
Atualização 3.4 "Sonho Não Realizado" em Ondas Uivantes Servirá como um epílogo antes do retorno a Huanglong e permitirá que os jogadores participem de eventos dedicados à colaboração com Cyberpunk: Edgerunners. A colaboração adicionará Lucy e Rebecca, bem como Lucilla, que foi anunciada em novembro do ano passado, à lista de personagens jogáveis.
Embora a atualização seja curta, os desenvolvedores se esforçaram para preenchê-la com uma variedade de conteúdo: diversas novas histórias, eventos e um local exclusivo para cooperação serão adicionados. Além disso, as missões semanais serão expandidas e o sistema de evolução de personagens será simplificado. Abordaremos todos os novos recursos e eventos em detalhes neste artigo.
Os códigos promocionais para transmissões ao vivo são válidos até às 19h. 31 Maio de acordo com o horário de Moscou:
- VISITANTES ESTRANHOS — ×100 Astrita, ×3 Poção de Ressonância Avançada, ×2 Inalador de Revigoramento Médio.
- ALÉM DA PORTA — ×100 Astrites, ×3 Advanced Energy Core, ×2 Medium Nutrient Block.
- DIGA XIS — ×100 Astrits, ×3 Tanques de Enclausuramento Avançado II, ×20.000 Créditos Shell.
Data de lançamento das Ondas Uivantes 3.4
A versão 3.4 estará disponível em breve. 8 junho 2026 anosDois dias antes do lançamento, uma pré-instalação de alguns arquivos estará disponível no inicializador oficial, o que economizará tempo posteriormente. A compensação pela manutenção programada do servidor será enviada por e-mail.
Quais serão as bandeiras
Desta vez, as Convocatórias terão um novo formato: heróis do universo Cyberpunk estarão disponíveis durante toda a atualização, com duas fases distintas previstas, apresentando uma nova Ressonadora, Lucilla, e um banner que retorna, Cartephia.
Cerimônia Conjunta de Colação de Grau
De 8 de junho a 9 de julho
A partir do início da atualização, você poderá obter Lucy (Espectro, pistolas) e Rebeca (Elétricas, pistolas) em uma "Convocação" especial - o fiador é calculado separadamente.
Sinais: Gatilho Espectral e Destruidor de Crânios.
Primeira metade
De 13 de junho a 9 de julho
Estreia mais tarde no primeiro tempo Lucila (Glasio, alisador). Sua arma pessoal, "Congelar imagem", também está disponível para aquisição.
Ressonadores de Raridade Épica:
- Lumi (Electro, lâmina larga);
- Yuhu (Glasio, luvas);
- Taoqi (Havok, lâmina larga).
Segundo tempo
De 18 de junho a 9 de julho
A segunda fase contará com uma reprise. Cartesia (Aero, espada de uma mão). Ao mesmo tempo, você poderá obter o item característico da heroína, "Espinho do Desafiador".
Entre os personagens de 4 estrelas:
Conteúdo futuro
WuWa 3.4 adicionará missões de história, uma área de colaboração, combates e atividades semanais à sua jogabilidade:
- O enredo é "À Beira dos Sonhos" e "Nós Escolhemos o Céu".
- Localização - Somnoire: Cidade Noturna.
- Holograma Tático - Explorador Sem Nome.

- Um modo de jogo permanente na aba de missões semanais (alternativa ao Portal) é o Phantasma Dreamland.

Novo kit Echo

Adam Smasher aparecerá como um chefe e será o único item exclusivo dos personagens do crossover.

Este conjunto aprimora ataques básicos e pesados quando "Hack - Shiftin'" é aplicado. Como o efeito é ativado por um único Eco, as peças restantes são selecionadas de outros conjuntos.
Que eventos ocorrerão?
Após concluir todas as missões, você poderá participar de eventos por tempo limitado e ganhar recompensas adicionais:
- Passeio noturno pela cidade — o evento principal, no qual você terá que completar missões e lutar contra Adam Smasher em vários níveis de dificuldade.

- Reforma da Matriz — um minijogo de hacking de Cyberpunk 2077.

- Presentes dos Caçadores de Sonhos — evento de login com giros "Convocação Conjunta" e um avatar.
- Lanterna instantânea — um evento com Rebecca grátis (válido até 9 de julho).

- "Profundezas do Reino Ilusório: Caçadores de Sonhos" — uma nova temporada do modo roguelike.

- Startorch Racing, Reprise! — uma reprise de corrida de motocicletas com modo cooperativo.

