Bolores в Genshin Impact - adversários regulares da categoria bestas místicas. Esses inimigos são encontrados em Sumeru. Os recursos que você pode obter deles são usados para exaltar personagens e armas.
Este guia mostrará onde encontrar Moldes em Genshin Impact no mapa Sumeru e como cultivá-los com eficiência.
tipos de moldes
Os moldes são divididos em muitos tipos pequenos de elementos diferentes e moldes maiores. Cada inimigo tem 10% de resistência a todos os tipos de dano, excluindo alguns.
Moldadores crescentes
- Hidro Molde Flutuante. Este inimigo é capaz de criar uma bolha em torno de si para sua própria proteção, bem como lançá-la no jogador, causando dano de Hidro. Ele não é um ser elemental, isto é, não carregado elementarmente padrão (como lodo).
- Molde dendro crescente é capaz de disparar bolas de energia Dendro no jogador: um projétil, três projéteis e um com dano aumentado. O inimigo tem resistência em 25% ao seu elemento.
- Molde Anemo Ascendente. Atira esferas de energia Anemo no jogador, causando 60% do dano de ataque de Anemo. Após ser lançado nele, o Electro liberará 3 esferas, após ser lançado no Pyro, aumentará o dano para 100% da característica Ataque. Ele também pode empurrar, causando dano físico.
Moldadores circulares
No total, existem três tipos de tais criaturas. Distinguem-se por uma resistência de 20% aos elementos Dendro e aos seus próprios.
- Eletromolde Giratório. A peculiaridade desse inimigo reside no fato de que durante o ataque, ele, girando rapidamente, voa em direção ao jogador. A habilidade modificada parece a mesma, mas tenta colidir com seu oponente.
- Moldador crio giratório. Durante seu ataque normal, este inimigo se esconde no subsolo e rapidamente se aproxima do jogador. Em versões modificadas dessa habilidade, ele engancha seu oponente três vezes ou causa mais dano.
- Molde Piro Giratório. Crava no chão e depois de carregar, explode, causando 60% do ataque de Pyro como dano AoE. Após o lançamento, o Electro acelerará o ataque e fará 3 explosões seguidas. Uma vez lançado, Elemental Pyro reduzirá a velocidade de ataque, mas aumentará a área de explosão e o dano (até 100% do ataque). Também é capaz de girar rapidamente e causar dano físico (30% de ataque).
moldes de estiramento
Seu ataque usual é que ele estica, carrega e gira seu chapéu, causando dano ao redor. Eles têm 20% de resistência a Dendro e seu elemento.
Três variedades podem ser encontradas em Sumeru:
- piro molde extensível. Durante a habilidade, esse inimigo pula no ar e cai no local onde o jogador está parado. Este ataque pode ser aprimorado: aumente a velocidade e reduza o tempo de recarga ou aumente o dano normal e AoE.
- Esticando o molde Anemo. Durante a habilidade, este inimigo dispara até 3 projéteis no jogador. Fortalecendo, pode aumentar a velocidade e o número de cargas ou danos.
- Geo Molde Esticável. Durante a habilidade, ele carrega e começa a “cair” em direção ao jogador. Quando fortalecido, ele aumenta a velocidade e reduz o tempo de recarga ou aumenta o dano.
- Molde elétrico elástico. Estica e gira o chapéu, causando 30% do ataque como dano físico. Uma vez lançado, Electro aumenta a velocidade de ataque. Atacar Pyro com um elemento reduzirá a velocidade, mas aumentará o dano em até 60% e a chance de repelir o herói. Também atira bolas no inimigo, causando 60% do ataque como dano elétrico. Após lançar, Electro vai atirar 3 bolas seguidas. Após lançar, Pyro aumentará o dano das bolas para 100% de ataque.
moroviki
As cenouras são grandes e sua resistência a Dendro e seu elemento é de 30%. Existem quatro tipos no total:
- Transportadora Hidro Terrestre. O ataque usual é um chute simples. Às vezes ele convoca 1 ou 2 grandes bolhas de água e as lança no jogador.
- Alado Dendro Morovik. Pode voar. O inimigo tem resistência em 40% ao dano de Dendro. Em um ataque normal, ele bate as asas no oponente. De vez em quando, o soldado cria uma bola Dendro e lança no jogador, às vezes o inimigo pode voar e soltar 2 bombas.
- Crio alado morovik. Ele, como seu irmão Dendro, se distingue pela capacidade de voar. Um ataque normal é atingir o jogador com as asas. Durante as habilidades, o morovik vai para o carneiro, causando dano.
