O primeiro grande truque em Genshin Impact - arma lendária que é um arco de assinatura Lini. Aumenta o dano de ataques carregados, bem como poder de ataque e velocidade de movimento quando a condição da habilidade passiva é atendida. Apesar de pertencer ao famoso mágico de Fontaine, pode ser considerado um dos equipamentos mais poderosos para arqueiros. Neste guia, mostraremos como obter o primeiro grande truque, a quem este arco se adapta e como brincar com ele.
Como obter um primeiro grande truque de arco
O primeiro grande truque é um evento de 5⭐ e um arco de assinatura Lini. Conseqüentemente, só pode ser obtido com o armamento que vai durante o estandarte de Lin. A hora mais próxima para o aparecimento do Primeiro Grande Foco no jogo é Abril 24 2024 ano в atualização 4.6.
Para estar sempre a par das reprises futuras, fique de olho nas atualizações constantes cronograma de bandeiras.
Características do primeiro grande truque
tipo: armas pequenas
Raridade: ⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 46-608
Recurso adicional: Creta. dano 14.4% -66.2%
Passiva: Aumenta o dano de um ataque carregado em 16%. Fornece 1 nível Truques para cada personagem do mesmo elemento no esquadrão que o personagem equipado (incluindo o personagem equipado). Para cada personagem em um esquadrão com um elemento diferente, concede 1 nível habilidades de atuação. quando eles agem 1/2/3 e mais nível Truques, o poder de ataque é aumentado em 16% / 32% / 48%. Durante a ação 1/2/3 e mais níveis habilidades de atuação a velocidade de movimento é aumentada em 4% / 7% / 10%.
Como Elevar e Despertar o Primeiro Grande Truque
Os seguintes recursos são necessários para ascender ao Primeiro Grande Foco:
- Echo Fragment/Incomplete Echo/Echo Song/Ancient String Echo Echo é um material de elevação de arma Fontaine que pode ser encontrado na masmorra durante segunda-feira quinta-feira и domingo.
- Muddy Drop, Muddy Puddle, Newborn Murky Water Ghost - recursos para derrotar os Murky Water Ghosts.
- Uma pérola de mares distantes, um fragmento transoceânico, um cristal heterocrômico - extraído de Fontmer's Aliens.
- 1 131 400 pestilência e cerca de 907 mágicos ganhar minérios.
Para simplificar a seleção de recursos, use calculadora oficial.
Para despertar o arco, você precisa obter cópias dele do estandarte e despejá-las na arma principal. Para despertar máximo (P5), você precisa nocautear 4 duplicatas.
O despertar aumentará os indicadores da habilidade passiva. Você pode ver os dados exatos sobre as alterações em cada nível na captura de tela abaixo:
Quem é o primeiro grande foco do Genshin Impact
Este arco é uma arma forte o suficiente para os causadores de danos que usam em seu jogo ataques carregados. Graças ao aumento do poder de ataque, ele tem um bom desempenho tanto em times contra reações elementais quanto em esquadrões mono-elementais. Além disso, devido ao alto valor base, este arco pode ser tomado não apenas por causadores de dano, mas também por buffers, cujo ganho depende de seu próprio ou total poder de ataque.
Ao observar a habilidade passiva, você pode obter poder de ataque aumentado através da seleção de um plantel ou um aumento velocidade de movimento do herói. Quanto mais ou menos aliados na equipe com o mesmo elemento que o portador do arco, mais a característica aumentará. Observar a habilidade passiva ao máximo, embora seja benéfico, não é necessário para causar um bom dano ou movimento rápido pelo campo de batalha. Bow The First Great Trick é ótimo para os seguintes personagens:
Personagem | Características |
---|---|
Lini | O primeiro grande phonus é a arma de assinatura de Lini e justifica plenamente este título, ideal para o herói em termos de mecânica. O arco fornece a ele todas as estatísticas de que ele precisa, aprimorando ataques carregados, acelerando o movimento e complementando a capacidade passiva de aumentar o ataque em equipes monoelementais. |
Tighnari | Apesar do fato de que o poder de ataque não é tão valioso para Tighnari quanto domínio dos elementos, este arco compensa esse menos com suas vantagens: crit. dano no substat, o que facilita muito a seleção de artefatos e aumento de ataques carregados. |
Ganyu | O arco é adequado para Ganyu em comandos e unidades de congelamento por meio da reação de fusão. Ao jogar com heróis Pyro, a arma permitirá que você obtenha o domínio elemental em horas e não perca danos, e na equipe da estátua dará a estatística de ataque necessária em grandes números. O aumento da velocidade de movimento é extremamente útil para Ganyu jogando sem escudo, pois permitirá que você se esquive mais rápido e evite golpes. |
Âmbar | Assim como Ganyu, graças à escala do poder de ataque e ao dano principal dos ataques carregados, ele se beneficiará muito do Primeiro Grande Foco. Em esquadrões de fritura, o arco em Amber não se abre pior do que em Lini, satisfazendo completamente toda a mecânica. |
Tartaglia | O aumento nos ataques carregados afeta a postura corpo a corpo de Tartaglia, então não apenas os tiros receberão o impulso, mas também os golpes de lâmina, que o Harbinger costuma usar em seu jogo. O arco fica especialmente bom com um conjunto Conjunto de viagem, que também aumenta os ataques carregados. |
Faruzan | Faruzan constantemente usa Ataques Carregados em sua rotação, e seu buff escala com seu Dano de Ataque Base. O arco preenche essas duas necessidades e é perfeito para uma função de sub-dps, fornecendo dano decente e um buff significativo para os aliados. Além disso, como Faruzan é um suporte do Anemo e joga em um time com pelo menos um herói desse elemento, fica muito mais fácil para ela obter o buff máximo de sua passiva. |
Separadamente, destacamos vários heróis para quem o arco é adequado com reservas ou não é uma opção prioritária:
- Yoimiya. O dano principal do arqueiro vem de ataques normais, não de tiros carregados, então a primeira parte do passivo da arma não irá beneficiá-la. Além disso, na maioria das vezes Yoimiya joga sem os personagens de seu elemento ou com apenas um desses aliados (Bennett ou tomoy), então não conseguirá obter o buff máximo que compensaria a falta do primeiro buff.
