melhor classe в Diablo Immortal - metade do sucesso por completar a campanha e vitórias em batalhas com outros jogadores. No total, os recursos do jogo seis escolhas: Três corpo a corpo e três à distância. Cada uma das classes tem suas próprias habilidades, recursos e lista constrói, permitindo que você se reúna para o seu estilo de batalha. O guia apresenta os pontos fortes e fracos de todas as opções para ajudar todos a escolher sua classe.
Noções básicas e dicas para iniciantes no guia Diablo Immortal
Visão geral das classes em Diablo Immortal
Bárbaro
Não é fácil tornar os personagens fortes em todas as direções, então a escolha Barbara в Diablo Immortal, como o principal - uma decisão séria. A capacidade desta classe de destruir multidões de inimigos com ataques de área (AoE) os torna uma boa escolha para relativamente nivelamento rápido e agricultura.
Bárbaro - Uma classe muito agressiva que se aproxima constantemente dos inimigos, chegando perto para realizar ataques devastadores. Muito provavelmente, como o rei do combate corpo a corpo, você terá que estar regularmente no meio da batalha, independentemente de haver aliados atrás de você ou se for uma luta sozinha. É para esta classe que foram adicionadas muitas habilidades diferentes que permitem controlar a multidão, causando transtornos aos inimigos.
Além disso Bárbaro é um grande guerreiro por conta própria, ele usa alguns dos melhores buffs de grupo do jogo. Assim que você encontrar os itens lendários certos, esta classe se tornará parte integrante das batalhas em equipe.
Vantagens
Bárbaros - um dos personagens mais rápidos do jogo e com o item apropriado pode compartilhar sua velocidade com os parceiros. Além de serem incrivelmente móveis, eles também são incrivelmente fortes e podem lidar com qualquer conteúdo do jogo.
A capacidade de causar dano alto em uma área, bem como a capacidade de causar muito dano em geral, os torna um dos personagens mais perigosos para ambos. PvEentão para PvP contente. Mesmo que isso não seja suficiente, vale dizer que Bárbaro dá um aumento de dano para 25% para seus aliados se ele usar Elmo do Comandante da Desmoralização (Elmo do Mestre de Batalha com Demoralize). Tudo isso torna a classe uma boa escolha para a equipe.
Contras:
Todas as vantagens devem ter um lado negativo, e Barbara As desvantagens decorrem das vantagens. Essa classe precisa se aproximar dos inimigos, e alguns monstros e inimigos no PvP podem bater muito forte. Assim, voando no meio da multidão, Bárbaro muitas vezes se expõe a grandes riscos.
Quando o conteúdo fica mais difícil à medida que as classificações sobem em Rift of Trials, haverá uma necessidade de se concentrar em sua proteção. Esta classe também pode depender da capacidade de destruir rapidamente o inimigo, especialmente em PvP. Aqui aparece outra fraqueza: infelizmente, habilidades que envolvem alto dano e mobilidade têm um tempo de recuperação. Quando os inimigos tentam alcançá-lo Barbara, ou fugir, este lutador pode rapidamente ficar sem habilidades.
Cruzado
Cruzado в Diablo Immortal avança em seu cavalo celestial, liderando todo o grupo. A classe possui alto dano de área (AoE), excelente velocidade de movimento e bons buffs para toda a equipe. Como um cruzado, você precisa esmagar rapidamente multidões de oponentes fracos, já que quase todas as habilidades à disposição da classe causam dano em uma área.
Vantagens
Cruzado в Diablo Immortal - uma classe baseada em ataques corpo a corpo e de área, com maior velocidade de viagem ao longo do jogo. A maioria das assembléias dos cruzados dependem Aquartelamento (Draw and Quarter), como a habilidade principal que permite que você se mova e ataque rapidamente. Um ataque automático em um cavalo, em combinação com itens lendários sitiante (Besieger) e Leggings com Lâminas (Bladed Jambeau) é suficiente para destruir ondas de oponentes por conta própria.
