Bárbaro в Diablo Immortal - Um guerreiro volumoso, que se distingue pela força física e força incrível. Um causador de dano insubstituível e um amortecedor cobiçado, parece que este lutador é capaz de superar todos com suas habilidades heterogêneas. Mas para surpreender os outros usuários com um jogo de qualidade, você deve conhecer as principais características desta classe, nivelando eventuais deficiências com a correta disposição das características e muito mais.
Neste guia, veremos melhores compilações para Bárbaro em Diablo Immortal. Analisaremos habilidades, gemas comuns e lendárias, atributos, árvore de talentos, conjuntos de armaduras e armas.
Bárbaro em Diablo Immortal
Vantagens e desvantagens da classe
Bárbaro é uma classe que não possui um grande número de habilidades "imbo" que podem despedaçar um único alvo. No entanto, ele se destaca em batalhas PvP em massa e eventos PvE em grupo devido às suas habilidades que causam dano impressionante em uma área. Ao escolher as joias lendárias certas e despertar os efeitos mais fortes em equipamentos lendários, esse personagem pode se transformar em um “monstro invencível”.
- [+] Pode "enganar" a morte com a habilidade fúria imortal.
- [+] Não só tem uma alta velocidade de movimento, mas também tem buffs úteis que podem infligir a si mesmo e aos aliados.
- [+] Alta imunidade ao controle de multidão.
- [+] Em conjunto com alguns equipamentos lendários, a classe tem a capacidade de "apertar» Inimigos.
- [+] Possui habilidades, cujo uso impõe efeitos aos oponentes espanto ou dormência.
- [-] Excepcional orientação corpo a corpo.
- [-] Ao participar de batalhas massivas de PvP, às vezes a unica coisa, da qual o Bárbaro depende é a Fúria Infinita.
- [-] Durante as atividades PvE está sempre em "grosso de coisas”, portanto, constantemente recebendo dano.
- [-] Falta de habilidades inteligentes (em comparação com outras classes) que permitem causar alto dano em alvos únicos.
- [-] "Fácil de jogar, mas difícil de dominar".
Atributos básicos e especiais [Características]
Atributos Chave
O principal atributo do Bárbaro, independentemente da construção - Força. Com valores iguais desta característica com Fortaleza ou por exemplo Vitalidade, dê preferência a equipamentos com altas taxas Energiapara maximizar ainda mais o dano causado pela classe.
Ao falar sobre a utilidade de estatísticas como Fortitude e Vitality, é importante lembrar o seguinte:
- Persistência dá um aumento de armadura e ArP (ou penetração de blindagem). Taxas aumentadas armadura reduz o dano recebido pelo Bárbaro e o ArP aumenta a chance de crítico. bater. A princípio, essa característica pode parecer eficaz, mas não vale a pena “se aprofundar” em seu bombeamento, pois no nível máximo esse atributo se torna menos eficaz devido ao chamado “recuo reduzido".
- Vitalidade pode ser chamado de estatística útil, mas seu acúmulo é uma escolha excepcional do jogador. Se os problemas de sobrevivência forem irritantes, você pode pegar equipamentos com essa característica. Se não houver tais dificuldades, outros atributos devem ser preferidos.
Força de vontade embora dê um aumento de potência/eficiência e resistência, em PvE não está entre os"características prioritárias". Inteligência isso pode ser considerado o atributo mais inútil para o Bárbaro, apenas aumentando o nível do poder de combate geral do personagem. Não mais.
Atributo | Valor |
---|---|
Força | +1 taxa de ataque; +0,3% de dano. |
Persistência | +1 classificação de defesa; +1 taxa de ataque; +0,1% para armadura; +0,1% de penetração de blindagem. |
Vitalidade | +1 classificação de defesa; +1 taxa de ataque; +30 HP. |
Força de vontade | +1 classificação de defesa; +1 taxa de ataque; +1 resistência; +1 eficiência/potência. |
Inteligência | +1 para classificação geral de combate. |
Atributos especiais
Como as principais características no nivelamento do personagem são de suma importância, os jogadores raramente prestam atenção aos atributos especiais do equipamento. No entanto, como bárbaro, vale a pena tentar. trazer a chance de crit. batida ao valor máximo para aumentar muito o dano do herói.
