O tanque T54E1, o chamado "Hamster", não faz muito tempo, recebeu uma mudança de função no campo de batalha. Anteriormente, ele pertencia à classe de tanques médios. Agora ele foi transferido para o heavy e está mais próximo do papel de seu descendente - Т57 Pesado. O quanto isso o afetou em uma casa aleatória - vamos tentar descobrir. Ao mesmo tempo, podemos compará-los com tanques semelhantes na jogabilidade.
Olá petroleiros! Com você Wotpack e uma revisão do tanque pesado americano T54EX1 após o patch 1.9 no World of Tanks.
TTX T54E1
Breve visão geral das características e mudanças do T54E1 após o reequilíbrio
Como este agora é um tanque pesado, você deve prestar atenção a um dos principais pontos dessa classe de veículos - sua blindagem:
Como você pode ver nenhuma armadura foi adicionada a este tanque, e o que exatamente foi sua transferência para a classe de tanques pesados \uXNUMXb\uXNUMXbnão está totalmente claro. A testa do casco ainda pode bater em alguma coisa, lembra muito aquela que também está no T57 pesado, e no T110E5, e no M103, mas as laterais são terríveis. Ao contrário de Hevik, ele não pode tankar com eles. Apesar da presença de chanfros cobertos por lagartas, eles não dão direito a rebote ou não penetração, pois sua espessura nominal é insuficiente. Além disso, tem um rolo muito mais vulnerável - pode ser perfurado até mesmo com a pistola perfurante T-44.
Bochechas de hamster colocam uma cruz gorda na armadura de toda a sua torre. Se em Khevik eles se dirigem apenas para a área na própria alça da torre, então em Hamster as bochechas são costuradas à esquerda e à direita da arma também. Se o inimigo entrar pelo lado, e T54EX1 travou a torre, o que acontece constantemente durante o jogo, então ele pode facilmente dividir nosso herói pela metade ou até mesmo pegá-lo.
Em uma colisão com tanques pesados \u1850b\u1be caça-tanques, ele terá que engolir projéteis. No entanto, ele ganhou um pequeno aumento de HP - agora ele tem 2 pontos de durabilidade, o que lhe permitirá viver mais por XNUMX-XNUMX tiros. Para um baterista, isso é importante, pois permitirá que você não apenas atire de volta, mas também distribua um tambor completo mais uma vez por luta.
Então quais foram as mudanças nas características de performance dele, quem diria que foi pesado? Acontece que em uma mudança na mobilidade. Se antes ele tinha uma velocidade máxima de 43 km / h, ele rapidamente a ganhou, o que lhe permitiu tomar várias posições primeiro e lançar um tambor em TTs rápidos e levemente blindados que chegaram à posição no início da batalha sem aliados, agora você não deve esperar por isso.
Agora é pesado em dinâmica e ele cavalga em grupo com outras vertentes, não se deve contar com um tambor de ouro grátis distribuído no início da batalha e metade do TT do inimigo. Sua velocidade máxima é de 35 km/h.
A potência específica do motor permaneceu inalterada - como antes, são quase quinze cavalos por tonelada. A torre gira pior, já 36 graus por segundo, o tanque receberá constantemente as bochechas e laterais da torre, o UVN está normal, mas não é um recorde -8 graus, muitos de seus rivais serão melhores, ou seja, por um tiro completo do terreno e contar com muitas posições para atirar não vale a pena, o tanque é melhor jogado de um aliado, o cadáver de um tanque aliado, um aterro, etc.
Há também mudanças positivas. Para ele arma upnuli. Estabilização melhorada, mas apenas do movimento, da rotação da torre, ela permaneceu inalterada. Ela também permaneceu inalterada de virar no lugar. No entanto, isso permite que ele toque o swing de forma mais ativa e dê a ele a oportunidade de distribuir a bateria completamente sem receber nada em troca.
A penetração é uma característica doentia do velho Hamster. Se antes 210 mm eram suficientes apenas para penetrar na lateral e eram jogados em ouro total, agora 248 mm são suficientes para bater em colegas pesados.
