Guia detalhado para Navia em Genshin Impact com recomendações para criar a melhor construção. O guia detalha artefatos, armas e comandos adequados. É apresentada uma descrição das habilidades ativas e passivas, pontos fortes e fracos da heroína. Além disso, os materiais e tudo o que Navia precisa para subir de nível são discutidos separadamente.
Navia é uma personagem lendária que possui espada de duas mãos и Elemento geográfico. Ele é o chefe da organização Spina di Rosula, que visa ajudar os moradores de Fontaine em diversos assuntos. A menina tem uma mente perspicaz e uma intuição incrível, o que lhe permite analisar os acontecimentos de diversos ângulos e chegar ao fundo da verdade, mesmo que pareça impossível. Fora das investigações, ela gosta de cozinhar, principalmente macarrão.
Classificação | posição S+ em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
quando adicionado ao jogo | 20 de dezembro de 2023 (Patch 4.3) |
Como conseguir um personagem | Eventos de personagem de oração em 4.3 |
Elemento | Geo |
arma | Espada de duas mãos |
Gênero do personagem | Feminino |
Para qual grupo |
|
nome da constelação | Rosa selvagem |
Região de origem | Fontaine |
Aniversário de Naviya | 16 agosto |
Signo do zodíaco | Leão |
Idade de Návia | 22-25 anos |
O crescimento da Návia | 175 cm |
Prato especial da Navia | “Escolha o que você gosta!” |
dubladoras |
|
A história de Navia (biografia)
Navia de Genshin Impact é a presidente da Sociedade Spina di Rosula, localizada na vila de Poisson em Fontaine. Os principais objetivos da organização são conduzir investigações privadas e apoiar as pessoas em situações às quais as autoridades oficiais fecham os olhos. Seu pai, Callas, foi o fundador original desta sociedade até morrer em um duelo. A mãe de Clementina morreu durante o parto, então todos os assuntos de Spina di Rosula recaíram sobre os ombros da menina.
Navia decidiu dedicar a sua vida não só a ajudar o povo de Fontaine, mas também a investigar a morte do seu pai para descobrir a verdade e limpar o seu nome. É assim que ela conhece o Viajante que representa o mágico Lini em um tribunal. Na juventude, a menina também teve contato próximo com Clorinda, mas depois que ela matou Callas em um duelo, o relacionamento deles ficou tenso.
O desenvolvimento da história de Navia pode ser encontrado em sua busca por lendas "Wild Rose: cavalgando as marés juntos".
Como obter Navia em Genshin Impact
A última reprise do Navia aconteceu no primeiro tempo atualização 4.3. A data da nova execução é atualmente desconhecida. As constelações só podem ser abertas durante o período do banner recebendo cópias da heroína.
Para não perder a reprise do Navia, fique atento às atualizações horários de banner.
Características da Navia: o que aumenta com a elevação
A principal característica do Navia é dano crítico, que aumenta com o nivelamento do personagem. Além disso, os valores básicos de saúde (HP), poder de ataque e defesa aumentam. Os indicadores exatos são mostrados na tabela.
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | Dano crítico |
---|---|---|---|---|
1 | 985 | 27 | 62 | 0 |
10 | 1 724 | 48 | 109 | 0 |
30 | 4 238 | 118 | 266 | 0 |
20 | 2 555 | 71 | 160 | 0 |
40 | 5 086 | 141 | 319 | 0 |
50 | 6 542 | 182 | 410 | 9.6% |
60 | 8 206 | 228 | 515 | 19.2% |
70 | 9 679 | 269 | 607 | 19.2% |
80 | 11 161 | 310 | 700 | 28.8% |
90 | 12 650 | 352 | 793 | 38.4% |
Habilidades de Návia
Navia é uma causadora de danos especializada em causar danos geográficos constantes. Usando habilidade elementar ele atira balas, cujo dano depende do número de fragmentos de reação de cristal coletados. Além disso, a habilidade, devido ao seu talento passivo, concede ataques normais por infusão. Explosão dos elementos – danos periódicos à área.
A seguir, veremos mais de perto como funcionam todas as habilidades ativas de Navia e em que ordem elas devem ser atualizadas. Além disso, analisaremos separadamente as constelações, destacando separadamente as mais marcantes do ponto de vista de revelar o potencial do personagem.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
- Rejeição direta (ataque normal/carregado/queda)
Ataque normal: Faz até 4 acertos com uma claymore.
Ataque carregado: Executa um ataque giratório contra inimigos próximos, drenando gradualmente a resistência. No final ele desfere um golpe adicional.
Ataque na queda: Cai no chão, atingindo todos os inimigos pelo caminho. Após pousar, causa dano de área.
- Barragem de Cristal Cerimonial (Habilidade Elemental)
Duração dos Estilhaços de Cristal: 300 seg.
Tempo de resfriamento: 9 seg.
Número de cobranças: 2.
Quando um membro do grupo pega um fragmento elemental criado pelo Reaction Crystal, Navia ganha 1 carga Estilhaços de cristal (máximo 6 cobranças). Ao receber novos estilhaços, a duração do atual é zerada.
Pressão rápida
Consome todos os Estilhaços de Cristal disponíveis e dispara vários Balas de Cristal de Rosula, que causam danos geográficos:
- A quantidade de balas depende das cargas: com consumo 0 / 1 / 2 / 3 acusações e mais são demitidas 5 / 7 / 9 / 11 balas respectivamente.
- Quanto mais as balas de cristal de Rhosula atingirem um inimigo, mais dano ele receberá. Se todas as balas acertarem, elas causarão 200% do dano original.
- Se mais de 3 cargas de Estilhaços de Cristal forem consumidas, cada carga adicional aumenta o dano do tiro em mais 15%.
Pressão longa
Entra no modo de mira, pegando fragmentos elementais criados pela reação de Crystal. Depois de parar o toque longo, as mesmas balas de cristal Rosula voam quando você pressiona rapidamente.
Arco: Usiya – Quando Navia dispara balas de cristal Rhosul, a Lâmina Turbulenta é convocada a cada 7 segundos e causa dano geográfico a Usia.
- Como uma saudação de céu claro (explosão dos elementos)
Duração: 12 seg.
Tempo de resfriamento: 15 seg.
Consumo de energia: 60 unidades
Evoca uma magnífica Saudação da Rosa Dourada que causa dano geográfico em uma área e depois fornece Suporte de Fogo por 12 segundos, atacando periodicamente os inimigos próximos. Ao atingir os inimigos, os tiros de canhão concedem a Navia 1 carga de Estilhaços de Cristal. O efeito ocorre uma vez a cada 1 segundos.
A ordem dos talentos de nivelamento
Habilidade Elemental (E) ≥ Explosão Elemental (Q) ≥ Ataques Normais
É aconselhável atualizar todas as habilidades do Navia de maneira uniforme. Se os recursos forem insuficientes, recomendamos seguir a seguinte sequência:
- Habilidade Elementar - Principal fonte de danos, com multiplicadores elevados e recarga rápida, por isso é prioritário.
- Explosão dos elementos – um método adicional de causar dano, mas em termos de números é ligeiramente inferior à habilidade. Ultimate também ajuda a ganhar cargas.
- Ataques normais – não são menos importantes, já que a habilidade passiva “Canais de Circulação Desconhecidos” lhes concede uma infusão após usar uma habilidade elemental.
Explosão Elemental (Q) ≥ Habilidade Elemental (E) > Ataques Normais
Na posição submorta, o Presidente Spina di Rosula adere à rotação rápida, então a prioridade de aumentar o nível das habilidades muda ligeiramente:
- Explosão dos elementos – se no caso anterior o ult precisava principalmente do status Geo e do acúmulo de cargas, então aqui o dano não se torna menos importante, já que funciona fora do campo de batalha.
- Habilidade Elementar – este ainda é o “botão” mais forte do personagem, então se possível vale a pena aumentá-lo de nível paralelamente ao seu ult.
- Ataques normais – praticamente não são usados, então podem ser deixados nos níveis 1-6.
