A invasão do enxame Honkai: Star Rail - modo especial dentro universo virtualo que é marcadamente diferente do habitual. Introduz um novo sistema de passes, mecânicas especiais para obtenção de power-ups e bênçãos, e um novo chefe foi adicionado. Para a conclusão bem-sucedida das etapas da Invasão, será possível abrir um Caminho Aeon adicional para o Universo Virtual e ganhar recompensas valiosas.
Neste guia, mostraremos como completar todos os desafios do Swarm Invasion em HSR, como o novo modo difere e quais unidades escolher lutar contra o Enxame: Stinger.
O que é Universo Virtual: Invasão de Enxame em HSR
Virtual Universe: Swarm Invasion é um modo adicional adicionado ao jogo com atualização 1.3, que expande o familiar “Universo Virtual”, abrindo a possibilidade de passar em “Dimensões” e testes emocionantes.
Ao contrário do modo normal, as fases do Swarm Invasion são apresentadas na forma de um tabuleiro de xadrez, que é gerado aleatoriamente. Como antes, o Pathfinder precisa passar pelas zonas de eventos, lutar com vários oponentes de elite e chegar ao chefe final – Roya: Ferrão.
O objetivo do modo é capítulos de "Invasão do Enxame" – ao fechar tarefas adicionais da seção “Estrada do Caminhante”, que está nos “Traços de uma Visita”, cumpra as condições necessárias, abra capítulos e ganhe boas recompensas, entre as quais você encontrará jade estrela, caixas padrão com materiais, resina auto modeladora e outros recursos úteis.
Como abrir a Invasão do Enxame
Para começar a passar nos testes da “Invasão do Enxame”, é necessário cumprir uma série de condições:
- zavershit missão de desenvolvimento "Redemoinho das estrelas, o insight está chegando" - missão de campanha de história Lofu Xianzhou, que abre ao atingir 29 nível de masterização;
- passe 5 mundo “Universo Virtual” em qualquer nível de complexidade;
- executar missões de aventura Invasão do Enxame: O Início, Invasão do Enxame: Treinamento Experimental I e Invasão do Enxame: Treinamento Experimental II, no qual Gert apoiou Skrulluma e Ruan Mei explica a mecânica e os recursos do novo modo.
Assim que todas as condições acima forem atendidas, você poderá iniciar a passagem das “Medições”.
Guia para invasão do enxame em Honkai: Star Rail
"Invasão do enxame" tem algumas diferenças do habitual "Universo Virtual", cujos níveis permitem obter decorações planas para os personagens. A seguir, consideraremos as principais mecânicas e funções de forma mais detalhada.
Escolhendo um caminho
A primeira tarefa é escolher o Caminho mais adequado para a unidade, que:
- Aumenta a taxa de obtenção de Bênçãos de um determinado Caminho. Por exemplo, o Caminho da Alegria provocará o recebimento mais frequente de Bênçãos que afetam o fortalecimento ataques bônus.
- Dá bônus únicos. Por exemplo, The Hunt oferece recompensas e benefícios adicionais após derrotar Space Piggy Banks, e Abundance aumenta a cura de saída com unidades deixadas no balcão.
- fornece ganhos adicionais.
- Tem um efeito complexo no “Visit Bones”.
A escolha do caminho deve baseado na construção do esquadrão: por exemplo, se o personagem DPS principal do grupo for Jing Yuan, então o Caminho da Alegria é adequado para a divulgação completa do herói. Para Lâmina, por sua vez, o Caminho da Destruição seria uma excelente opção, e para Seele - Caminho da Caça.
Área de medição
Tendo montado um plantel e escolhido o Caminho mais adequado para a equipa, o Desbravador encontra-se num espaço virtual composto por várias “Dimensões”. A área de cada um é representada como tabuleiro de xadrez.
A movimentação ao longo dela é de responsabilidade do Pioneiro: no decorrer da exploração da área é possível escolher de forma independente as zonas de passagem, adjacente a essa "célula", onde o grupo de sujeitos está atualmente localizado. Não funcionará ir para a borda oposta do nível. Passar no teste, em qualquer caso, envolve estudo sequencial de zonas geradas.
Zonas de teste
As “células” dos testes são divididas em diferentes zonas, dentro das quais uma determinada missão aguarda o Pathfinder. Entre os mais interessantes estão:
- Zona "Eventos": uma sala que pode recompensar um bom bônus ou provocar uma briga com um adversário de elite sério. Influencia o preenchimento do “Diretório”.
- Zona "Aventura": Uma sala com um minijogo que concede a possibilidade de obter "cartas" adicionais com Bênçãos ou fragmentos cósmicos ao abrir baús normais, valiosos e/ou de luxo.
- Zona "Batalha: Enxame": Uma sala que dá acesso à batalha com os asseclas do Enxame. A Vitória trará “cartas” adicionais com Bênçãos relacionadas ao Caminho da Propagação, que a princípio se tornarão mais uma fonte de jades estelares obtidas através do “Manual”.
Zonas como “Battle”, “Elite” e “Boss” já são salas familiares nas quais você precisa lutar contra um grupo de inimigos comuns e/ou de alto nível. Recompensa - já familiar Bênçãos do Caminho, influenciando as características dos personagens do esquadrão, seu dano ou cura de saída, bem como a eficácia dos bônus positivos e negativos aplicados.
Entre outras coisas, cada zona pode ser atribuída "baliza". Passar por salas de farol pode ter um efeito positivo significativo no esquadrão, concedendo buffs para Bênçãos, bem como fragmentos de espaço adicionais, curiosidades ou bônus.
Visite Dispositivos
Cada zona concluída desbloqueia o acesso a "Visitar dispositivo", que fornece um efeito de dados aleatório (chamado Presente de Aeon, que são de raridade lendária e épica) ou permite que você viaje rapidamente para a próxima zona adjacente. A vantagem oferecida, por sua vez, depende inteiramente do Caminho escolhido.