Atributos de bônus [reforjando pedras]
Os atributos de bônus que serão úteis para o Bárbaro incluem:
- pedra barreira - Tem 2% de chance após usar qualquer habilidade de aplicar um escudo que absorve dano por 6 segundos.
Outras vantagens da pedra incluem o fato de que o dano recebido pelo Bárbaro de jogadores distantes será reduzido em vários por cento.
- Pedra de retribuição - Com 2% de chance, os ataques básicos do personagem podem causar dano aumentado em 100%. O efeito positivo dura 1 segundo.
Outros benefícios da pedra incluem um aumento na velocidade de ataque em alguns por cento.
Melhor Conjunto Conjunto [Equipamento Secundário]
O melhor kit secundário para o Bárbaro como em PvPe em PvE- Misericórdia de autoflagelação, que oferece os seguintes efeitos:
- 2 coisas Conjunto: Todo dano causado pelo Bárbaro no chão é aumentado em 15%;
- 4 coisas conjunto: dano causado contra um único alvo causa dano adicional após 5 jogadas;
- 6 coisas Conjunto: O Bárbaro tem 4% de chance de causar um trovão que danifica todos os inimigos próximos por 2 segundos [não mais frequentemente, de uma vez a cada 40 segundos].
Árvore de talentos PvP e PvE [Paragon]
PvPatividade
- Sobrevivente - um modelo adequado para o Bárbaro nos estágios iniciais do jogo, se a sede de avaliar suas habilidades no campo PvP for forte. Esta é uma árvore de habilidades que atua como "apoiar"capacidade de sobrevivência do personagem, perfeita para esmagar pequenos grupos de inimigos ou treinamento completo em batalha com outros jogadores.
- árvore gladiatória, por sua vez, é desbloqueado ao atingir o nível 100 de Paragon. Seus efeitos ativos afetam apenas PvP-Atividades os jogos são, portanto, considerados os melhores para batalhas sérias e escaramuças esmagadoras com outros jogadores hostis.
PvEatividade
- Caçador de tesouros — uma árvore de talentos disponível nos primeiros níveis de Paragon. Além dos bônus extras de dano, saúde e capacidade de sobrevivência, também é notável por sua bônus de 50% ao ouro recebido após matar monstros nas áreas abertas do jogo. Ative-o ao cultivar mobs para reabastecer a "bolsa" com moedas fortes ao mesmo tempo.
- Lutador - versão melhorada Caçador de tesouros, que, tirando o bônus do ouro recebido, dá algo mais - aumento dos indicadores de defesa, poder, resistência, penetração de armadura e dano. No entanto, para ativá-lo, novamente, é necessário o 100º nível de Paragon.
Diablo Immortal Bárbaro Construção JxJ
Habilidades recomendadas e rotação
Habilidade | Nome | Vantagens |
---|---|---|
Raiva | - ajuda acertar um único alvose a habilidade Whirlwind está sendo restaurado. | |
Sprint | - em conjunto com um capacete Segundo suspiro [Segunda Respiração] e ombreiras aperto quebrado [aperto quebrado] aumenta significativamente velocidade de movimento e aumenta taxa de evasão; - é considerado Habilidade básica qualquer construção PvP. | |
Whirlwind | - primário fonte de dano; - em conjunto com um babador Colecionador [The Gathering] e armas Tempestade [A Tempestade] O bárbaro será capaz de "puxar" duas vezes a multidão de inimigos sob o elenco geral. | |
Furious Rush | - vantagem de habilidade - oportunidade derrubar inimigo ou inimigos fora de seus pés; - usar esta habilidade requer o uso de calças Fúria gritando [Fúria gritando], que também são capazes de lançar inimigos para o ar. | |
fúria imortal | - O bárbaro fica furioso e por algum tempo não pode morrer; — todos os ataques curam o personagem em 30%; - automaticamente desencadeia depois de receber dano fatal. |
A compilação apresentada é extremamente fácil de aprender. Um jogador que decide desenvolver um Bárbaro nunca ficará entediado no PvP, e a capacidade de combinar habilidades de construção de maneiras diferentes o fará querer correr constantemente para a batalha.
- Usar Sprint antes de correr para a batalha para aumentar a velocidade de movimento e esquivar.
