
Lista de níveis de personagens Honkai: Star Rail é baseado no desempenho dos heróis em batalha e representa uma avaliação holística das habilidades de cada unidade. A classificação é dividida em cinco categorias, incluindo posições para os modos de conteúdo atuais do jogo final. Essa sistematização tem como objetivo ajudar os jogadores a escolher personagens que sejam únicos em seu nicho e que sejam capazes de oferecer uma passagem confortável em qualquer atividade. Cada classificação inclui representantes de Caminhos causadores de dano, bem como suportes e sustentadores (curadores e escudeiros).
Dessa forma, o topo dos melhores heróis do HSR é formado com base em sua relevância. Além disso, o fator-chave para o sucesso nas realidades do combate baseado em turnos não é tanto a força e o dano de um lutador individual, mas sua utilidade em batalha e flexibilidade, permitindo que ele se adapte a diferentes situações.
Honkai: Lista de níveis de heróis do Star Rail

Classificação do personagem exibe a imagem geral, e não cada caso individual. Cada personagem recebe uma descrição detalhada da singularidade de sua funcionalidade e mecânica. Além disso, um eidolon ideal é proposto. Isso deve ajudar a avaliar o quão útil o herói será para a conta, não apenas no estágio inicial, mas também em estágios posteriores de desenvolvimento.
Classificação S+
Personagens versáteis que podem lidar facilmente com conteúdo de alto nível, mesmo sem equipamentos lendários e eidolons. Eles combinam várias funções ao mesmo tempo, não têm alternativa e/ou ocupam um degrau mais alto que outras unidades do seu tipo de Caminho/dano. Graças à sua flexibilidade, eles são heróis quase insubstituíveis и útil em qualquer fase do jogo.
Classificação S
Heróis que não muito inferior os personagens discutidos acima. Apesar disso, mesmo com um investimento mínimo são uma boa escolha e complementam perfeitamente muitos plantéis, principalmente na ausência de representantes do mais alto nível. Assim como a classificação anterior, eles são considerados os personagens mais úteis para a economia da conta.
Uma classificação
Unidades próximas ao "padrão", ocupando um lugar significativo em seu nicho e se adaptando bem a muitas construções. Capaz de cobrir todo o conteúdo disponível sem muito esforço, mas tem certas desvantagens, que os restringem e não permitem que se sintam tão confortáveis em qualquer situação como S e S+.
Classificação B
Heróis simples que podem ser incrivelmente fortes em certas situações e equipes, no entanto gastar muito mais tempo e recursos nisso. Freqüentemente, eles têm alternativas mais acessíveis dentro de sua classe ou elemento.
Classificação C
Heróis que exigem um investimento sério e uma abordagem igualmente séria à rotação como parte da conclusão de um conteúdo específico. Eles não são ruins e podem demonstrar certas vantagens, mas são insignificantes em comparação a outras unidades. Pode-se dizer que eles são facilmente substituídos não apenas por representantes lendários, mas também por representantes épicos (mais específicos/únicos).
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Personagens de grau S+
Esses lutadores são os melhores da sua classe. Eles se encaixam perfeitamente em qualquer conteúdo de fim de jogo e possuem uma combinação única de habilidades. Encontrar um substituto equivalente é praticamente impossível.
Vaga-lume

| 5⭐ Vaga-lume (Destruição: Fogo) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E0-E2 |
É jogado através de uma mecânica de perfuração. Sua principal característica é uma postura reforçada, que se ativa após o uso de sua habilidade suprema. Nesse estado, aplica uma vulnerabilidade ao fogo aos inimigos, permitindo que perfure rapidamente a barra de estamina deles.
Em sua build, ela foca em aumentos de penetração, poder de ataque e velocidade, o que pode ser considerado tanto prós quanto contras. Idealmente, seu valor de E/P deveria atingir 300% em combate. Sem suportes exclusivos, isso pode ser um problema.
Sabre

| 5⭐ Saber (Destruição: Vento) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E1 |
A heroína desta colaboração é uma representante clássica da classe Destruição. Sua principal habilidade de rotação é o seu ultimate, e ela também recebe bônus consideráveis quando personagens aliados usam seus ultimates. Consequentemente, ela precisa de companheiros de equipe com uma reserva de habilidades que não exija um grande investimento para ser acumulada. Ela se destaca em todos os modos de alto nível, incluindo aqueles que envolvem o combate contra oponentes individuais e ondas de dano em área.
Arqueiro

| Arqueiro 5⭐ (Caçada: Quântica) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E1-E2 |
A mecânica integrada ao conjunto de habilidades permite que o Espírito Heroico use a habilidade várias vezes sem encerrar um turno. Como resultado, ele é muito "ávido" por pontos de ação: para lutar confortavelmente, ele precisa de Hanyu épicoOu o lendário SparkleAlém disso, a última opção é a mais satisfatória devido à expansão do número total de plantões noturnos.
Himeko: Nova

| 5⭐ Himeko Nova (Erudição: Fogo) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E0-E2 |
Nameless cria um território que desbloqueia habilidades de suporte para toda a equipe. Ao fazer isso, os membros da tripulação da Star Express ativam bônus adicionais dependendo do protocolo — Veredicto ou Aniquilação. Embora ela se destaque com seus companheiros, um esquadrão forte precisa apenas de um ou dois desses heróis, com as vagas restantes preenchidas por suportes com mecânicas úteis. Como resultado, com os aliados certos e uma rotação bem planejada, ela terá um bom desempenho em qualquer conteúdo.
Castória

| 5⭐ Kastoria (Memória: Quântica) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E0-E2 |
Invoca uma criatura Asa da Morte usando uma técnica ou super habilidade, e então aumenta sua duração em 100%. O assistente é a principal fonte de dano e causa dano em área, eliminando grupos de inimigos ativamente. O Executor também pode causar dano ao usar uma habilidade sozinho ou em conjunto com um espírito. Todas as habilidades consomem PV dos aliados.
Uma unidade em sinergia com sua companheira é capaz de alcançar números elevados com investimento mínimo. No entanto, vale ressaltar uma certa dependência do sinal devido ao número limitado de alternativas de armas disponíveis para sua classe.
Aventurina: Surf

| 5⭐ Aventurina: Surf (Joy: Quantum) | |
| Papel | Deficiência intelectual primária e secundária |
| Eidolon ideal | E1 |
A personagem pode se adaptar à composição da equipe: se houver outros seguidores da Alegria, ela aumenta esse tipo de dano para si mesma e para seus aliados. Caso contrário, ela converte a habilidade da Alegria em um ataque bônus, permitindo que ela se encaixe em um grupo com mecânicas semelhantes. É neste último aspecto que a personagem mais se destaca, já que ela precisa acumular "Humor" para causar dano elevado, e os acúmulos são obtidos com os ataques de seus companheiros de equipe. Embora Priboy não seja uma unidade obrigatória para tais esquadrões, ele representa uma alternativa valiosa.
Lobo Prateado nível 999

| Lobo Prateado 5⭐ nível 999 (Alegria: Imaginário) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E0-E2 |
Uma hipercarregadora especializada em causar alto dano em área, ela também se destaca contra alvos únicos graças à sua mecânica de ricochete. Sua rotação gira em torno de ataques fortalecidos enquanto está no estado de "Jogador Invencível", ativado por sua habilidade suprema. No entanto, sua suprema não é carregada por energia, mas sim pelo acúmulo de "Humor" (Pontos Ocultos), tornando personagens baseados em Alegria especialmente importantes para ela.
Evanessa

| 5⭐ Evanessa (Alegria: Física) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E0-E1 |
Uma misteriosa colegial bidimensional, ela é uma mestra no combate com katana. Como seguidora do Aeon de Ahi, ela depende do status "Acerto Verdadeiro", que aprimora sua habilidade e converte os níveis acumulados em energia para seu ultimate. Ela joga exclusivamente como uma hipercarregadora devido ao seu estilo de jogo individualista, tornando-a eficaz contra ondas inimigas e em cenários de alvo único.
Gisilens