Se por algum motivo o efeito gerado não combina com você, use a função "Transferir" - este recurso foi introduzido por Ruan Mei e pode ser usado uma vez para passar em todas as “Dimensões” do nível.
Trama de ressonância
Quando o Desbravador recebe 3 Bênçãos do Caminho atual e depois 3 Bênçãos de outro Caminho específico, ativa "Tema de Ressonância".
"Tema de Ressonância" abre acesso a bônus adicionais que podem ser extremamente úteis durante a passagem de "Dimensões" de alto nível (2 e acima).
Assim, você pode focar em acumular bônus não só do Caminho principal, mas também do adicional: por exemplo, combinar o Caminho da Destruição com o Caminho da Alegria, se a base do grupo Lâmina, que é capaz de jogar tanto com ataques básicos que consomem HP, quanto com ataques bônus que são acionados ao acumular 5 "Cargas".
Loja Skrullum em zonas de barganha
As zonas de negociação do Swarm Invasion são diferentes das zonas de negociação do Universo Virtual. Aqui, assim como nos banheiros, você pode restaurar pontos de saúde e/ou equipamentos, bem como compre curiosidades adicionais através de Herta gastando uma quantidade fixa de Fragmentos Espaciais acumulados.
Além disso, abre a possibilidade de interagir com o Skryullum e sua loja, que contém "cartas" aleatórias de bênçãos qualidade comum, rara ou lendária.
Contador de Caos Planar
Após cada movimento de uma zona para outra, as leituras do contador instalado acima do “tabuleiro de xadrez” são reduzidas em 1 unidade. Quando chega a 0, o Planar Chaos é acionado, uma mecânica que fornece buffs significativos aos inimigos por meio de níveis de Interferência:
- em 1-5 horas. O DPS dos inimigos é aumentado em 5% e o dano recebido é reduzido em 4%.
- em 6-10 horas. O DPS do inimigo é aumentado em +10%, a velocidade em +5% e o dano recebido é reduzido em mais 4%;
- em 11-20 horas. O DPS do inimigo é aumentado em +20%, a velocidade em +10% e o dano recebido é reduzido em mais 4%.
Como desbloquear capítulos do Swarm Invasion
Os capítulos de “Invasão do Enxame” são a base que move o Desbravador quando ele parte em sua próxima incursão pelas “Dimensões”. Eles são importantes não apenas para receber recompensas adicionais da seção correspondente, mas também fornecem acesso a:
- para a missão de aventura "Invasion of the Swarm: Finale";
- para um novo Caminho para o "Universo Virtual" - o Caminho da Distribuição.
Você pode abrir capítulos somente através do cumprimento de condições que estão intimamente interligadas com a seção "Andarilho da Estrada", que fica oculto na aba “Traços da visita”.
Ao ativar métodos de pesquisa, receba recompensas na forma de “Traços de uma visita” um determinado Caminho, que, por sua vez, fornece power-ups adicionais e afeta o desbloqueio de capítulos da seção Swarm Invasions de mesmo nome.
Honkai: Star Rail Invasion dos níveis Swarm
Em termos gerais, a mecânica da Invasão do Enxame é muito semelhante à universo virtual, porém, as medições desse evento ainda possuem muitas características que devem ser levadas em consideração no processo de passagem.
Dicas gerais para fazer medições
Para completar com sucesso qualquer um dos níveis do Swarm Invasion, recomendamos que você siga algumas regras:
- Ao formar um time, preste atenção em Caminhos, ao qual os heróis selecionados aderem. Qualquer equipe montada para passar nos testes da modalidade deverá ter personagens de Abundância e/ou Preservação. Nos três primeiros níveis, basta escolher apenas um deles, proporcionando ao grupo um tratamento eficaz ou um escudo confiável. Já nas dificuldades maiores, devido aos adversários extremamente fortes, é recomendado colocar no elenco tanto um curandeiro quanto um escudeiro, pois só assim será possível salvar todos os personagens até o encontro com o chefe final.
- Prestando atenção às vulnerabilidades do chefe final, escolha as equipes dps e sub-dps certas. Esses personagens podem pertencer a Caminhos da Caça e da Erudição/Destruição.
- Não menos importante será personagens dos Caminhos da Harmonia e do Nada. Ao escolher tais heróis, não é necessário levar em consideração a quais tipos de danos o inimigo final é vulnerável, já que na maioria das vezes eles darão todos os seus turnos para aplicar debuffs aos oponentes ou buffar os principais causadores de danos.
- Ao escolher os Caminhos, preste atenção não apenas nas principais melhorias que este ou aquele Caminho pode proporcionar, mas também na possibilidade de entrelaçando com outros tipos de bênçãos. Com base nas funções dos personagens disponíveis no elenco, escolha aquele que lhe permitirá obter o máximo benefício em qualquer cenário.
- No menu de seleção de power-ups que se abre antes do início de cada jogada, preste atenção em primeiro lugar à possibilidade obtendo curiosidades. Com alguma probabilidade, você poderá pegar um buff realmente útil que o ajudará durante a passagem da primeira dimensão.
- Estando na mesma primeira dimensão de qualquer um dos níveis de dificuldade, tente obter tantas Bênçãos do Caminho escolhido quanto possível. Assim, após algumas batalhas, você abrirá a primeira Ressonância, que lhe permitirá passar nas medições com muito mais rapidez.
- Ao escolher o próximo passo dê preferência a células com batalhas, pois é graças às vitórias que os efeitos duradouros do Caminho aumentam.
- Se for possível ir para celular com um acordo, não deixe de ir até lá. No local estará esperando Hertha, oferecendo-se para comprar três Curiosidades de uma vez para escolher, e Skrullum, permitindo que você compre uma série de bênçãos aleatórias. Se você acumulou fragmentos suficientes, poderá comprar todos os produtos.
