
Canção da liberdade do dragão Genshin Impact é o terceiro capítulo da missão Prólogo do Arconte em Mondstadt. Faz parte do enredo principal do jogo e é necessário para desbloquear o conteúdo. Durante a missão, o Viajante terá que lidar com a Ordem do Abismo e derrotar o dragão infectado Dwalin. Leia sobre como concluir a tarefa neste guia.
Como iniciar Song of the Dragon and Freedom em Genshin Impact
Esta missão é uma continuação do prólogo da história de Mondstadt. Ele aparecerá no diário imediatamente após completar a tarefa anterior chamada "Bitter Tears". Condição adicional - O viajante deve atingir 18 níveis de aventura.
Dirija-se à Destilaria Dawn. A melhor maneira é se teletransportar para a estátua dos Sete Arcontes em Roaring Winds Highlands e seguir para o sul. Fale com Dilyuk, Venti e Genie.
Objetivos
Mago do Vazio
- Derrote o Mago do Vazio
Barreira
- Encontre o covil do terror da tempestade
- Derrote os inimigos
Claustro vazio
- Entre no covil
- Encontre o seu caminho para a torre
- Suba até o topo da torre
redirecionando a luz
- Explorar Selo
- Ative as chaves de luz
Calma antes da tempestade
- Falar com pessoas
sombra azul
- Derrote o dragão Dwalin
Epílogo: quando o vento cessou
- Fale com Amber e os aldeões
- Dirija-se a Sarah em Good Hunter
epílogo epílogo
- Conheça Jeanne e Venty
- Dê a Bárbara a lira
- Encontrar Venti
Passo a passo de Genshin Impact Song of the Dragon and Freedom
Mago do Vazio

Depois de falar com Dilyuk, você precisa encontrar os monstros liderados pelo Hydro Mage of the Abyss e derrotá-los. Vá para o oeste. A zona de busca desejada é marcada no mapa.
Para remover rapidamente o escudo do Hydro Mage, use Crio personagem e suas habilidades. Ótimo para isso Keya. Você também pode quebrar o escudo com uma arma de duas mãos.
A barreira: como quebrar o selo do covil
Após a luta com os mobs, uma cena com os heróis começará. Fale com as pessoas e siga para o próximo objetivo: a barreira no covil do Stormterror.
Onde fica o covil do Stormterror
Esta parte da missão permitirá que você abra uma região anteriormente inacessível em Mondstadt - as Montanhas Lightcrown. O ponto de missão será marcado em algum lugar na área fechada. Dirija-se lá ao longo da estrada de terra em direção ao norte. Outra maneira é se teletransportar para Cecilia's Garden e seguir para o oeste. Em qualquer caso, você precisa chegar ao local:
Derrote os inimigos
Antes que Venty possa abrir uma passagem para o covil do Stormterror, o viajante e a equipe terão que matar alguns Hilichurls.

Depois de derrotar os inimigos, assista a uma pequena cena em que Venty removerá a barreira.
Claustro vazio
Após o diálogo com os heróis, o viajante deverá se mudar para o covil do Terror da Tempestade.
Entre no Covil do Stormterror
O próximo ponto a chegar também está marcado no mapa. Ele está localizado dentro de uma área desconhecida. Vá para o norte. Ao entrar na zona, não se esqueça de ativar o ponto de teletransporte localizado à esquerda.

A entrada para o covil do Stormterror fica bem na ponte à frente. Aproximando-se, o viajante notará uma estranha barreira ao redor da torre.

Como entrar na torre
Vendo o estado do covil, os heróis entenderão que a passagem adiante está bloqueada por outra barreira. Paimon notará um enorme buraco na cúpula da torre e Venty se oferecerá para encontrar uma corrente de vento para entrar nele.
Para encontrar o fluxo do vento, você precisa dar a volta para o norte. O rótulo da tarefa será marcado lá. Cabeça ao longo da área arredondada para a direita. Ao longo do caminho, você terá que matar alguns Hilichurls.

Para aproveitar a corrente do vento, pule de um penhasco e pressione rapidamente a barra de espaço para invocar asas.

Conforme você voa, vá para o oeste até o próximo riacho marcado. Em algum momento, o viajante deslizará para outra plataforma circular. Você precisa correr por ele, evitando os inimigos ou derrotando-os.

