Um análogo do ladrão no jogo de People Can Fly tem a mais ampla gama de habilidades em comparação com o resto. Ao escolher esse personagem, o jogador terá muitas oportunidades de criar uma build única para seu estilo de passe.
A aula é indicada para quem que são atraídos pela ideia de controlar o espaço e o tempo. Com oito habilidades diferentes para escolher, você pode personalizar seu papel em detalhes, tornando-se um ladino furtivo, um assassino eficaz ou um tanque forte.
Deve-se entender que em Outriders é possível criar construções híbridas, usando vantagens adjacentes de cada árvore de habilidades (existem 3 árvores de habilidades no total). Isso é especialmente eficaz durante uma única passagem, não apenas para causar dano alto, mas também para lidar com o recebimento. Em um grupo, você pode prescindir disso com uma distribuição equilibrada de funções.
Construção superior para dano máximo
Para jogadores que não aguentam ficar constantemente procurando munição para suas armas, essa build é ótima. A construção permite que você reabasteça constantemente a munição, então sempre há o suficiente deles para repelir os oponentes que avançam.
equipamento chave para construção de DPS - lendário Cronotraje. Para desbloquear o efeito poderoso que ele dá, você precisa coletar 3 partes do traje. Depois que o personagem usa um conjunto completo, a munição será reabastecida após cada retorno no tempo.
Além do Chronosuit, os mods de equipamento afetam a obtenção de munição quase infinita. Uma dessas modificações é “Comerciante de Munição III”, que restaura 20% de munição cada vez que Trickster causa dano letal enquanto ativo “munição torcida". armadura de íons também útil pois aumenta a capacidade de sobrevivência, pois adiciona 100% a armadura por dez segundos durante a habilidade ativa “Tempo emprestado".
Uma construção com munição infinita e alto dano requer o bombeamento de três habilidades: “munição torcida","Tempo emprestado"E"armadilha lenta". Alguns podem pensar que a última habilidade não é muito adequada para tal construção, mas pode ser efetivamente usada junto com a modificação “Entrega no prazo”, que reabastece balas para armas equipadas para cada membro do esquadrão. Também "armadilha lenta” perfeitamente combinado com a habilidade “Tempo emprestado”, permitindo um ataque quase desimpedido e retirada de grupos de inimigos.
Habilidades de Malandro
Nome | tipo | descrição | Recarregar | Nível |
---|---|---|---|---|
Lâmina Temporal | Dano, Interrupção | Causa dano e paralisa os inimigos à sua frente. Inflige um efeito lento e interrompe as habilidades dos inimigos | segundo 20 | 1 |
armadilha lenta | Cheating | Cria uma anomalia esférica de espaço-tempo que desacelera projéteis e inimigos por 10 segundos | 31 segundo | 3 |
caçador e presa | Movimento | Teletransporta o Trickster para trás do inimigo e concede um bônus ao escudo | segundo 11 | 4 |
munição torcida | Dano | Preenche o carregador da arma com munição anômala, aumentando seu dano. Habilidade ativa até o cooldown | segundo 20 | 6 |
Tornado | Danos, interrupções | Cria um turbilhão de lâminas anômalas que danificam e interrompem os inimigos a cada golpe. | segundo 14 | 9 |
Tempo emprestado | Movimento | Concede um bônus ao escudo e abre uma fenda dimensional. Quando a habilidade termina ou é relançada, retorna ao ponto inicial da falha | segundo 13 | 13 |
Faca de caça | Cheating | Lança uma adaga que ricocheteia em todos os inimigos (até cinco) em um pequeno raio. A adaga causa dano e marca os alvos. Inimigos marcados ficam lentos por 10 segundos e o primeiro golpe do Trickster causa o dobro de dano | segundo 10 | 17 |
fenda temporal | Engano, interrupções | Cria uma onda de energia que levanta os inimigos e os desativa por 3.5 segundos, depois inflige uma Fraqueza | segundo 10 | 22 |
Além das habilidades, o Malandro tem características de classe:
- +5% para a saúde máxima;
- escudo ativo reduz o dano em 5%;
- a saúde e o escudo são restaurados para cada inimigo morto em combate corpo a corpo (20% da saúde máxima e 12% do nível máximo do escudo).
Construir para iniciar o jogo
Recomendamos bombear pela primeira vez com essas habilidades. Das habilidades que levamos"caçador e presa» + «Cartuchos torcidos».