- Preste atenção em missões Estrada de Walker. Tente cumprir as condições ao completar o nível para receber bônus e melhorias nas corridas subsequentes.
- Durante o encontro com o chefe no final da primeira e segunda dimensões preste atenção aos debuffs, que será aplicado ao adversário final em caso de vitória. Dê preferência àqueles que se adequem às características da equipe selecionada.
A seguir analisaremos em detalhes como completar a Invasão do Universo Virtual do Enxame com exemplos de unidades e recomendações para batalhas com oponentes.
Nível 1
Condição de abertura: complete a missão do tutorial Invasão do Enxame: Tutorial Experimental 2.
Nível de esquadrão recomendado para completar - 66. Aqui e em todas as etapas subsequentes o chefe final é Swarm: Stinger com vulnerabilidades a tipos de danos quânticos e imaginários. Porém, você pode escolher personagens com outros elementos para completar a fase.
O primeiro nível de dificuldade é o mais fácil de completar e permite que você aprenda de forma independente a mecânica da Invasão do Enxame. Siga as dicas gerais acima para completar com sucesso todas as medições de nível e derrotar o inimigo principal.
As unidades e caminhos mais eficazes para completar o nível 1 serão:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Como utilizar |
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Dan Heng | Hertha | Yukong | Natasha | Caminho - qualquer um dos disponíveis, mas a Memória é mais prioritária.
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Vergão | Armadura | Seele | Locha | Caminho - Caça. Uma das unidades mais eficazes para passar e lutar contra o chefe final.
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Clara | Armadura | Yukong | Março 7 | O caminho é a destruição. É possível escolher o Caminho da Alegria.
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qingque | Yukong | Asta | Natasha | Caminho - Caça ou Destruição.
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Devorar. Lua | Vergão | tingyun | Locha | Caminho - Caça ou Destruição.
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Nível 2
Condição de abertura: complete a missão do tutorial Invasão do Enxame: Tutorial Experimental 2.
Nível de esquadrão recomendado para completar - 73. Comparado com a fase anterior, este nível ficará um pouco mais difícil devido ao aumento do nível dos adversários. O chefe da terceira dimensão também será Roy: Stinger, vulnerável a ataques quânticos e imaginários.
As lutas contra chefes no final da primeira e segunda dimensões podem ser um pouco problemáticas se o esquadrão for composto apenas pensando no inimigo final. Crie uma equipe, a partir de quais adversários você encontrará no futuro, para passar pelas etapas da prova com mais rapidez, personagens imaginários e quânticos podem ser levados para o elenco através do Loader em algumas células.
Para uma passagem mais confortável, recomendamos que você siga outras regras:
- Ao final de cada dimensão, não comece a lutar desnecessariamente contra inimigos fortes e de elite para economizar a energia da Ressonância do Caminho e dos ultimates da equipe antes da luta com o chefe.
- Acompanhe o número de movimentos restantes antes do início do Planar Chaos. Planeje sua rota para ter tempo de visitar as batalhas e outras células com reforços. Não tente receber recompensas de todas as células disponíveis e avance principalmente para não fortalecer os adversários finais.
- Ao escolher o Caminho da Caçada, use ativamente efeitos ativos que permitem pular células ou ir mais longe do que o normal. Assim, será possível salvar um determinado número de movimentos antes da ativação do Planar Chaos.
- Se você encontrar um Loader no caminho, certifique-se de usá-lo e pegar um personagem com tipo de dano diferente daqueles que já estão no esquadrão. Isso permitirá que você crie as melhores unidades para lutar contra determinados oponentes.
As combinações mais eficazes de unidades do Caminho para passar do nível 2:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Como utilizar |
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Dan Heng | Física herói | Asta | Março 7 | O caminho recomendado é Caça/Destruiçãotalvez Nada. Um bom time para batalhas com adversários comuns e chefes intermediários.
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Lâmina | Armadura | Lobo prateado | bailu | Caminho recomendado - Caça/Destruiçãotalvez Nada. Um bom esquadrão para combate dimensional com capacidade de aplicar vulnerabilidades ao chefe final.
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Kafka | Sampo | Lucas | Locha | O caminho recomendado é Nada. Uma unidade muito forte para jogar contra danos periódicos e seus buffs.
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Yanqing | tingyun | Fogo. herói | Locha | O caminho recomendado é A caçada. Um esquadrão com diversos tipos de danos para uma passagem confortável por todas as fases do nível.
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Jing Yuan | Hertha | Himeko | Locha | Caminho recomendado - Радость. Um esquadrão extremamente poderoso para jogar contra ataques bônus.
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Nível 3
Condição de abertura: complete a missão do tutorial Invasão do Enxame: Tutorial Experimental 2.
Nível de esquadrão recomendado para completar - 79. O terceiro nível pode ser o primeiro teste sério para muitos jogadores devido aos oponentes fortalecidos e ao aumento significativo da dificuldade. Porém, se você administrar as oportunidades disponíveis com sabedoria e seguir algumas regras obrigatórias, todos serão capazes de derrotar tanto os chefes da segunda dimensão quanto o próprio Stingman na fase final.
Para completar o nível com sucesso, preste atenção aos seguintes pontos do jogo:
- Antes de iniciar o passo a passo, complete o primeiro ou segundo nível várias vezes para completar as tarefas e abrir o máximo possível de Rastros de Visita. Isto irá desbloquear bônus adicionais para qualquer unidade e tipo de ataque.
- Independentemente da escolha dos Caminhos principais e adicionais, colete as bênçãos da memória. As melhores opções são Experiência Ideal: Restrição, Experiência Suprema: Autonomia e Indelével, Experiência: Memória Perdida, Vergonha Indescritível e Tormento da Alienação. Isso permitirá que você aplique Congelamento aos inimigos com a maior freqüência possível. O status o ajudará a privar seus oponentes de movimentos e a realizar ações com seus próprios personagens com a maior frequência possível. Também é recomendado coletar bênçãos para o status de decadência.