Você precisa correr para as escadas, que estão fechadas com espinhos. É guardado por hilichurls. Mate-os para limpar o caminho. Mas tenha cuidado - há barris de pólvora perto dos inimigos. Se você acertá-los, eles explodirão e causarão muitos danos. Os barris podem ser disparados de longe para incendiar os inimigos e facilmente contornar os obstáculos.

Depois de subir as escadas, vire à esquerda. Haverá uma passagem mais adiante na estrutura, cercada por uma corrente de vento.

Vá mais longe para o marcador de missão. Aponta para a segunda corrente de vento vertical. Está localizado ao lado da estátua dos Sete Arcontes. Para chegar até ela, vá para o lado direito ao longo da área arredondada até atingir a parte caída da estrutura. Você pode subir nele.

Em seguida, suba a parede até a estátua dos Sete Arcontes. Necessariamente ativá-lopara abrir um mapa da região. Depois disso, a tarefa será encerrada em diário do viajante.

Voe até o riacho até a torre. Em seguida, você precisa entender como subir mais alto.
Como chegar ao topo da torre

Para chegar ao topo da torre em Stormterror Lair, contorne a fenda oposta à onde você entrou.
Suba até chegar ao próximo andar. Há um inativo guardião das ruínas, não atacará heróis. Também pode ser visto de perto.

Em seguida, você precisa usar a corrente do vento, que fica em frente à estranha estátua. Caminhe ao redor do círculo para a direita. O stream é marcado com um marcador de jogo.

Suba e assista a uma cena com diálogo.

Redirecionamento de luz: como completar e resolver o quebra-cabeça
Durante a conversa, Venti falará sobre os selos de luz. Para resolver o mistério, primeiro ative o ponto de teletransporte neste andar da torre:

Atrás dela, se você avançar ao longo da plataforma, estará a primeira chave de luz para selos. Aproxime-se do dispositivo indicado para desbloquear o primeiro selo do Stormterror Lair.

Fale com Venty e continue procurando por mais três Light Keys.
Lair seal: onde encontrar e como ativar as chaves de luz
Essas chaves estão localizadas no distrito de Lair, próximo aos teleporters da área. Cada um deles é marcado com um marcador de missão. Eles estão localizados aqui:
Um no norte, um no leste e outro no oeste. Você pode ativá-los em qualquer ordem.
primeira chave
Dirija-se à marca no nordeste da área. Pule na corrente de vento que leva à saída da torre e voe em direção ao marcador.
Haverá também correntes de vento e três feixes de luz na área de busca. Esses feixes são indicadores de cristais de luz, que por sua vez são as chaves para construções misteriosas. Eles se parecem com o item que o viajante pegou na torre.
Você precisa se aproximar dos raios para coletar o cristal. Cada um está localizado em um dos três lugares: na coluna mais alta, no meio e no chão.
No mapa, eles estão localizados perto do centro do círculo.
Todos eles podem ser vistos se você sobrevoar a arena. Para chegar ao cristal mais alto, deslize até a corrente de vento que fica ao lado da plataforma.

Para a segunda plataforma, você pode simplesmente voar da primeira e coletar o cristal.

Terceiro na terra. Pule da plataforma e deslize cuidadosamente em direção ao teletransportador. Não se esqueça de ativá-lo ao longo do caminho:

A chave de luz no chão está perto da estrutura para ativar.

Depois de coletar todos os objetos leves, aproxime-se da parte do selo no meio da arena abandonada. Parece a mesma estrutura encontrada na torre de Dvalin.

Após a oferta, um dos selos será rompido.
segunda chave
A próxima chave está no noroeste. Você pode correr até a marca a pé ou usar o teletransportador dentro do covil do Stormterror para deslizar até o ponto.
Não se esqueça de ativar o ponto de teletransporte próximo.

Aqui você também precisa encontrar três cristais para começar a imprimir. Prepare-se para lutar - pelas chaves, você terá que lutar com vários hilichurls, além de quebrar uma parede de pedra e derrotar geo slimes. As chaves estão aqui:
A primeira chave está ao lado de um baú e um grupo de hilichurls. O cristal pode ser pego imediatamente, mas para o baú você precisa lutar contra monstros.

A segunda chave está atrás de uma pilha de pedras. Você pode quebrá-lo com um elemento Geo ou uma espada de duas mãos. Qualquer outro ataque também quebrará a parede, mas será menos eficaz. Além da parede, você terá que matar geo slimes.