| 5⭐ Gisilens (Não-Existência: Física) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E1 |
Ela aumenta significativamente o potencial de equipes focadas em dano contínuo (DoT) graças aos seus nerfs versáteis, dano decente e capacidade de aplicar quaisquer efeitos periódicos. Ao mesmo tempo, Siren pode ativar efeitos de status independentemente com seu ultimate, resolvendo parcialmente a "lentidão" dessas composições. Ela é especialmente eficaz quando combinada com Kafka, o que faz com que os efeitos negativos de dano contínuo (DoT) sejam ativados com ainda mais frequência.
Gilgamesh

| 5⭐ Gilgamesh (Destruição: Elétrica) | |
| Papel | DD menor e maior |
| Eidolon ideal | E1 |
Esse Espírito Heroico tem uma forte ligação com lutadores que possuem superpoderes, incluindo Saber, cuja presença é essencial para o funcionamento do talento. "Minha Majestade concede-lhe permissão para atacar."Sua jogabilidade é baseada no acúmulo de Entusiasmo e no estado aprimorado de Explosão de Entusiasmo. Seu conjunto de habilidades não se limita a causar dano, mas também inclui melhorias para aliados (crítico e ATQ). Este último aspecto torna o Rei dos Heróis uma unidade desejável: ele é eficaz como suporte e causador de dano em diversos grupos, além de poder atuar como um hipercarregador.
Ashvale

| 5⭐ Ashvale (Caça: Elétrica) | |
| Papel | Deficiência intelectual primária e secundária |
| Eidolon ideal | E0 |
Uma personagem com excelente dano contra um único alvo e ataques frequentes graças a acertos bônus. Pode cumprir duas funções simultaneamente, já que não está presa a um papel específico. Auxilia os aliados com melhorias úteis, como reduzir a defesa inimiga, aumentar o dano por segundo (atributo padrão) e o dano por segundo (similar a um cantor). Robin).
Ele se destaca em equipes com personagens ativos; seu talento terá um desempenho ruim em outros grupos. Fora isso, ele é fácil de montar, não requer Eidolons e pode usar equipamentos gratuitos, o que o torna uma escolha ideal para iniciantes.
Rin Tohsaka

| 5⭐ Rin Tohsaka (Erudição: Quantum) | |
| Papel | DD primário ou secundário |
| Eidolon ideal | E0 |
A jogabilidade da Maga gira em torno do gasto e regeneração de pontos de habilidade, permitindo que ela acumule energia de gemas. Essa energia fortalece a heroína e desbloqueia uma versão aprimorada de sua habilidade — uma de suas principais fontes de dano. A principal força da personagem reside em sua sinergia única com o Arqueiro, que deriva não apenas de seus estilos de jogo semelhantes, mas também de seus ataques combinados. A Feiticeira também é capaz de atuar como principal causadora de dano, mas é mais eficaz quando combinada com um Espírito Heroico.
Escuridão

| 5⭐ Escuridão (Memória: Gelo) | |
| Papel | DD primário ou secundário |
| Eidolon ideal | E1 |
Ela complementa perfeitamente equipes com Espíritos da Memória e pode atuar como causadora de dano primária ou secundária, focando em fortalecer invocações, incluindo as suas próprias. Sua principal fonte de dano é a água-viva Escuridão, que recebe bônus adicionais durante o combate. A jogabilidade é baseada em um conjunto de acúmulos e cargas especiais que maximizam o poder de combate tanto da Escuridão quanto de seus outros lacaios.
faísca

| 5⭐ Faísca (Alegria: Fogo) | |
| Papel | DD primário ou secundário |
| Eidolon ideal | E1 |
Devota seguidora de Ahi, ela causa dano explosivo em área. Ela se destaca em qualquer conteúdo graças aos seus buffs e multiplicadores pessoais, mas exige um investimento alto: além de um suporte capaz de restaurar pontos de habilidade, ela precisa de outros aliados da mesma classe para gerar acúmulos únicos com facilidade. Se você planeja investir no Caminho da Alegria, Iskra é uma excelente adição, pois pode desempenhar qualquer função — seja como núcleo independente ou como causadora de dano secundária.
Lâmina Mortenax

| 5⭐ Lâmina Mortenax (Mundo Inferior: Fogo) | |
| Papel | Aplicador de debuff, dano secundário ou primário |
| Eidolon ideal | E1 |
Um personagem versátil capaz de desempenhar diversas funções, desde suporte a causador de dano secundário ou hipercarregador. Ele aumenta a sobrevivência e o dano puro dos aliados através de efeitos negativos, tornando-o adequado para qualquer equipe, mas especialmente eficaz quando combinado com Acheron e Ashvale. Sua habilidade principal é o ultimate, que cria uma área de efeito e concede um estado de fortalecimento. Portanto, para máxima eficácia, um suprimento estável de energia e o gerenciamento habilidoso do ultimate são essenciais, dependendo da situação no campo de batalha.
Cisne Negro

| 5⭐ Cisne Negro (Não-existência: Vento) | |
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E0 |
A mecânica principal da Guardiã da Memória é acumular cargas do debuff Arcano, que por padrão é considerado um efeito de dano ao longo do tempo, mas após usar sua habilidade suprema, se transforma em todos os efeitos de status de dano ao longo do tempo simultaneamente. Ela complementa perfeitamente o trabalho em equipe clássico. Kafka e possui boa sinergia com outros personagens com mecânicas semelhantes. Além disso, ela oferece diversas penalidades, como redução de defesa ou aumento do dano recebido devido ao status Insight.
Kafka

| 5⭐ Kafka (A Não Existência: Elétrica) | |
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E0 |
Ela se especializa em destruir inimigos, e sua principal função gira em torno da aplicação do efeito de status Choque, que causa dano ao longo do tempo. Seu talento Tormento, no entanto, ativa instantaneamente todos os efeitos de dano ao longo do tempo aplicados, resolvendo um dos maiores problemas para equipes focadas em dano contínuo, tornando-as mais móveis.
Robin: Brightweed

| 5⭐ Robin: Asa Brilhante (Memória: Ventosa) | |
| Papel | Suporte e causador de dano secundário |
| Eidolon ideal | E0 |
Galovian invoca espíritos da memória e cria uma zona onde os aliados ignoram as defesas inimigas e causam dano aumentado. Em combate, ela se concentra principalmente em usar sua habilidade suprema para avançar a ação e restaurar a energia do hipercarregador enquanto seus lacaios causam dano. Ela é uma suporte versátil, mas tem melhor sinergia com personagens capazes de ataques frequentes, cura e escudos — isso permite que ela mantenha a zona de forma mais confiável enquanto não pode atacar.
kirena

| 5⭐ Cirene (Memória: Gelo) | |
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E2 |
Cada um dos treze personagens pertencentes a Amphoraeus oferece uma série de bônus únicos destinados a fortalecê-los no campo de batalha. Além de sua função de suporte, eles podem atuar como causadores de dano primários ou secundários, já que, após usar sua habilidade suprema, começam a lançar rajadas de dano em área com um ataque básico aprimorado, mas isso requer mais investimentos.
No entanto, a característica única da sacerdotisa e seu principal problema são as cargas de "Memória" que ela acumula para sua habilidade suprema. Esse processo pode ser considerado demorado em cenários de combate, e os fatores que o aceleram estão na unidade ou nos construtos característicos de Memória (investimento mínimo: E2).
Desbravador (memória)

| 5⭐ Pioneer (Memória: Gelo) | |
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E6 |
O foco principal do personagem é dar suporte a outros representantes de classes que causam dano, incluindo criaturas invocadas (por exemplo, semideusa aglayaGraças às suas habilidades passivas, Memo aumenta o dano crítico da unidade e também pode aumentar a ação do aliado alvo em 100%. Esta unidade pode ser comparada a uma unidade de suporte como domingoGG Memory pode substituir o jogador jovem em equipes F2P que jogam com assistentes.
Yao Guang

| 5⭐ Yao Guang (Alegria: Física) | |
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E1 |
Uma suporte versátil que forma o núcleo das equipes baseadas em Ahi. Ela não se limita a uma única função, o que significa que pode atuar não apenas como buffer, mas também como uma causadora de dano secundária. Sua principal força é seu superpoder, que força Aeon a realizar uma ação imediatamente. Isso acelera a rotação de Joy e aumenta significativamente o impacto geral da equipe na batalha.
Pioneira (Alegria)