- Ative a habilidade Whirlwind. Dessa forma, o Bárbaro conseguirá causar a maior parte do dano de forma desimpedida e rápida - a chance do personagem ser derrubado ou atordoado pelos buffs citados é extremamente pequena.
- Próximo uso Furious Rush: Inimigos na área de efeito serão "derrubados", ganhando tempo adicional para que as principais habilidades de dano se regenerem.
- Cause dano aos inimigos novamente com Raiva ou redemoinho.
- Se a luta parecer acirrada ou a quantidade de HP for reduzida ao mínimo, não se esqueça de usar raiva imortal.
Gemas Lendárias e Comuns
Pacote inicial de joias lendárias
O conjunto inicial de Gemas Lendárias está diretamente relacionado à habilidade Whirlwind - a principal habilidade do Bárbaro, que pode "linchar" livremente os inimigos, independentemente de seu treinamento. Os buffs adicionais incluídos em algumas gemas da lista apenas aumentarão o dano AoE desta classe.
- Pedra de tiro hábil - Aumenta a duração da habilidade Whirlwind.
- tortura eterna - Aumenta o dano base devido ao alto crit. chance.
- Presa de Fervor - uma das melhores gemas que aumenta o dano causado em um único alvo [especialmente eficaz em combate 1v1].
- Olho do Berserker - proporciona um alto aumento de dano devido ao dano absorvido/recebido.
- núcleo de relâmpago - Os ataques do Bárbaro têm chance de causar raios em cadeia que causam dano a todos os inimigos próximos [não mais frequentemente, de uma vez a cada 15 segundos].
- morte acorrentada — aumenta o dano das habilidades AOE; inútil se a construção consistir apenas em habilidades que atingem um único alvo.
Melhores Gemas Lendárias
Consideradas as melhores, as Legendary Gems são voltadas para efeitos que podem causar dano adicional com Chain Reactions e Poisons, juntamente com as habilidades existentes na build. Sem dúvida, isso desempenhará um grande papel nas batalhas PvP, especialmente contra jogadores despreparados ou inconscientes do perigo iminente.
- jade sangrenta - é considerada a melhor gema lendária, que não só dá bônus ao ataque, mas também reduz o dano recebido (em 2.5% por cento se a saúde cair abaixo de 50%) e aumenta a velocidade de movimento.
- exsudando bile - Os ataques do bárbaro têm 5% de chance de envenenar o inimigo (se o inimigo morrer, o efeito negativo será aplicado aos jogadores mais próximos dele). Combina bem com habilidade Whirlwind.
- Bênção dos Dignos - Ao receber dano, há 20% de chance da próxima habilidade usada pelo Bárbaro vai impor retribuição em todos os inimigos próximos [não mais frequentemente, de uma vez a cada 15 segundos].
- Cinzas da Fênix - evita danos letais e, em seguida, impõe um escudo, 6 segundos de duração. Quando a Barreira termina, a saúde do Bárbaro é restaurada [não mais frequentemente, de uma vez a cada 300 segundos].
- Coração gelado - Reduz o dano recebido das habilidades do jogador à distância.
- Estilhaço de Carne de Pedra Tem a chance de transformar um inimigo em pedra. O dano contra um alvo petrificado será aumentado.
Pacote de Gemas Comuns
Gem | Efeito | Princípio de uso |
---|---|---|
Rubi [+HP] | Use até obter Turmalina. | |
Turmalina [+ dano] | Depois de obter esta gema, descarte o Ruby. | |
Aquamarine [+ para armadura] | Use até obter Sapphire. | |
Safira [+ para ArP] | Depois de obter esta gema, descarte Aquamarine. | |
Citrino [+ eficiência] | A pedra principal utilizada na montagem com gemas comuns, porém, pode ser substituída por Topázio. | |
Topázio [+ à resistência] | A pedra principal utilizada na montagem com gemas comuns, porém, pode ser substituída por Citrino. |
Ao construir com gemas comuns, o Bárbaro precisa ter duas coisas em mente:
- a capacidade de sobrevivência é boa, mas dano - лучше;
- armadura e defesa altas são boas, mas penetração de armadura [ou ArP] - лучше.
Turmalina e Safira se tornarão gemas indispensáveis nos estágios iniciais do jogo. No caso do citrino e do topázio: a escolha baseia-se exclusivamente na preferências do jogador.
