Um dos mais discutidos e populares é o Object 703 Variant II no World of Tanks, um tanque pesado do 8º nível da URSS. Olá petroleiros! Com você pacote e também tiramos das caixas (review da compra teste de 80 pacotes (20 de cada tipo) + vídeo de abertura aqui) e já o executamos aleatoriamente, então estamos prontos para compartilhar nossas impressões e recomendações.
Sobre. 703 II tornou-se o primeiro representante de grande calibre mecânica de armas gêmeas. Ele é projetado para bombear tanques de duas armasrepresentada pelas seguintes máquinas:
Objeto TTX 703 Opção 2
No superteste, havia duas versões do tanque: com canhões de 100 mm e 122 mm, mas no final os desenvolvedores optaram pela segunda opção. Quando o tanque foi lançado, o calibre da arma foi adicionado ao nome entre parênteses.
Vamos comparar as características de desempenho do Object 703 II (122) com outros colegas premium:
e bombeável ИС-3.
Poder de fogo
O dano único é de 390 unidades, que é a norma para TTs de nível 8 soviéticos. Como projétil básico, um projétil de subcalibre com alta velocidade de vôo e penetração de blindagem de 221 mm. Projétil cumulativo especial com penetração de 270 mm. Com um tiro duplo, você pode contar com aproximadamente 780 de dano (+/- 25%). Portanto, com um cenário de sucesso, você pode "reduzir pela metade" quase qualquer técnica de nível único.
Agora vamos ver o resto das características das armas. A precisão é normal para fios soviéticos de 0,42 por 100 metros e o tempo de convergência é de 3,36 segundos. Dada a presença de dois canhões, não é de surpreender que a velocidade de rotação da torre seja muito baixa. Os ângulos de elevação também deixam muito a desejar -5 ... + 18 °. No entanto, a arma tem excelente estabilização, o círculo de dispersão ao girar a torre é pequeno, então o tanque está quase sempre pronto para atirar, o que permite lançar respingos certeiros da torre.
Atenção especial merece os recursos de recarga e disparo.
Tempo de recarga da arma (1/2) | 12/12 seg. |
Tempo de preparação da arma de vôlei | Segundos 3 |
Tempo de bloqueio de recarga | Segundos 4 |
Tempo de troca de ferramenta | Segundos 5 |
Dano reivindicado por minuto 1952 unidades.
Como funciona a mecânica das armas gêmeas (modos de disparo) pode ser encontrado aqui.
Vitalidade
A margem de segurança padrão para fios soviéticos é de 1500 unidades. Com a blindagem do tanque, as coisas são medíocres. Em parte, é semelhante ao IS-3, mas na projeção frontal possui o famoso “nariz de pique”, substituído por uma sólida placa de blindagem em ângulo. A blindagem nominal do casco é baixa de 140 mm, mas o VLD está localizado em um bom ângulo, então a redução é de 280 mm, o que permite que você tanque no topo da lista. NLD 90 mm, então absolutamente todos no nível 8 irão perfurar.
A blindagem frontal da torre parece mais confiável, mas ainda assim às vezes vai romper, tudo fica a mercê do VBR, quanta penetração vai dar ao inimigo. E tanques de nível superior geralmente podem penetrar na máscara da arma. Fico feliz que as escotilhas do comandante sejam pequenas, por isso é difícil apontá-las.
Outros indicadores
Para pagar alto poder de fogo e armadura vem com mobilidade. A para B. 703 II, a massa do tanque é de até 60 toneladas, que, com uma potência do motor de 750 cv. fornece uma potência específica de 12 hp / t. Portanto, ele tem velocidade máxima de avanço de 38 km/h e velocidade traseira de 15 km/h, mas acelera lentamente e tem dificuldade para virar no lugar. É claro que é difícil esconder duas armas, então seu disfarce é fraco. O padrão de revisão para TTs de nível 8 soviético é de apenas 350 metros.
Vantagens e desvantagens
Depois de revisar em detalhes as características de desempenho do Ob. 703 II (122), podemos formar seus pontos fortes e fracos para avaliar as capacidades gerais da máquina.
Benefícios:
- três opções de disparo;
- alta velocidade de vôo do projétil base;
- excelente estabilização da arma;
- boa penetração de armadura com ouro cumulativo;
- VLD forte;
- boa armadura de torre;
- silhueta baixa.
Desvantagens:
- longa mistura;
- baixa precisão;
- depois de um tiro com um "duplo" uma longa recarga;
- declinação desajeitada da arma;
- pouca manobrabilidade;
- baixa velocidade de rotação da torre;
- pequeno raio de visão.
