Aegis, uma das melhores criações do engenheiro Eugène de Vaucanson, deve decidir o destino de toda a Revolução Francesa. Batalhas com os soldados mecânicos do tirano, explorando a cidade escura são apenas uma pequena parte das aventuras da fiel andróide Maria Antonieta. Para simplificar um objetivo difícil, é importante escolha a melhor classe em Steelrising.
Você pode entrar em batalhas com abordagens completamente diferentes: matar os inimigos no local com danças ou seguir em frente como um tanque. Tudo depende das preferências e gostos do jogador. O guia falará sobre melhor aula inicial в Steelrising: Leia mais para descobrir como atualizar seu personagem e quais armas usar.
Começando as aulas em Steelrising
Defensor
Defensor usa sua força para resistir aos golpes dos oponentes e infligir danos significativos em troca. Desde o início, esta classe recebe aumentos de características:
- +3 Força - Aumenta a saúde e o equilíbrio.
- +2 Engenharia - o parâmetro fornece armadura adicional, aumenta a eficácia dos efeitos alquímicos negativos e a chance de encontrar itens valiosos.
O Defensor é um típico tanque lento com armas pesadas, no início seu desempenho será aumentado da seguinte forma:
- +60 de bônus de saúde.
- +0,14 multiplicador de pilhagem.
- +12% para equilibrar.
- +40 Armadura.
Aegis com esta classe começa o jogo com uma arma pesada Obras Coletadas, cuja técnica especial é "escudo"e granada de efeito moral, neutralizando temporariamente o inimigo. Ideal para quem quer lutar com segurança e atacar quando o inimigo não pode responder.
Soldado
Soldado lutando com ataques corpo a corpo clássicos, ele é um lutador forte e pode usar armas pesadas para desferir poderosos golpes físicos. Aegis começará sua jornada com as seguintes adições:
- +3 Força, que aumenta o dano físico e o poder de ataque.
- +2 Energia, que aumenta a resistência e o dano crítico causado aos inimigos.
No início, o desempenho do soldado será aumentado da seguinte forma:
- +14 Resistência.
- +7 Dano Físico.
- +9 para força de ataque.
- +0,16 Multiplicador de Acerto Crítico.
Logo no início, o Soldier no equipamento terá Alabarda de Griboval - arma pesada com "ataque à distância". Além disso, você pode lançar granadas explosivas, que pode desequilibrar o inimigo. Perfeito para jogadores que não fogem das batalhas, mas seguem em frente.
Dançarino
Dançarino tem alta capacidade de sobrevivência e pode rapidamente combinar ataques em cadeias completas para imobilizar os inimigos e infligir dano crítico a eles. Aegis começará com os seguintes aumentos:
- +3 Agilidade, que aumenta o dano físico e a força do efeito de paralisia.
- +2 Energia, que aumenta a resistência e o dano crítico causado aos inimigos.
Assim, as características do personagem serão aumentadas pelos seguintes valores:
- +14 Resistência.
- +2 para físico. dano.
- +5 Paralisia.
- +0,16 Multiplicador de Acerto Crítico.
A dançarina começa com ventiladores blindados - armas leves com a habilidade "escudo". Ela também pode lançar granadas de fogoque incendeiam os inimigos. Essa classe será uma boa escolha para quem quer equilibrar velocidade e dano, mas não quer carregar armas pesadas.
Alquimista
Alquimista combina perfeitamente o aproveitamento dos elementos e o bom desempenho defensivo. Esta classe favorece armas que incendeiam, congelam ou eletrocutam todos os inimigos. Aegis começará com dois aumentos:
- +3 para alquimia elementar, que aumenta o dano e a resistência da alquimia.
- +2 engenharia, que aumenta a eficácia dos efeitos negativos da alquimia, a chance de encontrar itens valiosos e também fornece armadura adicional.
Assim, o Alquimista receberá uma série de características aumentadas:
- +0,14 Multiplicador de pilhagem.
- +40 Armadura.
- +12% de resistência ao fogo.
- +12% de resistência ao gelo.
- +12% de Resistência a Raios.
Ao escolher esta classe, Aegis iniciará o jogo com Clubes com um núcleo de vidro - uma arma leve, cujo uso imbui o objeto de gelo por alguns segundos. Mais uma coisa no inventário inicial - frasco de líquido de resistência à alquimia, que nega o dano de ataques de alquimia inimigos. Esta classe é melhor escolhida por aqueles que querem aproveitar ao máximo o componente elementar das batalhas.
Melhor classe inicial em Steelrising
Melhor classe para começar em Steelrising - Dançarino, que é um lutador bem equilibrado e versátil. Ela começa com armas médias, permitindo que ela ataque rapidamente e cause dano de granada de fogo alto. Os ganhos iniciais fornecerão velocidade e agilidade quando necessário, bem como recuperação de resistência.
Maior desempenho"Paralisia” dará uma pequena chance de terminar a batalha com os inimigos mais rapidamente. Esta classe não tem reforços de defesa, mas ainda existem Ventiladores Blindados no inventário com a habilidade "escudo" na qual você pode confiar.
Como alocar pontos de estatísticas corretamente
Exceto classe Alquimista, que deve gastar alguns pontos em alquimia elementar e engenharia, todos os outros devem seguir aproximadamente o mesmo caminho. Soldado, Defensor e Dançarino são aconselhados a alternar a distribuição de pontos entre por poder (Dano Causado) força (saúde e energia (resistência).
Dependendo de qual área é difícil, você pode atribuir mais pontos a um atributo em vez de outro. Para melhorar a eficiência não suba acima de 7, pois após este valor o bombeamento não terá muito valor. Se não houver resistência suficiente, é melhor usar um slot de módulo e salvar a essência da alma.
Leia em:Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a escolher iniciando aula em Steelrising e descobrir como distribuir corretamente os pontos de atributos. Se você tiver alguma dúvida, você pode perguntar em comentáriose nós responderemos.