Se os indicadores de proteção sofrerem, provavelmente vale a pena dar um “voto” para topázio, o que aumenta a resistência a debuffs, reduzindo assim sua duração. Se não houver problemas de sobrevivência, use citrino, o que dará um bônus tangível à eficiência.
Efeitos despertos em equipamentos [armaduras e armas]
Abordando a melhoria do equipamento lendário, antes de mais nada, vale a pena focar na construção de efeitos adicionais com a ajuda de pedras lendárias. Uma vez que a base "destrutiva" da construção PvP esteja no lugar, passe para o despertar da armadura.
Recomendamos proceder na seguinte ordem:
Partes do equipamento | Nome | efeito desperto |
---|---|---|
Arma principal | Tempestade [A Tempestade] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. |
Rockfall [Queda de pedras] | Recuperação Martelo dos Antigos diminui 10%. | |
Armadura | Colecionador [A Coleta] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. |
legado de Devin [Davi's Legado] | Dano Causado Martelo dos Antigos, aumenta em 10%. | |
Ombros | A tempestade que se aproxima [A Vinda Storm] | Recuperação Fúria do Berserker diminui 10%. |
aperto quebrado [aperto quebrado] | Recuperação Ryvka diminui 10%. | |
Ciclone Yidama [Ydama's Ciclone] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. | |
Capacete | Segundo suspiro [Segunda Respiração] | Recuperação Ryvka diminui 10%. |
capacete de comandante [Mestre de batalha's Capacete] | Recuperação desmoralização diminui 10%. | |
Leggings | de asas rápidas [asa rápida] | Recuperação Ryvka diminui 10%. |
Fúria gritando [Gritando Fúria] | Recuperação Furious Dash diminui 10%. | |
Determinação [Determinação] | Recuperação Furious Dash diminui 10%. |
Os efeitos secundários não trazem nenhum benefício especial para o herói, então não vale a pena gastar tempo e recursos para despertá-los.
Masmorra bárbara construída em Diablo Immortal
Habilidades recomendadas e rotação
Habilidade | Nome | Vantagens |
---|---|---|
Raiva | - bom dano em um único alvo; - ativação de habilidade aumenta velocidade de ataque. | |
Sprint | - combina com calça de asas rápidas [asa rápida] coloca um bônus de velocidade de movimento em todos os aliados próximos. | |
Whirlwind | — a principal fonte de danos; - vai bem com um babador Colecionador [The Gathering], que permite que você puxe os inimigos sob um elenco comum. | |
Ira do Berserker | - impõe um efeito positivo que aumenta poder de ataque básico и velocidade de movimento; - depois de ativar a habilidade, vale a pena usar a habilidade Whirlwind, que, devido aos buffs, causará ainda mais danos; - ombreiras A tempestade que se aproxima [A tempestade que se aproxima] reduza o tempo de espera raiva. | |
Desmoralização | - tem um efeito positivo aumentando dano em 25% tanto Varvara quanto seus aliados em conjunto com capacete de comandante [Elmo do Mestre de Batalha]. |
A rotação com as habilidades acima será baseada no seguinte:
- Use regularmente Sprintpara manter o bônus de velocidade de movimento.
- Ativar desmoralização no caminho para chefes ou inimigos de elite.
- Antes de usar Whirlwind, aumente o dano da habilidade e a velocidade de movimento durante o lançamento com Ira do Berserker.
- beyte Raiva por reversão.
Gemas Lendárias e Comuns
Pacote inicial de joias lendárias
Gemas lendárias incluídas na compilação PvE inicial podem ser usadas para aumentar o dano geral do Bárbaro, juntamente com efeitos adicionais aplicados por terceiros. Porém, não se esqueça que em alguns eventos de raid esta classe pode atuar como um tanque, então você também deve pegar gemas especiais para tais situações.
- Pedra de tiro hábil - aumenta a duração da habilidade Whirlwind. Esta pedra pode ser considerada a melhor para o Bárbaro, em cuja montagem esta habilidade está presente.
- tortura eterna - aumenta o dano base devido às altas taxas de crítico. chance. Necessário para usar se [Crítico Acertar chance] Barbara está no limite ou perto da meta de 33%.
