O corpo da protagonista pode ser melhorado com a ajuda da tecnologia. Isso o torna sobrevivente, mais resistente e mais eficaz no campo de batalha. No entanto, escolher a cibernética certa é extremamente difícil.

В Cyberpunk 2077 é impossível criar um personagem poderoso sem um sistema de implante. No entanto, V número limitado de vagas para melhorias cibernéticas, e eles são divididos entre partes do corpo. Se você não sabia sobre isso, aconselhamos que você leia nosso breve guia de implantes.
Devido a isso, é necessário calcule com antecedência quais implantes você irá instalar, se você quiser montar a construção ideal do personagem. Também é preciso levar em conta construa seu herói, porque suas melhorias cibernéticas dependem disso
Neste artigo, coletamos todos os melhores implantesque estão atualmente no jogo. Nós os colocamos por slots e partes do corpopara tornar mais fácil para você montar o conjunto ideal para você. Como as características das melhorias cibernéticas dependem no grau de raridade, esta coleção contém apenas as pontuações mais altas.
Observe que os implantes lendários em Cyberpunk foram requisitos extremamente altos para as características do herói. Se o desempenho de qualquer um desses atributos for insuficiente e você não pretende aumentá-lo, simplesmente pegue a mesma atualização cibernética, mas de menor raridade.
lóbulo frontal
Acelerador
Raridade máxima: Lendário.
Requisitos do recurso: Reação não inferior a 18.
Por que este implante: Depois de destruir um inimigo, restaure V 10% de sua saúde.
Onde comprar e quanto custa: por 35 eurodólares podem ser adquiridos em Watson, Northside.
Lifesteal é uma ótima skill que se encaixa perfeitamente em qualquer build, pois não exige que você mantenha contato físico com o inimigo para utilizá-la.
Estimulador do Sistema Límbico
Raridade máxima: Lendário.
Requisitos do recurso: Inteligência de pelo menos 16.
Por que este implante: tem 25% de chance de acertar um acerto crítico com mais frequência.
Onde comprar e quanto custa: por 21 eurodólares pode ser comprado em Westbrook, Japan Town.
Junto com a escolha certa arma de culto ajuda a emitir crits quase constantemente.
Estimulador do córtex visual
Raridade máxima: Lendário.
Requisitos do recurso: Inteligência de pelo menos 16.
Por que este implante: O dano causado pelo personagem durante um ataque crítico é aumentado em 45%.
Onde comprar e quanto custa: por 21 eurodólares pode ser comprado na área de Pacifica, a propriedade West Wind.
Juntamente com o Limbic Cortex Stimulator, forma o tandem mais eficaz do jogo. Mesmo oponentes poderosos são destruídos com quase um golpe.
Sistema óptico
Óptica "Kiryoshi"
Raridade máxima: épico.
Três slots de modificação estão disponíveis.
Por que este implante: melhora a visão do personagem principal (zoom óptico).
Onde comprar e quanto custa: por 5 eurodólares podem ser adquiridos em Watson, Little China, na clínica Victor's.
O jogador terá que interagir com Kiryoshi ao longo do jogo, por isso recomendamos procurar o Epic Implant. Além disso, não tem requisitos de desempenho.
Sistema circulatório
Biomonitor
Raridade máxima: Lendário.
Requisitos do recurso: Força não inferior a 18.
Por que este implante: se o personagem tiver menos de 15% de saúde restante, ele será restaurado instantaneamente.
Onde comprar e quanto custa: por 42 eurodólares pode ser comprado no acampamento nômade.
A capacidade de reabastecer HP instantaneamente e sem ativação adicional é uma habilidade inestimável. No calor da batalha, nem sempre é possível ativar qualquer implante.
Segundo coração
Raridade máxima: disponível apenas na raridade Lendária.
Requisitos do recurso: Força não inferior a 16.
Por que este implante: se a saúde do personagem cair para 0, ele será totalmente restaurado instantaneamente.
Onde comprar e quanto custa: por 42 eurodólares pode ser comprado em Heywood, Wellsprings.
