Em setembro, a promoção “Into the Battle” retorna novamente, cuja duração foi estendida para um mês. Equipamentos para a filial E 50 Ausf. M recebeu missões de combate individuais e descontos dos níveis 6 a 10. Como antes, são oferecidas tarefas gerais para conclusão, que podem ser executadas no processo de nivelamento de uma filial (o progresso é resumido).
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descontos
Missões gerais de combate
Revisão VK 30.01 (H)
As particularidades deste ramo começam pelo facto de o início da bombagem ter de ser feito em tanques pesados, único caminho disponível. O VK 30.01 (H) é um tanque pesado que, como muitos veículos Tier 5, tem dois canhões para escolher: um explosivo de 105 mm (eficaz em projéteis de ouro) e um canhão 75 mais estável, então vamos dar uma olhada em seu características. O dano único é um dos menores entre os colegas de 135 unidades, mas tem alta penetração de armadura com projéteis básicos e especiais. A precisão de 0,34 é uma das melhores entre as bandas, e o tempo de mixagem é de 2,5 segundos. Resfriamento 5 seg. permite disparar 12 tiros por minuto com um dano potencial de 1620 unidades.
Fator de segurança 660 unidades. A blindagem do tanque é fraca e sem ângulos de inclinação racionais, portanto não há necessidade de falar em redução. Há uma transmissão na frente, que geralmente é crítica. A situação é ligeiramente corrigida pela blindagem da torre, que na projeção frontal é coberta por um grande manto de canhão, cujo jogo é facilitado por um bom EHV -8…+20°.
A mobilidade é uma desvantagem do tanque. A velocidade máxima é de 35 km / h, mas ganha lentamente e tem pouca manobrabilidade. Possui uma visão elevada de 360 metros.
TTH
Revisão VK 30.02 (M)
A partir do nível 6, finalmente passamos para os tanques médios. O VK 30.02 (M) está armado com um canhão de 75 mm com um pequeno dano único de 135 HP. A penetração da blindagem do projétil básico é de 150 mm, mas no especial, em comparação com o modelo anterior, diminuiu para 194. Ao mesmo tempo, a cadência de tiro aumentou para 14,29 tiros por minuto com dano potencial de 1929. A precisão é de 0,35 e o tempo de mira é de 2,3 segundos.
A força é uma das maiores entre os colegas de classe 840 unidades. Na projeção frontal, o tanque fica bem protegido:
- As placas de blindagem VLD estão localizadas em um ângulo racional, então às vezes você pode contar com um rebote;
- na testa da torre, a parte principal é ocupada pela máscara do canhão, que é perfeitamente possível de tanque graças aos ângulos de orientação vertical de -8…+18°.
Dos lados e da popa, o VK 30.02 (M) é mal protegido e a blindagem está localizada principalmente em um ângulo reto, portanto, até 5 níveis penetrarão. O tanque tem um alto risco de incêndio, danos críticos frequentes aos módulos e choque de projétil para a tripulação.
O VK 30.02 (M) tem uma boa velocidade máxima de 55 km/h e, ao mesmo tempo, uma grande massa de 42.05 toneladas, o que permite enfrentar com segurança muitos "cinco" e alguns "seis" em um carneiro. Mas devido à baixa densidade de potência de 16.65 hp/t, ele acelera lentamente e a velocidade de giro medíocre do chassi leva a uma manobrabilidade ruim. Visão geral de 370 metros.
TTH
Base de conhecimento individual
Revisão da Pantera
No nível 7, passamos para um modelo mais famoso, o primeiro representante do "gato" Pantera. Ainda temos à nossa disposição o mesmo canhão de 75 mm com um ataque alfa baixo e, quanto ao nível 7, até muito baixo de 135 unidades. O pequeno calibre da arma está repleto do fato de que muitas vezes você terá que ouvir a palavra "ricochete". Mas todas as outras características da arma melhoraram significativamente:
- penetração de armadura pelo projétil base 198 mm e pelo especial 244 mm;
- a cadência de tiro aumentou para 15 tiros por minuto e, consequentemente, o DPM aumentou para 2025 unidades;
- o tempo de mistura permanece inalterado em 2,3 segundos, mas a precisão melhorou para 0,32 - um dos melhores indicadores entre os STs de nível único.
Ângulos de elevação -8…+20° contribuem para a implementação de danos.