Se o dano recebido se tornar um problema, o Cruzado tem habilidades defensivas, na forma Kara (Punir), que aumenta a chance de bloqueio, e Feitiços de Luz (Conjuration of Light), o que torna o grupo imune a danos por um tempo.
o grupo Cruzados pode usar habilidade Estandarte Sagrado (Holy Banner) para dar a todos os membros da equipe 100% chance de um acerto crítico por um curto período de tempo. Além disso, essa classe também desempenha o papel de batedor, coletando e destruindo inimigos fracos em seu caminho.
В PvP O cruzado tem acesso a vários traços, controle e outras habilidades úteis, como cadeias sagradas (Corrente Sagrada) da espada caindo (Espada Caída) Correr com Escudo (Carga de Escudo) e outros.
No geral, esta classe é definitivamente boa devido ao alto dano de área, velocidade de movimento incrível, habilidades defensivas impressionantes, buffs eficazes para todos os membros do grupo e um bom conjunto de habilidades para PvP.
Contras:
Dependência cruzada de cavalo (Empate e Quarto) expõe alguns dos pontos fracos da classe. Esta habilidade é extremamente vulnerável a interrupção e CC, fazendo com que o efeito da habilidade desapareça imediatamente.
A maioria das compilações envolve o uso de habilidades antes que o cavaleiro seja chamado, o que acarreta alguma perda de dano. Se você usar uma montaria para se mover, isso significa que o herói ficará sem rota de fuga por um tempo. Enquanto a habilidade está em cooldown, os inimigos podem dirigir Cruzado em uma armadilha.
Danos desta classe Alvo único é extremamente medíocre e o tempo de espera das habilidades é muito longo, o que muitas vezes leva a uma situação em que, de todas as habilidades, resta apenas um ataque automático não tão bom. Tudo isso se traduz na dificuldade de destruir chefes e na dependência parcial de habilidades e aliados.
Finalmente, não se esqueça que Cruzado - uma espécie de batedor. Tal função implica automaticamente que o jogador deve avançar bem adiantepara executar uma tarefa específica. Isso significa abandono parcial do loot, já que o batedor precisa avançar, e não pegar itens do chão. Assim, o cruzado muitas vezes fica para trás do resto do grupo em termos de extração de materiais por cerca de 10%.
As melhores builds de Crusader em Diablo Immortal [PvE e PvP]
Monge
Com o poder de mil e um deuses em suas mãos, Monge в Diablo Immortal tece seus ataques com o objetivo de destruir os oponentes, resultando em um estilo rápido e ágil de combate corpo a corpo. Eles podem entrar e sair de lutas na velocidade da luz, reunir oponentes em uma multidão e explodi-los com sua variedade de ataques de área (AoE).
Presença Monge sempre bem-vindos em grupos devido à sua capacidade de proteger e buffar os membros da equipe, ajudando-os a sobreviver melhor. As batalhas desta classe são cheias de ação, o Monge combina várias habilidades para criar combinações devastadoras e salta pelo campo de batalha de alvo em alvo. E tudo isso é feito apenas com a ajuda dos punhos e da vontade.
Vantagens
monges в Diablo Immortal - Uma classe de dano corpo a corpo com o maior arsenal de habilidades de suporte de grupo do jogo. Não o obriga a assumir um papel Apoio, suporte nas batalhas, Monk pode estar sozinho, mas ainda é útil em termos de efeitos. Mesmo sem ser um suporte completo, você pode gastar um slot em Escudo Zen (Escudo do Zen) ou Santuário interior (Inner Sanctuary) para proteger ou buffar os membros do grupo.
greve de furacão (Cyclone Strike) é muito bom para puxar muitos oponentes, então vale a pena usar a habilidade mesmo em single player. A mobilidade geral de Monk é alta, Golpe Misterioso (Mystic Strike) não tem igual em arrojo, permitindo que você controle perfeitamente o curso da batalha. Além disso, há Bater em vôo (Voadora) Toque Explosivo, Dragão voador e até auto-ataque. Punhos do Trovão (Punhos do Trovão) também desempenham a função de teletransportador. Enquanto isso, habilidade Toque Explosivo (Palma Explosiva) permitirá que você cause dano significativo em área (AoE), sobrecarregando todos os inimigos.