Habilidades Passivas
Uma lista completa de todas as habilidades passivas é apresentada na tabela:
Talento | O que da |
---|---|
Canais de circulação desconhecidos | Dentro de 4 seg. Após usar uma habilidade elemental, ataques normais, carregados e em queda recebem uma Geo Infusion, que não é cancelada por outras infusões. Além disso, o dano de todos os tipos de ataque aumenta em 40%. |
Rede de Ajuda Mútua | Para cada personagem Piro/Eletro/Crio/Hidro Em esquadrão, o poder de ataque de Navia aumenta em 20%. O efeito acumula até 2 vezes. |
Uma transação cuidadosamente executada | Aumenta em 25% a recompensa de expedições em Fontaine com duração de 20 horas. |
Constelações
A tabela mostra todas as constelações de Navia:
№ | Nome | Propriedades |
---|---|---|
1 | Regra de distância feminina | Ao usar uma habilidade elemental, para cada nível de Estilhaços de Cristal gasto, Navia restaura 3 unidades. energia (máximo – 9 unidades) e reduz o tempo de espera da explosão elementar em 1 segundo (máximo – 3 segundos). |
2 | O desejo de vitória do comandante-chefe | Cada nível de Estilhaços de Cristal gasto ao usar uma habilidade elemental aumenta sua chance crítica. atinge 12%. (máximo – 36%). Além disso, quando a habilidade atinge, 1 Suporte de Explosão Elemental de Fogo aparece próximo à posição do inimigo atingido. Cada uso da habilidade pode causar no máximo 1 Suporte de Fogo. O dano do Suporte de Fogo causado desta forma é considerado dano de explosão elementar. |
3 | Visão ampla do gerente | Voleio de Cristal Cerimonial de Nível (habilidade eletrônica) + 3. Máx. nível: 15. |
4 | Quem faz juramento não desiste | Ao ser atingido por uma explosão geoelemental, a resistência do inimigo afetado é reduzida em 20% por 8 s. |
5 | Inflexibilidade do negociador | Nível Como uma saudação de céu claro (explosão elementar) +3. Máx. nível: 15. |
6 | Valorize os inocentes | Se mais de 3 cargas de Estilhaços de Cristal forem consumidas ao usar uma habilidade elemental, cada carga adicional aumenta o crítico. dano de habilidade em 45%. Neste caso, todas as cargas gastas após o terceiro são devolvidas à Navia após o uso da habilidade. |
As melhores constelações de Navia - S1, S2 и S6:
- primeira constelação ajuda a restaurar a energia mais rapidamente e reduz o tempo de espera de explosões elementares. Isto não tem efeito direto nos danos, mas reduz a necessidade de energia, garantindo praticamente um aproveitamento estável da última.
- segunda constelação aumenta a chance crítica. bate el. habilidade até 36%, e também invoca Suporte de Fogo de Explosão Elemental com cada uso da habilidade. C2 não apenas aumenta o dano da heroína, mas também torna possível causar dano adicional.
- sexta constelação aumenta o dano elétrico. habilidade se mais de 3 cargas de Estilhaços de Cristal forem consumidas. Ao mesmo tempo, todas as novas cobranças consumidas são devolvidas à Navia. Em termos de aumento de DPS, esta é a constelação mais forte.
Separadamente, notamos S4, que reduz a resistência geográfica dos inimigos após usar el. habilidade. Esta é uma constelação forte, mas a sua implementação depende em grande parte da situação. É mais eficaz no esquadrão Geo, onde permitirá que Navia sirva como sub-barragem, por exemplo, para Itto ou Ningguang.
Vantagens e desvantagens do Navia
Examinemos detalhadamente quais são as vantagens e desvantagens do chefe de Spina di Rosula.
Vantagens | Contras: |
Um de maior poder de ataque – 352 unidades no nível 90. Graças a isso, Navia causa enormes danos com golpes regulares. | Baixa velocidade de ataque devido à posse de arma de duas mãos. Ao mesmo tempo, os acertos de base fazem parte da rotação devido à infusão. |
Eficaz contra oponentes de elite и patrões. Quanto mais a habilidade elementar Rhosula Crystal Bullets atingir um inimigo, mais dano ela causará. | Não é possível alcançar o potencial pacotes mono-Geo devido à mecânica do talento passivo e el. habilidades que estão conectadas por outros elementos. C4 muda um pouco a situação. |
Talento passivo “Canais de circulação desconhecidos” converte ataques básicos em dano geográfico, que não é cancelado por outras infusões. Isso significa que Navya é capaz de brincar com Bennett C6. | Escalando de poder de ataque, e não de proteção. Isso acontece Gorou, um dos suportes Geo mais fortes, é de pouca utilidade em uma equipe com Navia. |
Multa interage com os elementos. Aumenta o dano da reação do Cristal e recebe um bônus no poder de ataque para personagens Pyro/Electro/Cryo/Hydro devido ao talento “Rede de Ajuda Mútua”. | A hitbox da explosão elementar é bastante inconsistente. Alguns inimigos voadores não são atingidos por tiros de dano/suporte de fogo. |
Estilo de jogo flexível. Pode causar dano do bolso com uma explosão elemental ou estar no campo de batalha usando uma habilidade e ataques normais com infusão. | Em relação curto alcance usando uma habilidade elementar, incluindo um toque longo. Ou seja, não será possível atacar de uma distância segura. |
Aumenta com a elevação dano crítico. Isso torna possível dar mais ênfase ao bombeamento crítico. chance ao pegar artefatos, o que simplifica o equilíbrio de estatísticas. | Se estiver na posição sub-morto, só oferece dano adicional à equipe, já que por si só não dá bônus aliados, e a reação com Geo é uma das mais fracas. |
Não depende de constelações. Embora os despertares, de uma forma ou de outra, tornem o personagem mais forte, eles não contêm mecânicas que tenham um impacto significativo na jogabilidade. |
Atualizando o Navia
A seguir, veremos quais materiais são necessários para elevar o Navia ao nível máximo, bem como componentes para aumentar o nível de talentos.
Elevação
Para ascender Navia, você precisará coletar os seguintes recursos:
- Estilhaços, fragmentos, peças e gemas Topázio Prithiva – cair dos chefes: Geo hipóstase, Líder lobo dourado, Serpente das Ruínas, Matriz Mecânica Infinita, Gerador de campo experimental, Geovishap antigo, senhor lobo, Azhdahaa. Eles também são criados na alquimia a partir de pó de nitrogênio.
- Peça sobressalente do maravilhoso mecanismo: Coppelius – material caiu após derrotar o chefe mundial Suíte Vento Gelado.
- Fonte do primeiro orvalho - A curiosidade de Fontaine.
- Pérola do Mar Estrangeiro, Fragmento do Mar Estrangeiro e Cristal Xenomorfo são materiais descartados de Inorodov Fontmer.
- 420 000 pestilência e 421 experiência de herói.
Talentos
Para atualizar os talentos da Navia, são necessários os seguintes componentes:
- Ensinamentos, Diretrizes e Filosofia sobre "Equanimidade" - Livros de Talentos da Masmorra da Maestria "Pálida Flor Esquecida". Cultivado às segundas, quintas e domingos.
- Pérola do Mar Estrangeiro, Fragmento do Mar Estrangeiro e Cristal Xenomorfo são materiais descartados de Inorodov Fontmer.
- Fio de seda escura - item de chefe semanal O Narval Devorador.
- Coroa da Percepção - um item para aumentar os talentos até o nível 10.
- 1 653 000 pestilência.
Melhores construções de Navia em Genshin Impact
Navia é especializada em causar dano geográfico constante, que é aumentado pela criação de fragmentos elementais usando a reação Cristalizar. Principalmente assume uma posição dd principal, pois necessita de outros elementos para se fortalecer e causa danos significativos.
O Presidente Spina di Rosul também pode ser usado como submortador, mas isso afetará apenas o tempo gasto no campo de batalha. Em qualquer caso, a principal tarefa ao criar uma construção é maior desempenho de combate. Nos parágrafos seguintes veremos com mais detalhes como montar o Navia em Genshin Impact.
Valores característicos recomendados
A construção do Navia é baseada na seleção das seguintes estatísticas:
- Poder de ataque. A principal característica da qual todas as habilidades da heroína são dimensionadas (dependem). Este é o principal indicador que deve ser enfatizado.
- Creta. chance de dano/crítico exitos. Uma forma adicional de aumentar o dano causado por habilidades e ataques regulares.
- Recuperação de energia. Embora a explosão elementar não seja muito cara (60 unidades), a estatística não é supérflua, especialmente na ausência de um segundo personagem Geo.
- Dano Elemental. Como a heroína causa dano elemental com todas as habilidades, isso também afetará o dano final
Características que são recomendadas para procurar em artefatos:
Artefato | Principal característica | Estatísticas adicionais |
---|---|---|
Flor da vida | PS (permanente) | Chance crítica. exitos Creta. dano Poder de ataque Recuperação de energia |
Pena da morte | Poder de Ataque (Permanente) | Chance crítica. exitos Creta. dano Poder de ataque Recuperação de energia |
As areias do Tempo | Poder de ataque | Chance crítica. exitos Creta. dano Recuperação de energia % Maestria Elemental |
copa do espaço | Bônus de dano geográfico | Chance crítica. exitos Creta. dano Poder de ataque Recuperação de energia |
Coroa da Mente | Chance crítica. exitos Creta. dano | Creta. Dano / Chance Crítica. exitos Poder de ataque Recuperação de energia Maestria Elemental |
Os valores finais ideais das estatísticas que é desejável ter em um personagem:
- Poder de ataque: a partir de 1700 unidades.
- Chance Crítica и Creta. dano: proporção 1:2 (por exemplo, 60% de chance crítica é responsável por 120% de dano crítico). Se o CS exceder 80%, você poderá dar mais ênfase ao dano crítico.
- Recuperação de energia: de 140-160% (sem Geo aliado), de 120-140% (com Geo aliado).
