mundo aranar в Genshin Impact - a tarefa da paz em Sumeru da cadeia de missões "Aranyaka. Volume 2: Berçário dos Sonhos". Na missão, o Viajante terá que ir ao mundo dos sonhos de Vanaran para ajudar sua amiga Rana. Durante a aventura, você aprende muito sobre a civilização dos Aranar, seus costumes e história.
No guia contaremos como iniciar e completar a missão World of Aranar em Genshin Impact, encontrando a entrada para Vanaran, realizando a Canção do Grande Sonho e coletando todas as Sementes dos Sonhos no Desafio do Portão dos Sonhos.
Como iniciar a missão World of Aranar
Para receber a tarefa, uma condição deve ser atendida:
- Complete todas as missões na cadeia Aranyaka. Volume I: Encontro na Floresta.
Depois de completar a missão anterior, esta aparecerá no diário. Após sua execução, a cadeia ficará disponível Aranyaka. Volume II: Berçário dos Sonhos e busca filhos da floresta.
Passagem de Mira aranar em Genshin Impact
Volte para Vimara Village e fale com Amadia
Para salvar Rana no mundo, aranar deve ser obtido fruta biju. Para fazer isso, você precisa cantar Grande canção dos sonhos e chegar a Vanarana. O ritual é acompanhado pela execução de um instrumento musical: vá a Amadia na aldeia de Vimara para isso. Você pode chegar até ele usando um waypoint dedicado.
Do ponto de teletransporte, vá para o local especificado brilho dourado direção.
Vovô entregará uma ferramenta especial lira antiga, o que definitivamente ajudará na situação que surgiu.
Vá para Vanarana
Siga a ponte para o norte e vire à esquerda, pulando na água. Convoque o Wavewalker no Anchor Post para chegar lá mais rápido.
Flutue rio abaixo, seguindo os fluxos do elemento Dendro.
Marcas elementais logo levarão a um caminho na floresta. Continue seguindo o brilho e também evite os inimigos locais.
Digite Vanarana
Há um local desconhecido na borda do mapa. Não se desvie do caminho e continue a se mover ao longo do caminho batido. Ao entrar na caverna, evite os obstáculos com a ajuda do símbolo das quatro folhas. No final, os heróis finalmente chegarão a Vanarana.
Execute a Canção do Grande Sonho no local indicado
Aproxime-se do estranho arco para aprender a interagir com ele:
- lira antiga, dada por Amadia, é a chave para o Portão dos Sonhos. Para abri-los, você precisa tocar a música de Arana.
- Para concluir com sucesso o teste do portão, você precisa coletar todas as semyontes dos sonhos e voltar no tempo. Ao receber dano, o tempo diminuirá.
- Depois de entrar no portão, especial flores dos sonhos, que pode esconder o personagem dos inimigos em sua barreira. Quando expostos ao elemento Electro, eles também mostrarão a localização mais próxima das semyontes, revelando um pouco de seu poder.
Abra a aba "Ferramentas" no inventário e equipe o Ancient Lyre, e então ative-o no ponto destacado.
Nesta fase, você precisará tocar 5 notas, cada uma das quais será destacada periodicamente. A ordem deles está marcada no topo: fa, mi, sol, fa, do. Nós os numeramos por conveniência.
Passe pelo arco
Depois de passar com sucesso no primeiro teste, passe pelo arco. Pegue a rota semyontes de sonho. Cada um deles está localizado no caminho, por isso é importante não deixá-lo até o final do caminho.
É melhor contornar os oponentes encontrados ou se esconder na área de efeito das flores.
Caminhe em frente depois de coletar as duas primeiras semyontes e vire à direita. Vire à esquerda e entre na caverna, então vá para a flor.
Corra pela caverna e navegue com os quatro símbolos de folha. Tente manter uma distância média para que a oportunidade de ativação apareça mais rapidamente.
Pule da grande planta e volte para o caminho novamente, passando pelos cogumelos vivos.