O segundo coração é a melhor adição ao Biomonitor. Ele serve como um travesseiro de resgate adicional e literalmente dá ao herói uma vida extra. É quase impossível morrer com esses dois implantes.
bomba de sangue
Raridade máxima: Lendário.
Requisitos do recurso: Força não inferior a 16.
Por que este implante: no momento da ativação, devolve ao protagonista 90% de sua saúde.
Onde comprar e quanto custa: por 35 eurodólares pode ser comprado no acampamento nômade.
Se você tiver o Second Heart e o Bio-Monitor instalados, talvez não alcance a Blood Pump, mas ao jogar no nível mais alto de dificuldade, é vital. Ajuda a derrotar chefes especialmente difíceis sem rejogar.
O sistema imunológico
sopa de vapor
Raridade máxima: Lendário.
Requisitos do recurso: Coolness pelo menos 15.
Por que este implante: a resistência a todos os tipos de danos adicionais (venenos, térmicos, etc.) aumenta em 35%.
Onde comprar e quanto custa: por 14 Eurodólares pode ser comprado em Westrubka, Japan Town, do Dr. Fingers.
Existem muitos tipos de implantes no jogo que dão resistência adicional ao personagem, mas por que instalá-los quando existe uma opção universal? E sim, não custa tanto.
Regulador de dor
Raridade máxima: apenas Legendary está disponível.
Requisitos do recurso: Coolness pelo menos 16.
Por que este implante: Todo o dano causado ao personagem principal é reduzido em 10%.
Onde comprar e quanto custa: por 28 Eurodólares em Westbook, Japantown, com o Dr. Fingers.
Levar menos dano é sempre benéfico, então ignorar este implante é extremamente imprudente. Ele ajuda em todas as construções, desde aeronaves de ataque até atiradores de cowboys, enquanto não tem concorrentes.
Sistema nervoso
acelerador sináptico
Raridade máxima: Lendário.
Requisitos do recurso: Reação não inferior a 20.
Por que este implante: Diminui o fluxo de tempo pela metade por 4 segundos quando V é detectado por um inimigo.
Onde comprar e quanto custa: por 35 Eurodólares em Westbrook, Japan Town.
Um implante ideal para um V furtivo, no entanto, em uma construção de executor, essa atualização cibernética será útil, pois dá tempo para trocar e sacar armas.
Regulador Reflexo
Raridade máxima: Lendário.
Requisitos do recurso: Reação não inferior a 18.
Por que este implante: 80% retarda a passagem do tempo por 4 segundos quando V está abaixo de um quarto de sua saúde.
Onde comprar e quanto custa: por 17 Eurodólares em Westrubka, Japan Town.
Em estado crítico de saúde, alguns segundos extras para pensar e usar a bomba de sangue são essenciais.
Couro
Armadura hipodérmica
Raridade máxima: Lendário.
Não há requisitos de personagem.
Por que este implante: a armadura do personagem principal é permanentemente aumentada em 200 pontos.
Onde comprar e quanto custa: por 14 Eurodólares em Watson, Kabuki, clínica Dr. Chrome.
Como em Cyberpunk armadura e roupas - é a mesma coisa, aumentar sua reserva para sempre às custas do implante também parece uma ideia incrivelmente atraente.
mascaramento óptico
Raridade máxima: Lendário.
Não há requisitos de personagem.
Por que este implante: após a ativação, torna o personagem invisível por 15 segundos.
Onde comprar e quanto custa: por 35 Eurodólares em Watson, Little China.
A principal vantagem desse implante é que o próprio jogador decide quando usá-lo. Um item inestimável para completar missões furtivas, bem como para uma construção de assassino.
conversor de calor
Raridade máxima: épico.
Requisitos do recurso: Coolness pelo menos 14.
Por que este implante: o personagem é protegido de danos térmicos e também seu hyrax pessoal aumenta em 10% quando está pegando fogo.
Onde comprar e quanto custa: por 25 Eurodólares em Watson, Kabuki, clínica Dr. Chrome.