Construir Assassino
O assassino faz jus ao seu nome. Este tipo é considerado o mais exigente em termos de jogabilidade, sendo ao mesmo tempo a variação mais mortífera do Malandro.
Habilidades:
- Faca de caça
- munição torcida
- caçador e presa
Neste ramo da árvore de habilidades, é muito mais fácil receber dano de espingardas, com um adicional de 27% da habilidade passiva principal "Especialista em Espingardas" no início e uma habilidade passiva secundária bem no final "Especialista em Espingardas".
No geral, em termos de estatísticas passivas, recebemos muitos bônus de armas dessa árvore. Além dos 15% de perfuração de armadura, 16% de dano de arma e 27% de dano de espingarda que estão sempre ativos, obtemos outros 60% de dano de arma a curta distância, 40% de dano de arma adicional por trás e 15% de dano de arma adicional. Danos contra Elites.
Além disso, também existem bônus de ativação condicional. habilidades de movimento - Adiciona 25% de penetração de armadura e 50% de dano de arma. Quando ativado habilidades de engano – 50% de dano de arma ao ativar habilidades de engano. Haverá também um bônus de dano de arma de 8% para cada inimigo dentro do alcance corpo a corpo.
Este é um combo muito poderoso onde você pode ter a maioria dos bônus ativos quase 100% do tempo.
Construção Harbinger
Esta build é muito diferente da anterior, pois não foi projetada para causar seu próprio dano. Aqui, a aposta é apoiar aliados e aumentar seus danos. Além de suporte, o Trickster pode ser um tanque sólido (não O destruidor, mas também não é ruim), que se sente bastante confiante de perto.
Habilidades:
- Faca de caça
- Tempo emprestado
- Twisted Ammo ou Tornado (dependendo da situação)
Construção Rogue
A jogabilidade do Rogue é baseada no uso de habilidades baseadas em poder anômalo.
Esta compilação é toda sobre a seção da árvore Rogue, indo all-in no poder da anomalia e tentando aumentar o máximo de dano possível, alternando entre duas habilidades de dano. Um é modificado para uma combinação de dano e buff, enquanto o outro se concentra apenas no dano.
Esta compilação pode ser funcionalmente descrita como o meio-termo, pois é mais orientada para o dano do que o Harbinger e tem uma capacidade de sobrevivência um pouco melhor do que o Assassin.
Habilidades:
- munição torcida
- Lâmina Temporal
- Tempo emprestado
Uma tática eficaz para ataques furtivos
O Malandro está em sua melhor forma bem atrás das linhas inimigas, desferindo golpes mortais por trás..
Uma ótima maneira de usar essa tática é ativar a habilidade Borrowed Time enquanto o personagem está ao lado de seu esquadrão ou atrás de uma cobertura para obter um bônus no escudo. Então você precisa usar a habilidade "Caçador e Presa", teletransportando-se pelas costas dos oponentes e obtendo ainda mais escudo. Depois disso, você precisa ativar a habilidade “Slow Trap”, neutralizando todos os alvos hostis ao redor.
É altamente recomendável atacar os inimigos pelas costas, causando dano adicional graças às vantagens da árvore de habilidades do Assassino. Quando a quantidade de saúde ou escudo atinge um nível crítico, você precisa usar a habilidade “Tempo Emprestado” novamente e sair do campo de visão dos inimigos.
Nesta compilação, você pode alterar “Tempo emprestado” para “Twister”. Nesse caso, depois de se teletransportar para trás das linhas inimigas e desacelerar o tempo, você precisa chamar um turbilhão de lâminas anômalas e derrubá-lo nas cabeças dos mutantes. Mas vale a pena considerar que você terá que recuar por conta própria. Mas a quantidade de dano causado será claramente maior. Então os jogadores têm uma escolha!
Melhores Armas Trapaceiras
Como na maioria das vezes o Trickster é um poderoso DPS de médio a curto alcance, é mais eficaz armar-se com uma espingarda ou submetralhadora. A subclasse Assassin tem uma vantagem que aumenta o carregador de armas em 50%. Vai caber perfeitamente, pois o equipamento acima possui um magazine bastante pequeno.
Mods de roupa Trickster
Mods são habilidades passivas como vantagens que são adicionadas a armas ou armaduras.. Destruir um item com uma certa modificação o desbloqueará e possibilitará inseri-lo em outro item criado. Cada mod precisa ser desbloqueado apenas uma vez, após o que será possível experimentá-lo e usá-lo quantas vezes quiser.