- Presa de Fervor - Causa dano fantástico a um alvo.
- Olho do Berserker - fornece alta aumento de dano devido a danos absorvidos/recebidos. Obrigatório na compilação inicial de Gemas Lendárias, pois o Bárbaro constantemente sofre danos em masmorras e outras atividades PvE.
- núcleo de relâmpago - Ataques de bárbaros com alguma causa casual zíper de corrente, que causa dano a todos os inimigos próximos [não mais frequentemente, de uma vez a cada 15 segundos]. Apesar do fato de que o dano do extra. habilidades são raras, esta gema será útil para destruir alvos maiores ou, por exemplo, um grande aglomerado de mobs.
- morte acorrentada - aumenta o dano das habilidades AOE.
Melhores Gemas Lendárias
Quando se trata das melhores joias lendárias, sua seleção não é diferente das joias abordadas na compilação PvP. Eles também se concentram em dano AoE adicional, que cresce por meio de retribuição, venenos e outras reações em cadeia.
- jade sangrenta - é considerada a melhor gema lendária, que não só dá bônus ao ataque, mas também reduz o dano recebido (em 2.5% por cento se a saúde for inferior a 50%) e aumenta a velocidade de movimento. É ideal para o Bárbaro, independentemente da direção da construção.
- exsudando bile - usando a habilidade Whirlwind, o Bárbaro com 5% de chance pode envenenar o inimigo (se o inimigo morrer, o efeito negativo é aplicado aos oponentes mais próximos dele). Ele funcionará perfeitamente para um impulso direcionado a um enorme grupo de mobs.
- Bênção dos Dignos - Ao receber dano, há 20% de chance da próxima habilidade usada pelo Bárbaro vai impor retribuição em todos os inimigos próximos [não mais frequentemente, de uma vez a cada 15 segundos]. Obrigatório na build inicial, já que a classe em questão está constantemente no epicentro da batalha.
- Cinzas da Fênix - evita danos letais e, em seguida, impõe um escudo, 6 segundos de duração. Quando a Barreira termina, a saúde do Bárbaro é restaurada [não mais frequentemente, de uma vez a cada 300 segundos]. Substituirá a habilidade fúria imortal na construção.
- Coração gelado - Reduz o dano recebido de inimigos à distância.
- Estilhaço de Carne de Pedra Tem a chance de transformar um inimigo em pedra. Esta gema lendária é útil principalmente em Rifts de alto nível, mas pode ser usada durante masmorras se não houver alternativa melhor.
Pacote de Gemas Comuns
Gem | Efeito | Princípio de uso |
---|---|---|
Rubi [+HP] | Use até obter Turmalina. | |
Turmalina [+ dano] | Depois de obter esta gema, descarte o Ruby. | |
Aquamarine [+ para armadura] | Use até obter Sapphire. | |
Safira [+ para ArP] | Depois de obter esta gema, descarte Aquamarine. |
Quanto a citrino и topázio - Essas gemas normais são inúteis em PvE, pois os efeitos nelas investidos não trazem benefícios significativos.
Efeitos despertos em equipamentos [armaduras e armas]
Abordando a melhoria do equipamento lendário, antes de mais nada, vale a pena focar na construção de efeitos adicionais com a ajuda de pedras lendárias. Uma vez que a base "destrutiva" da construção PvE esteja no lugar, vá para o despertar da armadura.
Recomendamos proceder na seguinte ordem:
Partes do equipamento | Nome | efeito desperto |
---|---|---|
Arma principal | Tempestade [A Tempestade] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. |
Rockfall [Queda de pedras] | Recuperação Martelo dos Antigos diminui 10%. | |
Armadura | Colecionador [A Coleta] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. |
legado de Devin [Davi's Legado] | Dano Causado Martelo dos Antigos, aumenta em 10%. | |
Ombros | A tempestade que se aproxima [A Vinda Storm] | Recuperação Fúria do Berserker diminui 10%. |
aperto quebrado [aperto quebrado] | Recuperação Ryvka diminui 10%. | |
Ciclone Yidama [Ydama's Ciclone] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. | |
Capacete | Segundo suspiro [Segunda Respiração] | Recuperação Ryvka diminui 10%. |
capacete de comandante [Mestre de batalha's Capacete] | Recuperação desmoralização diminui 10%. | |
Leggings | de asas rápidas [asa rápida] | Recuperação Ryvka diminui 10%. |
Fúria gritando [Gritando Fúria] | Recuperação Furious Dash diminui 10%. | |
Determinação [Determinação] | Recuperação Furious Dash diminui 10%. |
Os efeitos secundários não trazem nenhum benefício especial para o herói, então não vale a pena gastar tempo e recursos para despertá-los.