| 5⭐ Pioneer (Joy: Elétrico) | |
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E6 |
Ele é um suporte econômico para equipes Joy: acumula "Humor" e "Acerto Verdadeiro" e aumenta diretamente o dano de R-Sti com E2. Também pode ser usado em outros decks, aumentando o dano crítico e prolongando a ação com sua super habilidade. No entanto, Memory's Path é mais versátil, enquanto Electro é considerado de nicho e só é totalmente aproveitado com personagens Mig Ahi. Sua principal desvantagem como suporte é que seus buffs são aplicados a um único aliado, reduzindo sua eficácia em decks com dois DPS.
Daisy

| 5⭐ Georgina (Não-existência: Fogo) | |
| Papel | Debuffer |
| Eidolon ideal | E1 |
Constance é um suporte fundamental em esquadrões de quebra de defesa. Ela aumenta a eficácia e a eficiência da penetração, reduz a defesa inimiga, inflige vulnerabilidades e causa dano significativo. Entre outros suportes, ela se destaca por sua capacidade de ativar super penetração mesmo que as barras de resistência dos alvos estejam intactas. Isso fortalece significativamente seus aliados e torna a equipe competitiva no meta.
Fuga

| 5⭐ Fuga (Não-existência: Fogo) |
|
| Papel | Debuffer |
| Eidolon ideal | E2 |
Um personagem que aplica debuffs, cuja função principal é dar suporte aos aliados, fortalecendo-os ou enfraquecendo permanentemente os inimigos. Ele pode causar um dano considerável, mas essa é apenas uma função secundária.
Ela joga principalmente em esquadrões focados em penetração de vulnerabilidades — essa mecânica é a essência da jogabilidade da raposa. Ela concede aos aliados um aumento de HP, permite que eles ignorem as fraquezas dos inimigos e também reduz a defesa deles, o que é um dos bônus mais fortes para esse tipo de equipe. No entanto, ela tem concorrência na forma de [nome do personagem/habilidade] gratuito. Pioneiro da Harmonia, é um candidato poderoso para equipes "fortes" com suas próprias vantagens exclusivas.
Tribeiro

| 5⭐ Tribby (Harmony: Quantum) | |
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E1 |
Além de fortalecer o personagem, ele ajuda a causar mais dano em área com seu ataque bônus e super habilidade. Seu arsenal inclui melhorias universais como aumentando a penetração de todos os tipos de resistência e o dano recebido pelos oponentes, o que o torna um excelente suporte para qualquer causador de dano. No entanto, as especificidades de sua mecânica, ou seja, o terceiro traço, sugerem uma interação mais eficaz com heróis que causam dano a múltiplos alvos.
A Enviada ganha energia com os golpes de seus companheiros de equipe nos inimigos. Sua sinergia com unidades que causam dano com menos frequência e/ou causam dano apenas a um único alvo não é muito forte. No entanto, a capacidade de reunir tropas com uma build "rápida" compensa a falta de energia, embora isso tenha como custo uma redução no dano pessoal.
Brilhar

| 5⭐ Brilho (Harmonia: Quântica) |
|
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E1 |
Uma heroína de suporte versátil que conquistou a atenção dos jogadores com seu limite de pontos de habilidade e mecânica de regeneração instantânea. Seu arsenal de habilidades também inclui outros buffs poderosos que atendem às necessidades de muitos causadores de dano. Por exemplo, seu talento oferece um bônus ao dano causado, enquanto sua habilidade aumenta o dano crítico de um aliado alvo e estende sua duração em 50%.
Hyacine

| 5⭐ Jacinto (Memória: Ventoso) | |
| Papel | Sustentar (curador) |
| Eidolon ideal | E0 |
Superando muitos heróis da Abundância, a sacerdotisa de Ohema não só restaura a saúde, como também causa dano significativo com sua criatura invocada, Iki. Além disso, o dano aumenta durante a batalha: quanto mais ela reabastece os "bancos" de seus aliados, maior será o dano explosivo resultante do espírito da memória.
Uma característica adicional da personagem é a capacidade de aumentar o HP base dos aliados, tornando-a uma heroína de sustentação desejável para esquadrões que dependem de consumo e/ou esgotamento de saúde. Uma desvantagem é sua dependência de alta velocidade — ter mais de 200 pontos em todos os atributos é essencial para a sacerdotisa.
Жемчуг

| 5⭐ Pérola (Alegria: Gelo) | |
| Papel | Sustentar (curandeiro, tanque) |
| Eidolon ideal | E0 |
A heroína atua como uma suporte, aumentando a capacidade de sobrevivência ao reduzir o dano recebido pelos aliados e curá-los com seu ataque básico e habilidade aprimorados. Embora suas habilidades sejam úteis em qualquer equipe, ela só consegue atingir seu potencial máximo em esquadrões da Alegria: neles, ela concede um turno extra, causa mais dano e regenera energia mais rapidamente, permitindo que ela use seu ultimate com frequência.
Dan Heng: Libertador do Deserto

| 5⭐ Libertador do Deserto (Salvar: Físico) |
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| Papel | Sustentar (escudeiro) |
| Eidolon ideal | E0 |
Esta versão do Lanceiro conjura e renova barreiras poderosas. Ela designa um aliado alvo como "Companheiro" com uma habilidade e invoca uma criatura "Alma de Dragão" no campo de batalha, que se vincula ao personagem que recebe o poderoso bônus. Ela permanece ativa durante a batalha graças aos seus frequentes ataques bônus e também oferece suporte significativo aos heróis devido ao seu atributo de ATQ.
Hoho

| 5⭐ Hoho (Abundância: Ventoso) |
|
| Papel | Sustentar (curador) |
| Eidolon ideal | E0 |
Serve a múltiplos propósitos simultaneamente: curar, fortalecer aliados e remover efeitos negativos. A Juíza Aprendiz cura vários membros do esquadrão com sua habilidade, além de curar passivamente com seu talento. Todos os seus principais fortalecimentos estão concentrados em sua habilidade suprema, que restaura energia e aumenta o poder de ataque após o uso.
personagens de rank S
Os heróis desta categoria são praticamente equivalentes aos de nível S+, mas ainda apresentam algumas desvantagens que os impedem de subir de nível. No entanto, não são menos eficazes e úteis em combate, sendo adequados para completar o conteúdo principal (incluindo os andares finais dos modos atualizados).
Fénon

| 5⭐ Phaenon (Destruição: Física) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E0-E2 |
O Salvador possui uma mecânica única: após usar seu superpoder, ele se transforma em Kaoslana e cria uma área de "Cripta de Aço Destrutiva". Durante esse período, os outros aliados deixam a arena.
A habilidade suprema da Forma Suprema é desbloqueada após acumular 12 cargas de Núcleo de Chamas. Enquanto estiver na área, o jovem mantém todos os bônus recebidos e também aumenta seu HP e poder de ataque. Seu conjunto de habilidades muda, expandindo significativamente seu potencial de dano em área.
Midey

| 5⭐ Midey (Destruição: Imaginário) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal |
|
Ele joga consumindo sua própria saúde para acumular níveis de "Carga". Sua principal característica é a mecânica de ataque automático: o Semideus da Discórdia usa variações aprimoradas da habilidade automaticamente, sem a necessidade de pressionar o botão de ataque. Essa característica única pode ser considerada tanto uma desvantagem quanto uma vantagem. No entanto, a desvantagem é totalmente compensada pelo seu alto dano, tornando-o ideal para conteúdo de fim de jogo.
Anaxá

| 5⭐ Anaxa (Erudição: Ventoso) | |
| Papel | DD primário ou secundário |
| Eidolon ideal | E1-E2 |
Um representante único de sua classe, cujas habilidades se concentram em infligir todos os tipos de vulnerabilidades. Considerado o melhor aliado para Magna Herta, já que suas mecânicas se complementam.
Pode atuar como o núcleo de um grupo, especialmente se equipado com uma Harmonia de alto nível, que pode aumentar os atributos de combate a níveis elevados. Não exige muito em termos de armamento característico devido às suas alternativas. "Negócios em escala cósmica", repetindo alguns dos efeitos.
Magna Herta