- Terra Geo Morovik. Capaz de realizar um combo de 2 golpes físicos (75 e 80% de ataque), correr para o alvo com uma corrida (até 85% de ataque) e também pular, atingindo o chão com um chapéu e causando dano AoE Geo. Em todos os casos, a aplicação de Electro aumentará a velocidade dos ataques e Pyro - dano.
Onde encontrar moldes em Genshin Impacto no mapa: rotas agrícolas para esporos, pólen, cristais
Moldes são encontrados em Sumeru, e existem muitos deles. Você pode encontrar esses inimigos tanto na superfície quanto no subsolo. Também analisaremos várias rotas convenientes que levam em conta o terreno na sub-região desértica de Sumeru. Você pode visitar as Minas Subterrâneas, mas há poucas criaturas lá.
Abrir guia do viajante, selecione os "Inimigos”, e você pode rastrear a localização do molde ou bug mais próximo no mapa.
Selva Lokapal
Floresta de Motiyama
Existem 2 rotas agrícolas na floresta de Motiyima: uma grande e uma pequena. Dirija-se ao teletransporte do sul, limpe ao lado deles e voe para o outro lado. Depois disso, teletransporte-se para o norte, caminhe ao longo do penhasco e vá para a parte "inferior" da floresta.
Caverna Chatrakam
Chatrakam Cave tem apenas 1, mas uma rota agrícola muito eficiente. Mova-se para o teletransporte subterrâneo, que abre como parte da cadeia de missões Agnihotra Sutra. A partir daí, você pode se mover para o sul ou para o norte.
Perto de Electro Fern
Sudoeste de Eletrosamambaia há um pequeno pântano onde você encontrará muitos moldes. Outro ponto fica próximo, em uma colina. O teletransporte mais próximo do chefe leva à sua caverna, e não aos inimigos.
Vanarana
A área abre em missão Mir Aranar.
Leste do local
A leste de Vanarana, você pode encontrar enormes crescimentos de fungos. Mova-se para o teletransportador localizado acima do Vanarana do passado. A partir daí, siga o percurso e desembarque em um ponto da cachoeira. Alguns dos inimigos estão no subsolo, próximo a molde de penas. Você também pode ganhar lá Achievement Spectator ganha.
Localidades do oeste
No oeste de Vanarana existe apenas um aglomerado de fungos. Teletransporte-se para o teletransportador mais a leste e vá para o caminho que leva à cidade de Sumeru.
Floresta de Avidya
Inclinação Gandha
Existem duas rotas principais na encosta de Gadha, porém ambas são subterrâneas e consistem em sistemas de cavernas. Para desbloquear o acesso total à agricultura nesta área, você precisará concluir a cadeia de missões Agnihotra Sutra.
A entrada para a primeira caverna está localizada no caminho do teletransporte marcado na rota ao norte. Corra pela estrada até ver um prédio com uma charada e um baú à esquerda: em frente há uma descida. Para uma limpeza completa, você precisará baixar a água. O primeiro grupo de inimigos está na superfície.
Para iniciar a segunda rota, vá para a Estátua Dendro Archon em Gandarkhva e corra para o norte a partir dela. Encontre uma pequena casa, atrás da qual fica a entrada da caverna: ela está bloqueada por raízes. Também vale a pena contornar o relevo de cima, fora da caverna você também encontrará Plesennikov.
Desfiladeiro de Chinvat
Chinvat Gorge tem 2 trilhas e 1 cluster. Mova-se para o teleport próximo à cidade de Sumeru e de lá vá em direção a Gandarhva. De lá, teleporte para o oeste e vá para o sul. No final, dirija-se à Estátua do Arconte sob a Encosta de Gandha.
Cidade de Sumeru
A cidade de Sumeru tem 2 pequenos pontos localizados no oeste da área, sob as raízes da árvore.
Sul da Lagoa Yazadah
Existem dois pequenos aglomerados de "cogumelos" ao sul da lagoa Yazadah. Do teleporte no leste de Vishuddhi Meadows, vá para a direita no mapa e depois para o sul.
Prados Vishuddhi
Em todos os Vishuddhi Meadows existem apenas 4 pontos com Moldes. A rota pode ser iniciada a partir do teletransporte no topo da montanha localizada acima de Pardis Dhyai. Contorne 2 lugares na rocha e siga para o norte em direção à Estátua do Arconte. Naquela montanha está caverna com mistérios.