O dano térmico é um dos tipos de dano adicionais mais perigosos do jogo. A proteção contra ele e o aumento simultâneo do dano são perfeitamente combinados.
Sistema operacional
Observação de rede
Raridade máxima: Lendário.
Requisitos do recurso: Reputação de pelo menos 49.
Por que este implante: um dos cyberdecks mais equilibrados do jogo.
Onde comprar e quanto custa: por 43 eurodólares em Heywood, Wellsprings.
Este implante tem um valor de memória base de 11. O tamanho do buffer também é muito bom - 8 unidades e o número de células é 6.
Otimizador de sinal sináptico
Raridade máxima: Lendário.
Requisitos do recurso: Força não inferior a 20.
Por que este implante: A saúde total V é aumentada em 60%.
Onde comprar e quanto custa: por 28 Eurodólares na Clínica Westrubke, Charter Hill, Kravitz.
Para não ter que usar o Segundo Coração com muita frequência, você pode simplesmente aumentar o cheiro do HP do personagem. Um aumento no indicador em mais da metade é um grande impulso.
Esqueleto
ossos de titânio
Raridade máxima: Raras
Requisitos do recurso: Força não inferior a 13.
Por que este implante: V pode carregar 60% a mais de peso.
Onde comprar e quanto custa: por 3 Eurodólares no Centro da Cidade, Distrito Comercial. A alternativa é Haywood, Wellsprings.
loot, loot e loot novamente se quiser ganhar o máximo de dinheiro possível no cyberpunk. Porém, sem esse implante, será difícil para você dar conta da tarefa, pois o peso carregado pelo personagem é estritamente limitado.
Mãos
Smartlink
Raridade máxima: Lendário.
Não há requisitos de personagem.
Por que este implante: você pode usar armas inteligentes (ao instalar o módulo apropriado). Também melhora seu desempenho: balas inteligentes atingem 25% mais vezes e o dano crítico é aumentado em um quarto.
Onde comprar e quanto custa: por 21 Eurodólares em Watson, Little China, na clínica de Victor.
Se você gostaria de coletar construir atirador em armas inteligentes - Você não pode prescindir dessa melhoria cibernética. Além disso, será instalado V peremptoriamente, por isso não recomendo abrir mão de armas inteligentes.
Monostring
Raridade máxima: Lendário.
Três slots de modificação estão disponíveis.
Por que este implante: alta velocidade de ataque - 2.66, enquanto a chance de causar sangramento é 20% maior.
Onde comprar e quanto custa: por 100 eurodólares em Heywood, Wellsprings.
A Monostring é considerada uma das melhores armas cibernéticas do jogo. Temos um guia especial sobre Como conseguir isso, bem como detalhado comparação deste implante e Mantis Blades.
Se você está procurando os melhores implantes de mão para você e os exemplos que escolhemos não combinam com você, recomendamos a leitura um guia separado para este tipo de atualizações cibernéticas.
Pernas
Tendões fortalecidos
Raridade máxima: Raras
Não há requisitos de personagem.
Пpor que este implante: o personagem pode dar salto duplo.
Onde comprar e quanto custa: por 45 Eurodólares em Watson, Little China.
Sem um salto duplo, você não pode implementar alguns hacks de vida, por exemplo voar em um carro hover. Sim, e a passagem usual com este implante é bastante simplificada.
В cidade noturna Não existem muitos implantes de perna, mas todos são incrivelmente úteis. Para quem acha salto duplo muito chato, preparamos lista completa de melhorias nas pernas cibernéticas e sua comparação detalhada.
Se você coletou uma construção de implante ideal para si mesmo, mas alguns slots permanecem desocupados, então, com a ajuda deste artigo, você pode criar seu V ideal. Além disso, coletamos separadamente melhorias cibernéticas necessárias para cada tipo de arma и cada construção.




















Como usar a bomba de sangue com camuflagem óptica? Ambas vão para o mesmo espaço de acesso rápido. Uma ou outra... ou existe algum outro truque?