Margem de segurança 1300 unidades. perdoará um erro a mais do que outros STs de nível 7. A blindagem do casco permaneceu praticamente inalterada, então quase todos os veículos de nível único penetrarão, apesar dos ângulos racionais das placas de blindagem. A blindagem da torre foi ligeiramente aumentada, mas não há mais um manto de canhão largo, então a chance de um ricochete é mínima. Além do alto risco de incêndio, danos frequentes ao motor foram adicionados devido à localização na frente. O rack de munição está localizado na lateral, o que aumenta a chance de acertá-lo e pode causar danos frequentes se essas zonas forem expostas ao inimigo.
A alta velocidade máxima de 55 km/h não é alcançada muito rapidamente devido à fraca densidade de potência de 15.47 hp/t e a fraca capacidade de manobra permanece. Vale destacar o aumento da visibilidade de 380 metros.
Você também pode mudar para o ramo de tanques pesados do Panther, começando com o Tiger II.
TTH
Base de conhecimento individual
Visão geral Pantera II
No nível 8, o Panther II recebeu um aumento de poder de fogo. O tanque está equipado com um canhão de 88 mm com um dano único de 240 HP, que é um valor médio para ST 8. A penetração da blindagem do projétil básico é bastante alta 223 mm, e o ouro é 261 mm. Precisão aumentada para 0,3 e mistura acelerada em 2,2 segundos. Para aumentar o alfa, compensa diminuir a cadência de tiro para 7,5 tiros por minuto com um dano potencial de 1800 unidades. UVN confortável -8 ... + 20 ° são preservados.
A resistência do equipamento é grande como nas unidades ST 1500. A blindagem do casco melhorou um pouco, o VLD tem ângulos de inclinação racionais das placas de blindagem, mas isso ainda não é suficiente. A maioria dos veículos de nível único não terá problemas com a penetração. A torre não mudou muito, todos vão penetrá-la, você pode contar com a não penetração apenas se uma arma atingir acidentalmente a máscara ou o chanfro das placas de blindagem entre as projeções laterais frontais. O tanque tem grandes dimensões, por isso é difícil perdê-lo.
Apesar do aumento de massa, a velocidade máxima permanece em 55 km/h, mas o motor não tem potência suficiente, então a potência específica é de apenas 12.79 cv/t. Isso leva ao fato de que o Panther II ganha velocidade lentamente e perde em qualquer obstáculo devido ao terreno ruim e à baixa velocidade de giro do chassi. Mas a avaliação voltou a subir e está com 390 metros.
TTH
Base de conhecimento individual
Visão geral do E 50
No nível 9, finalmente chegamos a um carro mais próximo da jogabilidade do topo do galho. O E 50 em comparação com o modelo anterior recebeu um aumento significativo no poder de fogo e capacidade de sobrevivência. Uma arma de 105 mm com alto dano único de 390 unidades está disponível como arma. A penetração da armadura pelo projétil base é de 220 mm e pelo especial de 270 mm, o que é bastante fraco para o nível 9. O tempo de convergência é de 2,1 segundos e a precisão é de 0,3. Apesar da diminuição da cadência de tiro para 6,25 tiros por minuto, devido ao aumento do alfa, o dano aumentou para 2438 unidades. UVN inalterado -8…+20°.
Margem de segurança 2050 unidades. Agora a blindagem do tanque permite que você se envolva em batalha mesmo de perto devido ao fortalecimento do VLD, que, graças ao ângulo racional de inclinação das placas de blindagem, muitas vezes será capaz de repelir projéteis de veículos do mesmo nível .
Mas o NLD continua sendo uma área fraca, isso deve ser lembrado e, se possível, escondido atrás de uma cobertura.
A torre também ficou mais forte, e o manto do canhão na frente ocupa a maior parte dela. Mas uma boa blindagem é limitada apenas pela projeção frontal do tanque. Ao mesmo tempo, as dimensões do E 50 não são inferiores às do tanque pesado Tiger II;
O carro combina bom desempenho de direção. A velocidade máxima de 60 km / h com uma massa de 62.3 toneladas permite que você enfrente com segurança um carneiro não apenas tanques leves e médios, mas também muitos caça-tanques e até fios. Potência específica 14,38 cv/t. permite que você acelere mais rápido, mas ainda tenha problemas de manobrabilidade. A revisão aumentou para 400 metros.