Vale de Ardravi
Leste do Monte Devantaki
A leste do Monte Devantaki existem 2 rotas: subterrânea e de superfície. Para entrar na caverna, vá para o lado direito do enorme autômato, há um caminho que leva para dentro da rocha. A segunda rota percorre a parte leste do local. Existem também cadeias de missões vimana agama.
Oeste do Monte Devantaki
A oeste do Monte Devantaki também existem 2 trilhas. Da Estátua do Arconte, vá para o outro lado, em direção ao Porto Ormos. Cultive molders e vá para o norte. Depois disso, mova-se para o teletransporte sul em Vimara Village e vá para o leste: há mais inimigos do outro lado.
Terra Ashavan
Pardis Dhyai
Para cultivar moldadores em Pardis Dhyai, vá para a Estátua do Arconte no sudeste do local. Mova-se para o norte e depois para o leste até a borda da planície. De lá, siga em direção a Apam Thicket.
O monumento é claro
O Monumento Jasna tem 1 rota muito eficiente, dividida em 3 partes para facilitar a limpeza. Da Estátua do Arconte sob Pardis Dhyay, vá para noroeste e de lá para a "parte principal". Na bifurcação dos caminhos, você pode ir para o norte, mais para o oeste ou para o sul - a última opção é a mais "lucrativa". Existe uma enorme acumulação de bolores no território por cima da Caravana Ribat.
Arvoredo Apam
Existem 2 rotas no Apam Thicket: 1 no lado oeste e 1 no lado leste. Os moldes não são muitos e pode ser difícil encontrá-los: alguns no subsolo, outros nas árvores. Vale a pena considerar este local como um dos últimos da rota farmacêutica mundial. Cavernas subterrâneas são visitadas em uma missão Oração para chuva em terra fértil.
Ruínas de Dahri
Todos os moldes nas Ruínas de Dahri estão localizados na parte leste da montanha: do teletransporte sul, caminhe ao longo da borda do penhasco, movendo-se em direção às próprias Ruínas, onde existem mais alguns inimigos.
Terra do Baixo Setekh
Na Caravana Ribat
Vários bandos de moldadores estão espalhados ao longo das laterais da trilha para a vila de Aaru. Além disso, 3 grupos podem ser encontrados no norte e noroeste da Caravana Ribat.
Na aldeia de Aaru
Não é uma rota muito conveniente devido à necessidade de escalar muito as montanhas. Os bolores encontram-se nas alturas das falésias que rodeiam a aldeia. A rota mais promissora pode ser construída a partir do teletransporte no noroeste da vila: fica em uma colina e é fácil chegar a 3 grupos de mobs.
No Hajj Nisut
Ao redor do templo no topo das montanhas, bem como nas ruínas localizadas nas proximidades, existem muitos moldes. Além de eliminar alvos perto do próprio templo, você pode caçar nos teletransportadores próximos marcados na captura de tela.
Sul de Dar al-Shifa
Do ponto de teletransporte ao sul do antigo hospital, muitos fungos e pragas são facilmente acessíveis. Muitos deles escolheram 2 oásis, um dos quais localizado perto do templo com enorme obelisco (desaparece se você limpá-lo). Um excelente percurso sem subida: pode-se descer suavemente da encosta para oeste e terminar no oásis perto do obelisco.
Leia como obter a conquista e as recompensas ocultas em guia para três enormes obeliscos.
Terra do Alto Setekh
No norte do local
Comece na estátua dos sete Arcontes e vá para o oeste, e então do lado da montanha, desça para o sul. Na campanha, encontre 5 grupos de inimigos desejados.
No sul do local
Rota extremamente inconveniente, porque. a maioria dos moldadores é encontrada em pequenas cavernas subterrâneas e há poucos lugares onde grupos múltiplos estão concentrados. No entanto, se você souber onde estão as cavernas, poderá contornar tudo e obter esporos com relativa rapidez. Neste caso, apresentaremos um mapa das regiões subterrâneas na Terra do Alto Setekh.
Algumas cavernas abrem somente após completar a tarefa do mundo O dilema de Afratu.
colunata do deserto
Sob a duna de magma
Para encontrar moldadores, dirija-se a Duna Magma e desça ao corredor subterrâneo sob a pirâmide, onde vivem 4 grupos. Confira um guia de solução separado quebra-cabeças em Magma Dune, se você tiver problemas para acessar a área subterrânea, ou simplesmente se deslocar para o mais próximo teletransporte subterrâneose o local estiver aberto. Neste percurso, é importante não confundir as passagens das grutas e não se transformar num local desnecessário. Use o mapa da masmorra para facilitar o seu caminho.