A melhor arma
As armas de Navia devem fornecer maior poder de ataque, crítico. chance de dano/crítico golpes e danos causados. As claymores mais adequadas são apresentadas na tabela.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
Veredicto ⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 48-674 Chance crítica: 4,8% -22.1% | Aumenta o poder de ataque em 20-40%. Quando os membros do grupo pegam fragmentos elementais criados por uma reação de Cristal, o personagem equipado recebe 1 Selo, que aumenta o dano da habilidade elemental em 18-36%. A impressão dura 15 segundos. Você pode ter 2 selos ao mesmo tempo. Todos os selos do personagem equipado desaparecerão após 0,2 segundos. depois de causar dano com sua habilidade elemental. | Veredicto - arma característica de Navia. Combina totalmente com seu estilo de jogo e dá os buffs necessários: aumenta o poder de ataque, crítico. chance e dano de habilidade elementar, que é a principal fonte de DPS. A principal condição para o claymore funcionar é coletar fragmentos da reação do Cristal. |
espada de osso de dragão ⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 42-510 Chance crítica: 6% -27.6% | A cada 4 seg. aumenta o dano do personagem causado por 6% -10% e o dano que leva 3% -1,8%enquanto estiver ativo. Pode acumular até 5 vezes, não reinicia ao trocar de personagem, diminui em 1 nível de acúmulo ao receber dano. | Armas de passe de batalha com aumento do crítico. chance e dano causado. Embora a heroína nem sempre esteja em campo, a claymore ainda é uma opção decente e a mais forte entre as espadas épicas mesmo em R1-R4. Como Navia joga com a reação do Cristal, ela receberá danos com pouca frequência, o que lhe permitirá implementar um buff passivo. |
não forjado ⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 46-608 Poder de ataque: 10.8% -49.6% | Aumenta a força do escudo em 20%-40%. Ao acertar, aumenta o poder de ataque em 4%-8% dentro de 8 seg. O efeito acumula até 5 vezes e ocorre a cada 0.3 segundos. Enquanto protegido por um escudo, o bônus de poder de ataque deste efeito é aumentado em 100%. | Dá um grande aumento no poder de ataque devido a uma base alta, estatística principal e passiva. Para aproveitar todos os bônus, basta estar sob um escudo, por exemplo, da reação do Cristal, e também atacar os oponentes. Considerando que o impulso não desaparece ao alternar entre heróis, a claymore é adequada para rotação rápida e de longo prazo. |
morte de lobo ⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 46-608 Poder de ataque: 10.8% -49.6% | Aumenta o poder de ataque em 20% -40%. Ao atingir um alvo com menos de 30% de HP, aumenta o poder de ataque de todos os membros do grupo em 40% -80% dentro de 12 seg. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 1 segundos. | Espada de um banner padrão. Fornece um aumento significativo no poder de ataque. É inferior ao Unforged em 3-4% em igualdade de condições, mas seu efeito passivo é um pouco mais difícil de implementar: você precisa causar dano a um inimigo com HP inferior a 30%, o que é mais situacional do que ter um escudo , que quase sempre está presente no Navia. |
Farol do Mar Reed ⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 46-608 Chance crítica: 7.2% -33.1% | Depois de atingir um inimigo com uma habilidade elementar, o poder de ataque aumenta em 20% -40% por 8 seg. Quando você sofre dano, seu poder de ataque aumenta em 20% -40% por 8 seg. Esses efeitos funcionam mesmo se o personagem não estiver no campo de batalha. Se o personagem equipado não estiver protegido por um escudo, seu max. HP aumentará em 32% -64%. | Uma escolha igualmente válida entre as lendárias armas de duas mãos: aumenta o crítico. chance, poder de ataque. E se a primeira parte do efeito passivo for ativada sem problemas, basta usar el. habilidade, então o segundo tempo raramente funciona devido às especificidades da jogabilidade, que está ligada ao jogo a partir da reação do Cristal, ou seja, a criação de um escudo. |
Cortador de Pedra Redhorn ⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 44-542 Creta. dano: 19.2%-88-2% | A proteção aumenta em 28% -56%, o dano de ataques normais e carregados é aumentado em 40% -80% proteção. | Claymore com um aumento extremamente alto no crítico. dano. Desde crítica. O dano aumenta com a elevação, você pode atingir indicadores impressionantes deste parâmetro. A única ressalva é o ataque de base baixa. Isto pode ser compensado por uma terceira passiva, Bennett ou sara. |
majestade celestial ⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 48-674 Recuperação de energia: 8% -36.8% | Aumenta o dano causado por 8-16%. Depois de ativar uma explosão elemental, acertos com ataques normais ou carregados liberam uma lâmina intangível que causa 80-160% dano a todos os inimigos em seu caminho. Dura 20 segundos ou 8 lâminas. | Outra espada da oração padrão. Assim como o sinal da Navia, possui uma base alta, o que tem um efeito positivo no DPS. Ao mesmo tempo, aumenta a recuperação. energia, ajudando a carregar o máximo mais rápido e todos os danos causados. Uma fonte adicional de dano é a lâmina intangível, que aparece após ativar uma explosão elementar ou acertar com golpes básicos. |
Canção dos Pinheiros Quebrados ⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 49-741 Bônus de Dano Físico: 4.5% -20.7% | Aumenta o poder de ataque em 16% -32%, quando atingido por um ataque normal ou carregado a cada 0.3 s. dá ao personagem o Selo do Sussurro. Depois de receber o 4º Selo de Sussurros, eles são gastos e todos os membros do grupo próximos ganham Millennium Symphony: Banner Anthem por 12 segundos, aumentando sua velocidade de ataque normal em 12% -24% e poder de ataque 20% -40%. Depois de ativar o efeito, um novo Seal of Whispers não pode ser obtido por 20 segundos. Millennium Amplification Symphony do mesmo tipo não se acumula. | Apesar da principal estatística na forma física. dano, a arma tem uma base de ataque alta (a maior da perna de duas mãos), e também aumenta a força e a velocidade do ataque. O requisito para obter máx. bônus e conjunto de Seals of Whispers é o uso de ataques básicos. Ou seja, após ativar a habilidade, é aconselhável dar vários golpes consecutivos (de 4). |
Super Espada Mágica do Supremo Overlord (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 44-565 Recuperação de energia: 6.2% -30.62% | Aumenta o poder de ataque em 12-24%. Além disso, dependendo do número de Melusinos da Aldeia Merousi que foram assistidos, o poder de ataque é aumentado ainda mais em 12-24%. | Armas recebidas para o evento em remendo 4.3. Fornece recuperação de energia e poder de ataque. Ao mesmo tempo, com o despertar total e todas as pilhas do efeito passivo, sobe para o top 5 graças a um enorme aumento no ataque. Ao mesmo tempo, o ponto positivo e negativo é a capacidade de obter e despertar ao máximo com as duas mãos durante o evento. |
Mace Falante ⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 44-565 Chance crítica. exitos: 4% -18,4% | Aumenta o poder de ataque em 16-32% por 15 seg. após receber o efeito Pyro. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. Após receber os efeitos de Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, o bônus de dano elementar por 15 seg. aumenta em 12-24%. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | Armas de passe de batalha com a condição específica de que o personagem deve estar sob status elementar para receber buffs. Como Navia é uma Geo, ela não é capaz de ativar o efeito sozinha, o que significa que a espada só pode ser usada em certas unidades. Em particular, o status Pyro para poder de ataque ajudará a impor Bennett/Xinyan, Eletro – Dori, Hidro - Barbara. |
sombra de onda (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico: 42-510 Poder de ataque: 9% -41,4% | O poder de ataque após ser curado é aumentado em 24-48% por 8 seg. O efeito funciona mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. | Claymore artesanal de Fontaine. Ao contrário da opção anterior, está absolutamente sempre disponível. Da mesma forma, aumenta o poder de ataque, mas não oferece outras melhorias e requer a presença de um curandeiro, o que nem sempre é utilizado em esquadrões com Navia, já que na maioria das vezes os membros da equipe ficam sob escudos elementais da reação Cristal. |
navalha montenegrina ⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 42-510 Dano crítico: 12% -55,1% | Cada inimigo derrotado aumenta o poder de ataque em 12% -24% por 30 seg. O efeito acumula até 3 vezes. | Navia causa enormes danos com sua habilidade, o que praticamente garante pelo menos um inimigo morto. Já com 1 pilha, a arma é uma boa alternativa às outras armas, e no R5 e em todas as pilhas ela fica no mesmo nível das lendárias armas de duas mãos devido a um impulso de ataque e um aumento no crítico. dano Porém, vale considerar que o passivo não funciona com chefes, já que é necessário derrotar o inimigo para ativar o bônus. |
espada de pedra ⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 42-510 Poder de ataque: 9% -41,4% | Cada membro do esquadrão Li Yue aumenta o poder de ataque de um personagem equipado com esta arma 7-11%, e sua chance crítica. hits - em 3-7%. O efeito pode acumular até 4 vezes. | Claymore fornece buffs úteis: uma quantidade razoável de poder de ataque e crítico. chance. Porém, para fazer isso, a equipe de Navia deve contar com personagens de Li Yue (pelo menos um). Isso também limita e restringe as opções de construção possíveis, já que não será possível implementar uma arma de duas mãos com todos os heróis, especialmente se você quiser implementar totalmente a passiva. |