Seleção de novos equipamentos 2.0
A instalação de módulos adicionais ajuda a aumentar o conforto do jogo, permitindo reduzir as consequências das deficiências ou, pelo contrário, aumentar os pontos fortes. Com o lançamento de novos equipamentos 2.0, recomendamos uma montagem para aumentar a capacidade de sobrevivência e o conforto de tiro:
- endurecimento melhorado
- estabilizador vertical
- mecanismos de giro
Anteriormente, apenas esta opção estava disponível, agora é uma tarefa duvidosa, mas você pode tentar:
Ventilação melhorada - aumentará todas as características do tanque. O efeito é aprimorado quando a tripulação aprende a habilidade Combat Brotherhood;
Unidades de coleta reforçadas - inicialmente, por muito tempo, as informações devem ser aceleradas;
Estabilizador vertical - reduzirá o círculo de dispersão, o que aumentará significativamente a probabilidade de acerto. É especialmente importante quando, ao preparar uma saraivada, é necessário manter o inimigo à vista.
Uma desvantagem perceptível é o raio de visão e a instalação óptica revestida elevá-lo em 35 metros. Você pode substituí-lo por ventilação, o que implicará em uma ligeira diminuição do poder de fogo, mas tornará o tanque mais independente (maior chance de detectar veículos inimigos).
Treinamento da tripulação
Dada a popularidade dos veículos soviéticos, muitos jogadores na Garagem atualizaram bandas e, consequentemente, uma equipe para eles. Se você tem ИС-7, haverá uma inconsistência devido à diferença de especializações, mas você não precisará recrutar um novo carregador. No ИС-4, Sobre. 277 e Rev. As funções do 705A são as mesmas, mas um novo petroleiro será necessário.
Tripulação Ob. 703 variante II consiste em 5 petroleiros. O comandante tem especialização combinada com operador de rádio e dois carregadores, o que é bastante lógico, dada a presença de dois canhões. Nessa situação, para quem vai baixar uma tripulação separada para destacar tanques de dois canhões, recomendamos o seguinte conjunto de habilidades:
Ordem de estudo e influência das habilidades
Para um tanque pesado, é importante aprender a Consertar primeiro, porque os veículos imobilizados são um alvo fácil para os canhões autopropulsados. Colocamos a “lâmpada” no comandante através do reset de habilidades, o sexto sentido. Em seguida, estudamos sequencialmente as habilidades descritas no terceiro nível (as três primeiras são válidas a partir do momento do estudo). Depois disso, tendo ganho 2,5 níveis de experiência, reiniciamos novamente para selecionar Combat Brotherhood para TODOS os tankers, que só funciona com 100% de estudo de todos os tankers.
Vamos passar para habilidades especializadas
Você pode aumentar a visibilidade estudando o comandante do Radio Intercept + 10,5 metros e Eagle Eye + 7 metros. É importante reduzir a propagação da arma, e a combinação das habilidades Smooth turret turn e Smooth move ajudará nisso. Melhora a mobilidade das habilidades do Motorista Mecânico: King of the Road para ganhar velocidade mais rápido e Virtuoso para aumentar a manobrabilidade. Para aumentar a probabilidade de um crit em módulos inimigos, selecione um Sniper para o artilheiro.
Para um carregador, aprendemos o rack de munição Proximity para aumentar a durabilidade de nosso próprio módulo (se danificado, o recarregamento será muito longo) e, para o segundo, Desperate, que acelerará o recarregamento em 9,1% se a margem de saúde do tanque for inferior a 150 unidades. A quarta habilidade para ambos os carregadores pode ser escolhida como Intuição, de modo que quando o projétil muda, a recarga termina instantaneamente (o efeito é cumulativo e a probabilidade desse resultado será de 34%). Será útil se você usar racionalmente a carga de munição, geralmente alternando projéteis básicos / ouro / altamente explosivos.
No nível XNUMX, recomendamos que três tripulantes aprendam Combate a Incêndio se você planeja remover o extintor de incêndio e colocar o DopPie em seu lugar. Se farmar é sua prioridade e gastar todas as batalhas não é comme il faut, então ao invés de tiroteio, você pode escolher Camuflagem (depois do tiro, não ajudará muito, mas permitirá que você fique um pouco fora de vista do inimigo mais longo).