| 5⭐ Grande Hertha (Erudição: Gelo) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E2 |
Com o objetivo principal de destruir ondas de inimigos de forma eficaz, a heroína fortalece a si mesma e seus aliados durante o combate, sujeita a certas condições, e sua principal mecânica é baseada em status. "Interpretação" (acumula-se pessoalmente ou com a ajuda de outros membros do esquadrão). Este efeito afeta o aumento múltiplo do dano causado, o que lhe permite agir contra alvos únicos e, consequentemente, fechar o "Salão do Esquecimento" e a "Ilusão do Fim" sem muita dificuldade.
Um problema que pode afetar a maioria dos jogadores que desejam jogar com uma garota é a necessidade da unidade de ter outros representantes Eruditos devido às condições inerentes às habilidades e aos traços.
Aglaia

| 5⭐ Aglaya (Memória: Elétrica) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E2 |
Ataca os inimigos em conjunto com a Alfaiate invocada. Durante a batalha, ela utiliza seu superpoder, que induz o estado "Forma Suprema" e transforma seu ataque básico em uma versão mais poderosa. Durante "Corte de Mil Beijos", ela desfere um ataque em área em conjunto com o Espírito da Memória. O estado "Forma Suprema", por sua vez, tem um impacto significativo na velocidade da personagem. Como resultado, toda a sua rotação gira em torno de "Dança, Nascida para Ser uma Alfaiate".
Além de suas estatísticas ofensivas, requer um aumento adicional de velocidade, o que pode exigir a destruição de um cone de luz característico.
Aqueronte

| 5⭐ Acheron (Não-Existência: Elétrico) |
|
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E2 |
Diferentemente da maioria de sua classe, ela é uma causadora de dano clássica, a peça central da composição de uma equipe. A Patrulheira Galáctica possui uma mecânica de ultimate única que não requer energia; em vez disso, ela aplica debuffs aos inimigos, acumulando a carga de sua habilidade especial "Sonho Despedaçado". Ao mesmo tempo, seu ultimate é a principal fonte de dano e, quando bem configurado, causa danos massivos.
Apesar de seu excelente desempenho e versatilidade, ela é bastante desafiadora de montar: requer atributos equilibrados, progressão máxima de construção de personagem e um grupo adequado. Isso se deve ao fato de a heroína receber bônus através da característica "Abismo", que exige dois aliados de Oblivion no grupo para ser ativada.
Dígito

| 5⭐ Dígito (Inexistência: Quantum) |
|
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E0-E2 |
Ela é uma personagem versátil focada em aplicar debuffs. Usando suas habilidades, a ladra felina reduz o dano dos inimigos enquanto aumenta o dano recebido pelos monstros. Ela também é capaz de causar dano verdadeiro e realizar ataques bônus.
No entanto, o potencial da unidade ainda é um tanto limitado — dependendo da força dos ataques de seus aliados, a heroína é mais eficaz contra grupos de inimigos. Consequentemente, sem personagens que causem dano poderoso, é mais difícil para ela atingir seu potencial máximo.
Vergão

| 5⭐ Welt (Não-existência: Imaginário) | |
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E0 |
O personagem padrão com banner de redução de velocidade pode ser uma unidade decente a longo prazo, pois reduz a velocidade dos inimigos e inflige o status de Aprisionamento. A redução de velocidade e o atraso são cruciais, impedindo efetivamente que os inimigos ataquem os aliados. Essa mecânica permite dispensar completamente curandeiros/protetores em certas situações.
domingo

| 5⭐ Domingo (Harmonia: Imaginário) |
|
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E1 |
Distribui bônus positivos a um aliado e à sua criatura/espírito de memória invocado. Os bônus suportados incluem: aumento da taxa de acerto crítico, aumento do dano geral e recuperação de energia e pontos de habilidade quando a habilidade principal "Bênção do Papel e dos Ritos" é direcionada a um aliado "Abençoado".
Apesar de o conjunto de habilidades do personagem ser especializado em dar suporte a um tipo específico de unidade, ele é um suporte forte em várias composições graças aos seus buffs universais.
ruan mei

| 5⭐ Ruan Mei (Harmonia: Gelo) |
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| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E1 |
Oferece ao seu esquadrão aumento de dano, velocidade e eficiência de penetração sem consumir muitos pontos de habilidade. Como os bônus se aplicam a todos os companheiros de equipe, ele se destaca em composições com múltiplos DPS.
A principal característica da heroína é o seu desenvolvimento de E/P. Além de ajudá-la a quebrar os escudos inimigos mais rapidamente, ela também aumenta sua penetração de resistência elemental, estende a duração da penetração e causa dano com base nesse atributo. Ela é adequada para jogadores gratuitos e fácil de acumular, mas a maioria de seus buffs "se esgotam" durante o seu turno, dificultando o equilíbrio de sua velocidade: é importante não se mover nem muito rápido nem muito devagar.
Pioneiro (Harmonia)

| 5⭐ Pioneer (Harmony: Imaginary) |
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| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E6 |
O personagem lendário gratuito concede bônus que aumentam o atributo "efeito de penetração". Como esse atributo é altamente especializado, o herói se destaca em esquadrões específicos que dependem de esgotar rapidamente a resistência do inimigo. Além disso, o Pathfinder tem uma sinergia particularmente boa com unidades que se beneficiam de "super penetração", tornando-o um excelente parceiro para quem tem orçamento limitado. Vaga-lume.
Locha

| 5⭐ Locha (Abundância: Imaginário) | |
| Papel | Sustentar (curador) |
| Eidolon ideal | E0 |
O conjunto de habilidades do Mercador Viajante fornece à equipe cura instantânea e gradual, sendo ativada quando o HP de um aliado cai para 50% ou menos, além da mecânica "Círculo Mágico". Enquanto a zona estiver ativa no campo de batalha, qualquer acerto cura tanto o atacante quanto todos os outros aliados ao subir o nível da característica "Sagrado".
Este personagem também se destaca porque, apesar de ser um curandeiro, ele pode causar dano em área com seu superpoder e, como bônus adicional, remover um efeito positivo de todos os alvos simultaneamente. Esta unidade é adequada para qualquer equipe e será um recurso valioso em conteúdo de alto nível. No entanto, ele será especialmente apreciado por heróis que dependem de ataques bônus ou que sacrificam a própria saúde ou a de outros.
Linsha

| 5⭐ Lingsha (Abundância: Fogo) | |
| Papel | Sustentar (curador) |
| Eidolon ideal | E0-E1 |
Cura aliados e também tem a capacidade de aplicar debuffs e causar dano em área. É uma alternativa lendária. GallagherAssim como o Barman, ele se destaca em equipes que dependem de penetração. Durante a batalha, ele invoca um coelho auxiliar, que funciona como um ataque bônus, causando dano e curando/removendo efeitos negativos simultaneamente. Essa criatura é fundamental para a mecânica do jogo — requer evolução e adições periódicas.
Uma curandeira será uma adição ideal para qualquer equipe, independentemente de sua especialização principal. Cura passiva e instantânea são desejáveis para muitos personagens, e dano consistente por meio de habilidades ativas será útil, por exemplo, em Pure Fiction.
Personagens de classificação A
Esses heróis oferecem potencial tão grande quanto os heróis de nível S+ e S em termos de dano e eficácia. A única desvantagem é que são mais fáceis de substituir e/ou possuem certas nuances que os impedem de atingir todo o seu potencial.
Boothill

| 5⭐ Boothill (Caça: Física) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E2 |
Durante o combate, o cowboy ciborgue concentra-se em explorar rapidamente as vulnerabilidades e eliminar alvos grandes e isolados. Para derrotar os oponentes com eficácia, ele utiliza um estilo de combate de duelo: seus ataques básicos são aprimorados, e esse modo também lhe permite causar mais dano e esgotar a resistência do oponente mais rapidamente.
O herói não depende da fraqueza inicial do inimigo, pois ele mesmo pode infligir vulnerabilidade física com sua habilidade suprema. Em conteúdos que exigem dano em área, como em "Pure Fiction", ele não consegue explorar totalmente suas habilidades devido ao foco exclusivo de seu conjunto de habilidades em alvos individuais.
Feixão

| 5⭐ Feixiao (Caça: Vento) |
|
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E1 |
O General dedica-se a eliminar oponentes de elite isolados. Suas habilidades incluem poderes padrão e um ataque bônus que é ativado por qualquer ataque aliado. Ele possui um superpoder único, semelhante a um poder supremo. Aqueronte: em vez de energia padrão, são necessárias cargas especiais, e a vulnerabilidade do alvo inimigo é ignorada durante o uso.
O Árbitro combina bem com heróis que conseguem causar dano consistentemente durante uma luta — isso permite que ele acumule rapidamente cargas para sua habilidade suprema e execute um ataque bônus.
Seele

