
Durante muito tempo, apenas Wuthering Waves e os jogos da HoYoverse figuravam regularmente no top 10 do ranking de receita de jogos gacha. No primeiro semestre de 2026, dois novos projetos do mesmo gênero foram lançados e se mantiveram no topo: Cavaleiros: Endfield e do Nunca ao Sempre.
Na primeira semana de seu lançamento, de 22 a 31 de janeiro, Arknights: Endfield conseguiram arrecadar US$ 28.550.000, o que representou um valor recorde para um período tão curto. No entanto, a receita começou a diminuir gradualmente: em fevereiro foi de US$ 26.080.000, em março – US$ 22.050.000 e em abril – US$ 17.280.000. Em maio, devido a uma queda na receita para US$ 4.770.000, o jogo caiu para a 35ª posição.
A questão é que, neste mês, em Arknights: Endfield, havia um banner com dois personagens padrão (Comandante da Guarda de Fronteira, "pastora" Ardélia) e uma repetição de dois eventos (guerreiros Gilberta, Operativos de Lævatein), então esse resultado é normal. Dois novos heróis (Mi Fu e Kamil) são esperados em junho, o que pode ajudar o jogo a recuperar seu status anterior.
Durante a primeira semana Do Nunca ao Everness O jogo conseguiu arrecadar US$ 6.740.000, com o lançamento do sistema gacha na China em 23 de abril e no servidor global em 29 de abril. Em seu primeiro mês completo, faturou US$ 22.570.000, valor inferior à receita máxima de Arknights: Endfield, mas que permitiu ao jogo subir para a 9ª posição no ranking. Em meados de maio, foi lançado... a dona da loja de antiguidades HotoriMas, além disso, os jogadores também doaram para adquirir skins.
No final de abril Genshin Impact lançou sete reprises e, em maio, o jogo se tornou Anjo NicoleCom uma receita de US$ 41.660.000, o projeto manteve-se em segundo lugar – posição que ocupa pelo terceiro mês consecutivo, e há seis meses sua receita não cai abaixo de US$ 40.000.000. Vale ressaltar que esse valor inclui doações não apenas para novos personagens, mas também para... Limite Astral.
В Honkai: Star Rail A segunda parte do patch comemorativo arrecadou US$ 37.770.000. Ela apresentava raposa Evanessa, acompanhado de reprises Zlatius Tribby, Domingo Galoviano и General FeixãoSe compararmos, a primeira metade desta atualização com Lobo Prateado nível 999 Arrecadou US$ 58.100.000, mas teve mais banners e uma skin apareceu. ceifador de Kastoria e lançou um evento de gastos.
No último dia de abril em Ondas Uivantes Hiyuki foi lançado e Morny e Yuno foram revividos. Uma semana antes do final de maio, Dania tornou-se jogável e Chisa e Frolova foram revividas. Todos esses banners foram incluídos no patch de aniversário e arrecadaram US$ 31.750.000. O evento contou com diversos brindes e eventos, mas a celebração do ano passado foi mais bem-sucedida.
Zona zero sem Zen manteve a mesma posição no ranking que no mês anterior. Em maio, árbitro de Promeu и SP Star Billy, repetiu a faixa Invocadora Lucia и operativos Orfeu e MagoE também adicionou a skin da Miyabi, graças à qual o gacha arrecadou US$ 9.370.000.




Bem, só o endfield me surpreendeu. O jogo dá uma segunda chance para sorrir.
O que há de surpreendente nisso? O segundo banner é uma furada (girei duas vezes e consegui o Gilberto, rsrs), ninguém vai investir dinheiro nele, nem mesmo na promoção rápida.
A primeira faixa permaneceu em exibição até 22 de maio. Aliás, também houve questionamentos a respeito dela.
O primeiro banner, Zhuang, aparentemente foi lançado em 17 de abril. AJ – 17 de abril. Incluir qualquer parte disso nessa estatística e escrever "Bem, vai até 22 de maio" é pura besteira.
Absolutamente todos os banners, em todos os gachas, atingem o pico de receita na primeira semana. O banner do Zhuang não está nessa estatística. E não havia "questionamentos" sobre isso. As perguntas, como antes, são sobre o jogo, sobre seu "agushevsoti" em comparação com o Ark original.
Eles nem imaginam que tipo de "perguntas" estamos falando aqui. Sobre o ultimate dela? Isso não são perguntas, é uma farsa de quem está surtando agora, tipo, por causa do trailer do novo God of War. De quem foi banido da PX.
