A atualização 1.4 está chegando muito em breve, então o World of Tanks está lançando um teste geral. Isso permitirá que os jogadores se familiarizem com os veículos com rodas da França agora, bem como se realizem no mapa da Cidade Perdida e muito mais.
Veículos com rodas, para a batalha!
Um dos tópicos importantes da atualização é introdução de veículos com rodas. Temos certeza de que todo jogador, depois de testar os primeiros tanques com rodas, Panhard EBR 75 FL 10, por exemplo, já entende como se relaciona com a inovação.
Com a introdução de veículos com rodas, os tanqueiros terão acesso a novas mecânicas de jogo: aquisição de alvos e dois modos de movimento. O controle de veículos blindados também será único.
Os desenvolvedores criaram a técnica do jogo, mas não as próprias máquinas. Todos os veículos blindados são exclusivamente históricos. O ramal começará a partir do quinto nível, com o tanque leve AMX ELC bis.
A composição da equipe de todos os veículos com rodas é idêntica e consiste em quatro lutadores: Comandante, motorista, artilheiro e operador de rádio.
Todos os veículos com rodas têm pouca visibilidade, mas são rápidos e ágeis, o que, por design, deve compensar muitas deficiências.
Foto de veículos com rodas
Missões de combate pessoal
A atualização 1.4 trará novidades e missões de combate pessoal. A operação, batizada de Chimera, identificou quase trinta itens que precisam ser corrigidos ou amenizados. Agora as missões de combate pessoal ficarão mais fáceis, mas ainda serão difíceis. E o caminho para conseguir o carro prêmio Chimera está mais próximo.
As características técnicas dos veículos premiados foram alteradas
Em geral, foram melhorou dois veículos de combate especiais - Quimera e "Objeto 279 (p)". Por falar no Chimera, gostaria de falar sobre a melhoria da blindagem e da visibilidade. Também melhorará a precisão e a velocidade do projétil, a estabilização da arma e o tempo de mira.
O tempo de dispersão e a precisão também serão aprimorados no carro blindado Object 279(r). Além disso, a mira e a dispersão durante a passagem da torre aumentarão. Vale ressaltar o reforço da parte inferior do carro, o que diminuirá a chance de penetração.
"A Cidade Perdida" - um novo olhar sobre o antigo
A Cidade Perdida é um mapa que passou por uma reformulação radical e está disponível em novos modos de jogo.
- Aumentado em tamanho até 1000x1000 metros.
- A cidade localizada no centro encontrará pesos pesados e caça-tanques
- Veículos Nível IV-X poderão colidir em Batalhas Aleatórias e jogos de Ataque/Defesa
Aparência da tecnologia
aparência veículos especiais também sofreram alterações. Números de três dígitos estão agora disponíveis para tornar o tanque único. Para aplicar o número, uma fonte e um número de 001 a 999 são selecionados.
Suporte para renderização multi-thread
E, finalmente, vamos falar sobre renderização multi-thread, que foi desenvolvido em conjunto com a Intel. Contribui para a distribuição competente da carga no processador e na placa de vídeo. A melhoria do desempenho é uma questão tópica separada. Os jogadores perceberão um aumento de quadros por segundo, ou seja, FPS, o que melhorará a qualidade do jogo.
Avançar otimização, o que levará a bons gráficos, um dispositivo mais legal e um jogo ainda mais realista.
Registro de alterações detalhado 1.4
Principal
- As tarefas da segunda operação da campanha da Segunda Frente foram reequilibradas.
- Adicionado suporte para renderização multi-thread de todos os gráficos do jogo, o que aumentará o desempenho ao carregar de maneira mais uniforme todos os núcleos de CPU disponíveis.
- O trabalho foi feito na velocidade da loja do jogo.
Mudanças de veículo de roda
- Corrigidos vários problemas na operação de veículos com rodas.
- Configurações de física de movimento otimizadas.
- Alterações de balanceamento foram feitas.
Novo na aparência
Um novo tipo de elementos de aparência foi adicionado - números táticos (números de três dígitos com a possibilidade de entrada manual e seleção de fonte).
Mudanças no mapa
- As corridas para lugares difíceis de alcançar/não jogáveis em todos os mapas estão encerradas.
- Corrigidos bugs nos seguintes mapas:
- "Carélia";
- "Boi Vivo";
- "Lasville";
- "Penhasco";
- "Murovanka";
- "El-Haluf";
- "Aeródromo";
- "estepes";
- "Minsk";
- "Fronteira do Império";
- "Klondike";
- "Nebelburgo";
- "Mosteiro".
- No mapa "Empire's Frontier" o modo "Assault" está desabilitado.
- O mapa Lost City foi adicionado para batalhas aleatórias (incluindo batalhas de assalto e encontro), bem como para o tipo de batalha de equipe de ataque/defesa. O mapa foi profundamente reformulado para esses modos e tipos de batalhas. Veículos de níveis IV-X cairão no mapa.
- Durante o teste, o mapa Fisherman's Bay foi removido dos disponíveis para o jogo.
Alterações nos Parâmetros do Veículo
Grã Bretanha. Quimera
- A dispersão da arma do movimento do chassi é reduzida em 17%.
- A dispersão da arma da rotação da suspensão é reduzida em 17%.
- A dispersão do canhão mudou de 0,38 m para 0,36 m por 100 m.
- Tempo de mira alterado de 2,7s para 2,5s.
- Visão alterada de 360 para 380 m.
- Velocidade do projétil AP Mk. 1 aumentou em 30%.
- Velocidade do projétil APDS Mk. 1 aumentou em 20%.
- Penetração da blindagem do AP Mk. 1 mudou de 202 para 218 mm.
A URSS. "Objeto 279 (p)"
- A dispersão do canhão mudou de 0,38 para 0,36 m por 100 m.
- A dispersão da arma ao girar a torre é reduzida em 25%.
- Tempo de mira alterado de 2,5s para 2,3s.
- Armadura reforçada na parte inferior do casco.
França
Adicionado um ramo de veículos com propulsão por roda. O ramal tem origem no tanque ELC AMX bis.
- VI nível: Panhard AMD 178B.
- VII nível: Hotchkiss EBR.
- Nível VIII: Panhard AML Lince 6×6.
- Nível IX: Panhard EBR 90.
- Nível X: Panhard EBR 105.
Veículo com rodas Nível II adicionado para teste por supertesters AM 39 Gendron-Somua.
Suécia
- carro adicionado Lansen C. (para testes por supertesters).