
Na transmissão de “Histórias de Desenvolvimento” Genshin Impact: "Em direção a Snezhnaya e ao futuro" anunciou oficialmente a data de lançamento da região Cryo — 12 agosto 2026 anosOs rumores sobre a ausência do patch 6.8 se provaram verdadeiros, ou seja, após versão 6.7 A atualização 7.0 será lançada. Além disso, alguns detalhes sobre o Reino do Gelo foram revelados, e foi anunciado que muitas de suas mecânicas são baseadas no conceito de "ir além".
Enredo e Cultura
A história lhe dirá porquê. Arcontes Não resistiu de verdade, acabou desistindo. Corações de Deus Presságios. Assim como DescendentesOs viajantes poderão vivenciar "uma experiência de jogo completamente nova".
Nevado O jogo é baseado na Europa Oriental e nas regiões ao redor do Círculo Polar Ártico. Os desenvolvedores traçam paralelos com o filme "Snowpiercer" e a série de jogos "Metro". Ele contará com música sinfônica e música folclórica de culturas eslavas (modernismo e as melodias mágicas do Romantismo).
Mecânica e locais
Diversas regiões inauguraram ferrovias com trens que vão além do transporte convencional. Aparentemente, será possível até mesmo se locomover dentro dos vagões.
Foi revelado que o elemento Cryo retinha um poder antigo e proibido que os Viajantes ativariam. O elemento gelo seria capaz de destruir, estilhaçar e alterar a paisagem do campo de batalha, afetando o movimento inimigo. Foi mencionado que "algumas reações receberiam uma nova encarnação" — presumivelmente referindo-se a aprimorando o supercondutorTalvez eles introduzam uma combinação de Cryo e Dendro, como em Teatro Imaginarium.
Foi mencionada uma ferramenta milagrosa que permitirá a cada jogador alterar o mundo ao seu redor e desenvolvê-lo à sua maneira. A julgar pela barra acima da saúde do herói, o reino de gelo possui uma mecânica de congelamento, assim como em espinha dorsal do dragãoE esse objeto aumenta a temperatura em uma determinada área.
Os inimigos agirão de forma mais coesa, tornando as batalhas mais dinâmicas e oferecendo estratégias interessantes para o confronto.
Personagens e imagens
A transmissão apresentou conceitos de inverno. peles Sobre os Viajantes. Aparentemente, a versão final era um traje fechado cinza-turquesa com um único fone de ouvido.
A individualidade das personagens no jogo é enfatizada. Por exemplo, a futura heroína lírio d'água Ela emite várias melodias durante o jogo. De acordo com informações preliminares da Itzpapa, a sereia tem Electro O elemento será lançado na versão 7.0 e é jogado com Cryo. O prenúncio de SandroneAlém dela, espera-se que esta versão inclua personagens Cryo de 4 estrelas.
Os personagens terão gráficos de maior qualidade, mas manterão o estilo de Genshin Impact. Os desenvolvedores não vão apressar o final nem prolongar demais a trama, mas com Snezhnaya, a narrativa ganhará ritmo.
No final do fluxo, eles desistiram. código promocional, que é válida até segunda-feira de manhã, 27 de abril:
- Snezhnaya20260812 (clique) — ×200 pedras fonte.
Você pode assistir à gravação da transmissão ao vivo no YouTube:








Já começou o cheiro de meias Lumine? 😄 Embora seja bem discreto por aqui, principalmente se você se lembra dos designs de Shilonen ou Mavuiki.
Não se trata de estar nua, mas sim do frio intenso. Acho que as roupas de Natlan são apropriadas para a região deles. Você encontrará coisas ainda piores em nossas praias. Ainda não estive em lugares parecidos com Natlan, mas já estive em lugares como Snowy, e se você tirar as luvas por um minuto que seja, seus dedos vão doer muito ou até mesmo ficar dormentes. Com essa minissaia e fones de ouvido no lugar do chapéu, Lumin não duraria um minuto na estação de trem. Mas faz parte do jogo. Tínhamos a Eola desde o início. Ela se sente à vontade andando pela Cordilheira do Dragão e parece exatamente como se uma Mualani estivesse andando por lá. Ela provavelmente tem coxas e orelhas de diamante.
Bem, certamente não é Mualani, mas Varesa e Shilonen já estiveram na crista da montanha com suas roupas.
Haha, bem, não estou preocupado com os varens, seus volumes suportarão quaisquer temperaturas extremas.
Mais um que não gosta de formas femininas realistas... bem, um magrelo como você só quer esticar os ossos de um pássaro debaixo do corpo.
Que absurdo é esse? Ele estava apenas fazendo uma piada inofensiva sobre a aparência dela, que estava um pouco acima do peso.
Quais são as medidas da Varesa? Você já viu a modelo? Ela é magra, só um pouco mais larga que a média das modelos, principalmente nos quadris. Ela tem a barriga perfeitamente lisa.
Você viu com seus próprios olhos? Ela definitivamente não é magra, a barriga dela não é perfeitamente lisa, nem de longe.
