
À medida que a história se desenrola Genshin Impact Com o lançamento de novas regiões, os jogadores estão observando um progresso cada vez mais notável no desenvolvimento do design dos personagens e das habilidades de combate. A diferença é perceptível até mesmo ao comparar os heróis dos patches 1.0 a 2.8 com unidades sumérias, sem mencionar os subsequentes. No entanto, essa situação mudará em breve, como relatam fontes chinesas.

De acordo com relatos de Branco, que mais tarde confirmou Equipe Mew, UTeyvat и Equipe Plum, em atualizações Nod-Kraya Os desenvolvedores trabalharão para aprimorar o componente visual de alguns personagens, bem como seu poder de combate, a fim de suavizar as diferenças perceptíveis entre os heróis antigos e novos. As primeiras "cobaias" serão Alquimista Albedo, Oni Itto, Viajante e Ayaka, herdeira do clã Kamisato. As mudanças provavelmente serão introduzidas de acordo com o mesmo princípio que em Honkai: Star Rail - os aprimoramentos oferecidos podem ser ativados e desativados a qualquer momento diretamente no menu de companheiros ou você pode escolher um visual atualizado na seção de fantasias.
Em uma discussão sobre as postagens postadas por insiders, a comunidade concordou que o próximo na fila para uma reforma deveria ser enólogo Diluc com sua “cara desproporcional”. Segundo os jogadores, também é hora de fortalecer Harbinger Tartaglio, Arconte Venti, bebê Kli и Lanceira Hu Tao, cuja força, mesmo com constelações abertas, é inferior às novas unidades do C0. Compartilhe suas impressões sobre a inovação e sua opinião sobre outros personagens que precisam ser atualizados.
Lembro que eu estava super feliz com a Arlequin. Mas aí, estupidamente, tirei a Varesa do jogo. Subi o nível dela, coloquei um esquadrão de Chevreuse nela. Os artefatos eram medianos, alguma coisa nas mãos, e... Meu Deus! A Vaca causou mais dano que o esquadrão de vaporizadores da Arlequin C1 com um ataque especial. E tinha passado um ano entre o primeiro banner da Arly e o da Varesa. Ok, pensei. Vou dar o mesmo esquadrão para a Arly com a Chevreuse. E mesmo assim, o DPS ficou devendo. E a Arly é S+, enquanto a Varka é S, junto com a Ayaka e o Hu Tao.
Em relação ao botão liga/desliga para os buffs dos heróis, por que essa bobagem? Quem em sã consciência desligaria os buffs? Eles acabaram de torná-los mais fortes, permanentemente.
Para que todos esses idiotas não reclamem que seus personagens foram roubados porque não gostam de jogar com a versão melhorada. Acredite, existem pessoas assim.
Porque podem ser processados por vender um produto e depois alterar suas especificações para algo diferente. O caso da Neva provou que isso é possível, e o tribunal não se importou se o produto foi melhorado ou piorado — houve alguma alteração sem consentimento? Sim. Pague ao comprador uma indenização e uma multa por fraude também.
Aguardamos, temos esperança, acreditamos. Dehya.
Dawei logo vai assobiar na montanha.
Diluc? Excelente. Mal posso esperar. Ele é meu C3 e ainda jogo com ele até hoje. Claro, você precisa upar personagens antigos, especialmente porque construir personagens é um processo longo e difícil. Você constrói um, e então — bam! — novos personagens são lançados, e todo o seu trabalho duro e esforço na construção do personagem se torna irrelevante.
Não entendo o problema de ficar ajustando os personagens a cada atualização, como se não percebessem a crescente diferença entre os antigos e os novos. Tudo bem se os personagens forem fracos em termos de história, e parece lógico que não possam ser derrotados com um único comando, mas literalmente mais da metade deles são injogáveis, incluindo alguns que já estiveram no nível S e, em termos de história, eram bem fortes. Não acho que seja tão difícil ajustar os números para que todos os personagens sejam jogáveis. E eles estão lá, parados, inúteis.