| 5⭐ Zele (Caçada: Quântica) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E1-E2 |
É eficaz contra grandes oponentes de elite e chefes. Sua mecânica de contra-ataque o torna bastante ágil durante o combate. Sua alta velocidade base e a capacidade de aplicar melhorias a si mesmo aumentam ainda mais seu potencial em combate.
Os principais problemas da garota são o alto consumo de pontos de habilidade e certa dependência de equipamentos e aliados. Apesar de seus próprios bônus, eles geralmente são suficientes para lidar sozinha com qualquer oponente que ela encontre.
Rappa

| 5⭐ Rappa (Erudição: Imaginário) |
|
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E1 |
Em batalha, o objetivo principal da Caçadora Ninja é esgotar a barra de energia de todos os inimigos, causando dano massivo. Ela depende principalmente de seu ataque básico aprimorado, que é ativado após o uso de sua habilidade suprema e dura vários turnos, permitindo que ela cause mais dano aos inimigos.
Além disso, a heroína possui um talento que aprimora uma versão melhorada de seu ataque. Isso requer o acúmulo de cargas a cada acerto, algo que os aliados também podem auxiliar. Ninja, de "Galactic Rangers", é perfeita para completar "Pure Fiction" e também causa dano considerável a alvos únicos, tornando-a adequada para outros conteúdos de alto nível.
Jasper

| 5⭐ Jaspe (Erudição: Quântica) |
|
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E1 |
A mecânica da representante da Corporação gira em torno de ataques bônus constantes e suporte externo para seus aliados. Usando sua habilidade, a heroína concede um status especial a um aliado alvo, aumentando sua velocidade, enquanto seus ataques também são reforçados por poder de ataque quântico adicional do gerente principal.
A principal desvantagem da garota é que as cargas acumuladas durante o combate estão ligadas ao número de inimigos: quanto mais inimigos houver, mais frequentemente o talento é ativado.
Lobo prateado

| 5⭐ Lobo Prateado (Não-Existência: Quântico) | |
| Papel | Debuffer |
| Eidolon ideal | E0 |
Ela impõe vários efeitos negativos aos inimigos, como redução de velocidade, defesa e poder de ataque. No entanto, sua principal característica é sua habilidade, que lhe permite criar uma vulnerabilidade do mesmo tipo do ataque do primeiro aliado atingido. Por exemplo, se o alvo inimigo não for fraco a Electro, mas o hipercarregador tiver um elemento, a hacker imporá uma vulnerabilidade a esse elemento no inimigo.
Querida

| 5⭐ Keridra (Harmony: Ventosa) |
|
| Papel | Suporte (buffer), DD secundário |
| Eidolon ideal | E1 |
Ela é considerada uma personagem única no Caminho da Harmonia. Suas habilidades visam dar suporte ao hipercarregador da equipe, ou seja, um personagem aliado. Ao usar sua habilidade, ela inflige o status "Mérito de Batalha", que aumenta os atributos de combate, principalmente o ATQ, e, ao atingir um certo número de cargas, permite que o herói aliado reutilize a habilidade.
Robin

| 5⭐ Robin (Harmonia: Física) | |
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E0-E1 |
Ela distribui e mantém vários buffs positivos que afetam toda a equipe. Sua habilidade principal aumenta o dano causado pelos aliados. A duração depende das ações realizadas pela cantora galoviana, o que pode ser especialmente útil se a equipe tiver um personagem hipercarregador que possa realizar até 2 ou 3 ações por ciclo de combate. Sua principal vantagem é a alta sinergia com personagens capazes de causar ataques bônus. Essa característica positiva é desbloqueada na trilha "Decoração Improvisada".
Armadura

| Armadura 5⭐ (Harmonia: Vento) |
|
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E1-E2 |
O foco principal da Lega é espalhar efeitos positivos. Sua habilidade permite que um aliado execute uma ação imediatamente, aumentando ainda mais o dano causado, e seu ultimate aumenta o poder de ataque e a chance de acerto crítico. Por esse motivo, ela se destaca ao fortalecer aliados mais lentos e outros personagens com alto poder de ataque.
Uma das desvantagens mais significativas é o alto custo em pontos de habilidade, o que a obriga a considerar cuidadosamente cada movimento. Por isso, ela pode precisar desbloquear seu primeiro Eidolon ou ter um Cone de Assinatura, já que estes permitem regenerar pontos de habilidade, facilitando assim o jogo e a rotação da equipe.
Aventurina

| 5⭐ Aventurina (Salvar: Imaginário) |
|
| Papel | Sustentar (escudos) |
| Eidolon ideal | E1 |
Capaz de proteger seu esquadrão com escudos poderosos de forma permanente, ele também pode atuar como um causador de dano secundário, infligindo dano massivo com sua habilidade bônus. Ele oferece boa sinergia com heróis cujas mecânicas também giram em torno da realização de ataques adicionais fora de turno. Isso se deve ao atributo oculto "Bingo!", que permite que ele acumule rapidamente cargas de Aposta Cega quando um aliado sob o efeito de Aposta Fortificada (o escudo da habilidade) realiza um ataque bônus.
Fu Xuan

| 5⭐ Fu Xuan (Salvar: Quantum) |
|
| Papel | Sustentar (escudos, tanque) |
| Eidolon ideal | E2 |
A Profetisa é uma personagem de suporte com habilidades únicas que a diferenciam das outras Trilhas da Preservação. Ela não fornece escudos, mas pode redirecionar parte do dano recebido pelos aliados, aumentar seus PV e chance de acerto crítico, e curar todo o esquadrão se a característica "Profecia de Dunjia" estiver ativa. A Profetisa combina a funcionalidade de diversas Trilhas: Harmonia, Abundância e Preservação, tornando-a uma lutadora bastante versátil.
Com a rotação e os atributos certos, ela se torna uma excelente heroína de suporte, capaz de manter sua equipe viva sem ajuda externa. Ao mesmo tempo, ela não exige muita atenção em termos de build ou equipamentos.
Gallagher

| 4⭐ Gallagher (Abundância: Fogo) |
|
| Papel | Sustentar (curador) |
| Eidolon ideal | E6 |
A Bartender se destaca de outros curandeiros por sua mecânica de cura única, baseada em efeitos negativos. A saúde é restaurada após ataques aliados contra inimigos com o debuff "Bêbado Mortal", além de um ataque básico e uma habilidade fortalecidos. A personagem também se destaca pelo seu escalonamento, que sugere uma build focada em penetração e bônus de cura, já que a taxa de regeneração é independente de outros atributos e é aumentada por meio de vestígios e equipamentos.
O personagem possui a habilidade de aplicar debuffs adicionais em área, relevantes para a maioria das mecânicas do jogo, tornando-o uma escolha adequada para qualquer equipe. O efeito é aplicado através de sua habilidade suprema, o que faz com que o personagem tenha um custo relativamente baixo em pontos de ação. Com o desbloqueio de seu segundo eidolon, ele adquire a habilidade de remover debuffs de aliados, uma habilidade crucial para suportes; antes disso, ele era significativamente inferior a outros curandeiros.
Personagens de classificação B
Esses heróis têm um bom potencial, mas apresentam algumas fraquezas que os impedem de subir no ranking. No entanto, com o investimento certo e o apoio de outros membros da equipe, eles podem competir com heróis de níveis inferiores em termos de conteúdo.
Yunli

| 5⭐ Yunli (Destruição: Física) |
|
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E1 |
A espadachim é uma alternativa mais flexível. clarapois segue o mesmo caminho e causa dano idêntico. As habilidades se concentram em aparar ataques consistentemente. A principal fonte de dano é a super habilidade, que inflige o status "Bloqueio" e permite o golpe mais poderoso.
Durante o combate, ela busca absorver o máximo de golpes possível para contra-atacar e recarregar sua energia. Embora não se destaque entre outros personagens de combate por não possuir mecânicas únicas, ela é uma ótima adição a qualquer esquadrão que precise de uma unidade capaz de absorver dano.
Dan Heng: Devorador da Lua

