais frequentemente as criaturas que ele invoca lutam por ele, e ele próprio ataca à distância.

Cada uma de suas três árvores de habilidades está repleta de habilidades únicas, e cada uma delas pode ser usada para criar uma construção com seu próprio estilo de jogo. Filial Apelo depende da criação de lacaios. maldições enfraquecerá os oponentes, dando assim vantagens tangíveis ao Necru. Bem e Veneno e Ossos eles ajudarão a envenenar armas, se proteger e usar os corpos que cercam o jogador como bombas.
Vamos passar pelos conjuntos de chaves da classe.
Invocar Esqueleto/Explosão de Cadáver Necromante Build (Invocador de Esqueleto/Explosão de Corpo/Esqueleto)

A construção mais simples e popular para o Necromante, baseada em duas de suas habilidades - Evocar Esqueletos (Invocar Esqueleto) e Explosão de Cadáver (Explosão de Cadáver). A build possui excelente DPS, principalmente para as fases iniciais do jogo. Uma boa compilação inicial que não requer nenhum equipamento complexo.
Esta construção foi tentada por quase todos que já jogaram com um Necromancer no Diablo 2 original. Sua principal característica é a criação de um exército de mortos que luta ao lado do jogador. Skelemanter pode ser reforçado com Corpse Explosion. Essa maldição dará dano AoE extra, tornando o jogo mais rápido e relaxado.
Vantagens e desvantagens
| Prós | Contras |
|---|---|
| Leveza | Baixa velocidade de conjuração |
| Eficácia | O jogo pode ficar entediante rapidamente |
| Jogabilidade relaxada graças à convocação e à Prisão de Ossos | |
| Flexibilidade de montagem |
Estatísticas
As principais características da construção - Sobrevivência (Vitalidade). Força (Força e Agilidade (Destreza) precisa ser desenvolvida apenas na medida necessária para usar o equipamento desejado, e em Energia (Energia) e não vale a pena gastar pontos novamente.
habilidades
- A árvore de compilação principal é Summon. São as habilidades desse ramo que precisam ser desenvolvidas em primeiro lugar para ficar à frente do exército de mortos-vivos.
- As maldições ajudarão a lidar com a resistência física dos inimigos e a reduzir o dano recebido, mas você não deve se concentrar nelas.
- Outra coisa é Veneno e Ossos. Aqui você precisa bombear o máximo possível Explosão de cadáver.
- Habilidade chave de construção defensiva - Prisão de Ossos.
equipamento
Em primeiro lugar, o equipamento deve aumentar a qualidade das habilidades do necromante, e só então - melhorar a resistência e a velocidade de lançamento. Artigos incluidos - chapéu crista arlequim (Arlequim Crista) e armadura Pele da Serpente Mago (Pele do Vipermagi). Bem, como esperado, você precisará mexer nas palavras rúnicas.
Mercenários
Se vestir o próprio Necromante não é um problema particular, equipar seu assistente, principalmente no início, não é uma tarefa fácil. Você precisa encontrar uma arma adequada e complementá-la com uma palavra rúnica Introspecção. Quanto ao próprio mercenário, a opção do Ato 2 é boa para o bônus de redução de dano.
Poison Nova/O "Deus da Velocidade Limpa"

Ótima compilação AoE adequada para agricultura rápida. Três tipos de dano, indiferença absoluta às imunidades dos inimigos - isso já parece impressionante.
Se você precisar limpar uma área onde não há lugar para uma maçã cair entre os inimigos, o Necromante com o Anel de Veneno será um verdadeiro achado. Mobs se espalharão pela tela e rapidamente se transformarão em pedaços vis. Na base da montagem anel de veneno (Poison Nova) e Explosão de cadáver. Essas habilidades têm AoE significativo. Três tipos de dano são causados: dano físico, fogo e veneno. Em combinação com Aumento de dano (Amplify Damage) e a aura de supressão (Conviction Aura) do mercenário, isso permite que você esqueça a invulnerabilidade dos mobs e corra pelo local com um redemoinho mortal.
Se você puder adicionar uma palavra rúnica a tudo isso "Enigma" (Jah + Ith + Ber), então, na saída, o jogador obterá o melhor personagem para agricultura rápida.
Vantagens e desvantagens
| Prós | Contras |
|---|---|
| Build divina em relação ao AoE | Enormes dificuldades com os chefes dos últimos Atos |
| Indiferença às imunidades inimigas | Você tem que ter muito cuidado com o seu equipamento. |
| Progresso rápido e jogo dinâmico | |
| Boa construção de jogo em grupo graças a maldições e debuffs |
Estatísticas
As forças devem ser suficientes para Enigma e equipamentos. A principal característica é a sobrevivência. Todos os problemas com mana serão resolvidos varinha teia da morte (Teia da Morte) concedendo bônus de energia mágica para cada morte.
habilidades
- Do ramo Summon, a habilidade principal será gigante de Ferro (Gigante de Ferro). É para melhorá-lo que se visa o bombeamento do restante das habilidades desta linha.
- As principais habilidades de construção estão na categoria Veneno e Ossos. Em primeiro lugar, isso Anel de Veneno e Explosão de Cadáver.
- Habilidade defensiva chave - Armadura de Ossos (Armadura de Ossos).
- Dentre as Maldições, as mais importantes são Aumento de dano и Baixa resistência (resistência inferior). No entanto, se estamos falando de jogar em grupo, é melhor focar em como os debuffs funcionarão em conjunto com as habilidades dos membros do grupo.
equipamento
O equipamento deve melhorar as habilidades e aumentar o HP máximo. Além disso, você precisa fazer a velocidade de conjuração é 125% mais rápida, mesmo que custe um nível de defesa, é uma construção agrícola rápida e não deve ser um problema, exceto para chefes difíceis. O capacete perfeito Diadema Raroadornado com pedras preciosas arco-íris venenoso (Arco-íris Venenoso).
Mercenário
É melhor escolher um mercenário do 2º ato, com o maior DPS. Isso ajudará a lidar com oponentes que têm a sorte de serem imunes a venenos. O assistente deve estar equipado com uma palavra rúnica Infinidade.
Bone Spear Necromancer / The Bonemancer (Bone Spear Necromancer / Bone Master)