Seleção de equipamentos
Os consumíveis são um item importante para veículos premium e a escolha depende muito de seus objetivos e expectativas: cultivar prata ou diversão e dobra. Para ganhar créditos, um tanque pode sobreviver com um conjunto padrão:
- pequeno kit de reparo;
- pequeno kit de primeiros socorros;
- extintor de incêndio (aqui ainda é melhor não economizar e colocar automático, além disso, vai reduzir a probabilidade de incêndio).
Para aqueles que possuem um suprimento de créditos que lhes permite jogar por diversão, isso ajudará a melhorar sua eficiência na batalha. equipamento melhorado. Sobre. 703 II não queima com frequência, então você pode levar um prato nacional Doppayek para melhorar as habilidades da tripulação.
Como jogar Ob. 703 variante II
Antes de ir para a batalha, vamos ver como as características de desempenho dos veículos mudaram, levando em consideração as recomendações acima:
Às vezes faltará visão, mas em combate próximo, o tanque se tornará um inimigo mais formidável, afiado para causar dano.
Sobre. 703 variante II ganha rapidamente velocidade máxima (comparável ao IS-3), por isso está entre os primeiros a atingir as principais escaramuças entre as vertentes, o que lhe confere uma vantagem na tomada de posição + pode esperar pelo inimigo enquanto prepara uma vôlei.
Este TT possui uma boa armadura com um clássico "calcanhar de Aquiles" na forma de NLD, portanto, se possível, deve ser escondido atrás do terreno. As laterais são bem blindadas + possuem proteção adicional na forma de telas, que, devido à ausência de “nariz de pique”, permite um tanque eficaz com a lateral.
No topo da lista, um "cano duplo" pode aniquilar um veículo de nível único e, mais ainda, tanques de nível inferior. A penetração é suficiente (e no ouro, mesmo com "noves" e "dezenas", você pode se exibir) para causar dano com confiança. Combinando opções de tiro (cíclica, sequencial e tiro duplo) Sobre. 703 II pode gradualmente desmantelar o inimigo jogando a partir de uma recarga cíclica ou sequencial, ou acabar com o inimigo com um tiro duplo.
Se você pode tanque contra 8 níveis, a partir de 9 e 10 você não precisa mais contar com armadura, então vamos exclusivamente para papéis de apoio de fogo. Você pode até apoiar o CT no flanco, a dinâmica permite, e é mais fácil romper o CT 10 do que o TT 10.
Nós preparamos guia sobre como jogar tanques de duas armas. Começando com as configurações das teclas e o princípio da mecânica das armas gêmeas, gravamos pequenos vídeos sobre como a nova função é implementada no jogo e terminando com dicas gerais e táticas de batalha (existem nuances importantes no uso de duas armas) . Os detalhes podem ser encontrados em este link.
Devo comprar o Object 703 variante II
Até agora, o tanque está disponível apenas nas caixas de Ano Novo, mas muitos jogadores já gastaram muito dinheiro querendo obtê-lo (e alguém teve sorte de conseguir de 5 a 10 caixas). O tanque definitivamente merece um lugar no Hangar, mesmo que você não pretenda baixar um novo destaque para tanques de cano duplo. Possivelmente após a formatura Ofensiva de Ano Novo 2020 o tanque estará à venda.
Resultados de
Sobre. 703 II agora pode reivindicar o título de um novo imba. Ele tem tudo que você precisa para dobrar aleatoriamente: alto poder de fogo, boa dinâmica e boa blindagem. Juntos, esses fatores, com o uso adequado, permitem que você cause danos, sobreviva e, o mais importante, influencie o resultado da batalha.
Parabéns aos sortudos que já adquiriram e boa sorte aos que vão comprar caixas!
Informação relacionada
Por conveniência, reunimos todas as principais referências sobre o tema dos tanques de dois canhões:
Críticas de vídeo
Leia em:
Um bom tanque.. Seria se eu jogasse com no máximo 9, o projétil principal fosse BB e os oitos não costurassem com BBs na testa do casco. Também estou em silêncio sobre a revisão. E assim, quando ele joga para as dezenas em um cartão aberto com arte, você pode se levantar com segurança do afk ou do rato ao redor do respawn. Eles apenas puxaram todos os tipos de escorpiões que perfuram a testa como papelão e puxaram subcalibres que ricocheteiam em caixas de papelão assim que o inimigo gira 1 milímetro.
Batatas geralmente mudam o jogo))) Wheelers, tanques de duas armas, então provavelmente haverá tanques ambulantes e a Estrela da Morte))
Se ao menos o jogo não tivesse mudado, não haveria jogadores por muito tempo.