No PvP, o Monge tem a habilidade de entrar em combate rapidamente, controlar os inimigos enquanto protege a equipe dos ataques recebidos. Em suma, esta é uma classe completa com um grande conjunto de ferramentas e diferentes estilos de jogo em diferentes tipos de conteúdo.
Contras:
Como mencionado anteriormente, o Monge muitas habilidades, no entanto, a maioria delas é altamente situacional, resultando em menos variedade nas construções reais. Isso é especialmente verdadeiro quando se joga sozinho, porque as opções de construção no DPS extremamente limitado.
Toque Explosivo (Exploding Palm) - uma boa habilidade que não tem nada para substituir. Também é difícil recusar a mobilidade proporcionada por golpe misterioso (Golpe Místico). A habilidade principal para causar dano a alvos únicos é Aliados Misteriosos (Aliados Místicos). Esta é uma convocação que tem um longo tempo de recarga e se as criaturas invocadas estiverem distraídas, isso resulta em falta de dano contra chefes de tanques.
Por fim, vale dizer que você terá que alternar as habilidades em uma determinada sequência para poder utilizá-las da forma mais eficiente possível. Isso torna a classe difícil tanto de dominar quanto de PvP, pois interromper a combinação pode sair muito caro. Felizmente, os monges têm tempos de recarga curtos, permitindo que eles voltem rapidamente à luta se algo der errado.
Necromante
Necromante в Diablo Immortal - comande os mortos-vivos, governe os ossos e a decomposição e, é claro, convoque criaturas. Bom dano de área (AoE), controle sobre oponentes e unidades convocadas que podem causar e absorver danos. Esta classe é quase sempre útil: forte convocação torná-lo melhor para conteúdo único e cadáveres é um recurso exclusivo disponível para esta classe. Necromante - Uma função flexível que pode apoiar e contribuir independentemente com danos para a batalha.
Vantagens
O ponto forte é definitivamente versatilidade. O necromante também pode fornecer suporte, por exemplo, com a ajuda de armadura de osso (Bone Armor), ou use golem (Command Golem), que provocará os oponentes e os forçará a se atacarem, dando a um grupo de jogadores a chance de sobreviver. A classe também pode causar dano com esqueletos (Command Skeletons) e elimine multidões de inimigos Explosão de cadáveres (Explosão de Cadáver) e controle com paredes de ossos (Parede Óssea).
Armadura de osso, combinado com um bom lendário, por exemplo, presente de despedida (Presente de despedida), dá ao Necromancer e seu grupo um grande efeito com 5 cobranças. Cada uma dessas cargas pode absorver um ataque, não importa quão grande seja o dano. Esta é uma habilidade muito importante para sobreviver em ataques e masmorras.
No PvP, os Necromancers também mostram seu melhor lado, sua habilidade parede de ossos (Bone Wall) pode ser combinado com três pilares podres (com ajuda Espinha Esgumanta / Exhumant's Backbone) que tornam essa habilidade incrivelmente poderosa. A princípio, os pilares lançarão os inimigos para cima e depois diminuirão a velocidade dos oponentes. Além disso, a habilidade possui espinhos que podem atordoar ou repelir todos os inimigos na área à frente do personagem.
Contras:
Mobilidade - O calcanhar de Aquiles do Necromante. Sua única habilidade para escapar é forma fantasma (Forma Espectro). O problema é que a essência para isso entra em conflito com outros efeitos importantes. Como resultado, a maioria das compilações abre mão dessa habilidade em favor de mais dano ou melhor suporte.
Outra fraqueza é distância. A maioria das habilidades do Necromancer são de curto a médio alcance, exigindo que você se aproxime dos inimigos, colocando-se sob ataque. Essa classe pode depender de cadáveres e possui um dos itens extremamente medíocres.