- Além disso, além das bênçãos do Caminho escolhido e adicionais colete buffs para diferentes tipos de ataques. Path of the Hunt e Propagation oferecem uma variedade de buffs tanto para o dano geral quanto para o ataque base.
- Uma bênção também será necessária. aumento no HP total (Desvio para o vermelho orbital).
- Pelo menos uma vez durante o percurso, entre na zona com o Loader. Pegar pelo menos um caractere adicional com um tipo de ataque ou função diferente daqueles disponíveis no esquadrão. Isso ajudará a garantir que a batalha termine com um chefe intermediário ou final.
- Não evite células com eventos ou batalhas do Swarm. Esta é a única maneira de obter as bênçãos de Propagação, que são extremamente úteis para aumentar o dano de ataques básicos.
- Não tente passar pelo maior número possível de células na segunda dimensão. Índice de Caos Planar não deve exceder 4-5, a única maneira de ter certeza de completar o nível.
As melhores unidades e combinações de Caminhos e Tramas neste nível serão:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Como utilizar |
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Dan Heng | Hertha | Março 7 | Natasha | Recomendado Caminho e trama - Armazenamento + Memória (uma prioridade), Abundância+Inexistência/Propagação, Destruição + Preservação. Um esquadrão F2P simples e equilibrado com escudos e cura própria.
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Devorar. Lua | Seele | Jing Yuan | Chita | Caminho e trama recomendados - Armazenamento + Memória (prioridade) ou Nada, Destruição + Preservação. Uma equipe de ataque com foco em causar grandes quantidades de dano.
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Devorar. Lua | Jing Yuan | Março 7 | Locha | Caminho e trama recomendados - Destruição + Alegria/Preservação. Outra opção de time com Moon Eater e Jing Yuan, mas com menos danos.
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Seele | Vergão | Lobo prateado | Personagem de Abundância | Caminho e trama recomendados - Caça + Abundância. Uma unidade estável com bons danos para completar níveis rapidamente, desde que você tenha um conjunto de bênçãos de Memória para Congelamento e Destruição/Propagação para danos.
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Yanqing | Yukong | Vergão | bailu | Caminho e trama recomendados - Alegria + Memória (prioridade) ou Caça + Abundância. Esquadrão para jogar com as bênçãos de Freeze e Memory.
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Nível 4
Condição de abertura: Complete o nível 3 da Invasão do Enxame.
Nível de esquadrão recomendado para completar - 80. Comparado com os estágios anteriores, o quarto nível de Invasão é realmente um desafio difícil. Quase todas as batalhas com oponentes e chefes de elite aqui são desafios reais para os jogadores, exigindo preparação cuidadosa e microgerenciamento durante toda a batalha.
Para passar de nível, recomendamos seguir algumas regras gerais:
- O nível de rastros de visita de todos os caminhos deve ser não inferior a 9. Isto aumentará o número total de bônus para qualquer estilo de passe.
- Como na jogada anterior, continue no Caminho da Memória. Mesmo que você não o tenha escolhido como principal, não deixe de coletar bênçãos. Congelar é a opção mais acessível para controlar oponentes. Enquanto os oponentes estiverem congelados, eles não poderão causar dano aos personagens.
- Não menos importante será bênçãos de destruição e preservação. Antes da batalha com o chefe da segunda dimensão, é necessário obter escudos e buffs para eles, além de melhorias para os personagens caso seu HP caia abaixo de 50%.
- Continue a usar o Loader em áreas onde for possível. Recomendado para ter pelo menos 2 caracteres extrasque pode substituir aqueles que morreram por um tempo.
- Não deixe o Caos Planar subir acima do nível 5. Tente se mover pelo caminho mais curto possível, mas não deixe de passar pelas células com batalhas, eventos do Swarm e aventuras.
Melhores unidades, caminhos e escolhas de bênçãos para Swarm Invasion Nível 4:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Como utilizar |
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Física herói | Dan Heng | Março 7 | Natasha | Recomendado Caminho e trama - Destruição + Preservação (prioridade), possível Abundância+Inexistência/Propagação, Memória + Caça/Destruição, Armazenamento/Memória. Equipe F2P estável com dano, escudo e cura únicos e massivos.
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Clara | Kafka | Março 7 | Personagem de Abundância | Caminho e trama recomendados - Alegria + Memória. Um esquadrão que combina todas as funções necessárias para completar o jogo, capaz de implementar buffs de ataque bônus. Além dos Caminhos principais e adicionais, você precisará coletar bênçãos de Destruição e Preservação para aumentar a capacidade de sobrevivência de toda a equipe.
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Kafka | Sampo | Lâmina | Locha | Caminho e trama recomendados - Esquecimento + Caça/Propagação. Uma equipe extremamente forte para jogar contra danos periódicos. Devido à falta de um personagem para salvar, é altamente recomendável coletar as bênçãos apropriadas durante o jogo.
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Devorador da Lua | Lobo prateado | Lâmina | bailu | Caminho e trama recomendados - Abundância + Propagação (prioridade) ou Destruição + Preservação. Uma equipe que implementa perfeitamente qualquer benção da Distribuição. Independentemente do caminho escolhido, é recomendado coletar bênçãos de memória para o jogo no Freeze.
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Seele | Lobo prateado | Chita | bailu | Caminho e trama recomendados - Abundância + Propagação (uma prioridade), Armazenamento + Memória, Caça + Abundância. Uma equipe com Zele como o único principal causador de danos, protege e cura. Também é recomendado coletar bênçãos de memória para congelar os oponentes. Devido à presença de um guerreiro de escudo, você também precisará de várias bênçãos para aumentar o dano dos personagens protegidos.
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Nível 5
Condição de abertura: Complete o nível 4 da Invasão do Enxame.