- Collei и Fischl. As heroínas causam a maior parte do dano de sua habilidade elemental ou ult, sem usar ataques carregados de forma alguma. Além disso, como na maioria das vezes estão "sentados no bolso", não poderão perceber ainda mais comodidade no combate devido ao aumento da velocidade de movimento.
- venti. Na maioria das vezes, ele prioriza as estatísticas de domínio elementar sobre o poder de ataque. Além disso, devido ao papel de suporte, mesmo na construção de danos, aquelas armas que podem fortalecer a equipe são mais úteis para Venti, e não apenas para o próprio Venti.
Observe que a arma não é categoricamente adequada Yelan devido ao fato de que suas escalas de dano vêm de HP, bem como Gorou и dione, que são um buffer de de proteção e curandeiro da HP, respectivamente.
Como funciona o primeiro grande truque
Para realizar todo o potencial do arco, seu portador deve ter habilidades que dependem do poder de ataque e causar o dano principal por meio de tiros carregados. Apesar do fato de que você só pode obter o buff mais forte e completo se todos os aliados pertencerem ao mesmo elemento, a diferença não é tão crítica a ponto de mudar o time desejado por causa desse requisito. Basta que a equipe tenha dois heróis do mesmo elemento, incluindo o portador da arma, então a perda do buff máximo será de apenas 16% poder de ataque.
O efeito de aumentar a velocidade de movimento é extremamente útil ao explorar o mundo e em algumas batalhas quando não há escudos no time e você tem que se esquivar de golpes pesados dos adversários. Dados os elementos elementares do esquadrão, é possível combinar as duas habilidades e encontrar o equilíbrio perfeito entre o buff do poder de ataque e o aumento da agilidade do herói.
A rotação ao jogar com o Primeiro Grande Foco é a seguinte:
- Ganhe energia em todos os personagens para começar a procastar sem interrupção. Depois disso, ative habilidades em suportes e amortecedores para fortalecer o arqueiro que carrega esta arma.
- Escolha um usuário de arco e ataque com ataques carregados. Se a arma não estiver equipada no primário, mas em um dano secundário ou buffer (por exemplo, Kujou Sara ou Faruzan), depois de usar o tiro, mude para o dano principal e cause dano enquanto os buffs da equipe estiverem ativos.
Leia em:Esperamos que este artigo tenha ajudado você a aprender como obter o arco First Grand Trick, para quais personagens ele é adequado e como usá-lo. Se você tiver alguma dúvida, pergunte-lhes nos comentários. Consulte Mais informação guias de armas em Genshin Impact no nosso site.
Se minha corça tiver HP e recuperação normais, posso dar a ela esse stick apenas por causa dos críticos?
Estilingue puro 2.0. Mas não com chance crítica, mas com dano crítico
Sim, eu já entendi (((dei para a cabra.
Ugh droga
Eu queria girar um aqua para Yelan, com a esperança de que, se um segundo novo arco cair, eu o darei a Yoimiya ... não é o destino
A única esperança é que o arco enferrujado também esteja no estandarte
inconsistências na descrição das armas. Mais alto na tela aumenta o poder de ataque em 16%, mais baixo em despertares 12% no nível 1. O que acreditar?)
Olá! Você está certo, as informações desses recursos são um pouco diferentes, pois esses números mudam dependendo do estágio de teste beta e nem sempre têm tempo para serem atualizados nos próprios sites. Indicaremos o valor exato após o lançamento da arma no jogo, em 16 de agosto 🙂
Por que um arco para dano crítico não é bom para Yelan?
Como um bastão com crits bastante
Apenas críticos dão uma reverência para Yelan.
1. Yelan não brinca com carregadores
2. Yelan não precisa de um ataque
3. O dano de Yelan vem do HP, e o Roots não lhe dará um bom dano se você tiver baixo Max HP.
De acordo com este princípio, é mais fácil dar a Yelan um estilingue
No parágrafo a quem convém - corrija o erro. Tighnari diz que "não é uma mesa valiosa".
Não é um preço de tabela para este arco 🙂
Corrigido, obrigado 🙂