Protótipo: Arcaico (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 44-565 Poder de ataque: 6% -27,6% | Tem 50% de chance de causar dano adicional quando atingido por um Ataque Normal ou Carregado. 240% -480% dano em um pequeno raio a cada 15 s. | Espada trabalhada de Mondstadt. O efeito passivo não dá à heroína nenhum impulso perceptível, mas apenas permite que ela cause dano adicional dentro de um determinado raio após ser atingida por ataques regulares ou carregados. No entanto, esta é uma claymore muito boa nos estágios iniciais do jogo. |
Cajado das negociações (F2P) ⭐⭐⭐ Ataque Básico: 39-401 Poder de ataque: 7,7% -35,2% | Quando atingido por uma habilidade elemental, os ataques normais e carregados causam dano adicional 60% -120% dano de pequena área ao longo de 15 seg. Pode ocorrer a cada 3 segundos. | Se você acabou de iniciar sua jornada e não possui armas, pode equipar o Clube de Negociação, que, graças à sua raridade de 3 estrelas, muitas vezes sai dos estandartes. Assim como o Protótipo, é uma excelente arma para iniciantes, pois fornece poder de ataque ao personagem e possibilita infligir danos adicionais. dano de golpes básicos. |
Espadas que são melhor reveladas em posição sub-dd devido aos bônus para explosão elementar e recuperação de energia:
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
Akuoumaru ⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 42-510 Poder de ataque: 9% -41,3% | O dano de explosão elementar do personagem equipado com esta arma é aumentado em 0,12% -0,24% para cada quantidade unitária máx. energia de cada membro do esquadrão. O bônus de dano não pode exceder 40% -80%. | Claymore aumenta o poder de ataque e o dano de explosão elementar com base no máximo. energia dos membros da equipe. Para implementar o efeito passivo de maneira ideal, é aconselhável ter pelo menos 60 unidades em seus aliados. energia em seus últimos. |
Abençoado Senhor das Águas (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 41-454 Poder de ataque: 12% -55,1% | Aumenta o dano de explosão elementar em 12% -24%. Atingir um inimigo com uma explosão elemental tem 100% de chance de invocar um Titanic Tuna que ataca e causa dano AoE igual a 100% -200% do poder de ataque. Pode ocorrer uma vez a cada 15 segundos. | Uma espada de duas mãos que poderia ser obtida em remendo 2.1. Aumenta o poder de ataque e um pouco menos de dano de explosão elementar, mas não depende da quantidade de energia dos companheiros de equipe. O efeito passivo também permite que você cause dano adicional após atingir um inimigo com seu ult. |
Katsuragikiri Nagamasa ⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico: 42-510 Recuperação de energia: 10% -45,9% | Aumenta o dano de habilidade elemental em 6% -12%. Quando uma habilidade elemental atinge um inimigo, o personagem perde 3 de energia, mas recupera 3-5 unidades de energia a cada 2 segundos. pelos próximos 6 segundos. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 10 segundos. O efeito pode funcionar mesmo quando o personagem não está em campo. | Espada Inazuma trabalhada. Além de fornecer um pequeno bônus à sua habilidade elemental, a arma também ajuda a regenerar energia mais rapidamente e funciona fora do campo de batalha. Isso combina bem com a rotação rápida e a jogabilidade do Navia como um sub-DD. |
Espada de duas mãos Favonius ⭐⭐⭐⭐ Ataque Básico 41-454 Recuperação de energia 13,3-61,3% | Ataques críticos com chance de 60-100% pode criar partículas elementares que reabastecem 6 unidades de energia. O efeito é desencadeado uma vez a cada 12-6 segundos. | Fornece uma grande quantidade de recuperação. energia tanto para a heroína quanto para outros aliados devido ao fato de que ataques críticos criam partículas que podem ser utilizadas pelo resto da equipe. Como o ult de Navia funciona fora do campo de batalha, ela será capaz de gerá-los mesmo quando inativa. |
Espada cerimonial de duas mãos ⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44-565 Recuperação de energia: 6,7% -30,6% | Quando uma habilidade elemental causa dano, há 40% -80% a probabilidade de que sua reversão se recupere instantaneamente. Pode ocorrer uma vez por 30-16 seg | A espada cerimonial não apenas fornece energia, mas também tem a chance de atualizar o tempo de recarga de uma habilidade elemental. Embora o tempo de espera da habilidade não seja tão longo (9 segundos), isso permitirá que você crie mais partículas de energia em uma saída. |
Melhores artefatos
Assim como as armas, os artefatos de Navia devem aumentar seu poder de ataque, críticos e dano elemental. A tabela abaixo discute todos os conjuntos e combinações de conjuntos adequados para a heroína.
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
Sussurros noturnos na Floresta dos Ecos ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 18%. Peças 4: Depois de usar uma habilidade elemental, bônus de dano geográfico por 10 s. aumenta em 20%. Se o personagem estiver protegido por um escudo criado pela reação Cristal, este efeito é aumentado em 150%. Após 1 segundo. Depois de perder o escudo, este aumento adicional desaparece. | Conjunto exclusivo de artefatos para Navia: aumenta o poder de ataque e o dano elemental (Geo). O efeito de 4 peças é acionado sozinho durante o processo de rotação. O Presidente Spina di Rosula causa dano com uma habilidade elemental, e também passa a maior parte do tempo sob um escudo da reação do Cristal, recebendo +50% de dano ao seu elemento. |
Fim do Gladiadorpedra arcaicatrupe de ouro | 2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%. Peças 2: Aumenta o dano geográfico em 15%. 2 partes: Aumenta o dano de habilidade elementar em 20%. | Se você não tiver um conjunto completo de “Ecos de Vozes na Floresta Noturna”, poderá combinar artefatos para obter poder de ataque (que também inclui Eco), dano geográfico ou um bônus de habilidade elemental. A combinação mais versátil e poderosa é 2 partes por poder de ataque + 2 peças para dano geográfico. |
trupe de ouro ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Aumenta o dano de habilidade elementar em 20%. Peças 4: Aumenta o dano da habilidade elemental em 25%. Além disso, quando o personagem não está no campo de batalha, o dano da habilidade elemental aumenta adicionalmente em 25%. Após 2 seg. depois de entrar na batalha, o efeito desaparece. | Desde el. A habilidade de Navia causa a maior parte do dano, há um conjunto completo da Golden Troupe, que fornece um buff de 45% ao dano de E-shki. A única coisa é que a heroína não pode usar a segunda parte do passivo, já que sua habilidade não causa dano fora do campo de batalha. Mas mesmo neste caso o conjunto funciona bem, principalmente se houver boas peças. |
Alma dos bravos ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 18%. Peças 4: Aumenta o dano em 30% contra inimigos com HP acima de 50%. | Um bom conjunto para iniciantes. Aumenta o poder de ataque, que afeta todas as habilidades do personagem, bem como o dano geral contra os inimigos se sua saúde cair para metade ou menos. O conjunto pode ser usado até que os conjuntos necessários sejam obtidos. |
Jogador ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Peças 2: Aumenta o dano da habilidade elemental em 20%. Peças 4: Derrotar um inimigo tem 100% de chance de restaurar o tempo de recarga de uma habilidade elemental. Pode ocorrer uma vez a cada 15 segundos. | Um conjunto inicial alternativo para aumentar o dano de uma habilidade elemental (E). Além do impulso principal, o artefato reverte o tempo de espera da habilidade. |
Se você usa o Navia como sub-dd e deseja se concentrar em suporte da equipe, em vez do próprio dano, você pode equipar os seguintes conjuntos:
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
pedra arcaica ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Peças 2: Aumenta o dano geográfico em 15%. Peças 4: Um fragmento elemental coletado formado por uma reação de Cristal concede um bônus de 35% ao dano elemental do elemento correspondente a todos os membros do grupo por 10 s. Você só pode receber o bônus de dano de um elemento por vez. | Um conjunto que aumenta o dano elemental dos aliados. Para buffar companheiros de equipe, você precisa criar um Reaction Shard com Geo com o elemento que requer o bônus. Escolha-o como Navia e depois mude para o herói deste elemento e ataque. |
Cerimônia da nobreza antiga ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Aumenta o dano de explosão elemental em 20%. 4 partes: Ativar uma explosão elemental aumenta o poder de ataque de todos os membros do grupo em 20% por 12 segundos. O efeito não acumula. | Outro conjunto de suporte. Visa aumentar o poder de ataque dos aliados ao usar o ultimate de Navia. Sua única desvantagem é que a explosão elementar retrocede por 3 segundos. mais longo que o efeito passivo do conjunto, o que significa que haverá algum tempo de inatividade. |
Esquadrões para Navia
Ao montar a equipe de Navia, vale considerar que ela tem melhor sinergia com personagens que interagem com Geo (Pyro, Electro, Hydro и Crio). Esta combinação permitirá que você cause mais danos não só com uma habilidade elemental graças aos fragmentos da reação Cristal, mas também devido ao talento passivo “Rede de Ajuda Mútua”, que aumenta o poder de ataque na presença de aliados do elementos em questão.
Embora Navia prefira jogar na posição dd principal, seu estilo de jogo envolve alternar entre membros do esquadrão e um estilo de jogo de revólver. Em outras palavras, ela não é uma DD principal clássica que precisa passar muito tempo no campo de batalha, o que permite que ela seja usada em conjunto com outros causadores de dano. Neste caso, o chefe da Spina di Rosula não é tanto um apoio, mas fonte alternativa de dano.
melhores personagens
A seguir estão os heróis que podem fazer parte do esquadrão de Navia. Todos eles têm funções atribuídas.