Em uma caverna a oeste da Tumba
Muitos molders e blighters também podem ser encontrados nas masmorras a oeste da Tumba do Rei Deshret, mas o caminho para todos os mobs é inicialmente sinuoso: você precisa dar a volta para obter acesso a segunda parte Cavernas de Sobek, onde também está localizado zona de murcha oculta. Não se esqueça de abrir um caminho curto entre as partes da caverna (indicado na imagem).
No norte do local
Comece com uma masmorra única Jardim das Colunas Infinitas e corra para o sul. O caminho se bifurca: você pode ir para o oeste para vencer os molders no enorme obelisco (se você não o limpou) ou ir para o leste, terminando seu caminho em Festa das Dunas. Vários mobs estão dentro da pequena pirâmide, no nível inferior.
Como passar o quebra-cabeça na Duna das Festas descubra em material separado.
Deserto Hadramavet
No deserto de Hadramavet, você também pode encontrar muitos moldes. Os oponentes são comuns tanto na superfície quanto nos espaços subterrâneos. A seguir, consideraremos as rotas para limpar todas as áreas da região onde essas criaturas são encontradas.
Sul de Hadramavet
No sul de Hadramavet, é mais conveniente iniciar o caminho agrícola a partir da Estátua dos Arcontes. Contornando o acampamento, voe até o pico e colete recursos dos oponentes na direção oeste. Depois disso, siga para as ruínas de Safkhe Shatranj. Há também outro ponto de encontro no norte, sob Wadi al-Majuj.
Wadi al-Majuj
Para encontrar os moldadores em Wadi al-Majuj, mova-se para o ponto de teletransporte leste e mova-se ao longo da encosta a noroeste. A rota neste local envolve apenas quatro lugares onde os adversários se reúnem. Alguns deles estão em uma fenda.
Leste de Hadramavet
No leste do deserto, há uma rota completa para cultivar recursos de moldadores: no Ghoul Pass. Há também um ponto de encontro cada nas Dunas de Aço, perto do subsolo cidade calabouço dos mortos e na superfície perto Seteha abatida.
Qusayr al-Inhidha
Viaje para o teletransporte subterrâneo em Qusayr al-Inhid, que foi aberto por missão "Abundância sob as dunas de areia 1". Siga para o leste e supere um monte de moldes lá, e depois daqui - para o noroeste. Depois disso, teletransporte-se novamente para o mesmo ponto e elimine dois grupos de inimigos próximos. Em seguida, explore as ruínas mais a oeste.
Terra de três canais
Na Terra dos Três Canais, a principal rota farmacêutica é a subterrânea, que será aberta por missão "Abundância sob as dunas de areia 2". Comece do ponto de teletransporte sob a superfície, limpe o espaço nos lados leste e noroeste. Em seguida, use o teletransporte no leste da área e encontre os moldadores à esquerda e à direita dele. Depois disso, você pode percorrer dois pontos de coleta ao norte do local.
vale das pernas quebradas
Existem duas maneiras de cultivar em Break Legs Valley. A maioria dos moldes pode ser encontrada sob a superfície do local, a nordeste do teletransporte subterrâneo. Você também encontrará dois pontos de coleta dentro do golem e poderá acessá-los pelo teletransporte superior a oeste. É assim que o local ficará quando estiver pronto. Missão "Abundância sob as Dunas de Areia 3".
Minas de Rift Subterrâneo
Os oponentes se encontram em minas subterrâneas do Rift; especificamente: nas Águas Subterrâneas, nas Passagens Luminosas e nas ruínas ao sul.
A água subterrânea
Seguimos para a esquerda do ponto de teletransporte em Underground Waters, vamos fundo nas cavernas. Chegamos ao penhasco e descemos no planador. Moldes estão localizados nas margens do lago.
Passagens brilhantes e ruínas ao sul
Teleporte para Passagens luminosas e avançamos, rio abaixo, e descemos as cachoeiras. Há a maioria dos moldes aqui, mas você deve estar atento: você os encontra jumpers, Hidro lodo e outras criaturas hostis.
В ruínas do sul mobs podem ser encontrados logo abaixo da ponte destruída. Depois de matar três oponentes, vários outros aparecerão, assim como Crio Hopper.