TTH
Base de conhecimento individual
Visão geral do E 50 Ausf. M
A coroa de seu ramo é o tanque médio alemão E 50 Ausf. M, que, apesar de sua semelhança externa com seu antecessor, é sua modificação aprimorada e possui várias vantagens importantes.
Como arma, um canhão de 105 mm com dano único de 390 unidades. A penetração da armadura pelo projétil de base tem um dos valores mais altos entre os colegas de classe 270 mm e um especial (ouro) 330 mm. O tempo de mistura de 2,1 segundos permaneceu inalterado. e uma precisão de 0,3. A taxa de tiro também foi mantida em 6,25 tiros por minuto com um dano potencial de 2438 HP. UVN -8 ... + 20 ° não é o ideal, mas esses indicadores são uma característica deste ramo.
Margem de segurança 2050 unidades. é o maior entre os STs de nível 10. A armadura VLD está localizada em um ângulo de 60 °, o que permitirá repelir projéteis com penetração de até 320 mm. O NLD é mais fino, mesmo a maioria dos "oitos" vai perfurá-lo, então você precisa escondê-lo. A armadura da torre é fraca, como no nível 10. Na projeção frontal, não há ângulos racionais de inclinação da blindagem, portanto a redução não ultrapassa 200 mm. A situação é ligeiramente corrigida pelo fato de que a maior parte da frente é ocupada pela máscara da arma, que é praticamente impenetrável.
Peso da máquina 62.31 toneladas. Graças ao potente motor, a potência específica de 19.26 cv / t aumentou significativamente, o que permite acelerar para 60 km / h. Com tais indicadores de massa e velocidade, o E 50M pode atingir com sucesso até mesmo alguns tanques pesados. Este modelo, ao contrário de seus antecessores, tornou-se mais manobrável. A revisão permaneceu 400 metros.
O E 50M é um tanque versátil que pode se provar em muitas situações:
- devido à alta velocidade máxima, suporta o LT;
- a presença de armadura frontal permite que você se sinta confortável na cidade em pé de igualdade com os fios;
- a capacidade de manobra significativamente aprimorada ajudará a girar os cabos lentos ou ziguezaguear sob o fogo inimigo;
- alto DPM + capacidade de ram o tornam um oponente perigoso em combate corpo a corpo para qualquer ST, além disso, ele tem uma grande margem de segurança;
- O indicador de precisão da arma é um dos melhores do jogo, portanto, em mapas abertos, o tanque pode desempenhar o papel de um atirador com bastante eficácia.
TTH
Base de conhecimento individual
Resultados de
Este ramo de tanques médios tem várias diferenças em relação aos colegas de classe. A arma sempre desce em -8° e sobe do nível 7 em +20°. É preciso ter cuidado para não deixar à queima-roupa tanques com silhueta baixa, que, acostumados, poderão infligir danos impunemente (HVL não será suficiente para abaixar a arma). Resumindo os resultados, destacamos os pontos fortes e fracos.
Benefícios:
- precisão do atirador;
- penetração de blindagem aceitável;
- a partir do nível 9, os STs mais blindados na projeção frontal do casco;
- ângulos de inclinação VLD racionais, mantelete de canhão forte;
- a maior margem de segurança entre os colegas;
- a combinação de alta massa e alta velocidade é excelente para um abalroamento eficaz.
Desvantagens:
- DPM medíocre;
- uma silhueta grande ao nível do TT tem várias consequências negativas. O tanque é fácil de acertar, baixo coeficiente furtivo, tanques de baixo perfil podem ser pressionados perto do casco e a arma não pode ser baixada sobre eles;
- até o nível 8, inclusive, o tanque é um tanque crítico com alto risco de incêndio, falha do motor ou dano ao rack de munição;
- boa manobrabilidade aparece apenas no nível 10;
- devido a um motor fraco, a potência específica é baixa, portanto, dos níveis 6 a 9, a velocidade aumenta lentamente e, além disso, tem pouca flutuação nos solos;
- a torre é desprovida de ângulos racionais de inclinação da armadura e tem baixa velocidade de giro.
Como jogar tanques médios no World of Tanks
Leia em:
Quando a máscara do "episódio" se tornou impenetrável? Muitas vezes costurado.