
A Morada da Iluminação é um templo antigo com um teste em Deserto CarmesimOnde uma voz desconhecida o guia. A caverna adornada com ouro foi projetada para testar o herói e determinar se ele é digno de receber instruções do mestre. Complete as instruções do sábio misterioso, desvende o mistério das tábuas e demonstre suas habilidades para encontrar o detentor de um poder excepcional.
Como iniciar uma tarefa
A missão aparecerá no seu registro diário após você chegar ao Capítulo 9 e falar com as bruxas no Monte Thornbriar. Atravesse a caverna secreta que Megu indicar e você logo chegará à Morada da Iluminação.
Guia passo a passo da missão "Morada da Iluminação" no Deserto Carmesim
A missão consiste em duas etapas: explorar as ruínas do templo e passar por três portas, e depois de descobrir o segredo das tábuas, encontrar o mestre e derrotá-lo.
Limpe a estátua de ouro.
Ao entrar na caverna do deserto pela primeira vez, aproxime-se da estátua com o cajado. Para purificá-la, ajoelhe-se, entre no modo de concentração e mantenha pressionada a roda do mouse ou a tecla "R" para revelar o núcleo interno.

Aponte a mira em forma de folha de bordo para ela. Se fizer corretamente, a esfera dentro da escultura brilhará. Nesse momento, solte o botão e execute o comando. Palmara Strike: Foco.
Tente agir rapidamente, pois a estrutura está revestida com bismuto, o que causará danos com o tempo.
Demonstre força, espírito e resiliência.
Após concluir as missões das tábuas, retorne à Morada da Iluminação. O próximo desafio o aguarda, onde você precisará provar suas habilidades. Para prosseguir, você precisará de:
- Saúde - pelo menos nível 7.
- Espírito e resistência elevados ao nível 5.
Se os atributos dele forem baixos, Cliff não conseguirá abrir a porta, e se ele não tiver saúde suficiente, ele morrerá. Você pode usar Artefato Abissal Maculado, para redistribuir pontos.
Você também pode coletar artefatos selados ou usar mapa interativo e descobrir mistérios não resolvidos no mundo.
Aproxime-se da porta redonda no fundo da caverna e inicie três testes de atributos. Empurre cada porta uma a uma até que a textura da pedra fique dourada:
- A primeira porta drena a saúde. Se você ficar sem saúde, Cliff morrerá.
- O próximo obstáculo consome mana.
- O último esgota a energia.
Derrote o Mestre Du
Após entrar no salão com colunas, você encontrará o Sábio do Deserto. As seguintes habilidades serão úteis para uma vitória fácil:
- Nível 5 de Agarrar – Desbloqueia a habilidade Combo de Golpes.
- Nível de Foco 3 - Desbloqueia a Visão Concentrada, que permite antecipar ataques e apará-los com facilidade.
No início de uma luta, ative a câmera lenta e espere o inimigo se aproximar o suficiente para atacar. Nesse momento, aparecerá a mensagem "Avanço com Defesa". Pressione o botão para executar uma defesa.
Imediatamente após um bloqueio bem-sucedido, use alguns ataques Palmara e, em seguida, pressione duas vezes "F+LMB"/"A+X". Ataque o Mestre caído, mas não seja ganancioso e volte a se concentrar o mais rápido possível.
Continue assim até que a barra de atordoamento do inimigo esteja cheia e a primeira barra de HP dele esteja esgotada. Se ele pular em um poste, espere no Modo Foco até que a câmera trave no inimigo e então desvie.
Na segunda fase, após a cena de corte, o chefe ficará ainda mais rápido e lançará novos ataques de raio. Continue usando essa estratégia para encher a barra de atordoamento e role no momento certo durante os ataques que não podem ser bloqueados. Quando um brilho verde aparecer ao redor do braço dele, prepare-se para rolar para os lados várias vezes até que a sequência de ataques termine.
O mestre derrotado reconhecerá a força de Cliff, compartilhará sua sabedoria e o convidará a segui-lo. Aventure-se no Abismo e descubra o que mais ele pode revelar na próxima missão, "Novas Perspectivas".
