Características da munição:
O projétil principal é perfurante, um subcalibre de ouro - isso se compara favoravelmente com Hevik, em que o ouro cumulativo torna impossível colocar um tambor no rinque e distribuir um tambor pelo rinque, você tem que carregar os dois tipos de projéteis. Penetração de ouro 310 mm. Alpha ainda é 390, existem 4 projéteis no tambor, que recarregam 36 segundos, recarregam dentro do tambor 2.22 segundos. Potencialmente isso o tanque é capaz de injetar 1560 de dano em 6.66 segundos, isso é muito e praticamente o aproxima do topo deste galho. Tem a mesma penetração, mas o ouro é cumulativo e um pouco melhor, e o tambor já está um pouco “mais raivoso”.
Se antes o tanque era jogado apenas com ouro, agora tudo está melhor, e para jogar nele você não precisa passar terra arável e ruas da cidade com lagartas de tanques prem maçantes nas longas noites de inverno, é perfeitamente capaz de fornecer em si, e apenas com um jogo malsucedido entra em desvantagens. O tanque, porém, não é cego - uma visão de 400 metros permite que ele perceba o inimigo com antecedência e jogue do acampamento, dos arbustos, embora não seja destinado a isso.
Não é supérfluo mencionar seu tempo de convergência - 2.9 e precisão - 0.38. Isso indica claramente que o tanque é destinado ao combate corpo a corpo e não será derrubado entre os tiros, bem como T57 pesado. Para realizar totalmente um tambor com mixagem completa, levará 8.7 segundos, ou seja, 15-20% a mais do que com mixagem incompleta.
Vantagens e desvantagens
A principal vantagem T54EX1 - seu tambor. Envolve jogar de perto e ajudar aliados - tanques pesados. Hamster é capaz de despejar quatro projéteis no inimigo em menos de dez segundos, o que permite evitar danos em troca. Sua dinâmica tornou-se pesada, porém, a penetração aumentou - ao mesmo T57 pesado em batalhas com dezenas, é o bastante, e o Hamster chega aos setes, que ele vai costurar em qualquer projeção, mas você ainda não deve se entregar muito e atirar em máscaras na mira automática. Benefício adicional - 1560 de dano de tambor e 390 de dano por disparo.
No tanque manto de arma bem blindado, e expondo apenas sua parte superior acima da colina, você pode trabalhar nas escotilhas. O próprio Hamster tem uma pequena escotilha e é difícil mirar no telhado da torre. Portanto, tanto Khomyak quanto Khevik podem tankar sob certas condições. Pra quem joga T110EX5 a técnica de tanking neste tanque deve ser familiar, quando o casco não está montado em um losango reverso, mas escondendo o rolo dianteiro, eles saem, descansando o rolo dianteiro em um canto.
Graças à torre, fortemente deslocada para a frente, isso permite não penetrar e não virar as bochechas, ou virar apenas uma pequena parte delas. Porém, quem estou enganando - mesmo neste caso, o Hamster será costurado na torre. Não conte com sua armadura., ela, como Hevik, é mais aleatória, e apenas alguns adeptos deste tanque podem bater nele com confiança, isso requer muita prática de jogo.
Tambor T54EX1 ainda não pode ser classificado como rápido, como em Hevik ou Skoda. Ele não pode distribuir o tambor, pipar o inimigo, e quando ele sair para dar um tiro, distribuir o segundo. Para ele precisa de aliados, para o inimigo atirar neles. Seu dano por minuto não é muito alto, mas também não é o pior - um pouco mais de 2k no estado nu e cerca de 2300 com regalias bombeadas, Coca-Cola, ventilação.
Além disso, a própria especificidade do tambor sugere um jogo mais frequente do acampamento, já que o tambor longo ainda não é tão bom quando jogado de perto - o tanque fica indefeso por 36 segundos, se 3-4 TTs do inimigo caírem sobre isso, eles não vão deixá-lo durante este tempo em lugar úmido. T54EX1 será o alvo nº 1 no cooldown.
Outra qualidade ruim é a dele mobilidade e tamanho. Como esperado, o tanque começou a sofrer mais com a artilharia. Nenhuma armadura foi adicionada ao telhado da torre, então a artilharia de alto nível pode jogá-lo com penetração, com incêndio criminoso, com críticos de três tripulantes - tudo o que você gosta.