A bunda não está coberta. Com certeza já vi garotas assim andando por aí no frio, mas uma legging teria ficado melhor e mais lógico, além de ser bem sensual para os fãs de Genshin Impact, que, segundo os desenvolvedores, são o ápice dos doadores (o que, claro, não é verdade, já que o jogo é jogado por muitas mulheres, que são mais propensas a gastar dinheiro com itens cosméticos).
Continue se convencendo disso, mas os desenvolvedores conhecem seu público principal, e são homens ou idiotas, como você disse.
E reclamações sobre meias-calças por parte do público feminino são esperadas, mas não podem influenciar em nada.
Que cheiro ruim é esse? Parecem meias bonitas. O que há para não gostar?
"Mecânica única", "instrumento milagroso" — não há equivalente. Prevejo que será outra versão de Lilupar ou Sorush, controlando o clima, a paisagem e os mecanismos.
Ele estava deitado debaixo da mesa com as palavras: "Não queremos dinheiro, estamos seguindo o exemplo dos criadores do jogo final e de Kojima." Eles não querem dinheiro, mas adicionaram missões exclusivas para os novos personagens — se você quiser completá-las, precisa terminá-las.
Eles também criaram Millisandra porque não querem dinheiro :D. São um estúdio indie verdadeiramente inovador, com uma perspectiva original, dispostos a trabalhar de graça só para mostrar aos jogadores sua criação. Em 2024, a receita total apenas do segmento mobile foi de 6.3 bilhões. Jogadores, parem, não precisamos de dinheiro, vocês estão ganhando dinheiro! Droga, vou ter que aceitar, não vai transferir de volta, mas não transfira mais! 😂
É justo dizer que, se quisessem o dinheiro, já teriam lançado skins para o vasto e bem elaborado guarda-roupa há muito tempo, desde os Arcontes originais até as incríveis roupas de colaboração. Não teriam mantido personagens engavetados por anos até o interesse diminuir enquanto esperavam por lançamentos e reprises. Teriam reformulado itens inúteis e placas sem graça, etc., e faturado alto. Os desenvolvedores de Genshin Impact não estão em busca de dinheiro ou caminhos fáceis; eles seguem a fé de cada "Tenho uma ideia genial, juro pela cruz da minha mãe", e qualquer dinheiro é um bônus inexplicável nesse caminho sem Deus.
Sinceramente, não consigo entender o que se passa na cabeça desses viciados em drogas. É um mistério por que eles ainda não descobriram uma mina de ouro na forma de skins. Em Warframe, eles até deixam os jogadores criarem skins, e a empresa lucra horrores com isso sem fazer nada. Até crianças em idade escolar gastariam uma fortuna para conseguir suas skins favoritas. Mas não... Um samurai não tem um objetivo, apenas um caminho...
Eles fazem tudo da maneira mais desajeitada possível. Certamente não em nome da arte. A essência do gacha é vender personagens, e o mundo e a história servem apenas para tornar os personagens interessantes e dar-lhes um lugar para se movimentarem. Jogos como esses não são feitos por amor aos jogos, mas sim por dinheiro.
Não, eles fazem tudo com maestria, não de forma desajeitada, e precisamente em nome da arte. Você está falando bobagens.
A mecânica dos trens será bem-sucedida se 1) houver uma visão de cima para baixo de como o trem viaja do ponto A ao ponto B.
2) se for possível configurar uma opção para "pular" animações e viagens
3) Fora da área do trem e das zonas residenciais, pontos de interesse, o frio nos oprimirá. Mas haverá um dispositivo "portátil de combate a incêndio" que o apagará.
4) Os teletransportes não surgirão na natureza perto de um toco de árvore ou em um local plano aleatório, mas apenas em edifícios e estações ferroviárias.
Caso contrário, você terá que pegar o ônibus para Fontaine. Você só o usa uma ou duas vezes durante todo o jogo. Eles estão sendo ridículos, construindo rotas de aquabus que estão quebradas e destruídas. Então, eles habilmente contornaram a questão: "Bem, nós criamos a mecânica, mas, de acordo com a história, todas as rotas já estão quebradas, só resta uma. Não é preguiça nossa, é a história."
Adoraria ver uma vista de dentro do trem. Tipo aquela sensação que você tem quando está viajando de trem, com paisagens deslumbrantes pela janela e uma xícara de chá quente num porta-copos de metal na mesa.
É improvável que façam isso, claro; eles já compararam a experiência a viagens para Fontaine. Portanto, presume-se que a vista será de cima ou da lateral, do lado de fora do trem.
Estou farto de os comentários não serem publicados imediatamente, com algum tipo de atraso, e depois clico acidentalmente em "deixar um comentário", ou noto um erro no último minuto, ou digito algo errado, e não tenho como corrigir porque o comentário não está lá, e quando finalmente aparece, já é tarde demais. Que absurdo!
Gostaria de ver a vista de dentro do trem*
…do lado de fora do trem, como mostrado nas imagens.*
Haha, do que você está falando? Você pode editar comentários, já faz um bom tempo. É verdade que raramente não dá para editar, mas geralmente dá. Espere o comentário aparecer (atualize a página e clique em Editar, onde normalmente fica o botão Responder).