Nível de esquadrão recomendado para completar - 80, nível inimigo - 95. A última e mais difícil etapa do teste. Não é recomendado iniciá-lo sem preparação preliminar e várias passagens concluídas dos níveis anteriores. O sucesso da passagem aqui depende diretamente não tanto da força da equipe existente, mas da sorte na obtenção das bênçãos e maravilhas necessárias.
Ao passar do nível 5, recomendamos seguir várias regras:
- Preliminar atualizar Traços de visita de todos os Caminhos aos níveis mais altos possíveis. Quanto maior a taxa de bombeamento, mais buffs extremamente úteis toda a equipe receberá.
- Caminho da Memória e Preservação possuem bênçãos extremamente úteis, cuja presença determina a vitória nas batalhas contra chefes. Colete o máximo de power-ups possível para congelar os inimigos e obter escudos para o seu esquadrão. Recomenda-se passar do nível 5 através da capacidade de sobrevivência e controle do inimigo, em vez de através do dano explosivo.
- Disputas Invocadas pelo Caminho de Propagação - bom dano extra. Se possível, escolha células com eventos ou batalhas do Swarm.
- Se antes da batalha com o chefe da segunda dimensão não foi possível coletar bênçãos suficientes do Caminho principal ou ativar a Trama, Recomenda-se completar o passo a passo e comece de novo.
- Acompanhe quais curiosidades você coleta. Deve ser dada prioridade ao lacre, bem como aos artefatos que fornecem bênçãos gratuitas ou as aprimoram.
- Tente não dê preferência a células com Eventos. Mude para eles somente se não houver opção na forma de batalha ou Enxame.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Como utilizar |
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Fogo. herói | Março 7 | Hertha | Natasha | Recomendado Caminho e trama - Preservação+Inexistência/Memória. A equipe F2P se concentrou na capacidade de sobrevivência e não nos danos. Recomenda-se focar em aumentar o nível da Memória e coletar bênçãos de Alegria para aumentar os ataques de Gerta e 7 de março.
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Kafka | Sampo | Chita | Personagem de Abundância | Caminho e trama recomendados - Esquecimento + Caça/Propagação. As bênçãos da Preservação, Abundância, Memória e Destruição também são recomendadas. Para Kafka, você pode coletar vários impulsos de alegria para ataques bônus.
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Lâmina | Armadura | cantou | Locha | Caminho e trama recomendados - Abundância+Inexistência/Propagação ou Destruição+Preservação/Alegria. Uma equipe com um causador de danos e três personagens de suporte. Ao mesmo tempo, é recomendado coletar bênçãos de Memória para Congelamento periódico de oponentes e Preservação para aumentar a capacidade de sobrevivência. Os buffs Hunt para aumentar o dano e Joy para aumentar os ataques bônus também serão úteis.
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Fogo. herói | Kafka | Chita | Personagem de Abundância | Caminho e trama recomendados - Armazenamento + Memória. Uma versão mais cara da equipe F2P com dois guerreiros de escudo seguindo o Save Path. Quanto mais bênçãos forem coletadas, maior será a capacidade de sobrevivência do esquadrão em lutas contra chefes. Recomenda-se coletar vários buffs de Alegria e Nada para aumentar os ataques bônus e danos periódicos de Kafka. As bênçãos da Abundância também são adequadas para aumentar as características da equipe após a cura.
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Kafka | Março 7 | cantou | Chita | Caminho e trama recomendados - Memória + Caça/Destruição. Uma equipe estável, cujo primeiro slot pode ser dado a qualquer causador de dano disponível (personagens com ataques AoE têm prioridade). Além dos Caminhos principais e adicionais, recomenda-se aderir à Alegria e à Distribuição.
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honras
A principal recompensa por completar a Invasão do Enxame é um novo Caminho para o Universo Virtual. Depois de passar neste modo, você poderá desbloquear Caminho de Distribuição. Para a primeira conclusão de cada nível de dificuldade da Invasão do Enxame, as recompensas são na forma de:
- Pontos 200 Experiência;
- 120 jade estrela;
- 100 fragmentos da Relíquia;
- 1 Impressão do Destino, 2 Passes Estrelas ou 1 resina auto modeladora.
Leia em:Esperamos que nosso artigo tenha ajudado você a entender como completar o Swarm Invasion em Honkai: Star Rail e a entender o novo modo Virtual Universe. Se você tiver alguma dúvida - pergunte em comentárioscom certeza iremos respondê-los. Leia outros guias úteis de HSR: completando missões, guias, constrói.
Pacotes lindos. Confiável, como um relógio suíço. Nada ajuda a passar por esse depósito de lixo na dificuldade 5.
Atualize seus personagens e cones, mude suas táticas. Os pacotes estão funcionando, nós os examinamos.
Sim claro. Pacotes para quem nocauteou todos os personagens de todos os banners. Os desenvolvedores simplesmente não jogam seu próprio jogo para pelo menos equilibrar algo adequadamente.
Os pacotes não são ruins se o grande aleatório deu bênçãos e maravilhas adequadas
Escolha o seu e compartilhe. Você precisa olhar para as ressonâncias que cabem em um pacote específico, o entrelaçamento de ressonâncias. Quatros são gratuitos se tiverem muita constância e montagem de alta qualidade; em termos de danos/escudos/cura eles são comparáveis às pernas.
Acheron é o chefe de tudo
A seleção das unidades nos conselhos de alguma forma não parece muito boa. Isto é especialmente verdadeiro para um esquadrão com alguns escudos, um curandeiro e Gerta-dd. É mais lógico considerar Qingque como dd, pyro gg ou healer dos gratuitos (é melhor substituir Natasha por qualquer um). O segundo DD de destruição/erudição, o herói do caminho da inexistência ou o herói do caminho da harmonia é colocado no 4º espaço.
Meu elenco mais eficaz foi Klara (contra-ataque), Dani, Locha e Fuska. Gostaria de substituir Loch ou Fuska por um herói do caminho da harmonia ou da inexistência, mas até agora não é possível.