Sub-dd
Personagens que causam dano adicional fora do campo de batalha.
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Yelan | Hydro | arco | Aplicador hidro. Graças à explosão do elemento, que causa dano junto com o personagem ativo, Navia ajudará a criar uma reação Cristal. |
Xingqiu | Hydro | Espada de uma mão | Como Yelan, ele lida com Hydro com seu ultimate. Além disso, a habilidade aumenta a resistência à interrupção e cura um pouco. |
furina | Hydro | Espada de uma mão | Aumenta todos os danos de explosão elementar. Ajuda a ativar um efeito passivo Caçador da Corte Crepuscular usando a habilidade. |
Mona | Hydro | Catalisador | Distrai os inimigos com uma habilidade e, com uma explosão de elementos, aumenta todo o dano causado devido ao efeito Presságio. |
Ganyu | Crio | arco | Com uma explosão elementar, ele causa dano do bolso, ajudando a criar Cryo Shards elementares. Pode atacar com tiros carregados. |
Keya | Crio | Espada de uma mão | Ulta cria blocos de gelo ao redor de si e do personagem ativo, causando dano Cryo aos inimigos próximos. |
Rosário | Crio | Uma lança | Tem uma capacidade de recarga rápida. Uma explosão elementar causa danos periódicos e aumenta o crítico. chance. |
Dehya | Pyro | Espada de duas mãos | Esta habilidade cria uma prisão de fogo onde os inimigos recebem danos. Além disso, durante a sua existência, parte dos danos recebidos pelos aliados é transferida para Dehye. |
Xiangling | Pyro | Uma lança | Todas as habilidades ativas causam dano fora do campo de batalha, o que permite que Navia use efetivamente seu status de Pyro para criar fragmentos. |
Raiden | Electro | Uma lança | Usando uma habilidade elemental, conduz ataques elétricos conjuntos com um personagem ativo. Ulta bombeia energia. |
Yae Miko | Electro | Catalisador | Coloca totens que causam dano aos inimigos próximos. Ultimate – dano de explosão instantânea em uma área. |
Fischl | Electro | arco | Um excelente sub-deader com rápido tempo de recarga de habilidades e alto dano fora do campo de batalha. |
corça da baía | Electro | Espada de duas mãos | Com uma explosão elementar, cria circuitos elétricos que, quando usados com um ataque normal ou carregado, causam danos ao inimigo. |
Albedo | Geo | Espada de uma mão | Ajuda a criar ainda mais fragmentos elementares com uma habilidade e a restaurar a energia mais rapidamente devido ao domínio do mesmo elemento. |
Tiori | Geo | Espada de uma mão | Um causador de dano secundário que fornecerá a Geo dano de bolso e bastante status elemental para uma reação cristalizada sustentada. |
Nahida | Dendro | Catalisador | Embora Dendro não interaja com Geo, Nahida é útil para algumas equipes por aumentar o dano de reação. |
Apoia
Personagens de suporte que fornecem cura, proteção e buffs.
Personagem | Elemento | arma | efeito |
---|---|---|---|
Bennett | Pyro | Espada de uma mão | Aumenta o poder de ataque e cura com uma explosão elementar. Ao mesmo tempo, não prejudica o seu C6, pois a infusão de Navia não é interrompida. Ajuda a ativar o efeito passivo da espada Mace Falante. |
volumes | Pyro | Uma lança | Coloca um escudo no membro ativo do esquadrão. No C6 pode aumentar o dano de todos os tipos de ataques em 15%. |
Mika | Crio | Uma lança | Cura com seu ultimate quando um aliado usa ataques normais. Esta habilidade aumenta a velocidade de ataque. |
Layla | Crio | Espada de uma mão | Fornece à equipe um escudo bastante forte. Causa dano fora do campo de batalha. No C4, aumenta os ataques normais e carregados. |
Diona | Crio | arco | Restaura a saúde na área de efeito da habilidade final. Cria um escudo de resistência média. |
Charlotte | Crio | Catalisador | Aplicador de curandeiro e criogênico. Se ele estiver em um esquadrão com heróis de Fontaine, ele receberá um bônus de cura. |
Barbara | Hydro | Catalisador | Tem cura periódica e instantânea. A habilidade impõe status Hydro, permitindo ativar um passivo Mace Falante. |
Kokomi | Hydro | Catalisador | Dá muita cura, além de status Hydro devido à habilidade elemental. Ela mesma pode causar bons danos com seu ult. |
Candace | Hydro | Uma lança | Aumenta o dano elemental de ataques normais com uma explosão elemental. Quando aberto, C6 causa dano Hydro fora do campo de batalha. |
Shinobu | Electro | Espada de uma mão | Cura periodicamente com uma habilidade, lançando-a em um aliado ativo. Ao mesmo tempo, os inimigos próximos recebem dano elétrico. |
Dori | Electro | Espada de duas mãos | Cura com uma explosão de elementos. Restaura energia. Como Bennettt e Barbara, impõe o email. status em um aliado, o que permite que você use Palitsa. |
Noelle | Geo | Espada de duas mãos | Bateria Geo Universal. Pode criar um escudo bastante forte, curar e ao mesmo tempo causar dano. |
Zhongli | Geo | Uma lança | Coloca um escudo forte e reduz a resistência inimiga em uma pequena área. |
Yun Jin | Geo | Uma lança | Aumenta o dano de ataques normais usando uma explosão elemental. No C6 dá um bônus de 12% na velocidade de ataque. |
Gênio | Anemo | Espada de uma mão | A última cura instantaneamente todo o esquadrão e, em seguida, restaura periodicamente o HP na área de efeito da habilidade. |
Main-dd
Personagens das equipes de revólveres de Navia. Se você quiser usar a heroína especificamente como sub-morto, aconselhamos que você dê uma olhada mais de perto não apenas nos aliados das duas listas acima, mas também preste atenção a estes.
Personagem | Elemento | arma | descrição |
---|---|---|---|
nevillet | Hydro | Catalisador | Um dos mais fortes causadores de danos Hydro que depende de armas carregadas para causar dano e não tem problemas em causar uma reação de Cristal. |
Ayato | Hydro | Espada de uma mão | O chefe do clã Kamisato, assim como Navia, pode atuar como causador de dano principal ou secundário devido à explosão dos elementos, trabalhando fora do campo de batalha. |
Tartaglia | Hydro | arco | Causa alto dano de habilidade quando em posição. Durante a recarga, você pode mudar para o Navia. |
risley | Crio | Catalisador | Ataca com ataques normais e carregados enquanto a habilidade está ativa. Graças ao seu domínio do catalisador, ele pode criar facilmente fragmentos elementares. |
Ayaka | Crio | Espada de uma mão | Usa todas as habilidades ativas, bem como ataques básicos, para destruir os oponentes. Recebe uma infusão Cryo após correr. |
Hu Tao | Pyro | Uma lança | Fragmentos da reação de Crystal ajudarão a evitar alguns danos enquanto o ult de Navia estiver ativo. Por sua vez, o chefe de Spina di Rosula pode causar dano com a habilidade enquanto a habilidade de Hu Tao está em espera. |
Klee | Pyro | Catalisador | Causa uma grande quantidade de dano de Pyro com todas as habilidades. A habilidade lança bombas que explodem depois de um tempo, causando também danos de fogo. |
Yoimiya | Pyro | arco | Yoimiya pode aproveitar a explosão elemental de Navia para criar fragmentos. Para Navia, o ult do arqueiro será útil, pois permitirá que Pyro cause dano ao ser atingido por ataques normais. |
Diluc | Pyro | Espada de duas mãos | Combina habilidade elementar e ataques básicos para destruir alvos inimigos. Ataques finais em uma área. |
Keqing | Electro | Espada de uma mão | Um causador de danos móvel com infusão elementar que combina com o estilo de jogo “rápido” de Navia. |
Ningguang | Geo | Catalisador | Assim como Navia, não requer muito tempo no campo de batalha: pode ser um DD principal ou um sub DD. O talento passivo aumenta o dano geográfico em 12%. |
Melhores equipes
Vejamos as melhores unidades de Navia, dependendo de sua função no grupo.