Т54Е1 em configuração de estoque
Algumas palavras devem ser ditas sobre o estoque T54EX1. É jogado apenas em ouro de subcalibre com penetração de 250 mm, 181 mm no nono nível é simplesmente ridículo. Ele tem cinco cargas no tambor, a mesma precisão, misturando, recarregando dentro do tambor 2 segundos, o tambor inteiro - 25 segundos. Dano de tiro - 240 unidades. Seu casco e torre permanecem os mesmos do topo, o motor é um pouco pior.
Para minimizar os custos, você deve passar por um tanque de estoque por x2, é especialmente benéfico com uma conta premium de tanque, que permitirá que você aplique um bônus diário e abra uma arma em alguns dias, e se você jogar x3-x4 durante o evento, depois em um dia. Bem, ou você pode simplesmente derramar experiência gratuita, a maioria faz.
Equipamento para T54E1
Deve aparecer em breve no cliente principal do jogo equipamento 2.0. No entanto, com base na análise do teste Sandbox e nas informações fornecidas pelos desenvolvedores, não há necessidade de alterar significativamente nada no equipamento deste veículo de combate. Como antes, será cobrado exclusivamente por danos:
- unidades de coleta reforçadas;
- ventilação melhorada;
- estabilizador vertical.
Equipamento
Equipamento para o tanque:
- você definitivamente deveria levá-lo com você kit de primeiros socorros и cinto, melhor ouro,
- mas se o dono é ganancioso e não quer gastar muito dinheiro com seu amado Hamster, então os comuns podem ser usados.
- rolar com Cola segue apenas ao jogar pelo resultado máximo, realizando algum tipo de LBZ, tirando notas.
O tanque costuma queimar. Algumas bombas apagam fogo nele, neste caso o dono do tanque tem uma escolha - colocar uma caixa de cola nele ou andar com dois cintos. O segundo reparo permite consertar outra coisa, o tanque está bastante crítico, principalmente após o ataque dos artilheiros inimigos, quando de repente decidiram agradá-lo com três deles. Pedalar com Coca-Cola sem apagar fogo é para os destemidos. Um extintor de incêndio automático é a escolha de heróis razoáveis.
Benefícios da tripulação
A tripulação, aliás, tem quatro pessoas: comandante, motorista, artilheiro e carregador. Essa distribuição de funções torna mais fácil retreiná-lo para o próximo tanque secundário, especialmente porque esse também é pesado. Uma equipe com três vantagens se parece com isso:
No futuro, você pode baixar extinção de incêndios e ande com uma cola ou duas jantes.
Em relação ao bombeamento de regalias, o primeiro reparo é feito por todos. Depois disso, as vantagens são redefinidas, o comandante recebe Sexto sentido, artilheiro - volta suave, motorista - Funcionamento suave, carregando - Suporte de munição sem contato, e então todos começam a baixar os reparos novamente.
Assim, uma tripulação completa para um tanque com 3 regalias custará ao proprietário 800 de ouro por duas quedas. Bem, ou você pode ser paciente até que a irmandade seja bombeada e montar em um reparo simples e uma lâmpada com a primeira vantagem, isso afetará a qualidade do jogo, mas não muito. A ausência de um carregador de munição sem contato do carregador será sentida de forma mais aguda.
Importância do benefício Reparação para tanques críticos é difícil superestimar. Ele não apenas permite acelerar o reparo dos trilhos, mas também reduz a possibilidade de um motor nocauteado no "vermelho" ou um rack de munição explodido, bem como a probabilidade de um incêndio no tanque.
Como jogar no T54E1
Como já mencionado, o Hamster é um peso de pleno direito. Você deve montá-lo na posição de tanques pesados. Então, tudo é padrão aqui em relação ao desvio - não há tantas posições para cabos em todos os mapas onde você pode ir.
É melhor não ir para a "banana" de Himmelsdorf - o Hamster ficará parado enquanto se posiciona nessa direção, é melhor subir a colina e sofrer com a artilharia. Ao mesmo tempo, se os aliados concordassem em apressar a banana e se espremer sob as posições inimigas no início da batalha, o Hamster deveria ir para lá.
