Projetos de armas Atomic Heart - uma "ferramenta" importante para facilitar a passagem do jogo. Especialmente no nível de dificuldade mais alto. As armas iniciais (sueca, eletro, espingarda) são inegavelmente boas, no entanto, nas fases posteriores do enredo, seu poder pode não ser suficiente para uma morte rápida patrões.
O guia abaixo irá dizer-lhe onde encontrar todas as receitas de armas em Atomic Heart, bem como explicar como obter a conquista "Lord of War".
Onde encontrar todos os projetos de armas em Atomic Heart
Em seguida, considere a localização potencial de todos os projetos de armas em Atomic Heart.
Railgun
Railgun - Uma poderosa arma de energia, que é considerada a arma mais poderosa do jogo. Uma possibilidade de encontrar a receita da arma em questão é no mundo aberto. Corra até o ponto marcado no mapa e venha até a torre.
Suba na plataforma do elevador. Suba e interaja com o mecanismo. Clique no botão vermelho localizado à esquerda. Então desça.
Mova-se direto para o próximo ponto marcado. Entre no estande cuja porta se abriu após interagir com o mecanismo mencionado anteriormente.
Pressione o botão ativo e escolha a primeira opção. Uma máquina voadora aparecerá. Agarre-se ao tubo amarelo. Desça o cabo esticado até o prédio vermelho.
Examine o baú amarelo. Desça a escada em espiral para o nível inferior.
Procure na caixa de ferro. Com alguma probabilidade, você encontrará um desenho do Canhão elétrico.
Poderoso
Poderoso - uma arma que se demonstra perfeitamente contra inimigos robóticos difíceis. Por exemplo, patrões ROSA ou NA-T256 "Natasha". Uma maneira de encontrar a receita para a arma em questão é durante polígono de passagem nº 10.
Para entrar na sala principal onde está ocorrendo o teste, corra até o ponto marcado no mapa e suba no telhado do prédio de madeira.
Vá para o armário, onde o mecanismo está escondido. Interaja com ele. Assim, sob a estrutura oposta, será aberto o acesso ao elevador. Entre no aterro.
O projeto da fortaleza está a caminho de ouro Lutyagin.
Passo a passo detalhado do Polígono 10 apresentados em um manual separado.
dominante
dominante - uma boa alternativa às armas discutidas acima, que usa um polímero como elemento prejudicial. Uma das maneiras de encontrar a receita para as armas nomeadas é durante polígono de passagem nº 9.
Detalhado passando o Polígono 9 apresentados em um manual separado.
Do ponto marcado no mapa, vá em direção à escotilha no chão. Pule para baixo e siga pela passagem em forma de túnel até chegar à primeira bifurcação. Marco - uma planta mutante na parede.
Vire à esquerda, depois à esquerda novamente. Salte sobre as latas de lixo. Siga em frente. Em breve você estará em uma sala com trava de pistão com pontos coloridos. Assim, saia para o primeiro quebra-cabeça do polígono número 9.
O projeto do Dominador pode ser obtido no caminho para o Lutyagin prateado, na Loja de Montagem.
Kalash
Mais sobre onde encontrar o desenho de Kalash, leia em um artigo separado.
Kalash - a arma favorita dos fãs do Atomic Heart. Uma das possibilidades de encontrar a receita para armas nomeadas é no mundo aberto (depois de deixar o complexo Vavilov). Corra para a zona de parada localizada ao lado da estação Lesnaya.
Entre no prédio ao lado da estátua arrombando a fechadura.
Vá atrás da vitrine e procure no baú de ferro. Com alguma probabilidade, você encontrará um desenho de Kalash.
PM
Em um guia separado, eles falaram sobre onde encontrar PM em Atomic Heart.
PM - uma pistola que é uma boa alternativa ao Electro, que pode ser encontrada no processo de conclusão da missão da história "Quente nos calcanhares”, na sala com a “Vela”. Active Target - Encontre uma maneira de passar pela porta.
Espingarda
Espingarda - uma arma poderosa que pode ser obtida após a conclusão do prólogo. Assim que você se encontrar no complexo subterrâneo de Vavilov, a tarefa "Aqui eu entrei...", durante o qual é necessário encontrar a válvula do selo hermético.
Assim, abra a passagem para o trabalhador de laboratório. Infelizmente, o pobre sujeito não terá tempo de escapar - ele será arrastado por longos tentáculos de metal. homem a caminho largar uma espingarda, que o Major Nechaev pode pegar.
Raposa
Raposa - armas corpo a corpo que podem substituir o sueco, assim que a receita apropriada for encontrada. Ele, por sua vez, com alguma chance pode ser obtido durante polígono de passagem nº 1.
Detalhado passando o Polígono 1 apresentados em um guia separado.
Para entrar na sala onde decorre o teste, dirija-se ao ponto assinalado no mapa e suba a escada em caracol até ao mecanismo para o seu posterior acionamento.
Assim, você abrirá o acesso ao prédio com um "chapéu" azul. Vá até ele para iniciar o estudo do polígono número 1.
O desenho de Lisa pode ser pego no caminho para a oficina de montagem, onde há um bronze Lutyagin.