Melhores Builds de Necromantes em Diablo Immortal [PvE e PvP]
Caçador de Demônios
Extremamente popular em Diablo 3 Caçador de Demônios também apareceu em Diablo Immortal. DH tem uma variedade devastadora de ferramentas de longo alcance que podem causar muito dano aos oponentes enquanto Caçador se moverá pelo campo de batalha, mantendo uma distância segura. Tudo isso torna a classe atraente para nivelamento, agricultura e atividades de jogo tardio. DH é ótimo em causar dano a alvos únicos, o que o torna um papel importante para a equipe.
Vantagens
Caçadores de Demônios podem se mover livremente durante seus ataques automáticos, e besta voraz (The Hungerer) perfura os oponentes, permitindo que DH cause dano constantemente enquanto se afasta do perigo. Uma das melhores habilidades de Caçador é Vôlei (Multishot), pode ser usado em movimento, o que transformará o personagem em uma máquina de morte. Além disso, é extremamente divertido.
Mesmo que agora o dano não seja suficiente, você pode usar retribuição (Vingança) e Chuva de retribuição (Chuva de Vingança) c Ombros do Lutador Celestial (Skystriker's Pauldrons), tornando-se um negociante de dano extremamente forte. Como todos os mobs fracos se espalham com extrema facilidade, vale a pena dar preferência a uma construção para causar dano a alvos únicos.
DH causa dano decente em PvE e é bom em evitar ataques de chefes. No PvP, essa classe fica para trás, matando de longe e esperando o momento de invadir: se você entrar na batalha na hora errada, nem sempre será possível sobreviver. Estando atrás dos tanques, que serão a linha de defesa dos Caçadores de Demônios, DH pode dar uma grande contribuição para a batalha.
Contras:
caçadores de demônios completamente sem controle de multidão e outras habilidades irritantes. O DH não pode entrar ou sair facilmente das batalhas com os jogadores. Vôlei (Tiro Múltiplo), que é a melhor habilidade, mais cedo ou mais tarde irá retroceder e o Caçador ficará apenas com seus ataques automáticos e sua engenhosidade. Devido ao fato de DH ser um personagem extremamente magro, você terá que manter constantemente uma boa posição e pensar rapidamente, o que pode causar dificuldades para iniciantes.
Caçadores de Demônios tem a pior mobilidade do jogo: apesar de DH poder atacar automaticamente em movimento, isso não o torna rápido, muito pelo contrário. Atirando em movimento, o personagem se moverá mais devagar e salto ousado (Daring Swing) é essencialmente a única habilidade de movimento.
Essa habilidade funciona de maneira extremamente controversa: se você colidir com a paisagem, não haverá movimento e a distância e a velocidade perderão e Cruzado com o seu aquartelamento (Draw and Quarter), e o Enchanter com teleporte (Teleporte). Além disso, estocar sapatos porque DH terá que andar muito. Demon Hunters não podem buffar seus companheiros de equipe, o que também será uma desvantagem.
Melhores Construções de Caçadores de Demônios em Diablo Immortal [PvE e PvP]
Wizard
Assistentes в Diablo Immortal - Uma classe pura de conjuradores que empunham magia elemental com uma grande área de efeito (AoE) e controle de multidão, o que é extremamente importante para parar a horda que se aproxima. Os personagens desta categoria são projetados para jogadores estratégicos que gostam de combinar feitiços, controlar oponentes e causar danos devastadores com procasts certeiros.
Vantagens
Os magos jogam bem com feitiços de longo alcance, causando dano com segurança por trás dos tanques e de perto como um mago de batalha. Sua habilidade de movimento incomparável Teletransporte (Teletransporte) é usado para reposicionamento instantâneo em combate ou para superar uma distância enorme. Buraco negro (Black Hole) reunirá os oponentes em um só lugar, permitindo que você aplique o feitiço em todos os inimigos de uma vez.
