Otimizando modelos e fortalecendo personagens antigos: informações privilegiadas do Genshin Impact surgiram

Lumin e Eater tendo como pano de fundo silhuetas de personagens desconhecidos

À medida que a história se desenrola Genshin Impact Com o lançamento de novas regiões, os jogadores estão observando um progresso cada vez mais notável no desenvolvimento do design dos personagens e das habilidades de combate. A diferença é perceptível até mesmo ao comparar os heróis dos patches 1.0 a 2.8 com unidades sumérias, sem mencionar os subsequentes. No entanto, essa situação mudará em breve, como relatam fontes chinesas.

Relatórios internos sobre otimização de modelos e aprimoramentos de personagens

De acordo com relatos de Branco, que mais tarde confirmou Equipe Mew, UTeyvat и Equipe Plum, em atualizações Nod-Kraya Os desenvolvedores trabalharão para aprimorar o componente visual de alguns personagens, bem como seu poder de combate, a fim de suavizar as diferenças perceptíveis entre os heróis antigos e novos. As primeiras "cobaias" serão Alquimista Albedo, Oni Itto, Viajante e Ayaka, herdeira do clã Kamisato. As mudanças provavelmente serão introduzidas de acordo com o mesmo princípio que em Honkai: Star Rail - os aprimoramentos oferecidos podem ser ativados e desativados a qualquer momento diretamente no menu de companheiros ou você pode escolher um visual atualizado na seção de fantasias.

Em uma discussão sobre as postagens postadas por insiders, a comunidade concordou que o próximo na fila para uma reforma deveria ser enólogo Diluc com sua “cara desproporcional”. Segundo os jogadores, também é hora de fortalecer Harbinger Tartaglio, Arconte Venti, bebê Kli и Lanceira Hu Tao, cuja força, mesmo com constelações abertas, é inferior às novas unidades do C0. Compartilhe suas impressões sobre a inovação e sua opinião sobre outros personagens que precisam ser atualizados.

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72 comentários
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Dum-dum
Dum-dum
1 ano atrás

Lembro que eu estava super feliz com a Arlequin. Mas aí, estupidamente, tirei a Varesa do jogo. Subi o nível dela, coloquei um esquadrão de Chevreuse nela. Os artefatos eram medianos, alguma coisa nas mãos, e... Meu Deus! A Vaca causou mais dano que o esquadrão de vaporizadores da Arlequin C1 com um ataque especial. E tinha passado um ano entre o primeiro banner da Arly e o da Varesa. Ok, pensei. Vou dar o mesmo esquadrão para a Arly com a Chevreuse. E mesmo assim, o DPS ficou devendo. E a Arly é S+, enquanto a Varka é S, junto com a Ayaka e o Hu Tao.

Última edição há 1 ano por Dumdum
PequenoGrandePanda
PequenoGrandePanda
1 ano atrás

Em relação ao botão liga/desliga para os buffs dos heróis, por que essa bobagem? Quem em sã consciência desligaria os buffs? Eles acabaram de torná-los mais fortes, permanentemente.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 ano atrás

Para que todos esses idiotas não reclamem que seus personagens foram roubados porque não gostam de jogar com a versão melhorada. Acredite, existem pessoas assim.

Última edição há 1 ano por KailoidCantAct
NaKi
NaKi
1 ano atrás

Porque podem ser processados ​​por vender um produto e depois alterar suas especificações para algo diferente. O caso da Neva provou que isso é possível, e o tribunal não se importou se o produto foi melhorado ou piorado — houve alguma alteração sem consentimento? Sim. Pague ao comprador uma indenização e uma multa por fraude também.

Azidal
Azidal
1 ano atrás

Aguardamos, temos esperança, acreditamos. Dehya.

Pecador
Pecador
1 ano atrás
Responda  Azidal

Dawei logo vai assobiar na montanha.

Ket263
Ket263
1 ano atrás

Diluc? Excelente. Mal posso esperar. Ele é meu C3 e ainda jogo com ele até hoje. Claro, você precisa upar personagens antigos, especialmente porque construir personagens é um processo longo e difícil. Você constrói um, e então — bam! — novos personagens são lançados, e todo o seu trabalho duro e esforço na construção do personagem se torna irrelevante.

ADÃO
ADÃO
1 ano atrás

Não entendo o problema de ficar ajustando os personagens a cada atualização, como se não percebessem a crescente diferença entre os antigos e os novos. Tudo bem se os personagens forem fracos em termos de história, e parece lógico que não possam ser derrotados com um único comando, mas literalmente mais da metade deles são injogáveis, incluindo alguns que já estiveram no nível S e, em termos de história, eram bem fortes. Não acho que seja tão difícil ajustar os números para que todos os personagens sejam jogáveis. E eles estão lá, parados, inúteis.

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