Vejamos a configuração final, tendo em conta as recomendações acima:
A base das táticas do jogo em T54EX1 - É seleção de posição. Você deve sempre olhar para onde pode rolar atrás da cobertura - seja um tanque aliado, uma casa, uma rocha, uma colina. Os arbustos não são um abrigo para ele, o disfarce do carro é quase zero. Você precisa descarregar o tambor apenas próximo ao abrigo e depois recarregar.
Ao mesmo tempo, você precisa olhar para ver se os inimigos podem prendê-lo, impedindo-o de se mover. Você precisa calcular a batalha um passo à frente. Você precisa pensar no que acontecerá quando o aliado terminar e mudar sua posição com antecedência antes disso. Quanto mais um baterista vive, mais ele distribui tambores para o inimigo.
VG também tem um excelente vídeo onde ensinam táticas de tiro em tanques de bateria no canal oficial, você deve primeiro se familiarizar com ele.
T54E1 tem um tambor "longo". Ou seja, aquele que recarrega uma quantidade significativa de tempo. Isso deve ser levado em consideração ao jogar este tanque. Às vezes, especialmente na ausência de ações no mapa e uma pequena quantidade de HP, você deve se recuperar do acampamento, atirando à distância.
De qualquer forma, é melhor preferir ficar de pé a um jogo ativo, ainda que perigoso. Em batalhas onde os lados estão frente a frente, onde não há proximidade de colisão, esta máquina não pode realizar-se. Este é um pronunciado tanque de apoio.
Recomendações para jogar em pelotão
É melhor jogado com um pelotão de três, por exemplo, dois T-10s, pesados velozes e T54EX1. Se o dono do tanque compreendeu o zen de tankar com tal casco e sabe como não virar as bochechas, então você pode jogar dois ou três T54EX1. É desejável que ambos os co-pelotões possam fazer isso, e também possam se cobrir, levando em consideração quem será cobrado primeiro ou já foi dispensado, como no pelotão Bats. Mas este já é o próximo nível, é difícil encontrar tal co-pelotão, seria melhor contar com tanques comuns com blindagem que não sejam inferiores a ele em termos de dinâmica.
Comparação com concorrentes
Vale a pena reconhecer que o Hamster tem poucos concorrentes - das vertentes, são AMX 50-120 e Emil II. Dado o nojento canhão AMX e a total falta de armadura na torre, bem como o fato de não ser jogado em um grupo pesado, o Hamster definitivamente o supera como um tanque pesado, mas perderá para ele quando estiver em mapas abertos . Mas o sueco é mais agradável de jogar em todos os aspectos.
Do "tipo tambor" ainda pode ser chamado IS-3-II. Este tanque tem melhor blindagem e parece um tambor para dois projéteis, enquanto cada barril é carregado separadamente. A espingarda se sente melhor do que T54EX1 como um tanque que suporta direções de empurrão, mas dois hamsters de pelotão são melhores do que dois canos duplos de pelotão, pois eles são capazes de sair de graça e pegar quase qualquer carga pesada no jogo. A menos, é claro, que eles batam e quebrem.
Resultados de
A classificação do tanque é um sólido "quatro". Este veículo não pode ser totalmente usado como um veículo de assalto, mas é bastante adequado como o principal causador de danos na equipe. Seu baixo DPM e blindagem não confiável o decepcionam um pouco, mas no geral o carro é bom. Nas mãos de um jogador experiente, já se joga sem ouro, se conhecer as zonas vulneráveis de outros tanques.
Análises de vídeo T54E1
Leia em:
Bem, sim, onde ele vai perfurar is7, 705a, chefe ou tipo 5, tanto nos principais quanto nos projéteis anuais, assim como na armadura, você começa a comparar com um emil ou is3 de dois barris, esses pelo menos têm armadura e eles podem jogar da torre , mas por que ele deveria jogar em troca de ir e eu não entendo o significado da tradução, escória por escória
Correto, ele é lvl 9 e não 8, como está escrito
E onde está escrito sobre 8 lvl?
Guia de tanques pesados Tier 8 t54e1, no anúncio desta notícia no feed
viu, obrigado! fixo