Sem dúvida, cada jogador pode usar os mods que quiser, mas a seguir estão as modificações com a melhor sinergia entre si.
Mods de armas
Lista das melhores atualizações de armas para o Malandro:
- Ricochete: O nome fala por si - este mod dá às balas a capacidade de saltar de um inimigo para outro, causando assim aumento de dano a grupos de inimigos (especialmente com o uso da habilidade “Slow Trap”);
- sanguessuga principal: Aumenta o dreno de vida dos tiros letais da arma em 20%, permitindo que você permaneça em serviço por muito mais tempo;
- Donzela guerreira: Concede uma pequena quantidade de escudo a cada tiro, o que é ótimo para uma construção Trickster que depende da redução de dano por meio de escudos.
- Proteção contra tempestades: Tiros Letais causam tempestades locais que param as balas inimigas por cinco segundos (protege tanto o Malandro quanto os membros de seu grupo);
- ladrão de corpos: se o jogador infligir um golpe fatal no inimigo, então outro mob hostil (ao vivo) é teletransportado para o seu lugar, por causa do qual você pode continuar atirando no mesmo ponto;
- raia de matar: Concede a habilidade de realizar uma sequência de mortes, fazendo com que cada tiro fatal aumente o dano da arma em 30% (o dano aumenta de um máximo de cinco mortes seguidas).
O resultado final é que Ricochet, Body Snatcher e Killstreak são os melhores mods para danos significativos. Ao mesmo tempo, a melhoria "Ricochet" funciona muito bem quando armada com uma submetralhadora, e "Body Snatcher" é literalmente criado para uma espingarda.
mods de armadura
Existem muitos upgrades de armadura no jogo, mas desde você pode equipar apenas cinco modificações, a escolha deve ser abordada com sabedoria. Para facilitar o entendimento, aqui estão algumas combinações de mods que funcionam bem juntos.
Capacidade de sobrevivência e dano da arma
Se você precisar aumentar sua capacidade de sobrevivência corpo a corpo, é recomendável equipar os seguintes itens: “A alma da empresa","Introvertido","Tudo ao redor","Espaço pessoal"E"Matar Escudo".
"A alma da empresa” reduz o dano recebido em uma quantidade que depende do número de inimigos ao redor. Quanto mais deles, maior a proteção.
"Introvertido” aumenta o raio em que os inimigos são contados como próximos. Com modo "A alma da empresa“Esta é uma combinação muito eficaz.
"Tudo ao redor” dá 20% de chance de que as balas que voam para o lado não causem dano e voem nos inimigos próximos.
"Matar Escudo” dispara um feixe a cada poucos segundos que ricocheteia em mobs.
"Espaço pessoal” aumenta o dano dependendo do número de inimigos próximos. Quanto mais deles, mais dano. O mod funciona de forma eficaz com a melhoria “Introvertido".
Habilidades de fortalecimento
Se um jogador preferir usar habilidades com mais frequência e combiná-las com competência, você deve escolher as seguintes modificações:Backstab","Dança da morte","explosão do tempo","Proteção do espaço e do tempo"E"Casca da morte".
Modificações "Backstab"E"Dança da morte"melhorar habilidade"caçador e presa". Eles causam dano adicional aos inimigos atrás dos quais o personagem está se teletransportando e também reduzem o tempo de recarga da habilidade.
Time Burst também tem uma boa sinergia com a habilidade Hunter and Prey, diminuindo a velocidade dos alvos em um raio de XNUMXm perto do Trickster. Graças a isso, você pode ter tempo para causar dano letal antes que as balas de retorno voem.
"Proteção do espaço e do tempo"E"Casca da morte"fortalecer habilidade"Tempo emprestado". "Proteção do espaço e do tempo” concede armadura e resistência adicionais quando a habilidade é ativada.
"Casca da morte” é um buff que se acumula. Para cada alvo morto, o Trickster ganha proteção de bala enquanto o “Tempo emprestado" está ativo. Então você pode sobreviver no campo de batalha por muito mais tempo, usando habilidades úteis.
Há também um modoArremesso Fantasma”, que substitui a ação padrão por uma melhorada (você pode passar diretamente pelos mobs). Esta é uma melhoria completamente universal para o Trickster, então você pode substituir uma modificação das compilações listadas acima por ela. Então o personagem se tornará ainda mais mortal.
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