Entre os chefes, é melhor evitar o Deer of Plenty. Ele terá que ser espancado por mais tempo que os outros.
Para Dani PL, os caminhos de caça, distribuição e destruição são adequados. O caminho da alegria é inútil para Dani e útil para Clara. O Caminho do Nada só foi útil em bugs. Tento evitar os caminhos da preservação, da memória e da abundância; não gosto da escolha de bênçãos aí.
Compatibilidade:
Caça: Danya PL, Qingque (ult retornará pontos), Persas do caminho da caça, Blade.
Spread: Danya PL e Qingque (ambos comem pontos)
Joy: Himeko, Gerta, Clara, Blade e todos os Persas com ataques bônus.
Inexistência - o caminho da inexistência é mais adequado para os persas, mas você pode seguir esse caminho sem eles.
UPD É melhor para Qingque ser o último a ganhar bônus, a caça não é muito adequada para ela. É aconselhável que ela e o PL conciliem o caminho com as bênçãos da distribuição.
Passei a quinta dificuldade sem muito esforço usando 2 equipes (estou tentando completar a tarefa para completar esta dificuldade de 3 maneiras diferentes)
Primeiro comando:
caminho de destruição - Moon Eater, Tingyun, Wolf e Hoho. Graças à ressonância com o caminho de salvamento, a equipe fica praticamente imortal, eles coletaram todas as ressonâncias, então não houve problemas de dano ou sobrevivência
Segundo comando:
caminho da abundância: Blade, Wolf, Armor (tenho e3) e Hoho (você também pode usar Lochu, mas gosto mais de Hoho por causa da fácil remoção do enfraquecimento do time). Novamente, uma equipe extremamente durável, a abundância aumenta muito o HP da equipe e o dano da própria lâmina. E se você conseguir uma bênção de destruição de 3 estrelas para dividir o dano por toda a equipe, Blade enviará ataques bônus constantemente. Além disso, não se esqueça de aproveitar as boas bênçãos do caminho da alegria para aumentar ainda mais o dano de Blade
Eu vi uma conquista onde você tem que “trapacear” 10 vezes em um enxame. A questão é: como trapacear aí?
Ao escolher um pãozinho no final do nível, você pode deixá-lo, trocá-lo por um aleatório ou selecionar o que deseja. “Cheats” são contados na hora de escolher o bônus que você precisa. “Cheat” recebe apenas 1 para toda a corrida, mas há uma curiosidade que acrescenta outro +1.
O que você deve fazer se um novo quinto nível com “doloroso” foi aberto recentemente, mas você ainda não teve tempo de experimentá-lo?
Porque no início eu queria completar uma tarefa na Walking Road, e foi mais fácil fazer isso passando novamente pelo quarto nível anterior.
Mas valeria a pena ficar de olho na quantidade de Traces. Como resultado, após a aprovação, o último décimo terceiro capítulo foi aberto.
E é isso, agora só existe uma opção - “Final”.
Depois disso, será possível voltar aos cinco níveis anteriores? Ou todos?
Como existe uma conquista onde você precisa completar o enxame por todos os caminhos na dificuldade 5, em teoria você pode retornar para qualquer nível.
Pelo que entendi, se não houver garganta, lâmina e devorador, não há absolutamente nenhum sentido em se intrometer aqui. Mesmo Fu Xuan com 8k HP não consegue resistir aos ataques desses bugs
Então 8k HP não é suficiente para Fu Xuan, por que “mesmo”?
PS, literalmente há uma hora (sim, sou lento), passei pela quinta dificuldade com um time de Sampo, Guinaifen, Kafka e Fu Xuan. No final da batalha, todos os quatro não estão apenas vivos, mas geralmente com HP cheio.
Em qualquer seção do BB existe um limite tácito para o número de ciclos. Porque a cada novo ciclo os inimigos ficam infinitamente mais fortes. Por que ninguém escreve sobre os inimigos ficando mais fortes com o tempo? É especialmente importante fortalecer adequadamente o controle de danos.
Se não houver nenhum 5* legal, recomendo colecionar Qingque.
Ao jogar como Blade, Lynx e Fuska podem aumentar sua saúde máxima.
Kafka e Sampo podem ser considerados juntos (inexistência).
Jing, Blade, Clara, Locha - Destruição, obrigando tudo a se entrelaçar (com Preservação e Alegria). Tente obter o máximo de bênçãos possível, primeiro na ordem - Destruição, Alegria (Obrigação de Antecipação), Conservação, Abundância e Caça Rápida
Concluí o Mundial 4 e 5 com este time. Erro - Caos de 5 níveis))
Ele fechou o quinto enxame da primeira tropa com o destacamento Danik-dragão/Lobo/Fuxuan/Locha através do caminho da destruição e talentos da abundância. Pegue talentos para pilhas de espírito, talento para cura cruzada em abundância, talento lendário, talento para pontos de habilidade de cura e outros talentos de destruição/abundância para HP/defesa/escudos/bônus de cura, etc., se for possível pegar passivas de enxame - isso também é normal, assim como alguns talentos de destruição, mas os anteriores são prioritários. Nas pilhas de espíritos, o esquadrão é simplesmente imortal, até mesmo o ult do besouro não causa nenhum dano, não são necessários caminhos atualizados nem construções caras nos Persas. Algo em Danika, um conjunto para um ponto de habilidade no lago, qualquer 2+2 em fus em HP e pronto. Você pode pegar um pela em vez de um lobo, mas pode haver problemas no segundo chefe.