Dare Portal Barbarian construir em Diablo Immortal
Jogo solo [Solo]
Habilidade | Nome | Vantagens |
---|---|---|
Raiva | - causa alto dano a alvos únicos; - após o uso, é aplicado um efeito no Bárbaro, que aumenta poder de ataque básico. | |
Ira do Berserker | - após o uso, é aplicado um buff no Bárbaro, que aumenta poder de ataque básico и velocidade de movimento; - associado a armas alma partida [Alma partida] habilidade também aumenta a chance crítica. bater. | |
Whirlwind | — a principal fonte de danos; - em conjunto com um babador Colecionador [The Gathering] e armas Tempestade [A Tempestade] O bárbaro poderá "puxar" a multidão de mobs duas vezes. | |
Martelo dos Antigos | - bárbaro convoca um martelo gigante, que causa dano a todos os inimigos à frente do personagem; - animação de sucesso subsequente esplêndido oponentes próximos; - especialmente eficaz em conjunto com armas Inesquecível [O lembrado]. | |
fúria imortal | - O bárbaro fica furioso e por algum tempo não pode morrer; — todos os ataques curam o personagem em 30%; - automaticamente desencadeia depois de receber dano fatal. |
A rotação com as habilidades acima será baseada no seguinte:
- Juntar inimigos com as habilidades ativas do equipamento lendário selecionado e ataque-os redemoinho. Antes de usar a habilidade, certifique-se de aplicar um buff no herói que estimula o poder de ataque e a velocidade de movimento com o Berserker's Fury.
- Se a quantidade de HP estiver próxima do valor mínimo, ative fúria imortalpara restaurar parte da saúde gasta.
- No processo de restauração das principais habilidades que causam dano, kite os mobs, coletando-os em uma espécie de pilha em paralelo, para posteriormente infligir novamente golpes esmagadores na multidão com habilidades AoE.
- Contra o chefe, entre Whirlwind e Hammer of the Ancients, ataque um oponente formidável Raiva. Sob esta habilidade também pode ser ativado Ira do Berserkerpara maximizar o dano causado.
Passagem em grupo
Habilidade | Nome | Vantagens |
---|---|---|
Fenda | - causa dano massivo a alvos únicos; - cura caráter por alguns por cento; - a habilidade tem o mesmo papel que Fury, ou seja serve para spam inimigo com golpes rápidos. | |
Desmoralização | - tem um efeito positivo aumentando dano em 25% tanto Varvara quanto seus aliados em conjunto com capacete de comandante [Elmo do Mestre de Batalha]. | |
Whirlwind | — a principal fonte de danos; - em conjunto com um babador Colecionador [The Gathering] e armas Tempestade [A Tempestade] O bárbaro poderá "puxar" a multidão de mobs duas vezes. | |
Martelo dos Antigos | - bárbaro convoca um martelo gigante, que causa dano a todos os inimigos à frente do personagem; - animação de sucesso subsequente esplêndido oponentes próximos; - especialmente eficaz em conjunto com armas Inesquecível [O lembrado]. | |
fúria imortal | - O bárbaro fica furioso e por algum tempo não pode morrer; — todos os ataques curam o personagem em 30%; - automaticamente desencadeia depois de receber dano fatal. |
A rotação com as habilidades acima será baseada no seguinte:
- Juntar inimigos com as habilidades ativas do equipamento lendário selecionado e ataque-os redemoinho.
- Assim que o Whirlwind entrar em cooldown, ative Martelo dos Antigospara atordoar alguns inimigos depois de sacudir o chão com um martelo gigante.
- Usar desmoralizaçãopara aplicar um buff ao herói e aliados que aumenta o dano em alguns por cento. Em teoria, vale a pena "segurar" essa habilidade até a batalha principal com o chefe, mas na prática, antes do aparecimento do inimigo principal, você pode ativar o buff várias vezes. O principal é calcular o tempo e focar no grupo.