Cair de moldes
esporos de mofo
esporos de mofo - uma queda normal desse tipo de inimigo. Ele cai fora se não transferir oponentes para um dos dois “estados especiais”, ou seja, Você pode atacar com Fiz (ataques brancos), Cryo, Hydro. Existem três tipos de raridade para este item:
- ⭐️esporos de mofo – a partir do nível 0. 3 disputas, 15 disputas por heróis. 2 esporos, 8 esporos para armas.
- ⭐️⭐️pólen brilhante – a partir do nível 40. 12 pólen, 18 pólen para heróis. 6 pólen, 9 pólen para armas.
- ⭐️⭐️⭐️Pó de cristalocisto – a partir do nível 60. 12 poeira, 24 poeira para heróis. 6 pó, 12 pó de arma.
Os materiais produzidos a partir de esporos são necessários para:
- caracteres: Viajante Dendro, Tighnari, Nahida, Nilo, Kaveh, Bai Zhu.
- armas: arcos Murchar, Herdeiro do sol ofuscante, catalisadores fruto de reabastecimento, estrela Errante, Sonhos de mil noites, Memórias de Tulaytullah, O esplendor da abóbada azul, lanças Cajado das Areias Escarlates.
grãos de mofo
grãos de mofo - um tipo alternativo de queda desse tipo de inimigo. Ele desaparece se uma das seguintes condições for atendida:
- Atacar o inimigo Pyro: Ele entrará no estado queimado.
- Atacar o inimigo Electro: Ele entrará no estado ativado.
Existem três tipos de raridade básica, cada uma das quais é usada para classificar armas:
- ⭐️Núcleo do molde inativo – a partir do nível 0. 5 núcleos, 18 núcleos para a Trilha de Caça. 3 núcleos, 12 núcleos.
- ⭐️⭐️Núcleo do molde dormente – a partir do nível 40. 9 núcleos, 18 núcleos para a Trilha de Caça. 6 núcleos, 12 núcleos.
- ⭐️⭐️⭐️Núcleo de molde saudável – a partir do nível 60. 14 núcleos, 27 núcleos para a Trilha de Caça. 9 núcleos, 18 núcleos.
Lista de armas que requerem núcleos:
- cebolas Murchar;
- cebolas Rei aproximado;
- cebolas trilha de caça;
- catalisador estrela Errante;
- catalisador Memórias de Tulaytullah.
Leia em:Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a derrotar o número máximo de moldadores e cultivar esporos e kernels com eficiência. Se você tiver alguma dúvida, pergunte-as em comentáriose nós vamos ajudar. Leia nosso outro Guias de Impacto Genshin na seção relevante do site.
Nahida também precisa de polêmica, mas aparentemente o artigo foi escrito antes de sua aparição no jogo
Obrigado, você anotou todos os heróis e armas)
então deve ser poeira miserável? Já estou usando crio sozinho, descobri que o gato chorou e tenho 3 filhos que precisam ser bombeados de alguma forma
a poeira está caindo
Concordo com o comentário abaixo. Quando você faz um guia, você precisa verificá-lo no jogo! 2/3 dos moldadores na rota estão simplesmente ausentes porque estão nas cavernas, como mencionado anteriormente, ou aparecem apenas uma vez como parte do quebra-cabeça.
Não é possível corrigir o guia, porque esses erros estão quase em todas as capturas de tela. É mais fácil deletar essa desgraça e escrever de novo!
Então me diga, quem fez essas maravilhosas rotas agrícolas? O autor, aparentemente, desenhou as setas usando um mapa exclusivamente interativo e não as verificou de forma alguma no jogo, pois em boa metade dos percursos os moldes ficam estupidamente subterrâneos bem no meio do percurso. Um bom exemplo é a Rota 1 na Floresta de Avidya. O autor notou o teletransporte e enquanto caminhava por este percurso, não encontrei um único molde, pois estão todos na caverna, na qual você precisa entrar pela estátua dos arcontes em Gandharva. É simplesmente nojento.
Obrigado por notar! Corrigida a rota na Floresta de Avidya.
Por favor, explique-me que o Pólen Brilhante e o Pó de Cisto de Cristal não cairão dos moldes se forem colocados em um estado de renascimento ou queima. eu entendi corretamente?
Sim. a chance de cair é reduzida para quase 0. então você não deve usar Electro e Pyro Persians se estiver coletando poeira
Hmm, passei uma semana batendo e tirei 5 poeira, pensei que fosse algum tipo de bug.