Equipes com Navia main-dd
Unidades nas quais o chefe de Spina di Rosula é a principal fonte de danos e passa mais tempo em campo do que outros aliados.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Navia | furinaXingqiuYelan | DehyaXiangling | BennettGênio | Esquadrão com personagens Pyro e Hydro. Bennett/Djinn e Navia ult primeiro, depois os personagens Hydro, assim como Dehya ou Xiangling, usam habilidades do bolso, enquanto coletam fragmentos ao mesmo tempo. No final, Navia sai novamente, causando dano aumentado. habilidade. |
Navia | AlbedoYun Jin | GanyuKeyaRosário | volumes | Equipe com Piro, Cryo e Geo. Tal como no caso anterior, Navia é a primeira a entrar no campo de batalha e deve ativar uma explosão elementar. O resto dos heróis fazem o mesmo. Albedo/Yun Jin ajuda a criar mais fragmentos e restaurar a energia mais rapidamente. |
Navia | Nahida | Raidencorça da baía | XingqiuYelan | Equipe com Electro e Hydro, apoiada por Nahida. Máx. O aumento no poder de ataque da passiva de Navia vem de dois tipos de elementos. Nahida aumenta o dano de reação e também causa um efeito de estimulação ao interagir com Electro. Em Beidou, é desejável ter 190-200% de recuperação de energia. |
Navia | furina | Candace | ShinobuDoriCharlotte | Um esquadrão com reforço de Navia. Furina causa dano hidro e aumenta o dano. Kandakia aumenta o dano dos ataques regulares de Navia enquanto está infundida, mas com C6 ela pode causar dano adicional. dano fora do campo de batalha. Cookies Shinobu/Dori curam e podem aplicar status Electro. Eles podem ser substituídos, por exemplo, por Charlotte, para que haja uma cura massiva. |
Navia | Yae Mikocorça da baía | RaidenFischl | KokomiBarbara | Esquadrão através de reação Carregado. Personagens Electro atacam oponentes e infligem status elemental do bolso durante o ult de Navia, após o qual o chefe Spina di Rosula usa a habilidade e ataques normais. Kokomi ou Barbara ajudam Hydro com efeitos e cura. |
Navia | GanyuKeyaRosário | Dehya | CharlotteMika | Junte-se aos personagens Pyro e Kryo. Dehya usa a habilidade para causar dano de fogo no bolso (ela pode ser substituída por Xiangling). Ganyu/Keya/Rosaria usam ultimates para infligir Cryo aos inimigos. Charlotte e Mika também são capazes de causar alguns danos e ao mesmo tempo curar seus aliados. |
Navia | Xiangling | KeyaLiza | Noelle | Esquadrão grátis. A rotação é clássica: Noelle cria um escudo, o ultimate de Navia, depois Xiangling e Kaya/Lisa ativam explosões elementais por sua vez, depois Navia entra na arena, destruindo os inimigos com sua habilidade e ataques normais. Se você precisar curar um esquadrão, cause dano com o ult de Noelle enquanto seu escudo estiver ativo. |
Navia | Ningguang | MonaXingqiu | Bennett | A rotação começa com o ultimate de Bennettt, após o qual Ningguang usa seu el. habilidade (e ult, se carregada). Navia então sai e caminha pela tela de Ningguang, ganhando um bônus de 15% no dano Geo, e ativa o verso de explosão. Mona/Xingqiu usa suas habilidades e pega os fragmentos. No final, Navia acaba com os inimigos com uma habilidade elementar. |
Navia | Tiori | Xiangling | Bennett | Equipe com ressonância Pyro e Geo. O ult de Xiangling é suficiente para manter o status de Pyro estável nos inimigos, apesar de Geo de Navia e Tiori. Bennettt cura e fortalece o ataque de Navia e Xiangling. Tiori neste elenco pode até atacar com a mão no campo de Bennettt, se necessário. |
Equipes com Navia sub-dd
Esquadrões em que a heroína divide seu tempo na arena com outro causador de danos, ajudando com danos adicionais “do próprio bolso”.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
TartagliaAyato | Navia | Yun Jin | Xiangling | Tartaglia/Ayato causam dano sob o buff de Yun Jin, o ultimate de Navia e Xiangling, pegando fragmentos. Ayato também pode ser um causador de dano secundário devido à sua explosão elemental, que funciona fora do campo de batalha e é útil quando a cabeça de Spina di Rosula acerta com uma habilidade elemental. |
YoimiyaHu TaoKleeDiluc | Navia | XingqiuYelan | ZhongliLayla | Um esquadrão com causadores de danos Pyro. Graças à habilidade final de Navia, que cria fragmentos, e ao escudo de Zhongli/Laila, você pode abandonar o curandeiro, já que o dano praticamente não passará para os heróis. A sinergia é especialmente boa com Yoimiya, que pode fornecer status imediato a Pyro com sua explosão elemental. |
nevilletrisley | Navia | furinaMonaRosário | GênioBai ZhuCharlotte | Uma equipe com heróis de Fontaine. Se Furina ou Mona for usada com Nevillet, e Rosaria com Risley, você pode equipar Navii pedra arcaica. Desta forma, enquanto estiver no campo de batalha, ela poderá coletar fragmentos elementais e aumentar o dano elemental do elemento correspondente. |
Ayaka | Navia | Xiangling | RosárioShenhe | Equipe-se no Melt com Ayaka. Depois que os personagens de 2 a 4 posições ativarem suas habilidades, Ayaka sai e causa dano com ataques carregados/normais. Depois de lançar a espadachim, você precisa mudar para Navia e usar a habilidade elemental (desde que os personagens tenham coletado os fragmentos). Xiangling é usada para status de Pyro e é a única heroína de seu elemento, então ela precisa ganhar o máximo de recuperação de energia possível. |
Keqing | Navia | FischlYae Miko | Bennett | Um esquadrão móvel com uma rápida mudança de personagens. Como nem Keqing, Navii nem Yae Miko/Fischl exigem muito tempo no campo de batalha, eles podem alternar entre si à medida que suas habilidades principais esfriam. Além disso, não se esqueça de usar a habilidade de Bennettt para que ele ganhe energia. |
Como jogar como Navia
Navia é uma causadora de danos geográficos cujo conjunto de habilidades é baseado no uso de fragmentos criados pela reação de Crystal. Cada vez que um dos membros do esquadrão os pega, Navia recebe cobranças que habilidade elementar se converte em balas que causam alto dano. Ao segurar a habilidade, ela entra no modo de mira e coleta fragmentos no campo de batalha.
Explosão dos elementos causa dano geográfico a uma área e depois fornece fogo de artilharia por um determinado período de tempo. Cada tiro de canhão acertado concede cargas adicionais de Estilhaços de Cristal. Ataques normais após desbloquear o talento passivo “Canais de circulação desconhecidos” recebem infusão de Geo e em alguns casos passam a fazer parte do rodízio.
A base para jogar como líder do Spina di Rosula é constantemente alternando entre todos os personagens em equipe com o objetivo de coletar fragmentos da reação Cristal. Isso permite que você acumule rapidamente cargas de Estilhaços de Cristal e, como resultado, aumente o dano causado pelas Balas de Cristal de Rhosula a partir de uma habilidade elemental.
rotação
As rotações de Navia podem variar dependendo da composição da equipe ou da situação no campo de batalha. Consideremos a sequência ideal de ações para dois estilos de jogo.
Rotação longa
E (habilidade elementar) > Q (explosão elementar) > comando > E (habilidade elementar) > 4-5 ataques normais
Esta sequência de ações é adequada para Navia na posição dd principal. Ela permanece no campo de batalha por mais tempo do que os outros, pois inclui uma série de ataques regulares cheios de Geo Infusion em sua rotação. É importante que os aliados tenham habilidades que funcionem fora do campo de batalha.
A rotação longa ocorre da seguinte forma:
- Toque rapidamente em uma habilidade elementar para acumular energia. Se o ult estiver carregado, você pode pular o ponto.
- Ative uma explosão elemental que fornecerá Suporte de Fogo por 12 segundos.
- Enquanto o ultimate estiver ativo, mude para o sub-morto e use suas habilidades, enquanto coleta simultaneamente fragmentos da reação do Cristal.
- Depois que todos os aliados coletarem os fragmentos, mude para Navia e use el. habilidade.
- Use 3 ataques normais, cancele a animação do último golpe e execute 1-2 ataques novamente.
- Repita a partir do passo 1 até derrotar todos os alvos inimigos.
Rotação rápida
E (habilidade elementar) > Q (explosão elementar) > comando > E (habilidade do elemento) > comando
Esta rotação é adequada para batalhas curtas ou para Navia em posição sub-dd. Seu tempo na arena é reduzido devido à falta de combos dos ataques normais, e também há maior ênfase em outros aliados, como o principal causador de danos.
Vamos dar uma olhada mais de perto na rotação rápida:
- Como no primeiro caso, é necessário pré-carregar a explosão elementar. Para fazer isso, use uma habilidade elementar.
- Use sua habilidade final para disparar tiros de canhão para causar danos geográficos periódicos em uma área.
- Troque para sub-dd e depois para main-dd. Ataque e colete fragmentos até que a explosão elementar termine.
- Volte para Navia e ative o email. habilidade disparando balas de cristal de Rhosula em um ou mais inimigos.
- Mude para seus aliados novamente e use suas habilidades para acabar com seus oponentes.
- Se necessário, repita a partir do passo 1.
Total
Navia em Genshin Impact – Causador de danos geográficos, cujo estilo de jogo e mecânica são baseados na interação com vários elementos. A Presidente Spina di Rosula não apenas ganha poder de ataque bônus de outros elementos por meio de seu talento passivo, mas também depende do uso de fragmentos criados pela reação de Crystal para causar maior dano de habilidade elemental.
Graças à explosão elementar que funciona “do bolso”, pode atuar como uma fonte adicional de dano/subdano. Ela não precisa de muito tempo no campo de batalha, então pode compartilhá-lo efetivamente com outros causadores de danos. Antes de receber C4, ele não oferece nenhuma vantagem a outros personagens Geo e não “buffa” o elemento de forma alguma, mas oferece uma oportunidade de revelá-lo de um novo lado.