- Se a quantidade de HP estiver próxima do valor mínimo, "entre em contato" para obter ajuda para fúria imortalpara restaurar parte da saúde gasta.
- Antes da luta do chefe, lance novamente desmoralização.
- Durante a batalha, alterne Whirlwind e Hammer of the Ancients, às vezes se distraindo com spam lacerações.
Gemas Lendárias e Comuns
Um conjunto de pedras lendárias iniciais, as melhores gemas lendárias e gemas comuns para os pisos Audacity idêntico à assembléia geral PvE-construir, projetado para passar por masmorras ou bombear.
Efeitos despertos em equipamentos [armaduras e armas]
Abordando a melhoria do equipamento lendário, antes de mais nada, vale a pena focar na construção de efeitos adicionais com a ajuda de pedras lendárias. Uma vez que a base "destrutiva" da construção PvE esteja no lugar, vá para o despertar da armadura.
Recomendamos proceder na seguinte ordem:
Partes do equipamento | Nome | efeito desperto |
---|---|---|
Arma principal | Tempestade [A Tempestade] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. |
Rockfall [Queda de pedras] | Recuperação Martelo dos Antigos diminui 10%. | |
Armadura | Colecionador [A Coleta] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. |
legado de Devin [Davi's Legado] | Dano Causado Martelo dos Antigos, aumenta em 10%. | |
Ombros | A tempestade que se aproxima [A Vinda Storm] | Recuperação Fúria do Berserker diminui 10%. |
aperto quebrado [aperto quebrado] | Recuperação Ryvka diminui 10%. | |
Ciclone Yidama [Ydama's Ciclone] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. | |
Capacete | Segundo suspiro [Segunda Respiração] | Recuperação Ryvka diminui 10%. |
capacete de comandante [Mestre de batalha's Capacete] | Recuperação desmoralização diminui 10%. | |
Leggings | de asas rápidas [asa rápida] | Recuperação Ryvka diminui 10%. |
Fúria gritando [Gritando Fúria] | Recuperação Furious Dash diminui 10%. | |
Determinação [Determinação] | Recuperação Furious Dash diminui 10%. |
Os efeitos secundários não trazem nenhum benefício especial para o herói, então não vale a pena gastar tempo e recursos para despertá-los.
Construir Bárbaro para Raids em Diablo Immortal
Habilidades recomendadas e rotação
Habilidade | Nome | Vantagens |
---|---|---|
Raiva | - causa alto dano a alvos únicos; - ativação de habilidade aumenta Velocidade de ataque bárbaro. | |
Desmoralização | - tem um efeito positivo aumentando dano em 25% tanto Varvara quanto seus aliados em conjunto com capacete de comandante [Elmo do Mestre de Batalha]. | |
Ira do Berserker | - impõe um efeito positivo que aumenta poder de ataque básico и velocidade de movimento; - ombreiras A tempestade que se aproxima [A tempestade que se aproxima] reduz o cooldown da Fúria. | |
Martelo dos Antigos | - bárbaro convoca um martelo gigante, que causa dano a todos os inimigos à frente do personagem; - animação de sucesso subsequente esplêndido oponentes próximos; - especialmente eficaz em conjunto com armas Inesquecível [O lembrado]. | |
fúria imortal | - O bárbaro fica furioso e por algum tempo não pode morrer; — todos os ataques curam o personagem em 30%; - automaticamente desencadeia depois de receber dano fatal. |
A rotação com as habilidades acima será baseada no seguinte:
- Usar Chifrepara aumentar o DPS de cada aliado do grupo em 20 minutos.
- Então bata no chefe Martelo dos Antigos - uma habilidade chave na construção em questão, que causará danos enormes ao inimigo.
- Em seguida, aplique um buff que aumenta a velocidade de movimento e o poder de ataque com Ira do Berserker e comece a enviar spam para o inimigo Fúria - A segunda habilidade chave da construção, causando uma quantidade decente de dano.
- Quando o HP cair abaixo de 30%, reabasteça sua saúde através de fúria imortal. Continue acertando o chefe com Fury enquanto a habilidade estiver ativa.