Pate
Pate Uma arma branca com uma lâmina larga que corta carne, metal e ligas compostas com a mesma facilidade. Uma das formas de encontrar a receita dessas armas é no território de VDNKh, durante a passagem da tarefa "Karl bigodudo roubou coral de Clara!” (desbloqueado após completar a missão “Made in the USSR”).
No complexo, você precisa encontrar o objeto "Lua", que abre a passagem para uma sala secreta. Porém, para isso é importante encontrar três frascos com solo lunar.
Uma vez inseridos nos orifícios apropriados, a seção Botânica ficará disponível. Procure no baú amarelo, de onde você pode obter um desenho de Pate com alguma probabilidade.
Bola de neve
Bola de neve - um enorme martelo de pilha, capaz de cravar uma estrutura metálica de qualquer tamanho no solo com alguns golpes. Uma maneira de encontrar a receita para a arma em questão é durante polígono de passagem nº 6.
Passo a passo detalhado do Polígono 6 apresentados em um manual separado.
Para chegar ao complexo subterrâneo, onde está ocorrendo o teste principal, é necessário subir a torre usando a plataforma do elevador e interagir com o mecanismo que abre o acesso à sala.
Em seguida, vá para o ralo. Nade parte do caminho, chegando assim à eclusa atmosférica "4F" e comece a explorar o polígono número 6.
A planta de Snowball pode ser encontrada no caminho para o Golden Lutyagin.
Asterisco
Em um guia separado, eles falaram sobre onde encontrar o desenho do asterisco.
Asterisco - um taco pesado montado com base em um eixo cardan e serras circulares, cuja receita com alguma chance pode ser encontrada em um prédio vermelho localizado no território de um vilarejo próximo à estação Lesnaya.
Uma vez lá dentro, suba a escada em espiral até o segundo andar e saia para a varanda. Examine a caixa de ferro para (provavelmente) obter um Blueprint for the Star.
Electro
Um canhão que não requer munição, receita que o Major Nechaev recebe durante a passagem da tarefa "Quente nos calcanhares".
O sueco
Uma arma de tipo inicial que pode "servir fielmente" até batalha final com os gêmeos. Crie-o novamente para a conquista "Lord of War" Não é necessário: basta retirar o machado ao armazém da Eleonora e depois devolvê-lo ao implementapara que as armas sejam contabilizadas no andamento geral do troféu.
Chocante
Chocante - Uma arma branca do add-on Extermination Instinct. Klusha parece uma lança de dois lados modificada. Esta arma é a arma inicial de Nechaev e, antes de recebê-la, o major não encontrará um único inimigo no DLC.
Klusha's Killing Instinct fica no final da pousada"Peso leve". No decorrer da tarefasenhora importuna» terá que percorrer todo o complexo hoteleiro e encontrar um caminho para a superfície. Antes de partir, o Major P-3 pegará seu o primeiro "Alenka" e puxe Klusha para fora do corpo do robô derrotado.
Tesouras de podar
Tesouras de podar - Uma arma de fogo de energia do add-on Extermination Instinct. O podador é um manipulador de laboratório que foi convertido em uma arma mortal. Esta ferramenta será a arma mais eficaz na batalha contra chefe BUS-A e BUS único emparelhado.
Pruner in Instinct of Extermination pode ser obtido na missão "Magnetohod BUS-A» depois de encontrar a primeira esfera vermelha. Você pode pegar uma nova arma no laboratório Shar com o assistente de robô de Terenty após uma conversa com o professor Lebedev.
O que fazer se você perdeu um projeto no Atomic Heart
Não há nada de errado em pular um projeto em Atomic Heart. A maioria das receitas que caem dos baús são - aleatoriamente. Portanto, se você esqueceu de inspecionar a caixa, que no futuro pode conter um espaço em branco para novas armas, não se preocupe. Com 100% de probabilidade você o encontrará em um futuro próximo.
Como conseguir a conquista Senhor da Guerra
Para desbloquear o troféuBarão das Armas” com a seguinte condição: “Colete todas as armas”, - é necessário encontrar todos os desenhos e criar todos os tipos de armas disponíveis.
Leia em:Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a entender como encontrar todos os projetos de armas no Atomic Heart. Escrever para comentários, se você encontrou esta ou aquela receita em outro local, assim ajudará outros jogadores a se aproximarem do troféu "Senhor da Guerra". Na seção relevante do nosso site, siga guias e orientações sobre o Atomic Heart.
E o machado de ouro no jogo inicial de onde, que causa grande dano
Olá! Talvez você esteja falando sobre armas"Asterisco". Uma pele dourada está disponível caso compras da edição premium.
Não sei como consegui, mas esqueci a bazuca e o railgun) Mas ... E sem eles, passei tranquilamente sem morte (morri apenas algumas vezes em um ouriço, talvez não tenha entendido imediatamente como evitá-lo) E assim ... Carregue o Kalash corretamente, vá para 1, 9 e 10 polígonos atrás dos kits corporais nele e pronto ... você simplesmente não sente os inimigos) E considerando que os recursos do jogo são como mana celestial, então manter o número de cartuchos no Kalash 500+ não é um problema)
Jogue no Armageddon, então o jogo não ficará bêbado.