| 5⭐ Devorador da Lua (Destruição: Imaginário) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E2 |
Apesar da versatilidade dos praticantes do Caminho da Destruição, a forma lendária de Dan Heng se diferencia dos demais por sua mecânica única, ligada à habilidade "Desenfreado". Ao utilizá-la até três vezes, o Ancião Vidyadhara aprimora seu ataque básico, transformando-o de "Lótus da Égide" em uma forma fortalecida que atinge tanto o alvo quanto os inimigos próximos.
A peculiaridade dessa habilidade exige um gasto constante de pontos de habilidade. Após ativar a habilidade suprema, esses pontos podem ser substituídos pelo consumo de Escamas de Dragão, mas mesmo essa "indulgência" na forma de um equivalente conveniente nem sempre o salvará no momento decisivo da batalha.
jingliu

| 5⭐ Jingliu (Destruição: Gelo) |
|
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E1 |
Em combate, ela se baseia no status "Transmigração Espectral", que aumenta a velocidade de ataque da Mestra Lendária em 100% e aprimora sua habilidade. Ela atua principalmente como a principal causadora de dano. No entanto, ela também pode servir como uma fonte adicional de dano, já que não consome pontos de habilidade ao usar sua habilidade de explosão.
O preço do bônus recebido em Transmigração Espectral é a saúde de seus aliados: quando a heroína ataca inimigos enquanto está em pé, o resto de seu esquadrão perde HP. Portanto, ela precisará de um curandeiro bem treinado em sua equipe.
Lâmina

| Lâmina 5⭐ (Destruição: Vento) | |
| Papel | DD primário ou secundário |
| Eidolon ideal | E1 |
Sacrifica sua saúde para causar dano devastador aos inimigos. Embora sua mecânica seja um tanto semelhante à de arlanaO Caçador Stellaron tem uma jogabilidade e uma construção de personagem diferentes. O uso de quase todas as suas habilidades ativas causa perda de HP. Por isso, todo o dano causado é proporcional à vida máxima, exigindo uma build resistente, que equilibra HP com acertos críticos.
A principal característica do Blade é que ele precisa sofrer dano durante o combate. Isso não só afeta o dano de seu ataque supremo, como também permite que ele execute um ataque bônus que causa dano a todos os inimigos.
Jing Yuan

| 5⭐ Jing Yuan (Erudição: Elétrica) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E1 |
Especializa-se em causar dano elétrico a múltiplos inimigos simultaneamente. A principal mecânica do general é invocar o Senhor do Relâmpago, o que aumenta significativamente o poder de seus ataques. Isso o torna eficaz em combinação com unidades de suporte que aprimoram as unidades invocadas.
Graças ao seu alto e consistente dano em área, ele é ideal para uso em "Ficção Pura". No entanto, os poderosos golpes do Senhor do Relâmpago também são úteis contra alvos únicos. Uma desvantagem importante é que ele não pode ser controlado por efeitos de controle de grupo, pois isso desativará sua invocação.
Topázio e o Contador

| Topázio 5⭐ (Caça: Fogo) |
|
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E1 |
Um representante da Caçada com alto dano contra um único alvo, obtido através da coordenação com os ataques bônus do Contador. Com essa habilidade, o funcionário sênior da KMM aplica o status "Certificado de Dívida" a um inimigo, marcando-o como alvo para o ataque do companheiro. Esse efeito concede uma série de bônus para o cofrinho e para o esquadrão como um todo — o dano recebido pelo inimigo de ataques bônus é aumentado.
Em um esquadrão, ela serve principalmente como uma fonte secundária de dano. Embora seus multiplicadores de dano sejam altos o suficiente para lidar com todo o dano sozinha, ela tem melhor desempenho quando combinada com heróis com mecânicas semelhantes.
Himeko

| 5⭐ Himeko (Erudição: Fogo) | |
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E2 |
Especializa-se em ataques bônus. Pode ser construído como uma unidade de combate clássica com acertos críticos ou como um personagem que depende de penetração. Serve principalmente como um causador de dano adicional, visto que não requer consumo constante de pontos de habilidade e é bastante capaz de apoiar o esquadrão atacando fora de seu turno.
Hertha

| 4⭐ Gerta (Erudição: Gelo) |
|
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E6 |
A boneca de Gerta é uma das personagens mais convenientes para completar "Pura Ficção" graças aos seus ataques bônus. Para iniciantes, ela é uma excelente guia pelas atividades iniciais e missões da história, e mais tarde, se torna uma causadora de dano adicional, descomplicada e fácil de usar.
A própria garota não possui um alto poder de ataque, portanto, sua utilidade se limita a conteúdos que exigem causar dano em uma área.
Jiaoqiu

| 5⭐ Jiaoqiu (Inexistência: Fogo) |
|
| Papel | Debuffer |
| Eidolon ideal | E1 |
Ele pode desempenhar a função de enfraquecedor na maioria das equipes, além de fornecer dano secundário por meio de acertos diretos e do dano contínuo de Queimadura (seu atributo Cinzas Ardentes). Ele é um ótimo companheiro para qualquer causador de dano, especialmente se precisarem de um aumento de dano em sua habilidade suprema.
Apesar de ser procurado em diferentes composições, demonstra maior eficiência quando associado a Aqueronte, Dr. Razão e unidades que sofrem dano periódico.
cantou

| 4⭐ Pela (Inexistência: Gelo) |
|
| Papel | Debuffer |
| Eidolon ideal | E6 |
A habilidade de Suporte Épico concentra-se em reduzir a defesa inimiga e remover efeitos positivos. Ela é uma suporte bastante forte e versátil, capaz de se encaixar em qualquer composição e ser extremamente útil. Isso se deve principalmente à sua redução de defesa, que é um dos multiplicadores de dano mais poderosos.
tingyun

| 4⭐ Tingyun (Harmonia: Elétrica) |
|
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E6 |
Uma suporte épica bastante forte, especializada em aumentar o poder de seus aliados. Ela pode aumentar a eficácia de seu principal causador de dano, tornando-a uma excelente alternativa de 4⭐️ para suportes lendários. Ela se concentra principalmente em aumentar o poder de ataque e a regeneração de energia, sendo útil para personagens com um ultimate valioso ou que dependem do seu ultimate.
Chita

| 5⭐ Guepardo (Salvar: Gelo) | |
| Papel | Sustentar (escudos) |
| Eidolon ideal | E2 |
O principal objetivo do Lendário padrão é conceder escudos poderosos a todos os aliados com sua habilidade suprema. Graças à sua mecânica de provocação, ele absorve parte do dano e, após sofrer dano fatal, pode restaurar uma certa quantidade de HP e retornar à luta com energia total. Ele também aumenta seu próprio poder de ataque com base em sua defesa e congela os inimigos com sua habilidade.
Trote

| 4⭐ Lince (Abundância: Quântica) | |
| Papel | Sustentar (curador) |
| Eidolon ideal | E6 |
A especialidade da Exploradora reside em sua habilidade, que não só cura poderosamente, como também aumenta a probabilidade de um personagem de Preservação/Destruição ser atacado devido ao status "Reação de Sobrevivência". Isso proporciona uma vantagem adicional para esquadrões com unidades que desejam estar constantemente na mira do inimigo.
Outra vantagem da garota é seu superpoder, que oferece cura em área e uma mecânica que remove um efeito negativo de todos os aliados. Ela também é boa em espalhar efeitos de status que fornecem cura ao longo do tempo e, no nível E1, começa a conceder aumentos de poder de ataque.
Personagens de classificação C
Isso inclui unidades lendárias e épicas que se tornaram obsoletas.
Clara

| 5⭐ Clara (Destruição: Física) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E2 |
Ela possui excelentes atributos básicos, com exceção da velocidade, que se torna menos importante, já que seu estilo de luta gira em torno de contra-ataques. Sua habilidade suprema reduz o dano recebido e aumenta a eficácia de seu ataque bônus, enquanto sua técnica permite que ela atraia a atenção dos inimigos para si no início de uma batalha. O único problema com essa ladina é sua especialização em lutas prolongadas e sua estreita relação de companheirismo com personagens de suporte e causadores de dano de suporte.
Misha