O mais chique é quando nenhum desses quatro heróis está lá xD
Que horror de Deus, já faz uma semana que estou tentando passar do nível 5, “dolorosamente”, muito dolorido, se todo mundo estiver bombado até o limite, sem falar na chita, onde a proteção é de escudo de 5k, mas no última fase, onde aparecem dois besouros - é tudo um moedor de carne, no final estou morrendo, cortando o aparelho com os dentes de raiva
Passei pelo 5º nível com bastante lâmina, coletando apenas anicha e anata (lá, claro, na batalha com Svarog, todos morreram menos a lâmina, que na 3ª fase solo demoliu metade do HP do chefe com a ajuda de um monte de bênçãos do caminho da memória (lembre-se que você recebeu bênçãos por ter aberto os finais ou algo assim (bem, eles também dão 100 jade pela abertura (não consigo ver como se chama agora (percebi isso e decidi ir passar por isso cedo e não atualizar todos os caminhos para o nível 15+ (acho que todos deveriam usar esse recurso para facilitar))))) Bem, na primeira tentativa passei sem que os persas morressem, eles simplesmente não morreram, e joguei corretamente usando a cura no momento certo. Resumindo, você deve ganhar mais experiência e conhecimento sobre onde ir, o que é melhor para aumentar o dano ou a capacidade de sobrevivência são os pontos principais (diz uma pessoa que, ao passar pelo mundo 5, entrei nessa dificuldade apenas 8 vezes (bom, meio que treinei (joguei cerca de uma semana por 1,5 horas na invasão do enxame) e estudei quase todos os caminhos (exceto o esquecimento, bom, porque haha não tem Kafka e além da alegria (Klara ainda está subdesenvolvida e, na minha opinião, é melhor para os jogadores comuns não seguirem o caminho da alegria, pois eles só causam dano (na maior parte) e em abundância um pouco de dano e um pouco de capacidade de sobrevivência) no nível 4) )
Tributo galinha, lâmina, locha, cantou ao longo do caminho da abundância com normas entrelaçadas para dificuldade 5?
Diga-me, todos os rastros da visita funcionam de uma vez ou apenas aqueles cujo caminho eu escolhi?
Tudo de uma vez. Eles trabalham com base no princípio de subir de nível uma árvore no Universo Virtual.
ajuda, por favor (simplesmente não consigo abrir o caminho da abundância, embora exista uma condição “causar caos planar”, que já chamei 3 vezes enquanto tentava passar. Talvez seja porque nunca passei pelo chefe ?Ou isso é algum tipo de bug?
Olá! Muito provavelmente, para fazer isso você realmente precisa matar o chefe enquanto o Planar Chaos estiver ativo.
Pessoas que levaram em consideração o caminho de visita do “futuro desperdiçado”, onde é preciso obter pelo menos o nível 6 de interferência do caos planar, não funciona para mim, não sei, ganhei os níveis 6 e 9. não quer fechar.
Passou 4 dificuldades pela primeira vez
Tem certeza de que cumpre todas as condições prescritas? Com isso você precisa chegar até a barbatana, na dificuldade 4+
chegar lá? não é necessário matar?
Só consegui depois de vencer o boss
A dificuldade 4 foi superada com bastante facilidade pela equipe de blade, lochi, clara e gg no escudo. Apenas a lâmina tinha nivelamento completo, os 70 restantes (com restrições correspondentes nas faixas) não tinham artes máximas. Os traços dos caminhos estavam cerca de um terço acima do nível 9, o restante abaixo. Percorri o caminho da destruição, pegando todos os fãs de alegria e conservação que encontrei. Aqui os buffs de destruição em si não foram muito importantes, pelo que me pareceu, foram os buffs de alegria que realmente fizeram a diferença, principalmente os de dano aftertaste, o boss durou 2.5 minutos, combate totalmente automático. Se alguém estiver interessado, há um vídeo
jogue pzh em tg Oijhpojihdf
Ajude-me, por favor
Como abrir Memory Bubble Puncture, você precisa de 4 peças. Ressonância formada. Eu tenho três, mas não consigo o quarto 😐
A quarta passou pela Conservação, com Cheetah, Zele, General e Devourer. Terceira fase: 47% mataram todos, exceto Cheetah. E sozinho ele, usando o caminho Salvar, derrubou-os, sim, por uns 10 minutos, mas conseguiu, e nem os perdeu. Eu já havia coletado o máximo de bênçãos de conservação e, além disso, melhorei minha resistência aos efeitos para 50%, os besouros não puderam fazer nada com isso.
A dificuldade 5 é difícil. Já tentei através da abundância, preservação e destruição... O chefe dá um tiro único na segunda dimensão e pronto.
Passei com a ajuda de Zele, o Devorador de Loch e Kafka, destruição
Só posso aconselhá-lo a remontar os heróis, atualizar níveis e talentos valiosos até o fim. Quase cheguei ao final da dificuldade 5 com os primeiros conjuntos de arte que encontrei.
Não entendo como passar pelo treinamento ((((
Não consigo entender de forma alguma como abrir os Rastros da Visita, que ficam separados (amarelo)
Passei pela primeira e segunda parte com caminhos e bênçãos diferentes, no final muitas pessoas se abriram
Você precisa passar nos testes da “Road of the Walking Road”.
Após cada chefe há um diálogo com uma opção de resposta. Cada opção de resposta refere-se a um caminho. Se você escolher o mesmo caminho 20 vezes, uma trilha amarela desse caminho se abrirá.
Eu resolvi a terceira dificuldade com o seguinte comando:
Caminhei pela destruição, porque naquele momento havia pouca escolha: caça, destruição e, ao que parece, esquecimento. O patrão recebeu 5 bênçãos de conservação, 5 de abundância, 16 de destruição, 3 de alegria e 1 de distribuição. As coisas mais importantes que ajudaram foram escudos a cada 2 turnos de salvamento, + ponto de habilidade para curar da abundância e ressuscitar um personagem caído da destruição. E também um buff de dano de +100% e críticos de +48-72% para fragmentos fundidos. Entre as maravilhas estão um modelo de sistema carioso, um elixir do caos eficaz (aumenta o dano em 200% do equipamento) e um meteorito artificial (1-3 bênçãos para o caminho atual).