Juntamente com Skeleton Summoner, esta é uma das construções mais populares do Necromancer. E talvez o melhor. É afiado para dano mágico, funciona muito bem com multidões de oponentes e dá ao jogador uma sensação de segurança.
Habilidade chave de construção - lança de osso (Lança de Osso). Embora os necromantes sejam mestres em invocar e amaldiçoar, eles não são estranhos ao dano direto. Os feitiços do ramo Veneno e Osso são bastante destrutivos quando bombeados corretamente e fornecem proteção em um nível decente. Graças a isso, a construção se torna uma dádiva de Deus para jogadores novatos.
Master of Bones é uma build que garante um jogo empolgante e dinâmico, com ênfase em combate à distância. Tal necromante controla soberbamente a situação no campo de batalha, retendo e pulverizando hordas de inimigos. A capacidade de sobrevivência do herói é garantida Armadura de Ossos, Cega (visão turva) e Golem de Barro (Golem de Barro).
Vantagens e desvantagens
| Prós | Contras |
|---|---|
| Dano alto | custo de mana enorme |
| Excelente capacidade de sobrevivência | Foco no dano direto |
| Bom para jogadores iniciantes | |
| Grande controle sobre multidões de inimigos |
Estatísticas
Como na maioria das compilações, a principal característica é Sobrevivência. Força и Agilidade - na quantidade exigida pelos itens, e a infusão de pontos em Energia - redundante.
habilidades
- A principal árvore de habilidades são os feitiços Poison e Bone. As duas principais habilidades ofensivas são Lança de Ossos e Espírito de Ossos (Espírito dos Ossos).
- Fornece proteção Armadura de Ossos, embora apenas um ponto possa ser derramado nele.
- A partir da Invocação, o jogador precisará Golem de Barro.
- Entre as Maldições, é melhor escolher uma habilidade e focar nela. geralmente isso Cegueira.
equipamento
Com a ajuda de itens que você precisa levantar velocidade de conjuração até pelo menos 75, embora valha a pena lutar por valores mais elevados. A recuperação de HP em abates com equipamentos também seria um ótimo bônus. Vale a pena obter Sombra de osso, como arma, homúnculo, e armadura Pele do Mago Serpente.
Mercenários
Dos mercenários, você precisa parar na variante do 2º ato para reduzir o dano recebido.
Jogo Diablo 2 desde o lançamento, mesmo em computadores Pentium, e o invocador sempre foi minha classe principal. Claro, agradeço ao autor por ter dedicado tempo para escrever um guia, mas ele é superficial. Para mim, não encontrei nada de útil, e muitas partes são cômicas. Por exemplo, a desvantagem do invocador é a baixa velocidade de conjuração. Você equipa itens que aumentam a velocidade de conjuração, mas todos os outros personagens têm velocidade baixa, enquanto meu invocador tem velocidade máxima (limite de 125). Além disso, antes do Enigma, ele não precisa de velocidade de conjuração, por isso muitos não a aumentam. Ou então, a segunda desvantagem é que o jogo pode ficar entediante rapidamente. Bem, sim, como invocador, onde você precisa apertar 10 botões, você pode se entediar facilmente. Provavelmente, você não se entediará como um Paladino Martelo, onde precisa apertar apenas 2 botões. Ou ainda, os 20 pontos em "Revival" são questionáveis, exceto na primeira vez que você zera o jogo e perde todos os pontos. Bem, e assim por diante, analisei os momentos que foram muito chocantes.
CONCLUSÃO: Um guia para iniciantes escrito por um iniciante. O autor precisa jogar mais com Necromante e expandir o guia, aprofundando-se nos detalhes do que é e por que é importante, pois o guia é muito superficial.