Esperamos ter ajudado você a montar a melhor construção para Navia em Genshin Impact. fique atento constrói em nosso site para usar cada personagem de maneira eficaz e cobrir todo o conteúdo disponível. Você também pode ler em um artigo separado melhores builds de esquadrão.
Perguntas e respostas sobre Návia
Quem é Navya?
Navia é uma personagem Geo lendária em Genshin Impact. Ele é o chefe da organização Spina di Rosula, que presta assistência e apoio aos moradores de Fontaine.
Quando o Navia foi adicionado ao jogo?
Navia foi adicionada ao jogo em 20 de dezembro de 2023.
Quem dá voz a Navya?
Dubladora inglesa: Brenna Larsen. Dubladora japonesa: Toyosaki Aki. Dubladora chinesa – Xiaogan. Dubladora coreana - Jeong Hae-eun.
A qual grupo Naviya pertence?
Navia pertence aos grupos Spina di Rosula e Fontaine.
Quando é o aniversário de Naviya?
16 Agosto.
Qual é o signo do zodíaco de Navia?
Lev.
Quantos anos tem Naviya?
A idade de Naviya é de 22 a 25 anos.
Qual é o elemento de Navia?
geo.
Onde está o Olho de Deus de Navia?
O Olho de Deus Navia está preso a um arco em seu braço esquerdo.
Qual é o nome da constelação Navia?
Rosa Selvagem.
Como é o personagem de Naviya?
Navya tem um caráter forte e determinado. Ela é honesta e justa, sempre se esforça para ajudar quem precisa.
Do que Navya gosta?
Navya adora cozinhar.
Prato especial de Navya?
O prato favorito de Naviya é “Escolha o que você gosta!”
Quando Naviya vem?
O banner de Navia estará na primeira metade do Patch 4.3, 20 de dezembro de 2023.
O que baixar para o Navia?
Navia precisa aumentar o nível de todas as suas habilidades de maneira uniforme. Como sub-DD, os ataques normais podem ser deixados no nível 1.
Quais artefatos são melhores para colocar no Navia?
Navia precisa do conjunto “Ecos de Vozes na Floresta Noturna”. Como alternativa, você pode combinar artefatos para poder de ataque e dano geográfico. Se ela for uma sub-DD, Archaic Stone servirá.
A arma característica de Navia?
Signa Navii – Veredicto.
Qual arma é melhor para Navia?
Veredicto, Espada Osso de Dragão, Não Forjada, Ruína do Lobo, Farol do Mar Vermelho, Cortador de Pedras Chifre Vermelho, Majestade Celestial, Canção dos Pinheiros Quebrados, Super Espada Mágica do Soberano Supremo, Sombra da Onda.
Quantas fontes de primeiro orvalho são necessárias para Navia?
Peças 168.
De quanta experiência de herói a Navia precisa para chegar ao nível 90?
421 experiência de herói.
Trailer da Navia
Mais sobre a relação entre o Viajante e Navia foi contada no vídeo-história da heroína, onde ela lhe entrega pessoalmente uma carta-convite.
Leia em:
Navia (esperando), Bennettt (já do 1), Tiori (do 0 infelizmente), Kandake (do 1 também) (adoro quando as pessoas cuidam de mim).
Também navia, goro, tiori, kandake (escrevi anteriormente). Pacotes fortes ou não?
Qual time é melhor?
1) Navia, Tiori, Gorou, Zhongli
2) Navia, Tiori, Xiang Lin, Bennettt
3) Navia, Tiori, Xiangling, Zhongli
Gostei muito do pack com Navia, Tiori, Gorou e Grandfather. Ultimates de reversão, habilidades de reversão. Tudo é muito harmonioso. Tudo que se move é retirado, e tudo que não se move - a matilha se move e tira)
Não tenho avô, vou substituí-lo por kandakia (meu melhor apoio moral e máximo cuidado)
E se você montar um pack, por exemplo, com Arlequina, Navia, Furina e Hill no papel de Chichi (no futuro Kokomi, também há Sayu como opção pela primeira vez)? Por favor, conte-me sobre a distribuição de funções e montagem. De preferência mais expandido. Caso contrário, nunca passarei do 12º andar...
Navia faz um ótimo 12 com Benet e Xiangling se você estiver interessado em pirotecnia. Arlequim pode não ser adequado para ela porque ela não é um suporte. Zhongli ou Ningguang também funcionam bem com Navia. A ressonância não será supérflua. Se 12 não for aprovado, o problema é mais o bombeamento dos persas, e não a falta do Arlequim. Embora Naviya também jogue bem com Furina.
Sim, Navia não me impressionou e reuni massa crítica para ela e Signa. Bem, como DD, ela não pode atacar continuamente com ataques geográficos. Aqui está um exemplo: Alhaitam pode martelar continuamente com um eshka+ com cargas normais e todos ficarão dendro.
e você não quer mudar para outros persas até que o escudo seja removido.
Isso não acontece com a Navia.
Bem, qual pacote de Navia devo coletar? Todos os pacotes listados aqui no guia estão disponíveis. sim, tentei... esses pacotes são um pouco abafados...
atrás de um pacote para mim.. Nevilet Furina Kazakh Baiju = preciso de algo mais forte ou pelo menos igual….
Navia, Syanka, Bennettt, Vovô – é assim que eu jogo. Navia prefere um estilo de jogo revólver. Xianka e Benny podem ser substituídos por outros personagens, o principal é que eles dêem satus suficiente do bolso para gerar cristais, ou então buffem bem. A principal coisa a ter em mente é que esses persas, se forem de elementos diferentes, podem derrubar o status com suas reações. Sem status – sem cristal – sem dano. Você também pode pegar um terceiro geo, por exemplo Tiori ou Albedo.
Navia, Syanka, Bennettt, Avô - eu também vim para esse bando! Não posso fazer Naviya sem Bennettt. Syanka é substituída por Furina, mas Furina é necessária no abismo do outro time, então também coloquei dois pyros para Navia e Vovô. Quero tentar jogar com Ningguang no futuro, mas Nina ainda não está animada o suficiente.
Avô de Naviya Tsaplya Furina.
Navya Xiangling Bennett Ningguang é adequado?
Sim. Pacote muito forte
E a Garça? Faz sentido pular na Navia ou apenas por diversão? Se sim, quem mais seria melhor incluir no partido? 🤔
No torneio eu pulei 100+k muito bem, o cara lá tinha um maço de navia+heron+jun+fischl
Também vi como Frizing21 derrubou os chefes do 12º andar do abismo em 1.5 abordagens))) Embora se Furina não tivesse sido banida, o dano teria sido ainda maior, porque a garça cura toda a equipe e rapidamente aumentará a fanfarra do ult de Furina.
Agora estou comandando Navia com Tsaplya e esperando que o arconte hidráulico e geográfico os execute novamente no pacote. Para mim, a equipe de Navia e Heron precisa de aplicadores piro/hidro/crio/eletro de bolso (para cristais) e um caráter geográfico (para ressonância). Eu dirijo Navia Tsaplya Raiden Noel.
Obrigado!
o que significa HP?
Neste artefato, a principal característica é sempre o HP, ou seja. não muda.
quem jogou pelo elenco: Navia, Nahida, Raiden e Xingqiu? se sim, como eles estão juntos?
Olá! Nahida é muito redundante neste plantel, já que Dendro não interage com Geo. Além disso, seu esquadrão carece de proteção, sendo melhor colocar um escudo ou curandeiro ali, com prioridade Geo, Hydro ou Electro. Boas opções seriam Zhongli, Barbara/Kokomi ou Dori/Kookie (intercambiáveis).
E o time padrão Navia Ded Syanka Bennettt?
++, eu corro nesse esquadrão. Muito satisfeito
Navia, Noel, Fischlya, Syanka
Nem todos os 90, o abismo está fechado, embora não por 36 estrelas, mas está tudo na frente, assim que termino.
Blue, Bennettt, Rose estão ocupados com Ayaka, caso contrário eu teria dado o nacional para Navia e não me incomodaria
A propósito, Navia foi nocauteada por acidente. Eu confundi o banner quando Ayaku estava girando, caiu na primeira rotação)
Minha esposa, após 5 meses jogando, de repente descobriu que Hutao “não era muito bom” e simplesmente não havia outro DPS principal. Na primeira tentativa nocauteei Navia e sua assinatura. foi alguma coisa. levando em consideração o fato de que logo antes disso, eu virei minha arma para Ayato e derrubei a “espada do falcão”….
Entre nós, chamamos Navia Kabanikha. Comparada com outros personagens, ela é simplesmente enorme))
Espero que em um ou dois meses eu consiga reunir um conjunto ou uma miscelânea dela com estatísticas normais.
Olá! Diga-me, por favor, Navia precisa de domínio elemental?
No caso do geo, a força dos cristais criados depende do MC, então o valor desta estatística depende diretamente da composição do esquadrão: se Navia for o único geo do esquadrão e não houver membro do escudo (alguns também sacrificam um curandeiro ao mesmo tempo), então é extremamente importante aumentar o MC para pelo menos 200-250 unidades para que os cristais não explodam a cada espirro. Mas se os cristais não são importantes para você (há um guerreiro de escudo/outro personagem cria cristais/Navia é uma sub-dd e passa pouco tempo no campo, etc.), então é melhor não desperdiçar recursos procurando um MC e em vez disso aumente o ataque com críticos.