Para chegar à última chave atrás da barreira, suba no pilar quebrado mais próximo e deslize direto para a barreira. Depois de coletar o cristal, ele desaparecerá automaticamente.

A próxima parte da impressão fica assim:

Traga as chaves coletadas para ela. O segundo selo cairá.
terceira chave
A última chave está localizada no sudoeste do distrito. Novamente, corra a pé ou deslize do teleporter na torre. A zona é aqui:
Nesta zona, os cristais estão localizados ao longo do perímetro da arena. Corra ao redor do círculo para coletá-los:
Ao coletar, ative um ponto de teletransporte próximo.

Traga os cristais para a estrutura no centro da arena de batalha:

Assim que você chegar perto do monólito, ele bloqueará e três monstros aparecerão ao redor. Vai começar um ritual, durante o qual você precisa derrotar os adversários, entre os quais estará um mágico Pyro. Para derrotá-lo, você precisa de um personagem Hydro, por exemplo Barbara.

Depois de derrotar os monstros, ative a última chave e remova todos os selos.

A Calma Antes da Tempestade: Como Ativar o Selo

Nenhuma ação especial é exigida do jogador. Você precisa voltar para a torre, se teletransportar para o ponto e conversar com os heróis.
Durante a conversa, o Viajante conhecerá um pouco da história de Mondstadt, e então começará a próxima etapa da missão.
sombra azul
Como destruir o selo
Para quebrar o selo, você deve lutar contra o poderoso dragão Dvalin e vencer. Ative a batalha Storm Dread:

Na fase preparatória, é preciso se livrar do sangue infectado das feridas de Dwalin. Voe sobre Mondstadt com o poder de Venti. Atire nas gotas marcadas nas costas do dragão e desvie de seus ataques para completar a fase.

Após a primeira vitória, a luta final do chefe será aberta.

Como derrotar o dragão Dwalin

Na batalha com o Horror da tempestade, você vai tentar venti - Arqueiro Anemo. Ele pode criar correntes de vento e reunir oponentes, bem como dispersar elementos. Venti será uma grande ajuda na luta contra Dwalin, com a ajuda de suas flechas fica mais fácil retirar a faixa branca do escudo do dragão.

É melhor fazer isso quando ele estiver no ar ou quando estiver atacando. Você também pode retirar o escudo batendo nas patas do dragão, nos momentos em que o inimigo encosta na plataforma. Quando o estoque de proteção acabar, Dwalin cairá no suporte. Suba em seu pescoço e ataque a bolha roxa afetada.
Nesta fase, é melhor usar todas as habilidades de seus personagens. Se o dragão não foi morto de uma só vez, ele irá regenerar o escudo novamente. Na segunda fase dos ataques, Dwalin invoca uma tempestade que destrói as plataformas em que o herói se encontra.

Essa destruição vai machucar os personagens, então antes de atacar o dragão novamente, você precisa voar para outras plataformas inteiras. Isso pode ser feito com a ajuda de correntes de vento localizadas nas duas bordas de cada uma delas.

Voe ao longo do perímetro do campo de batalha até as plataformas que não foram destruídas. Normalmente, essas são plataformas aleatórias à esquerda ou à direita do original. De qualquer forma, você pode voar pelo menos por toda a masmorra, o principal é não cair nos ataques de Dwalin.
Quebre o escudo novamente e ataque a queda no pescoço do dragão. Se você não conseguir matar o dragão desta vez, repita todas as etapas novamente.

Depois de derrotar Dwalin, uma cena épica começará, na qual o dragão curado salvará os viajantes de uma queda fatal e voará sobre Mondstadt. Uma parte da história será revelada nesta cena. Imediatamente após a conclusão da missão e o epílogo começará.
Epílogo: quando o vento cessou
Durante a missão "Epílogo: Quando o Vento Morreu" em Genshin Impact, a missão às vezes falha ao continuar. Isso significa que um dos personagens ocupados com outra tarefa. Para verificar qual dos personagens está ocupado, clique na missão no registro de missões. No campo vermelho na parte inferior da tela da missão, será escrito quem está ocupado, bem como com que tipo de missão o personagem está ocupado. Complete a missão indicada. Às vezes suficiente para completar parte da tarefaem que o personagem desejado está envolvido. Depois disso, a missão "Epílogo: quando o vento parou" deve continuar sem problemas.
Ouça Amber Scout.