| 4⭐ Misha (Destruição: Gelo) |
|
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E6 |
A principal habilidade do jovem garoto do corredor é seu superpoder. Seu ataque supremo funciona por ricochete, permitindo que ele acumule até 10 golpes adicionais por habilidade. A vantagem dessa mecânica de dano múltiplo é sua eficácia contra oponentes de elite e chefes, tornando-o um excelente personagem para carregar o jogo no início da partida. Além de causar dano, ele também pode atuar como um personagem que aplica debuffs, congelando inimigos e reduzindo suas defesas quando seus Eidolons são expostos.
Xueyi

| 4⭐ Xueyi (Destruição: Quântica) |
|
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E6 |
No ambiente atual, depende exclusivamente da penetração. Causa dano decente contra chefes e monstros de elite: suas habilidades principais são focadas em destruir alvos únicos. A única fonte de dano em área é sua habilidade e o bônus de ataque de seu talento, mas mesmo assim, o dano não atinge todos os alvos, o que pode tornar "Pure Fiction" um desafio.
Gancho

| Gancho 4⭐ (Destruição: Fogo) |
|
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E6 |
O chefe Toupeira possui o elemento fogo e é especializado em incendiar um único inimigo (ou múltiplos alvos com um quarto Eidolon). Ele pode causar bom dano a alvos isolados e em área se a habilidade for aprimorada por uma super habilidade. Combina bem com Asta grátis, que concede um bônus elemental.
Bastante forte com consumíveis e equipamentos lendários nos estágios iniciais do conteúdo. Apesar disso, seus atributos são medianos, mas tornam-se notáveis conforme ela progride.
Arlan

| 4⭐ Arlan (Destruição: Elétrica) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E6 |
Combina habilidades que causam dano a alvos únicos e múltiplos. Possui um talento que sacrifica um pouco de HP para aumentar o dano, o que é tanto sua força quanto sua fraqueza. No início e meio do jogo, a mecânica de perda de vida pode ser um tanto inconveniente e até mesmo complicar a jogabilidade. Além disso, o herói não possui um alto poder de ataque, mesmo com investimento significativo.
Razão Médico

| 5⭐ Dr. Ratio (Hunt: Imaginary) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E2 |
A principal característica do erudito da "Guilda dos Eruditos" é que sua principal fonte de dano são seus ataques bônus, cuja frequência depende diretamente da quantidade de efeitos negativos que afetam o inimigo. Os personagens de suporte ideais para Veritas são unidades do Vazio.
Apesar de o Doutor, como representante do Caminho da Caça, causar alto dano a um único alvo e ser um representante digno de sua classe, jogadores iniciantes dificilmente conseguirão lidar com suas necessidades. Heróis com debuffs ativos são essenciais na equipe (são necessários pelo menos três), e novas contas têm opções bastante limitadas nesse tipo de herói.
Yanqing

| 5⭐ Yanqing (Caça: Gelo) |
|
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E2-E6 |
O Espadachim Lendário padrão é focado em combate para um jogador. Por isso, é mais adequado para conteúdo que exige derrotar chefes ou monstros de elite. Em outros cenários, sua eficácia é significativamente reduzida.
No início do jogo, ele pode facilmente assumir o papel de hipercarregador com investimento mínimo e enfrentar qualquer conteúdo. No entanto, mais tarde, ele enfrenta uma competição intensa e uma falta de dano, o que ele deve compensar com investimentos significativos em equipamentos, Eidolons e aliados.
Sushan

| 4⭐ Sushan (Caça: Física) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E6 |
Ela é uma boa causadora de dano inicial, útil contra monstros resistentes com fraquezas físicas. Ela é rápida e possui multiplicadores de habilidade altos, o que a mantém relevante até o meio do jogo. No entanto, grande parte do seu potencial está oculto por trás de seus Eidolons, e seu dano cai significativamente se as fraquezas de seus inimigos não forem constantemente exploradas.
Dan Heng

| 4⭐ Dan Heng (Caçada: Vento) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E6 |
O Lanceiro Épico é um causador de dano confiável para jogadores gratuitos. O jovem causa bom dano em alvos únicos e é útil em batalhas contra chefes, enquanto o Explorador da Destruição gratuito ajuda a eliminar grupos de inimigos. A principal característica do personagem é sua habilidade de desacelerar os inimigos. A desaceleração é uma mecânica poderosa que proporciona vantagem em combate, principalmente contra inimigos poderosos.
argentino

| 5⭐ Argenti (Erudição: Física) |
|
| Papel | Deficiência intelectual menor ou maior |
| Eidolon ideal | E1 |
Um personagem com alto dano e poderosos buffs pessoais. A principal vantagem reside nos atributos críticos praticamente gratuitos (no nível E0, apenas chance de crítico), que o Cavaleiro da Beleza acumula ao atacar inimigos. Ter esse herói na sua equipe simplifica bastante o conteúdo que envolve enfrentar ondas de inimigos. Ao mesmo tempo, ele se destaca em lutas contra oponentes de elite e chefes graças à sua poderosa super habilidade. É crucial fornecer ao lutador suportes que forneçam energia suficiente.
qingque

| 4⭐ Qingque (Erudição: Elétrica) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E6 |
Uma heroína épica gratuita com habilidades únicas baseadas na extração de ossos de jade. Ela será especialmente atraente para aqueles que gostam de explorar mecânicas de jogo e desenvolver a melhor estratégia de combate. Ela pode causar dano comparável ao de muitos personagens lendários de eventos, mas sua eficácia varia bastante dependendo da situação.
A instabilidade do dano causado está diretamente relacionada à mecânica dos "dados", já que o resultado desse evento é aleatório, o que significa que, em um momento crítico, o dano pode simplesmente não ser suficiente.
Desbravador (Destruição)

| 5⭐ Pathfinder (Destruição: Física) |
|
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E6 |
Essa heroína lendária do conteúdo inicial possui atributos e habilidades equilibrados que funcionam contra alvos únicos ou múltiplos: seu ultimate permite que ela escolha entre uma habilidade de área de efeito aprimorada ou um ataque único. Ela combina não apenas mecânicas de combate, mas também de cura — seu ultimate cura instantaneamente todos os aliados em 15% de sua vida máxima fora de combate, o que é útil não apenas no mundo aberto.
7 de março (caça)

| 4⭐ 7 de março (Caçada: Imaginário) |
|
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E6 |
Uma das formas de 4⭐️ da Sem Nome, ela fixa a garota em um papel secundário de causadora de dano. Ela ataca os inimigos com dano imaginário e, com sua habilidade, designa um herói aliado como "Professor", concedendo-lhe um bônus específico dependendo de seu Caminho. Com a aquisição de Eidolons, ela ganha uma mecânica de ataque bônus, que aprimora ainda mais seu potencial de combate.
Mojie

| 4⭐ Motse (Caça: Elétrica) | |
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E6 |
É considerada uma versão épica. TopázioAs habilidades do Assassino e seus eidolons visam fortalecer personagens com ataques bônus em seus conjuntos de habilidades. Ele atua como um causador de dano adicional e, após usar uma habilidade, ataca os inimigos das "sombras". Ele é um aliado bastante competente, demonstrando os pontos fortes de muitos heróis de contra-ataque.
Serval

| 4⭐ Serval (Erudição: Elétrico) |
|
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E6 |
Ela possui um poderoso dano em área e é uma excelente causadora de dano primária para iniciantes. Ela é bastante prática e fácil de usar, tornando-a uma adição perfeita para qualquer formação que exija dano em área. Ela também se destaca em esquadrões de dano contínuo graças à sua mecânica de Choque.
Em fases posteriores do jogo, ela atua como uma fonte adicional de dano, auxiliada pelo dano consistente de sua habilidade suprema e pelo baixo consumo de pontos de habilidade. Isso a torna uma suporte versátil para conteúdo de endgame e a destaca em Pure Fiction.
Guinaifen

| 4⭐ Guinaifen (Não-existência: Fogo) |
|
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E6 |
Em combate, ela depende do dano de fogo do status "Em Chamas". Essa habilidade permite que a artista de rua ataque vários inimigos ao mesmo tempo, causando dano contínuo a cada um, e sua habilidade suprema permite que ela a ative sem esperar o turno do inimigo. O dano de cada status de dano contínuo faz com que o debuff "Beijo Flamejante" apareça nos alvos, aumentando o dano recebido.
Lucas