Depois de entrar no desfiladeiro, mantenha-se à esquerda enquanto coleta as semyontes restantes. Depois de coletar todas as 15 peças, vá para o portão dos sonhos.
Conclua o Teste da Semente dos Sonhos
Dê tudo o que você coletou como oferenda e complete o desafio. A recompensa pela conclusão bem-sucedida é um baú precioso.
Ande em passos estranhos
Atrás do personagem, os fluxos do elemento Dendro reaparecerão. Siga-os até encontrar uma pedra estranha com um padrão espiral.
Toque a Canção do Grande Sonho na frente da estranha tábua de pedra
Fique na frente da estranha placa de pedra e ative a Lira Antiga novamente.
Pressione cinco notas em sucessão. Cada um deles piscará de vez em quando, o que simplificará a tarefa. Ordem fa, mi, sol, fa, do, também está marcado na captura de tela.
Fale com o misterioso aranar
Os heróis serão transportados para um cogumelo misterioso chamado Arama. A criatura inicialmente tem medo do Viajante e de Paimon, mas logo voltará ao normal. Aranar falará sobre o medo dos cariocas diante das criaturas derrotadas pela doença de Maran.
Após o diálogo com Arama, o jogador receberá uma conquista "Entre o Sonho e a Realidade", bem como 5 primogemas.
Ajude os Aranar
Os heróis concordam em ajudar o povo dos contos de fadas em troca de tesouros e partem em sua jornada. Saia da casa e siga em frente pelo caminho. O primeiro lugar a limpar é à direita da estrada principal. Neste lugar você precisa matar Plesennikov e Morovik.
O próximo local está localizado no leste. Aram pedirá que você destrua as pedras do mal que bloqueavam a entrada de uma das cabanas. Isso pode ser feito com ataques carregados, ataques de queda ou armas de duas mãos.
Da cabana, siga o caminho que leva a noroeste. Neste local, você também precisará derrotar Morovik e Plesennikov.
Vá para o lugar que Arama estava falando
Arama pedirá ajuda com outro problema. Os aldeões estão assustados com uma certa criatura - vanagni. Siga o caminho que leva a leste. Atravesse o arco de pedra e vire imediatamente à esquerda, subindo a colina.
Derrote o Wanagni
Uma criatura perigosa chamada vanagni acaba por ser Pyro Jumper. Os heróis ficam surpresos com o grande medo de Arama e decidem lidar com o monstro. Desça e derrote o inimigo.
Depois de matá-lo, mais aparecerão 3 Jumper Pyro, que também precisa ser superado. Cogumelo expressará sua gratidão e ficará feliz que Wanagni não perturbe mais seu povo.
Voltar para silapne
Aranar sugere retornar a uma pedra com padrão espiral - silapne. Passe pelo arco e depois desça um pouco e vire à direita.
Voltando à pedra, os heróis perguntam a Arama sobre o tesouro. Ele diz que considera apenas uma palavra mágica que desperta nos beliches (pessoas) o desejo de ajudar. Não haverá realmente nenhuma recompensa.
Toque a Canção do Grande Sonho contra a silapna
Aproxime-se da misteriosa silapna e use a Ancient Lyre. Em ordem, pressione as cinco notas desejadas, cada uma pulsando em um círculo verde. Se você ficar confuso, a ordem é - fa, mi, sol, fa, do - mostrado na captura de tela.
Fale com Arama
Vanarana finalmente ganha vida e está repleta de habitantes locais que deixaram seus abrigos. Arama diz que tudo o que acontece é apenas um sonho. A permanência neste local só é possível desta forma após a destruição do atual assentamento no passado.
Será possível sair deste mundo com a ajuda de um jogo para silapna, da mesma forma que você pode entrar de volta. Após o diálogo com Arama, o jogador receberá uma conquista "Portal das Maravilhas", bem como 5 primogemas.
Fale com Araja na casa grande
Os heróis finalmente se lembram do objetivo original - fruta bijuprecisava salvar Rana. Um pequeno cogumelo diz que ajudará a resolver esse problema e pede para segui-lo. Siga o caminho que sobe e continue ao longo dele até chegar à casa grande.