Olá, avalie o time :)
1. Navia - (sussurros na floresta, arma de evento) dano principal
2.Syanka - (bastão de areias escarlates, bruxa escarlate) dano máximo de pirotecnia, cria cristais perfeitamente
3.Mona - (canção do andarilho, emblema) enche todos de energia, distrai com comida, aumenta o dano do ult
4. Bennettt - (rugido do dragão R2, cerimônia) Acho que está claro. Cura + buff + ressonância (+25% de poder de ataque para todos)
É muito gostoso, então pretendo colocar Furina)))
Eu (pela primeira vez :-)!! ) passou pelo 12º andar do abismo com o time Navia-Bennettt-XiangLin-Noel. Aconselho você a substituir Mona por um personagem Geo, haverá ressonância Geo + Pyro e mais fragmentos, o que permitirá que você atire com mais frequência com carga máxima.
Boa tarde O que será melhor em termos de danos a Navia: a majestade celestial p1 ou o canhão do recente evento p5?
É em termos de dano que Nebesky será melhor, mas não muito, mas o VE de Nebesky interrompe bastante o canhão do evento, aumentando significativamente a vantagem
Seleção de Godnyt com Noel Navia Furina e Bennettt. É normal que o dano seja injetado dessa forma.
Bom esquadrão?
Navia, furina s1, hu tao s1, kokomi
Olá! bom time: navia avô furina charlotte?
Quais são os melhores críticos em Navia? Por exemplo: 50/180; 50/150
Melhor proporção 72/230
Quanto a mim, mesmo com 80 KSh, ela pode não criticar com frequência, síndrome de Tartaglia, por assim dizer. É melhor chegar a 90 e fazer uma proporção de 90/200
Você acha que é um bom time?
Navia Ning Guan Mona e Benet Mona devido ao ult
Na 40ª rodada, perdi minha garantia no Raiden. Estou quebrando a cabeça agora, a configuração normal seria:
1. Návia
2. Ayato
3. Rosário
4. Kokomi
?
Composição estranha para mim. É possível usar o Navia como sap dd ao jogar congelado para Ayato? Mas como submortífera, Navia será pior em gerar cargas de habilidade para si mesma, o que significa que causará menos danos. Tentei diferentes composições com ela no papel de sup DD e o dano sempre foi menor do que no papel de causador de dano principal. Os clássicos do Navia são Navia, Junly (geração de fragmentos, redução de resistências), Furina, Bennettt.
Também caiu por acidente, Raiden também queria. Mas agora não me arrependo. Navia, ao contrário de Raiden, é muito independente e cabe facilmente em qualquer pacote com status passivo (furina, fischl, bennett, syanka, etc.). Ela também é uma personagem nova e provavelmente ficará ainda mais forte com o lançamento de Thiori. Agora ela está em 3º lugar em popularidade no abismo entre os causadores de dano puro (depois de Nevilette e Alhaitham).
É estranho colocar Bennettt e Furina juntos, há uma forte perda de dano adicional de Furina. E mesmo se você pegar o ult de Bennettt primeiro para curar, dificilmente conseguirá full stacks e o bônus de Bennettt só será suficiente para um tiro. Mas é mais provável que seja um problema de espaço vazio neste pacote.
O maior problema da Navia é gerar cargas de habilidade.
Eles vêm em 3 casos: ult (com CD 2.4 seg), cristalização de 3 suportes, cristalização após usar a habilidade de Navia.
Mas no jogo não há suportes normais com geodanos passivos e confiáveis - nem selva (nem sempre é possível colocar uma coluna, raio baixo), nem Albedo (longo tempo de espera dos ataques de E-eshka, flor frágil), nem Ningguan (sem dano passivo).
Portanto, de vez em quando sua habilidade atinge apenas 2 cargas.
Estou pensando no C2 para jogar de forma mais confiável (mais cargas, 100% de chance de crítico de habilidade), é muito simples e prejudicial no abismo e no mundo. Parece S+ (e melhor do que ayaks com assinatura ou hutavs com pipa).
Você precisa do Kazuha para isso: eu uso Navia S2, Kazuha e quaisquer 2 reatores para danos ao aplicativo. Você causa algum dano com algum elemento, o ult de Kazuha, as armas de Navia e elimina os restantes. Fecho o mapa com seus artefatos em 25 segundos, e mesmo assim, muito tempo é gasto no segundo Yeshka Kazuha e na mesa do skate e do camarão, mas toda vez que todos estão carregados.
“Eu uso o Navia C2.”
Depois disso você não precisa ler. Nesse caso, ela não terá problemas com a cobrança de Eshka.
Mas C2 é para os sortudos ou para os ricos (dar ~45000 por um personagem virtual C2 é um pouco caro), ou para aqueles que decidiram desistir de nocautear outros persas pelo bem de Navia.
Por que 45000: 10000 rublos. por 50 rodadas. Por 30000 rublos. haverá 150 rodadas - ou seja, ~fiador C1. Outros 75 para vencer C2 com chance de 50/50 - ou seja, outros 15000 rublos. Se você não tiver sorte, o C2 custará cerca de 60000 rublos.
A exceção são aqueles que têm sorte. Lá você pode obter o C0 por pelo menos 6 rublos.
Tente ajustar melhor a rotação, muitas vezes no Navia C0 eu sempre acumulo 5-6 stacks antes de um tiro, e em um alvo solo, o ult gera bastante stacks, graças aos geo shots obtemos cristais e a mecânica de acumular stacks , além de acertar com a mão, dando 2 cristais
Na tabela com espadas da Super Espada Mágica não há link para um artigo sobre o assunto.
vou ficar um pouco engasgado
o que está aqui na descrição da personagem de Navia, o que está na tarefa das lendas de Furina.. Eles não gostam de macarrão! E macarons! Bolos assim
Muda radicalmente o entendimento – principalmente quando Furina vai a uma venda de massas (como uma mendiga), em vez de uma feira de doces
Eles estão localizados como macarons, apesar dos macarons com os quais você talvez esteja mais familiarizado.
Dos personagens Geo, além do NAVIA, existem apenas Noel e Geo GG.
Faz sentido colocar Itera em uma equipe com Navia para georressonância e bombeamento de energia? ou 3 suportes de outros elementos (fogo, água, gelo, eletro) seriam a melhor opção ao invés do segundo elemento geográfico do esquadrão. Se faz sentido, então que conjunto de artefatos é melhor colocar nele?
Possível como opção. A cerimônia pode ser usada; ela aumentará o ataque e a chance crítica do ult de uma só vez, bastante adequada. E parece que a Navia joga muito bem mesmo sem georessonância, mas fechei o abismo com ela, as impressões são excelentes, ela joga em qualquer pack, acho que ela merece um S+
Meu time: Navia, Ningguang, Rosaria, Bennettt. Parece um bom time, o que você acha?
Rosaria é inútil, é melhor substituí-la por outro buffer, por exemplo Elan ou Furina
se ele tivesse uma corça ou furina, ele mesmo teria adivinhado que não deveria usar o rosário
Esquadrão navia furina xiangling e avô ok? Ou é melhor substituir o avô por Bennettt
não muito bom, furina precisa de cura, senão Navia não vai se abrir, Barabara ou Bennettt vão ocupar bem o lugar do avô
Diga-me, o time que montei é normal?: Navia, Yelan, Klee, Jinn
Não tenho Dehya, mas decidi substituí-lo por Klee, que pressionará constantemente o ult, e Djinn também poderá lançar as bombas de Klee
Por que Klee usa constantemente seu ult se ele desaparece durante a troca?
Diga-me, qual espada seria melhor em Navia, Skyward Pride ou Song of Broken Piness?
qual é o canto dos pinheiros, não se engane, coloque penugem de evento
a grandeza celestial será melhor, há uma estatística de recuperação, o ult se acumulará mais rápido e Navia joga com um eshka com dano geográfico, o que significa que o dano físico não é particularmente adequado para ela
Por favor, diga-me um time normal: Navia, Fischl, Zhongli, Shinobu? Como alternativa a Navia, Xiangling, Zhongli e Bennettt?
Olá! Em vez de Shinobu, é melhor usar um sub-morto em vez de um curandeiro: Xingqiu, Beidou e Mona são excelentes opções. A proteção do esquadrão já será fornecida por Zhongli, portanto não há necessidade de curandeiros. A segunda opção também é boa, além disso, será mais forte que a primeira.
Bom dia. 2 perguntas: qual arma é melhor usar: Majestade Celestial Rank 1 ou super espada de evento? Parece que uma super espada causará mais dano em geral, porque a espada será mais forte, mas neste guia nas armas principais (e pelo que entendi, este é o topo do melhor para o pior) A grandeza é maior que o Super Espada. E a segunda questão é se o bando de Naviya, Zhongli, Furina, Kuki é bom. Existe a opção de substituir Furina por Cookie por Raiden (sub-dd) + Bennettt. Outros que foram estimulados incluem Kazuha, Nahida, Xingqiu e Xianka. Mas parece-me que a opção actual é a mais eficaz. O que você acha?