A Morada da Iluminação no Deserto Carmesim: Como Purificar a Estátua e Revelar Força, Espírito e Vitalidade

Supere as provações no templo antigo e encontre o dono de um poder excepcional.

Estátua dourada na Morada da Iluminação

A Morada da Iluminação é um templo antigo com um teste em Deserto CarmesimOnde uma voz desconhecida o guia. A caverna adornada com ouro foi projetada para testar o herói e determinar se ele é digno de receber instruções do mestre. Complete as instruções do sábio misterioso, desvende o mistério das tábuas e demonstre suas habilidades para encontrar o detentor de um poder excepcional.

Conteúdo

Como iniciar uma tarefa

A missão aparecerá no seu registro diário após você chegar ao Capítulo 9 e falar com as bruxas no Monte Thornbriar. Atravesse a caverna secreta que Megu indicar e você logo chegará à Morada da Iluminação.

Guia passo a passo da missão "Morada da Iluminação" no Deserto Carmesim

A missão consiste em duas etapas: explorar as ruínas do templo e passar por três portas, e depois de descobrir o segredo das tábuas, encontrar o mestre e derrotá-lo.

Limpe a estátua de ouro.

Ao entrar na caverna do deserto pela primeira vez, aproxime-se da estátua com o cajado. Para purificá-la, ajoelhe-se, entre no modo de concentração e mantenha pressionada a roda do mouse ou a tecla "R" para revelar o núcleo interno.

Aponte a mira em forma de folha de bordo para ela. Se fizer corretamente, a esfera dentro da escultura brilhará. Nesse momento, solte o botão e execute o comando. Palmara Strike: Foco.

Tente agir rapidamente, pois a estrutura está revestida com bismuto, o que causará danos com o tempo.

Demonstre força, espírito e resiliência.

Após concluir as missões das tábuas, retorne à Morada da Iluminação. O próximo desafio o aguarda, onde você precisará provar suas habilidades. Para prosseguir, você precisará de:

  • Saúde - pelo menos nível 7.
  • Espírito e resistência elevados ao nível 5.

Se os atributos dele forem baixos, Cliff não conseguirá abrir a porta, e se ele não tiver saúde suficiente, ele morrerá. Você pode usar Artefato Abissal Maculado, para redistribuir pontos.

Você também pode coletar artefatos selados ou usar mapa interativo e descobrir mistérios não resolvidos no mundo.

Aproxime-se da porta redonda no fundo da caverna e inicie três testes de atributos. Empurre cada porta uma a uma até que a textura da pedra fique dourada:

  • A primeira porta drena a saúde. Se você ficar sem saúde, Cliff morrerá.
  • O próximo obstáculo consome mana.
  • O último esgota a energia.

Derrote o Mestre Du

Após entrar no salão com colunas, você encontrará o Sábio do Deserto. As seguintes habilidades serão úteis para uma vitória fácil:

  • Nível 5 de Agarrar – Desbloqueia a habilidade Combo de Golpes.
  • Nível de Foco 3 - Desbloqueia a Visão Concentrada, que permite antecipar ataques e apará-los com facilidade.

No início de uma luta, ative a câmera lenta e espere o inimigo se aproximar o suficiente para atacar. Nesse momento, aparecerá a mensagem "Avanço com Defesa". Pressione o botão para executar uma defesa.

Imediatamente após um bloqueio bem-sucedido, use alguns ataques Palmara e, em seguida, pressione duas vezes "F+LMB"/"A+X". Ataque o Mestre caído, mas não seja ganancioso e volte a se concentrar o mais rápido possível.

Continue assim até que a barra de atordoamento do inimigo esteja cheia e a primeira barra de HP dele esteja esgotada. Se ele pular em um poste, espere no Modo Foco até que a câmera trave no inimigo e então desvie.

Na segunda fase, após a cena de corte, o chefe ficará ainda mais rápido e lançará novos ataques de raio. Continue usando essa estratégia para encher a barra de atordoamento e role no momento certo durante os ataques que não podem ser bloqueados. Quando um brilho verde aparecer ao redor do braço dele, prepare-se para rolar para os lados várias vezes até que a sequência de ataques termine.

O mestre derrotado reconhecerá a força de Cliff, compartilhará sua sabedoria e o convidará a segui-lo. Aventure-se no Abismo e descubra o que mais ele pode revelar na próxima missão, "Novas Perspectivas".

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