Haha, cara! Haha, cara, qual é, cara, qual é! Haha, cara!
Obrigado por me avisar que os comentários foram editados.
Haha, cara, do que você está falando? Você não pode editar comentários a menos que esteja logado e postando como "Convidado".
Existe uma variante em que o trem não tem espelhos, como uma espécie de masmorra à parte. Você entra e não consegue ver nada do lado de fora. Além disso, o local é pequeno, então mesmo com um trem relativamente rápido, você não verá nenhuma paisagem em particular. Ou, pelo contrário, é extremamente lento, como de costume, e você ficará tão entediado depois de uma única visita que não voltará.
Não, é improvável que haja uma vista lateral ou externa do trem. ESPECIALMENTE se compararmos com os passeios de Fontaine. Na minha opinião, seria melhor se fosse como o passeio de Fontaine — o mesmo passeio, mas com a possibilidade de admirar as paisagens nevadas. Uma vista lateral ou superior de fora do trem tira a oportunidade de aproveitar o passeio.
Sim, lembro-me. Durante a primeira viagem à capital de Fontaine, disseram que uma das estações estava avariada. Pensei que a consertariam, de acordo com a história (assim que novas partes da região fossem adicionadas), mas parece que só restou uma linha.
Na minha opinião, uma vista de dentro do trem seria a melhor solução, já que visto de cima ele é apenas uma minhoca de metal rastejando, mas de dentro você pode admirar a paisagem. A falta de teletransportadores em locais naturais aleatórios é uma desvantagem, pois mesmo se você pegar um ônibus, ele só seguirá uma rota e não parará até chegar a uma estação, e seu destino estará mais ou menos na metade dessa rota. Você simplesmente não poderá descer do trem até que ele chegue à estação, e terá que correr para fora da cidade por cerca de cinco minutos sem esses teletransportadores, então não, deixem os teletransportadores como estão. A possibilidade de pular as animações de viagem arruinaria toda a mecânica de andar de ônibus, já que tecnicamente não seria diferente dos pontos de teletransporte, exceto que, para se teletransportar, você precisaria caminhar até o teletransportador de trem mais próximo, como em The Witcher, o que é uma péssima ideia. Além disso, o transporte é necessário para se locomover pelo mundo, não para pular animações ou se teletransportar, que é para isso que os teletransportadores servem.
Se você está admirando o interior e a vista, isso significa longas viagens e animações. Definitivamente, você precisa do botão "Pular" para isso. Ninguém usa o Aquabus em Fontaine depois de terminar a história. Não é difícil colocar estações de trem por toda parte. Nos mostraram um mapa de Snezhnaya e suas ilhas. Cobrir a área com estações de trem frequentes não é difícil, então por que torná-las menos frequentes do que os teletransportes? Elas precisam ser tão frequentes quanto. Eu estava falando sobre os teletransportes não estarem vinculados a locais aleatórios no meio do nada, mas sim a infraestrutura, a estações de trem com aquecimento e um hotel.
Você consegue ir de Mond a Sumeru em 5 minutos, do que você está falando? Os teletransportes são equidistantes há muito tempo, não como nas primeiras regiões.
Gostei de tudo que vi. Não vou especular sobre quais novas adições ou melhorias serão feitas; estarei aguardando a transmissão e o próprio patch. Espero que os personagens não decepcionem e sejam um deleite para os olhos.
E começou a me incomodar o fato de cada personagem ter algum tipo de característica.
Como controlo os meus apetites e a formação da minha matilha, posso ignorar os menos importantes, mas devo dizer o seguinte: se não tivesse a Ineffa, ficaria irritado com estes raios do Mundo Aberto, que não podem ser entregues ou trocados se não houver um personagem na conta.
Ou então, pegue o Cavalo, eu tenho um, consegui o teleporte por nível 6 de amizade - posso deixá-lo lá indefinidamente (mesmo que seja intercambiável com ele mesmo), mas não preciso gastar recursos como faria com um cavalo normal.
Em Linnea, este lado kv não está apenas com mora, mas com primogemas para sua entrega - sim, não dez giros, mas uma sobrancelha se levanta.
Para mim, isso é um ponto negativo, embora eu entenda perfeitamente por que alguém gostaria disso, porque se o personagem é um dos favoritos, você quer individualidade, mas ainda assim, esse medo de ficar de fora começa a irritar, e se o personagem desaparece do banner e não é um incômodo visual, então todos os tipos de NPCs/KVs/detalhes que reagem apenas a ele começam a irritar (olá, animais com o símbolo do cervo).
O mais irritante é que o mesmo cavalo vem com um bônus de teletransporte multiuso, o rosa tem uma missão com gemas, enquanto a corça só ganha um bônus de "respeito e respeito" com uma microcura única para os cervos locais, ou um terror fantasmagórico baseado na história do jogo para Kiryukha. Recursos únicos, tudo bem, mas eles poderiam pelo menos ter incluído algo equivalente, não isso.
Aino consegue lidar com raios, e um portador de luz de 4 estrelas pode fazer o mesmo que Kiryukha. Mas Olenikha parece não ter igual.
Parece que os animais também reagem à Columbine da mesma forma que reagem à Lauma.