- Enquanto aguarda a restauração da Fúria Imortal, desvie dos ataques principais do inimigo para posteriormente retornar à posição original e repita todo o círculo listado de ações novamente.
Gemas Lendárias e Comuns
Pacote inicial de joias lendárias
O set inicial de gemas lendárias recomendadas para eventos de raid será um pouco diferente da build PvE geral apresentada acima, já que o foco principal da build em questão será fortalecer o “auto-spam” do Bárbaro - Fúria.
- Presa de Fervor - Causa dano fantástico a um alvo.
- Olho do Berserker - fornece um alto aumento no dano devido a absorção /dano recebido. Necessário na compilação inicial de Gemas Lendárias, já que o Bárbaro desempenhando o papel de tanque em Raids constantemente tomar dano.
- núcleo de relâmpago - Ataques de bárbaros com alguma causa casual zíper de corrente, que causa dano a todos os inimigos próximos [não mais frequentemente, de uma vez a cada 15 segundos]. Apesar do fato de que o dano do extra. habilidades são raras, esta gema será útil para destruição do chefe.
- Força e poder — uma escolha digna para builds que possuem o “Raiva". O dano de spam dessa habilidade, em conjunto com a gema em questão, permitirá maximizar o poder de ataque Barbara
- Vivência de Ka'arsen [Ca'arsênico's revigoramento] é outra joia que revelará o poder Raiva, aumentando seu DPS.
- Pedra de tiro hábil - ainda é considerada uma grande joia lendária, apesar do fato de que na compilação acima Não Vórtice. Graças a esta gema, as habilidades que requerem energia para serem lançadas custarão 10% menos valor fixo.
Conjunto dos melhores lendário и gemas normais para ataques idêntico à assembléia geral PvE-construir, projetado para passar por masmorras ou bombear.
Efeitos despertos em equipamentos [armaduras e armas]
Abordando a melhoria do equipamento lendário, antes de mais nada, vale a pena focar na construção de efeitos adicionais com a ajuda de pedras lendárias. Uma vez que a base "destrutiva" da construção PvE esteja no lugar, vá para o despertar da armadura.
Recomendamos proceder na seguinte ordem:
Partes do equipamento | Nome | efeito desperto |
---|---|---|
Arma principal | Tempestade [A Tempestade] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. |
Rockfall [Queda de pedras] | Recuperação Martelo dos Antigos diminui 10%. | |
Armadura | Colecionador [A Coleta] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. |
legado de Devin [Davi's Legado] | Dano Causado Martelo dos Antigos, aumenta em 10%. | |
Ombros | A tempestade que se aproxima [A Vinda Storm] | Recuperação Fúria do Berserker diminui 10%. |
aperto quebrado [aperto quebrado] | Recuperação Ryvka diminui 10%. | |
Ciclone Yidama [Ydama's Ciclone] | Consumo de energia redemoinho diminui 10%. | |
Capacete | Segundo suspiro [Segunda Respiração] | Recuperação Ryvka diminui 10%. |
capacete de comandante [Mestre de batalha's Capacete] | Recuperação desmoralização diminui 10%. | |
Leggings | de asas rápidas [asa rápida] | Recuperação Ryvka diminui 10%. |
Fúria gritando [Gritando Fúria] | Recuperação Furious Dash diminui 10%. | |
Determinação [Determinação] | Recuperação Furious Dash diminui 10%. |
Os efeitos secundários não trazem nenhum benefício especial para o herói, então não vale a pena gastar tempo e recursos para despertá-los.
Construção solo bárbaro em Diablo Immortal [cultivo e nivelamento]
Se o conteúdo da empresa não atrai ou a passagem do jogo se resume a bombear o Bárbaro ao nível máximo, então o interesse, de uma forma ou de outra, se resume a encontrar bom PvE-construir, que é fixado em destruir mobs rapidamente e completar missões.
Neste caso, a montagem descrita no parágrafo -\uXNUMXe Masmorra bárbara construída em Diablo Immortal. As informações nele fornecidas não afetam apenas habilidades recomendadas, que causam alto dano e buffs para poder de ataque e velocidade de movimento, mas também explica os benefícios gemas e equipamentos lendários.
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Autor bem feito, respeito
Obrigado! Muito feliz em tentar!