Fale com os residentes
Primeiro, destrua as estruturas hilichurl perto da cidade. Eles quebram facilmente com ataques normais ou ataques Pyro com um elemento que causa queimaduras. Reporte-se a um cavaleiro chamado Otto, ele está bem na ponte para a cidade.
Cyrus está na cidade quase na entrada. Converse com ele também.

Nimrod está localizado mais abaixo na rua principal da cidade, ao lado de Marjorie.

A próxima da fila é Grace. Ela fica um pouco à frente do Bom Caçador:

Dirija-se ao Bom Caçador
Fale com Sarah do Good Hunter e com o Sr. Keia.
Keia contará as novidades sobre a Ordem do Abismo e partirá. Depois disso, fale com Amber.

Jantar com Amber
Sente-se à mesa com Amber e converse com ela sobre seus planos.

epílogo epílogo
Ember pedirá ao Viajante para encontrar o Gênio na catedral. Vá para lá.

Na catedral, o herói será recebido por Genie, Barbara e Venti. A garota realmente quer devolver a Lira Celestial.

Uma cena será reproduzida, na qual Bárbara ficará impiedosamente perturbada pela lira quebrada e Venty a consertará com a ajuda dos poderes do Arconte. Bem, ou fingir.

Depois que Venti sair correndo da catedral, uma cena importante para o enredo começará. O viajante encontrará Lady Signora, o Oitavo dos arautos de Fatui.

Durante uma pequena escaramuça, o arauto imobilizará Venti e tomará seu coração de Deus.

Depois disso, o Fatui será removido. O herói vai acordar com a voz de Bárbara, que vai te contar para onde foi o Deus do Vento. Siga-o.
Encontre Venty e fale com ele
Venti espera na Árvore Venessa no Vale do Vento. No mapa, sua localização é marcada com um marcador de missão:

Fale com ele. Uma conversa com Anemo Archon trará clareza a tudo o que acontece e revelará o rumo dos acontecimentos da trama. Venti falará sobre o coração de Deus, sobre a organização de Fatui e sua permanência no mundo de Teyvat.

Você pode fazer algumas perguntas ao herói antes de encerrar o diálogo. No final da conversa, Venti enviará o Viajante a Li Yue para a cerimônia de descida, mas essa é uma história completamente diferente... Isso completa a missão.
A próxima missão da história é Terra misteriosa de mil pedras.
Prólogo Capítulo 3 Conquistas
Existem três conquistas ocultas para o capítulo 3 do Archon Quest Prologue:
- Os ventos mudam de direção;
- Canção da liberdade do dragão;
- Um início atrasado.
No total, você pode obter 35 Pedras da Fonte.
honras
Por completar esta cadeia de missões, o viajante receberá muitos recursos como recompensa:
- 3075 experiência de aventura;
- 80 pedras de origem;
- Pontos 100 reputação de Mondstadt;
- 34 experiência de aventureiro;
- 91 400 mora;
- 28 Magia ganhar minérios;
- 13 minério de aprimoramento superior;
- A memória dos ventos da liberdade é o material de ativação da constelação anemo viajante;
- Cristal das costas de Dwalin (lembrança);
- prato Cresça a montanha x3;
- Arco de Guerra Favonius.
Vídeo passo a passo
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Olá! Estou com um problema. Enquanto jogava este capítulo, saí dele. Porém, quando tento me teletransportar de volta, aparece uma barreira. Poderia me dizer como resolver isso?
Olá. Perdi o cristal enquanto jogava a terceira chave. Tentei reiniciar. O que posso fazer a respeito?
Olá. Tente sair pelo menu do jogo da Paimon em vez de fechar o jogo normalmente. Tente esperar até o próximo dia útil do servidor e entre em contato com o suporte técnico se o problema persistir.
Obrigado pela ajuda!
De nada. Se nada funcionar, incluindo o suporte técnico, escreva-me e tentarei encontrar outras opções.
Em relação aos bugs em geral, recomendo usar este menu dentro do jogo, pois somente após utilizá-lo os problemas são corrigidos — para o futuro.
O que devo fazer se, durante o passo a passo em que tive que me sentar com Amber à mesa ao lado de Sarah, estava escrito que Amber estava em uma missão, mesmo ela tendo se sentado à mesa comigo?
Talvez ela esteja participando de alguma outra tarefa, mas não foi escrito ali junto com esta. Qual?