- Sonho de Céu Azul — um evento de login com atributos, recursos e personalização de bicicletas.
Outras inovações
Para tornar a experiência de jogo mais conveniente, foram adicionadas as seguintes funcionalidades:
- Recomendações rápidas para subir de nível e aprimorar habilidades: você pode escolher o nível até o qual deseja elevar suas habilidades, e as habilidades prioritárias serão destacadas.
- Filmagem otimizada: inclinação flexível da câmera, maior cobertura e formato HD.

- Configurações predefinidas para motocicletas: você pode salvar combinações de diversos acessórios.

- Objetivos de desenvolvimento do ressonador no planejador e guia: após selecionar um herói, todos os materiais necessários e seus locais de cultivo serão exibidos.

- Jogabilidade detalhada dos heróis com demonstrações em vídeo no manual do jogo.

Trailer oficial da versão 3.3:
Para ficar por dentro das novidades sobre futuros ressonadores, siga programação de banners.














Considerando o quanto a Kuro investiu na colaboração com Cyberpunk (eles pagaram pelo privilégio de usar Lucy e Rebecca), tudo é bastante justo. As pessoas não entendem muitas das nuances, mas por algum motivo tiram conclusões precipitadas.
E quanto você gastou?
Olhei para esses números 4 e fui lá desparafusar a trava do suporte do banner inicial :D
Como novato, essa foi a pior coisa que já fiz. Vou usar a Rebecca e equipá-la com GG Havoc e Verina, e usar Hiyuki Sanhua como base para a Guardiã da Costa.
Talvez seja até bom que tenha sido assim, porque é difícil evoluir muitos personagens de uma vez no início, mas pelo menos assim eu ganhei coragem para tentar a sorte no banner inicial :)
Ok, também rolou um boato de que o banner da Lucy não teria a divisão 50/50, o que é justificável, mas sem ela não fica tão bom, apesar da Lucy ser uma gracinha. Também rolou um boato de que eles quase deram 15 giros no banner do Kolaba, mas isso também pode ser boato.
Os banners da colaboração são divididos igualmente entre os dois grupos. Isso foi confirmado nas informações adicionais sobre os banners.
A pior parte não é isso, mas sim o fato de que a garantia e a eficácia não são mantidas — se, por exemplo, você perder na loteria 50/50 durante o banner e não conseguir girar a Lucy, todos os giros serão desperdiçados. Além disso, os giros neste banner concedem corais especiais que não podem ser usados no banner de evento normal. E, por fim, você ganha menos corais do que no banner normal. Boa sorte nos giros!
Há também uma alternativa para Rebecca: a reprise do Augusta, que acontecerá em alguns meses. A garantia será mantida e a sinergia é boa. Resumindo, eles criaram vários motivos para NÃO usar a bandeira do Kolaby — fica estranho.
Mortefi sob o comando de Augusta está melhor no momento.
Como pode ser melhor se Rebecca tiver mais buffs?
Somente Lucy pode receber todos os buffs.
Bem, o fato de Petey não salvar era esperado, mas a situação com os corais é simplesmente constrangedora. Fizeram isso de propósito para impedir que as pessoas pegassem duplicatas. Fica ainda mais engraçado quando você percebe que as duas primeiras duplicatas da Lucy eram extremamente medíocres.
É tudo constrangedor. Os personagens não são particularmente fortes, então quem não passou um ano economizando para essa colaboração deve passar longe.
É... consegui a Lucy na minha segunda tentativa, agora estou pensando nisso. O ideal seria conseguir ela com Sinal, que dá +20% de dano do Homogeneizador. Mas mesmo com Sinal, o dano dela não chega nem perto do da Hiyuki. E eu ainda tenho um plano para a Lucilla. Sem problemas, comprei um porco...
160 giros por herói, difícil de conseguir com um banner em chamas.
Bem, bem... Justo quando começávamos a nos destacar das porcarias de gacha padrão, a ganância chinesa de repente começou a aparecer. Existe alguma outra explicação para esse banner completamente diferente além da ganância?
Ok, eu queria investir pelo menos um dólar no S0R1, mas acho que vou pegar a Rebecca grátis e usar os bônus do evento na Lucy. Se ela aparecer, ótimo; se não, tanto faz. O time dos Netrunners é péssimo mesmo; qualquer time 3.0 tem uns 15-20% mais DPS. Pegar o time só pela coleção não vale a pena com um banner desses.
A ganância começou a se manifestar em meados da versão 2.X (por volta das versões 2.3-2.4). Antes disso, eles chegaram a se desculpar por aumentar o HP dos monstros no modo nave, removeram o HP aumentado e distribuíram astrits como pedido de desculpas. Depois da metade da atualização Rinascita, eles simplesmente ignoraram os problemas e reclamações dos jogadores. Aparentemente, decidiram que já tinham conquistado um público suficiente e podiam começar a explorá-lo sem piedade.