Pode ser trapaça. Com certeza usaram o console para adicionar itens para exibir nas capturas de tela.
É possível que seja um bug. O guia foi escrito logo após o lançamento do jogo.
Já se passou um ano, já nem me lembro direito 🙂
Para trocar granadas/itens no painel de acesso rápido, mantenha pressionado o botão “Y” (se estiver jogando no Xbox) e uma roda aparecerá, permitindo que você escolha o que adicionar ao painel.
A bomba de sangue funcionava na versão 1.03.
Parou de funcionar após a instalação do patch 1.04.
Não começou na atualização 1.05.
Não começou na atualização 1.06.
...Não verifiquei mais a fundo — o jogo está completo. Se eu for jogá-lo novamente, será depois de algumas melhorias MUITO significativas...
Eles arruinaram completamente a missão principal com a última atualização; agora não é possível concluir o jogo.
Já era hora! Agora tudo funciona, mas os bugs com os carros nas texturas ainda persistem.
Obrigado pelo guia detalhado! Só tenho uma dúvida: não consigo encontrar a camuflagem óptica. Procurei em todos os lugares, mas não a encontro em lugar nenhum. Fontes em inglês dizem que ela só pode ser adicionada pelo console. Alguém sabe onde posso encontrá-la? Segundo o guia, o único Reaper em Little China é o Vic, e ele não tem esse implante.
Boa tarde! O status do implante varia de atualização para atualização. Às vezes ele desaparece, ficando "fora do console", outras vezes aparece em Little China. Só nos resta ficar de olho.
Discordo sobre a corda única. Na minha opinião, os braços de gorila são muito mais eficazes em combate. Testei-os na prática; causam dano massivo e podem eliminar a maioria dos oponentes com um único golpe ou um único combo, exceto os ciberpsicopatas, é claro. Além disso, são a melhor opção para missões de "sangue e ossos".
Gorilas só servem para ataques de sangue e osso: alcance zero, consumo de estamina terrível (para causar dano normal, você precisa esvaziar pelo menos metade da barra, e se houver mais de dois inimigos, isso se torna inviável; você precisa recuar para reagrupar e curar (ou usar um script)), o que gera custos enormes de cura e perda de tempo. Lâminas de Monostring/Lâminas de Louva-a-Deus são as melhores opções, pois oferecem velocidade, sangramento, velocidade de ataque, chance de crítico e a capacidade de agir diante de um grande número de inimigos. Monostring oferece quase as mesmas vantagens, mas em vez de velocidade (o que reduz o tempo gasto), há um alcance de destruição maior. A pior opção é usar foguetes, e depois disso, Gorilas, Monostring e Lâminas de Louva-a-Deus dividem o primeiro lugar.
Você poderia explicar como conseguiu encaixar todos esses aprimoramentos cibernéticos em um único corpo? Não consigo somar 2 mais 2; o resultado continua sendo 5. Ou estou com dificuldades na matemática ou estou perdendo alguma coisa. Calculei as habilidades e diria que você precisa de pelo menos 20 + 16 + 16 + 18 = 70, mas o jogo só tem 49 + 7 (inicial) + 12 (estático) = 68. Então, de onde você tirou essas 2 habilidades extras?
Boa tarde! Como mencionado no aviso legal, se alguns implantes não se adequarem às suas estatísticas, você precisará obter a mesma versão do aprimoramento cibernético, porém de raridade inferior 🙂 Infelizmente, sempre há um sacrifício a ser feito.
É compreensível, mas a questão é: como você fez isso? Em apenas uma captura de tela, quase tudo é lendário.
Existem programas como o Art Money, com os quais você pode hackear o jogo e definir quaisquer valores para quaisquer dados numéricos no jogo.
Para mim, tudo deu certo -_-
Você pode me dizer como?
Trapaceiro
Do que você está falando... Você precisa de 17 para um ramo, já que o nível 3 é dado no início do jogo e existem 71 habilidades no jogo, ainda restam 7 na reserva.