Em qualquer gráfico acima, qualquer banner após um pico semanal apresenta uma cauda de vendas estável de 20%, considerando a duração do banner de 35 dias no campo final; teoricamente, esse valor poderia ser ainda maior.
O banner da Fanya inicialmente arrecadou pouco e, consequentemente, teve vendas medianas posteriormente.
A situação com Laufey é uma questão de gosto e não tem nada a ver com a mudança na aparência da personagem uma semana antes do lançamento.
Crescimento? Reversão?
Qualquer gráfico sobre o assunto mostra um pico no dia em que o banner é lançado e uma queda para o nível mais baixo em uma semana, porque os jogadores primeiro extraem todo o "dinheiro grátis" do jogo e depois possivelmente (!) depositam o restante em dólares.
Que altura? Isso nem é cópio, é uma loucura.
Meu exemplo é diretamente relevante porque está ligado à mesma categoria de jogadores mimados e maximalistas que ignoram as opiniões da maioria dos jogadores (que nem sequer se manifestam). É chocante para aqueles que chamam as personagens de "esposas".
"Meu Deus, ela parece impossível de se masturbar/eles removeram a nudez (que não estava lá)." Não estamos levando em consideração os fãs de jogos gacha do Homem Espartano; a opinião deles é um pouco mais fundamentada.
E sim, a aparência de Juan mudou tão pouco que nunca deixará de me fazer rir. A versão original não tinha nenhuma "característica" visível; era apenas uma textura translúcida sem nada escrito, coberta com alguns trapos. Literalmente nada.
A cauda, não a altura) o banner não arrecadou muito, admita logo) Não sei de que tipo de uva passa você está falando, o modelo inteiro foi alterado, a transparência foi adicionada apenas posteriormente.
Não estou particularmente interessado na situação de God of War, mas já que estamos falando sobre o assunto, o trailer oficial tem cerca de 50% de dislikes. Acho que isso reflete a opinião de um número considerável de pessoas.
Quem se importa com o número de cliques em um vídeo? Os aproveitadores do Twitter? Os mesmos que cancelaram Subnautica e James Bond?
Boa referência, boa sorte.
Independentemente de ser um valor pequeno ou não, não era disso que estávamos falando. Os honorários dele são em outro mês, e não há atraso até meados do mês seguinte, e não pode haver.
O que eu gosto em NTE é a localização, os personagens, a ausência da instalação do salvador das galáxias de Doom, o banner sem 50/50, um monte de sinais logo de cara.
O que não é bom é a coleta de patas e a energia na cidade — e embora as patas sejam aceitáveis e fáceis de conseguir, a energia é praticamente desperdiçada nas corridas PvP. E como elas são projetadas? Basicamente, existem dois mapas: um com porcos e sua lentidão sufocante, e o outro apenas para dirigir em linha reta, onde o principal objetivo é derrapar. E para um grifo, posso afirmar que nenhuma melhoria vai te salvar. Às vezes, você pode derrapar até mesmo em uma reta. Além disso, se alguém bater no seu carro, você vai rodar para trás, enquanto o outro jogador segue em frente sem derrapar, ou ele também vai derrapar, e você ficará lutando com ele até que o terceiro ultrapasse. Evitar uma colisão intencional é difícil, o que significa que você pode ficar muito irritado nessas corridas.
Além disso, há um bug com a coleta de itens de crescimento (para ascensão), que já é conhecido há pelo menos uma semana e que, na minha opinião, é completamente inaceitável para um jogo como este, embora a atualização de amanhã deixe claro se tudo será corrigido ou não.
Pff. Tudo isso é compensado por uma garota seminua em uma casa, em um carro e de tutu. É isso! O exército de estranguladores está em êxtase!)) O único ponto negativo até agora é a falta de uma propriedade com harém, mas acho que eles vão compensar isso.))
Se vocês são assustadoras, então infelizmente não têm nada melhor para fazer aqui 😂
O jogo não seleciona jogadores aleatórios automaticamente para atividades cooperativas. Não há nada para fazer depois de gastar toda a sua energia em uma pescaria de algumas horas em uma noite qualquer.
As corridas são um fiasco, onde você bate numa barreira e não consegue se afastar por causa da colisão horrível. As colisões exageradas com outros carros são indescritíveis; alguns deles dançam tanto que voam 50 metros para frente.
Ao que parece, o jogo não teve nenhum grupo de testadores.