Subnautica:Abaixo de zero - uma nova palavra no gênero Survival, onde não precisa escapar de hordas de zumbis nas condições do apocalipse ou afastar enxames de demônios. O jogador terá que procurar maneiras de sobreviver debaixo d'água. Nesse caso insuficiente sem meio de transporte entre a fauna marinha. O artigo vai falar sobre marinheiro.
Este é um compacto controlável submarino, cuja cabine de controle é projetada para uma pessoa. Ele mergulha a uma profundidade de 150 a 1000 metros. O jogador decide como usar o submarino: use-o como veículo de reconhecimento ou se transformar em um completo base móvel. A cabine serve como fonte de eletricidade para os módulos de acoplamento.
Onde encontrar o Sailor em Subnautica
cabine de comando não pode ser encontrado pronto. e zarpar imediatamente. só pode montarencontrando receitas de fragmentos em diferentes biomas e, em seguida, colocando os recursos em selecionador de transporte portátil e iniciar o processo de criação.
Projetos de marinheiro são encontrados nos seguintes biomas:
- Pontes sinuosas.
- Pontes profundas e sinuosas.
- Pináculos termais.
- Zona termal.
Recursos necessários para criar um marinheiro:
- Barra de titânio (1).
- Conjunto estendido de fios (5).
- Vidro (2).
- Chumbo (3).
Atualização de marinheiro
À esquerda da escotilha traseira da cabine do submarino (no teto) existem slots onde você pode estabelecer quatro atualização para escolher.
Acelerador
Aumenta a velocidade de movimento do submarino aumentando o custo de energia. As plantas podem ser encontradas no ninho do macaco marinho.
Receita:
- Conjunto de fios.
- Célula de energia.
- Lítio (2).
- Enxofre (2).
Eficiência Energética
Deve ser instalado junto com a melhoria acima, pois o módulo reduz os custos de energia do Mariner.
Receita:
- Chip de computador.
- Diamante (2).
Mariner Power
Módulo nivela a cargacriado por compartimentos anexados à cabine. Ao mesmo tempo, você pode instalar apenas uma dessas atualizações. Projetos podem ser encontrados escaneando ninhos de macacos-do-mar no bioma ilhas de lírio.
Receita:
- Lítio.
- Conjunto estendido de fios.
- Lubrificação.
Sistema de proteção do navegador
Um módulo indispensável para levantamentos de profundidade e visitando biomas habitados por predadores agressivos. Um toque no casco do submarino é revogado Descarga elétrica, afugentando quem quer lucrar quelicerados, tubarões perigosos e outros agressores de classe "leviatã". O desenho está ligado base margarida.
Receita:
- Rubi (2).
- Célula de energia.
- Polianilina.
- Chip de computador.
Profundidade de imersão
O mais útil atualização da cabinesem o qual impossivel viagens. Permite alcançar as profundezas mais escuras do planeta. O módulo tem três níveis de melhoria, cada um dos quais requer recursos. Ao mesmo tempo, o segundo e terceiro estágios de melhoria são feitos em Estação de Modificação, e o primeiro é no fabricante.
Receitas:
- Modificação 1 (Mergulho até 300 metros): Lingote de plasteel, vidro esmaltado (2).
- Modificação 2 (submersão até 650 metros): Ruby (2), fibras sintéticas, vidro esmaltado, Mariner Diving Depth Module - Mod. 1.
- Modificação 3 (submersão até 1000 metros): minério de níquel (3), cianita (2), lingote de plasteel, Mariner's Diving Depth Module - Mod. 2.
Onde encontrar módulos de acoplamento
Marinheiro se transforma em base naval flutuante depois de estudar os desenhos dos módulos de encaixe e fixá-los no compartimento da cabeça. A montagem é feita em Coletor de Transporte Portátil.
compartimento habitacional
Uma cabine com um instrumento musical e uma cama. Os desenhos podem ser encontrados em zona termal.
Receita:
- Lingote de plástico.
- Fibra de malha (2).
- Chumbo (3).
módulo do fabricante
Projetado para criar equipamentos e ferramentas necessárias para a sobrevivência. Projetos podem ser encontrados em biomas Pontes de enrolamento profundo и zona térmica.
Receita:
- Lingote de plástico.
- Chip de computador.
- Chumbo (3).
Armazenamento
Compartimento para guardar equipamentos, ferramentas e recursos. Ou seja, este é um vagão de armazenamento para o submarino do herói. Os desenhos encontram-se entre Pontes sinuosas profundas.
Receita:
- Lingote de plástico.
- Conjunto de fios.
- Chumbo (3).
Aquário
Um "trailer" extremamente útil para a montagem de representantes da fauna local. Até 16 peixes que passam são colocados no compartimento. Os peixes podem ser alcançados através da escotilha para cozinhar alimentos. As plantas dessa maravilha mecânica foram perdidas em zona termal e Ilha dos nenúfares.
Receita:
- Lingote de plástico.
- Conjunto de fios (2).
- Vidro de esmalte (2).
módulo de teletransporte
Aqui o jogador pode ser transportado usando o Dispositivo de Retorno de qualquer lugar do oceano. Um compartimento extremamente útil, cujos desenhos o jogador só conseguirá depois de estudar 10 Arquitetos de Tecnologias.
Receita:
- Lingote de plástico.
- Conjunto estendido de fios.
- Aerogel (2).
módulo de ancoragem
O compartimento de armazenamento do traje subaquático CRAB é o último a atracar com o submarino. Os desenhos estão em Zona Térmica.
Receita:
- Lingote de plástico.
- Conjunto estendido de fios.
- Chumbo (3).
Para que serve um marinheiro?
sem marinheiro não funciona completar o jogo, porque a exploração de trincheiras em alto mar é impossível sem o módulo submarino melhorado. Outro compartimento de encaixe foi originalmente concebido - Estufa. Mas, no final, os desenvolvedores recusou a partir desta ideia. Na versão do jogo 28856 as plantas podem ser encontradas, mas o módulo não pode ser montado.
Leia em:
Olá! Você pode me dizer onde exatamente procurar o módulo de melhoria de eficiência energética do Navigator em subnautica abaixo de zero?