Na entrada o Viajante encontrará Arajá. Os heróis discutem Arana e sua ajuda nesta aventura. Detalhes sobre o que aconteceu também estão se tornando conhecidos. Os habitantes do cogumelo ficaram ainda mais assustados com o aparecimento de novos convidados no mundo dos sonhos, mas com suas ações o Viajante conseguiu provar sua bondade.
O velho cogumelo concorda em cozinhar biju, porém, junto com Aramu, explicam que isso requer um festival local. Os Aranars imediatamente bombardeiam o Viajante com instruções de preparação. Herói recebe livro de Aranyac e isso completa a missão. A próxima missão na cadeia é filhos da floresta.
Conquistas para a missão World of Aranar em Genshin Impact
Realização Entre sonho e realidade
Para executar Conquista Entre o sono e a realidade em Genshin Impact, complete o desafio Dreamgate e fale com o desconhecido aranar.
Conquista Portal das Maravilhas
Ajude os três Aranaras, fale com Arama e entre no Grand Dreaming Vanarana para obter Conquista Portal of Wonders em Genshin Impact.
honras
As seguintes recompensas são dadas por completar a missão World of Aranar:
- 400 experiência de aventura;
- 4000 pestilência;
- 4 experiência de herói;
- 4 Ganho de minério mágico;
- 50 pedras de origem;
- A história do Viajante e dos aranars;
- ferramenta Aranyaka.
- 10 Pedras Fontes para Conquistas.
Leia em:Esperamos que nosso guia o tenha ajudado a completar o Mundo de Aranar em Genshin Impact. Tire suas dúvidas sobre esta tarefa. nos comentários. Ler sobre todas as missões para Sumeru E siga Passo a passo do Impacto Genshin em nosso site para concluir rapidamente todas as tarefas da história.
Diga-me, onde exatamente você ultrapassa o limite? você pode responder com uma citação do artigo ou um link para uma imagem do artigo
Muito obrigado
Você é sempre bem-vindo 🙂 Fico feliz em ajudar!
Muito obrigado, se não fosse por você eu não teria percebido que precisa navegar pelos símbolos de quatro folhas!
Sempre feliz em ajudar 🙂
E talvez passe todas as missões com aranars em co-op?
Eu olhei para as capturas de tela, a cooperativa não está bloqueada. provavelmente você pode
Depois de passar no livro, não há marca de seleção, você precisa de mais alguns extras. passar missões?
após a missão Aranar do mundo, o herói recebe livro de Aranyac e isso completa a missão. A próxima missão na cadeia é filhos da floresta. carrapatos serão depois de fechar tudo
Eu tenho um bug, passei por essa tarefa, não me lembro até o final ou não, mas não tenho um livro no meu inventário, a tarefa filhos da floresta trava, mas não há marca de nada
se a tarefa filhos da floresta travar, está tudo bem. o livro está na seção Tarefa, não a ferramenta. siga o link do artigo para saber como passar os filhos da floresta)
como ver quantas tarefas aranar foram concluídas?
está no livro Aranyaka
As pessoas que eu tenho um bug joguei na lira coletei borboletas levei para o arco mas o baú não apareceu e o jogo exige que eu jogue novamente mas não há caixa de diálogo no rótulo para começar a jogar e se eu pegar a lira eu mesmo então não há dica, embora eu já toque essa melodia na máquina
você já tentou passar pelo arco de novo?
Quantas gemas existem para a missão do mundo inteiro?
a quais missões você se refere?
A missão pode ser iniciada não a partir do nível 35. Especialmente para verificar, criei uma nova conta e abri a árvore no nível 17
para iniciá-lo, você precisa concluir parte da missão Arcontes Através da fumaça e das florestas escuras, que se abre a partir do nível 35. Você pode me dizer como você contornou essa condição?
Parte da missão é opcional. Também passei sem chegar ao rank 35 e sem completar a quest Archons. Acabei de correr pela floresta, vi Rana, então a tarefa foi dada).
Obrigado por verificar e corrigir isso