| 4⭐ Luke (Não-Existência: Física) | |
| Papel | DD principal |
| Eidolon ideal | E6 |
A mecânica de jogo gira em torno de um conjunto de acúmulos especiais de "Vontade de Lutar". Esses acúmulos aprimoram o ataque básico, fazendo com que a habilidade cause dano adicional se atingir um inimigo que esteja sofrendo dano físico periódico. O jovem se destaca em lutas contra chefes no início e no final do jogo, devido ao fato de que o dano durante o "Sangramento" é baseado no HP máximo do alvo.
Sampo

| 4⭐ Sampo (Inexistência: Ventoso) |
|
| Papel | Menor DD |
| Eidolon ideal | E6 |
Ele se especializa em aplicar debuffs, mas isso está longe de ser a principal contribuição desse "desastrado" para a equipe. Especificamente, ele pode causar dano contínuo a múltiplos alvos usando sua habilidade e talento, enquanto seu ultimate tem 100% de chance de aumentar ainda mais esse dano. Seu conjunto de habilidades também inclui uma técnica única que pode ser usada no início de uma luta para cegar os inimigos e reduzir sua velocidade de ação.
Chania

| 4⭐ Hanya (Harmonia: Física) | |
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E6 |
Pode ser colocado em qualquer esquadrão, independentemente do Caminho ou tipo de dano principal. A mecânica principal do jogo baseia-se em infligir um efeito de status único através do uso de habilidades e fortalecer um aliado com o ataque supremo. O efeito aplicado ao inimigo aumenta o dano causado e restaura um ponto de habilidade a cada segundo ataque. O ataque supremo aumenta o ATQ e a velocidade do membro da equipe alvo.
Yukong

| 4⭐️ Yukun (Harmonia: Imaginário) |
|
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E6 |
O suporte épico gratuito concede vários efeitos positivos: aumento do poder de ataque, dano crítico e chance. Apesar de sua ampla funcionalidade, sua principal característica, que também é considerada uma desvantagem, é a mecânica de nivelamento do status Corda do Arco Rugidor — é o nível que determina a funcionalidade dos bônus. Cada ação de um membro da equipe deduz um nível, forçando os jogadores a pensarem constantemente à frente.
Asta

| 4⭐ Asta (Harmonia: Fogo) | |
| Papel | Amortecedor |
| Eidolon ideal | E6 |
Concedido gratuitamente ao completar seu primeiro "Salto" em qualquer banner, este talento oferece um suporte significativo à equipe. Ele permite que ela acumule cargas que se acumulam até 5 vezes, aumentando o dano de ataque dos aliados.
Sua característica mais importante é sua habilidade suprema, que aumenta a velocidade de todos os seus companheiros de equipe, proporcionando uma vantagem significativa em combate. Ela também é uma excelente suporte para unidades do elemento Fogo, pois possui o efeito "Incendiar", que aumenta o dano desse elemento.
Desbravador (Salvar)

| 5⭐ Desbravador (Salvar: Fogo) | |
| Papel | Sustentar (escudos, tanque) |
| Eidolon ideal | E6 |
Concentra-se em proteger os aliados: absorvendo ataques inimigos, aplicando escudos a todos os membros do esquadrão e causando dano a múltiplos alvos. Para máxima eficácia, é importante equipar um Cone de Luz 5⭐️ e desbloquear todos os Eidolons. No entanto, vale lembrar que, mesmo com os melhores equipamentos, no final do jogo, o personagem pode ter dificuldades para manter a sobrevivência do esquadrão sem um curandeiro.
7 de março (salvar)

| 4⭐ 7 de março (Economize: Gelado) | |
| Papel | Sustentar (escudos) |
| Eidolon ideal | E6 |
A função principal da heroína em combate é proteger um aliado e causar dano adicional com seu ataque supremo e ataques bônus. Embora ela possa ser um bom suporte para o grupo no início do jogo, ela é incapaz de desempenhar seu papel sozinha contra os chefes mais avançados da história. Normalmente, ela é acompanhada por um curandeiro e, posteriormente, é substituída por um suporte mais versátil.
Natasha

| 4⭐ Natasha (Abundância: Física) | |
| Papel | Sustentar (curador) |
| Eidolon ideal | E6 |
Todas as habilidades da curandeira gratuita são focadas em restaurar a saúde dos aliados. Ela pode curar um único aliado com uma habilidade e todo o grupo com sua habilidade suprema. No entanto, conforme o jogo avança, a eficácia de suas habilidades começa a diminuir consideravelmente em comparação com outros curandeiros, forçando os jogadores a buscarem alternativas mais eficazes.
bailu

| 5⭐ Bailu (Abundância: Elétrica) | |
| Papel | Sustentar (curador) |
| Eidolon ideal | E0 |
A curandeira padrão oferece suporte oportuno à equipe na forma de cura em área. Ela pode curar instantaneamente ou aplicar o efeito "Vigor", que restaura PV dos aliados quando eles sofrem dano. A Dama Dragão é uma representante pura da Abundância, sem funções adicionais: todas as suas habilidades são focadas exclusivamente em manter a saúde de seus companheiros de equipe.
Sistema de lista de níveis
A base da lista de níveis são as classificações para diferentes atividades em formato de final de jogo, que são atualizados uma vez por patch. Entre elas estão "O Salão do Esquecimento", "Ficção Pura" e "A Ilusão do Fim". As tabelas de classificação incluem personagens épicos e lendários (padrão e evento). As posições são distribuídas entre categorias de S+ a C. Os critérios de avaliação são os seguintes:
- experiência pessoal;
- equipe ideal e composição de suporte;
- um herói de nível máximo 80 com trilhas e habilidades atualizadas para pelo menos o nível 8;
- número de eidolons: 0 - para personagens lendários, 6 - para unidades de quatro estrelas.
Em modos de jogo de alto nível do tipo final, é levado em consideração singularidade dos heróis nos cargos originalmente atribuídos a eles:
- DD-eficiência: Potencial de área de efeito para Ficção Pura, dano único para memórias do Salão do Esquecimento, versatilidade de dano para níveis de Ilusões do Fim;
- Eficiência do SUP: universalidade dos bônus positivos distribuídos e consistência do seu apoio;
- Eficiência DEBUFF: universalidade de debuffs distribuídos e consistência de seu suporte.
Além de classificações estritamente focadas, um campo de tiro baseado em singularidade geral dos personagens. Leva em consideração a velocidade com que o herói sucumbe às atividades atuais, começando pela campanha da história e terminando nas ramificações de alto nível "universo virtual".
Modos como o Hall of Oblivion, a Ficção Pura e a Ilusão do Fim estão sendo considerados, mas no de uma forma mais abrangente, uma vez que foram criadas tabelas separadas para elas com análises atuais mais “específicas” das posições.
Vale lembrar que a escolha da equipe, relíquias e armas tem um impacto significativo. Qualquer personagem com bom equipamento pode ter uma classificação mais alta na lista. Especialmente nas realidades da estratégia baseada em turnos, sua eficácia varia dependendo da situação específica no campo de batalha e das táticas usadas pelo jogador.
























































































Onde está Yao Guang?
Perdemos a informação após atualizar a lista de níveis. Obrigado por avisar, já a recuperamos.
Como alguém que derrotou Zele com armadura na versão 1.0 e abandonou o jogo por três anos (literalmente voltei antes do lançamento da 4.2), declaro: após o buff nas passivas e porcentagens, ela agora é pelo menos uma campeã de nível A, no máximo uma de nível S com um pouco de boa vontade.
Por que os personagens não mudaram após o buff? Por que Wolf está classificado abaixo de Spark no ranking de dano? Wolf causa um milhão de dano, assim como Phaenon, frequentemente, mas Wolf está no final da lista, abaixo de Spark.
Quão forte será a Evanessa? Estou em dúvida se devo girar a roleta Wolf, Spark ou Eva.
Acho que a loba tolerará mais, mas ela é bem exigente com seu esquadrão. Se você não tiver a Joy, recomendo girar a Eva, já que ela pode estar jogando sem a Joy.
Pridewin conseguiu uma nota S+ em Phaenon e Resurrection... Isso me deixou com o coração apertado.
Eles ainda estão no nível S+, do que você está falando?
Provavelmente é pura ficção.
Não, o cara está falando de uma lista de níveis completamente diferente, na qual Sanya e Fai estão atualmente no nível S dessa lista.