Além disso, muitas das habilidades do Mago são sinérgicas entre si. Por exemplo, ventos famintos (Vento Faminto), (versão aprimorada ventos secretos / Vento Arcano) lançado em solo incendiado cria tempestade de fogo (tempestade de fogo), infligindo em 50% mais danos. Combinação cristal de gelo (Cristal de Gelo) e raio de geada (Ray of Frost) aumentará a cobertura e o alcance.
Em PvP Mágicos - Uma classe flexível com diferentes estilos de jogo. Construções de controle podem ser um importante trunfo na batalha e permitir que você vença. Os feiticeiros têm todo um arsenal de habilidades desse tipo: relaxar, atordoar, repelir. Habilidades de longa duração por tipo ventos famintos (Vento Voraz) ou Meteoro (Meteoro) são usados para distanciar oponentes de objetos importantes. Jogando como um Mago de combate, você pode coletar muitas mortes se conseguir jogar o mais agressivamente possível.
esferas de fogo (Esferas Flamejantes) e armadura de gelo (Ice Armor) pode ser lançado em si mesmo antes teleporte (Teletransporte) para o inimigo para causar dano de rajada incrível. Os inimigos não terão tempo de entender do que morreram.
Contras:
Os feiticeiros também têm pontos fracos: um longo cooldown de habilidades, o que os obriga a gerenciar estrategicamente os recursos. Isso afeta especialmente as habilidades que aumentam em combinações. Esta é uma aula baseada em Intelecto, o que significa que eles precisam jogar de acordo.
Os magos também carecem de buffs de grupo: o único efeito na equipe é aumentar o dano dos aliados em 10% do Decair (desintegrar). Isso também afeta o estilo de jogo dos feiticeiros. No PvP, esta classe é muito frágil e depende principalmente de táticas de bater e correr. Usar teletransportes para sobreviver é uma prática comum para um mago.
A maioria das habilidades de tais personagens são tiros de habilidade (habilidades que requerem mira). Uma pontaria ruim ou uma execução terrível resultando em um ataque perdido podem simplesmente matar o Mago. Você precisará ter uma boa reação e ter cuidado nas batalhas para revelar perfeitamente feiticeiro.
A melhor classe em Diablo Immortal: com quem jogar para iniciantes?
Tendo aprendido sobre os pontos fortes e fracos das classes apresentadas, você pode entender que cada um dos heróis pode se adequar a estilos de jogo completamente diferentes, principalmente quando se trata de passatempo de equipe.
negociantes de danos
Cruzado mostra-se bem em luta corpo a corpo graças à habilidade Aquartelamento [Empate e Quarta]. O incrível cavalo conquistou o coração de muitas pessoas devido ao seu alto dano, que pode ser aumentado com a ajuda de buffs de terceiros em movimento e dano - sim, as habilidades do guerreiro imparável são incríveis mesmo com isso.
Monge, por sua vez, não é inferior à classe acima, mas difere mais jogabilidade dinâmica. ele, sendoherói autossuficiente”, perfeito para jogar no modo solo.
Se falamos de longo alcance, vale a pena prestar atenção DH ou feiticeiro. A peculiaridade do primeiro é a capacidade de aplicar dano em movimento, o segundo - versatilidade, combinando o alto dano causado pela posse dos elementos e controle.
Tanques
Sem dúvida, a melhor classe de tanque em Diablo Immortal é Bárbaro, que apresenta alto dano, habilidades de polimento e a capacidade de "truque» morte graças à habilidade fúria sem fim.
Via de regra, é esse herói que assume o papel de um verdadeiro defensor em muitas masmorras e eventos de invasão, e o bombeamento adequado pode transformar completamente um personagem em um "imortal" guerreiro.
heróis universais
Na verdade, a classe universal deve ser considerada Necromante. Excelente produção de dano, alta mobilidade, capacidade de convocar lacaios para ajudar (guerreiros esqueletos, mágicos esqueletos e golems), bem como a presença de bons buffs e debuffs.
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