Movido em linha reta para que o nível de interferência fosse o mais baixo possível (1). DH contribuiu com 350-400k no valor máximo de comida, e na última fase o HP dos inimigos morreu em 20%. Passou milagrosamente na segunda tentativa. O enxame destruiu até Locha com 5k HP sob os escudos.
Ainda não consigo lidar com o quarto. A chita derruba toda a equipe pelo golpe. Vou coletar mais vestígios e então veremos. Em termos de tempo, a limpeza demora muito, claro.
Alguém sabe como passar da dificuldade dos 4 enxames?
Como você passou pelo terceiro? Tenho um Cheetah aí na segunda parte, tenho certeza que alguém vai dar uma one-shot. Esse alguém geralmente é Locha e eu morro em alguns movimentos, se não em um😨
Passei pela alegria (porque no elenco estão Bailu e Yangqin, que realizam um ataque bônus, o que significa que causam bastante dano) aliada ao congelamento (se as cartas caírem e se deteriorarem, isso também causará uma tonelada de dano) e o ult de Welt (que retarda os oponentes), isso essencialmente impede o inimigo de andar, e Baylu como um curandeiro (que, se alguma coisa, pode ressuscitar um aliado)
Aprovado em Conservação. Com Shepard, Zele, o Devorador e o General.
Simplesmente não consigo passar do quarto, o segundo chefe sempre me mata, e com apenas alguns golpes.
Guepardo*
A mesma coisa, mas sempre morro na fase 3 dos segundos chefes
Mesmo problema. Mesmo Fu Xuan não pode salvar você! Do esquecimento apenas quatro (Pela, Sampo, Luka), e não tive tempo de atualizá-los.
Passou pela Preservação em sua essência e pelo Não-Ser também. Cheetah, Locha, Pela/Yukun (em princípio, qualquer suporte serve), Jing Yuan (qualquer causador de dano serve, de preferência com a habilidade de causar dano periódico). A estratégia é fazer medições com o número máximo de fundações, pois elas trazem um monte de bênçãos grátis. A parte mais difícil é a segunda dimensão, quando todas as guloseimas necessárias podem não ser coletadas. A primeira coisa que precisamos fazer é maximizar as bênçãos que os escudos dão ao personagem: precisamos que nossa matilha esteja fortemente protegida e a ressonância para reverter rapidamente e causar bons danos. Entrelaçado com o Nada permite que a ressonância inflija sangramento com PERCENTAGEM de dano, que é limitado apenas pela capacidade total dos escudos do grupo. Se feito corretamente, o bug final simplesmente se desintegrará em átomos em poucos turnos.
A tática também funciona na quinta dificuldade. Verificado, aprovado
O equipamento está funcionando, finalmente fechei a 4ª dificuldade, tentei vários meses)) Team Argenti, Kafka, Cheetah, Bailu.
Passei completamente por acidente na 1ª tentativa, apesar de na primeira dimensão (etapa?) eu literalmente ter tido minha cabine demolida e só sobrou um lutador de escudo e na passagem tive o suficiente para ressuscitar dois persas para o último um eu não achei que joguei tudo e queria apenas drenar mas no caminho me deparei com uma caixa de tesouro e lá Ruan Mei II não sei o que as outras opções dão lá, mas escolhi bonecos e eram dez curiosidades para escolher e parecia um aprimoramento de todas as bênçãos atuais e então, como conseguir algo especial, não tive nada de especial, escolhi curiosidades e o resultado é no final da 3ª dimensão tenho 57 bênçãos, apenas todos os tipos diferentes, o que quer que tenham gerado lateralmente, mas o esquadrão simplesmente passou de one-shotters que foram cambaleantes na primeira dimensão para supertanques que você não consegue passar, o dano, claro, não foi uau, mas para cima para 15-17 o impulso do chefe no 8º nível do enxame descalço de alguma forma trouxe o persa mais frágil para metade do HP, e então quando eles o pegaram em um foco (sim, eu rabisquei isso sob a impressão) Esquadrão GG/Zele/ Silver Wolf/Natasha (havia Bale, mas faltou muito a remoção de debuffs; substituí por 3 dificuldades)
Alguém tem alguma idéia de como passar por um enxame marcado como "dolorosamente"? Com meus 80 níveis totalmente carregados, não consigo passar da palavra
Experimente a destruição através do escudo e cure-o, bem, bombeie os vestígios da visita
Não consigo passar da dificuldade 3. E aqui sobre a dificuldade 5. Mas os Alegarcas estão tendo problemas com alguma coisa.
Você completou o quarto? Se sim, como? Qual esquadrão, caminho? Tenho um nível de bombeamento total de 80, uma boa arma, mas eles ainda me matam.
Comensal da Lua, Lobo, Bailu e Lâmina. Que haja abundância. É aconselhável obter uma ressonância da abundância com a inexistência e um novo caminho para os besouros (esqueci o nome). Existem sinais na Lâmina e no Devorador. Aconselho você a subir de nível na nova árvore e completar as tarefas. Idealmente, o 7º nível de abundância, mas também passei pelo 2º nível. Você pode fazer o mesmo com a destruição, mas precisa orar por bênçãos. Agora estou balançando a árvore para passar do nível doloroso. Avancei com calma até o final da 2ª parte, mas no final me deparei com Cocolia, que simplesmente me deu um tiro na segunda fase. A armadura impede você de andar
Passei por 4 pacotes de Blade, Bailu, Yanqing, Armor. Escolhi o caminho da alegria, ao mesmo tempo que estimulava a memória e a abundância para o entrelaçamento. Tive muita sorte com os buffs, eles caíram no gosto residual com ataques bônus e ataque bônus ult. Então foi fácil
Se houver Dan Hen, o Devorador da Lua, aconselho você a abrir um caminho de distribuição. O Moon Eater, sob as bênçãos da proliferação, simplesmente não permite que inimigos com vulnerabilidade imaginária escapem e lança cutucadas em 800k + regularmente
Droga, pensei hoje :((