Em relação ao banner da colaboração, isso é um nível de ganância completamente novo. É engraçado como os Kurobots acusaram Mihue e a colaboração HSR/Fate de todos os pecados capitais, e depois, quando se descobriu que os termos da colaboração eram ainda piores, eles se calaram imediatamente. A única coisa boa da colaboração é Night City em WoW, que provavelmente ficará para sempre, e a história, que também provavelmente permanecerá mesmo depois que os banners da colaboração terminarem.
Estou mais interessado em entender por que comparar lixo com lixo. Os banners, seus termos e a "ganância" da mecânica gacha.
São todos repugnantes. Sem exceção, até que a esteticista derrote o kazik com personagens jogáveis.
Por mais "fáceis" que sejam os banners da colaboração com Rails, o jogador médio ainda não terá reservas suficientes para obtê-los todos, pelo menos até o nível E2, sem ficar para trás no meta do jogo principal. ESPECIALMENTE considerando a competitividade do meta. E, consequentemente, um doppelganger, que mesmo em dólares sujos, vale um terço ou um quarto de um salário no exterior.
No momento, vemos apenas um jogo gacha com mecânicas mais suaves do que as dos jogos de exploração de galinhas mais populares. E não está claro quanto tempo ele vai durar. Se ele desaparecer rapidamente, a monetização tanto para os fãs de jogos de galinha quanto para a Mikhoyo se tornará ainda mais voraz. Fiquem ligados para mais rumores sobre power-ups pagos em Rails.
Eu já tinha visto o vazamento sobre a "skin" da Acheron que vai melhorar suas habilidades, e nem me surpreendo mais, já que XSR, como muitos outros jogos, focou não em melhorar a experiência do jogador, mas em extrair cada centavo possível. Estou bastante surpreso com o que essas empresas estão dispostas a fazer para ganhar cada dólar. Até recentemente, eu estava convencido de que a Mihue era uma empresa de capital aberto e tinha aberto seu capital na bolsa de valores, mas aí alguém me explicou em um comentário que eles não são uma empresa de capital aberto e não têm investidores internacionais. Portanto, suas ações não podem ser explicadas por nada além de extrema ganância. E então, na transmissão do Genshin 6.0, eles dizem que "não fazem tudo por dinheiro" e que o Genshin, ao dar quatro constelações gratuitas por um ano para personagens antigos, está "arruinando sua reputação de máquina de explorar jogadores". Aham. Aliás, isso já virou tendência, com muitas empresas de jogos (não só desenvolvedoras de jogos gacha) focando em criar um produto legal ≠ gerar mais lucro. Você pode economizar em alguns aspectos, contanto que as pessoas comprem o produto.
Por "skin" eles se referiam ao DK ou ao Augment de Honkai, que na verdade não são skins.
A essência e a presença da etiqueta de preço não mudam em nada.
Esses jogos ainda são para um jogador, sem nenhum componente competitivo online.
Onde vendem melhorias de poder em troca de dinheiro.
Nem DK nem Augments são vendidos por dinheiro.
E eles serão vendidos no XSR, então admita.
Fonte: Confia em mim, mano. Os potenciais em ZZZ são os mesmos aprimoramentos, só que simplificados, mas por algum motivo não são vendidos por dinheiro.
A fonte "Trust Me" está presente em todos os vazamentos sobre Rail. Todos eles. Mas, por algum motivo, estamos tentando negar este em particular.
Uma colherada de copium para a mãe, uma colherada para o pai.
Endfield também virá para lá, se você estiver se referindo a ele.
Recomendo a conversão de bytes no Twitter, pelo menos lá funciona.
O mais engraçado e surpreendente é que os banners de Fate estão disponíveis há um ano, e quem os queria já recebeu seus personagens. E parece que continuarão disponíveis. E aqui, no primeiro patch, temos apenas personagens descartáveis de uma homenagem desastrosa. Espero que Night City fique bem.
A única coisa que me fez mudar o foco de Genshin para WoW foi a exploração contínua, que praticamente acabou em Genshin, e uma história mais ou menos decente, ao contrário do atual formato infantil de Genshin. O sistema gacha de WoW, copiado de Genshin, tem um ponto positivo: a ausência da divisão de 50/50 na loja de armas. Mas a falta de crônicas, moedas separadas e outras firulas com banners distintos anulam essas pequenas diferenças positivas das quais os Kurobots tanto se orgulham. Espero que a colaboração fracasse miseravelmente e que as vendas de WoW despencem. Parece que essa é a única maneira de melhorar o jogo.
Kek. Não é nenhuma surpresa que a Rebecca assustadora, com sua dublagem mega assustadora, seja gratuita.