Polígono 6 em Atomic Heart - outro local subterrâneo, localizado no mundo aberto. Lá dentro, terá de resolver vários puzzles com plataformas e válvulas. Depois de passar com sucesso em todos os testes, você pode pegar uma recompensa em baús de ouro, prata e bronze.
Neste guia, mostraremos como encontrar a localização do Polígono 6 e entrar. Continue lendo para descobrir como passar pela zona secreta e obter novos plantas de armas no Coração Atômico.
Você pode descobrir em um guia separado como abrir e completar todos os polígonos no Atomic Heart.
Como chegar ao Polígono 6 em Atomic Heart
Para abrir o Polígono 6, você precisa ativar a câmera. Depois disso, resta encontrar a entrada e entrar no complexo secreto. A seguir, descreveremos em detalhes e mostraremos como fazer isso.
Ative a câmera
Conecte-se a uma câmera especial para abrir a entrada da área secreta. Os pontos-chave são indicados no mapa:
- Na margem oposta ao Polígono 6 existe uma torre com dispositivo para acionamento da câmera.
- Abaixo da estação de barcos está o Polígono 6.
Não muito longe da torre, você pode encontrar um cadáver de vaca falante, necessário para a conquista "amigo das feras".
A torre de metal com o número seis está localizada perto da água na margem do lago e é difícil de perder. Ative o elevador, suba até o topo da torre e interaja com o dispositivo (por padrão, a tecla "F").
Será aberto um mapa, no qual serão marcados os pontos de interação com as câmeras de vídeo. Você precisa selecionar o mais baixo, conforme observado na captura de tela. Depois disso, você verá a entrada do Polígono 6. Assim que a marca de interação aparecer na tela, ative o portão azul e saia da torre.
Encontre a entrada
Durante a descida da torre, você já pode ver o Polígono 6 com portões de pétalas abertos. Atravesse para o outro lado e entre. Em seguida, você terá que nadar um pouco pelo túnel e virar à esquerda. Em uma pequena plataforma há um elevador e caixas com consumíveis. Vá para a fechadura atmosférica 4F e desça nas entranhas do Polígono 6.
Passo a passo do Polígono 6 em Atomic Heart
Para passar o Polígono 6, você terá que lutar contra oponentes voadores: estoque com antecedência armas de longo alcance e munição para isso. Antes de chegar aos baús com recompensas, você precisará resolver os quebra-cabeças do Polígono 6. Contaremos mais sobre isso abaixo com todos os detalhes.
Hall #1: como resolver o quebra-cabeça da plataforma
No primeiro corredor há uma bifurcação:
- Um beco sem saída com salas contendo consumíveis.
- A primeira sala onde o quebra-cabeça da plataforma está localizado
No Hall nº 1, você precisa seguir em frente e pular com cuidado para a plataforma mais distante, na qual há um grande vermelho primeiro portão.
Existem duas plataformas giratórias nesta sala, cada uma com quatro plataformas diferentes. Por conveniência, esses mecanismos serão nomeados:
- A primeira plataforma à esquerda é inferior.
- A segunda plataforma à direita é topo.
Vez primeiro portão apenas uma vez: ambas as estruturas se moverão e mudarão a posição de seus sites.
Venha para plataforma inferior, então salte para a área verde. Em seguida, suba no rack até a borda superior e pule para plataforma superior.
Há uma porta fechada no chão do sítio. Quebre a trava do pistão, em seguida, volte para primeira válvula и uma vez virar plataformas.
Assim que os mecanismos pararem, pule para inferior uma plataforma, onde está localizada a nova - a segunda válvula vermelha: é responsável por girar apenas uma topo estrutura. A segunda válvula é necessária vire três vezes, então retorne ao primeiro portão.
Salte para a plataforma inferior, de volta para segunda válvula. Ele precisa ser virado uma vez: isso pode exigir que você se agache e rasteje sob ele. Após a ativação, volte para primeira válvula.
Agora você pode pular inferior uma plataforma, pegue novamente no rack e pule para topo projeto. Em seguida, passe pela porta aberta e suba no buraco na parede.
Há uma bifurcação nesta sala:
- Uma sala com um baú de bronze com uma recompensa e um caminho para o Hall #2.
- Corredor sem saída.
Ao completar o Hall 1, você pode obter consumíveis e um projeto "PM - revista ampliada".
Hall #2: Mate os drones voadores PCh-9
Na sala onde fica a porta da sala com o baú de bronze, há uma escada de metal. Suba e continue até o segundo corredor, entrando em uma sala redonda, no centro da qual existe um enorme ventilador.
Pequenos robôs voadores PCh-9 começarão a atacar de cima. Lute contra os oponentes com a ajuda de armas de fogo. Assim que os inimigos acabarem, desça pela grade quebrada do ventilador.
Depois de descer o tubo vertical, você encontrará a primeira bifurcação:
- O caminho para o baú de prata e a Sala #3.
- Um beco sem saída com um baú normal contendo munição e materiais.
Além disso, seguindo o primeiro caminho, você encontrará outra bifurcação:
- O caminho para a superfície, para o baú e a Sala #3.
- Beco sem saída com um cadáver.
Vá para a esquerda e suba as escadas.
Você se encontrará na sala onde está localizada a entrada da sala com um baú de prata. Para a passagem do Hall nº 2, além dos consumíveis, você pode obter um sorteio "Kalash - colimador".
Sala 3: como resolver o quebra-cabeça da válvula e da plataforma
Para chegar à próxima sala, suba a escada de metal, que fica perto da entrada da sala com um baú de prata. Em seguida, vá até a bifurcação e vire à esquerda.
Dirija-se à plataforma esquerda mais próxima, suba nas caixas e desça na saliência à esquerda, depois suba. Manchas de tinta amarela que estão na rota especificada podem servir como bons pontos de referência.
Haverá uma escotilha redonda no chão do local. Salte para a sala com um baú regular, após o qual abra a trava do pistão com código de cores. Na mesma sala há primeiro portão Vermelho. virar o jogo tres vezes.
Saia pela porta que costumava ter uma trava de pistão e vire à esquerda. encontrar segunda válvula Vermelho. Ele precisa ser virado duas vezes. Depois disso, o tubo amarelo nas plataformas ficará na posição horizontal. Voltou para primeira válvula e transformá-lo tres vezes: o tubo amarelo assumirá novamente uma posição horizontal, apenas do lado segunda válvula.
Voltar para segunda válvula e esprema-se na passagem estreita entre as barras, siga pelo cano amarelo. Há mais duas novas válvulas no site. Por conveniência, vamos chamá-los:
- Terceira válvula esquerda.
- Terceira válvula direita.
Não toque terceira válvula direita! Uma vez vez terceira válvula esquerda .
Se tudo foi feito corretamente, pelo contrário terceira válvula direita vigas de metal aparecerão. Suba por eles, então pule para a borda oposta.
Passe pela porta oposta e vire à esquerda. Na sala dos fundos há um baú dourado contendo materiais e uma planta"Eletro - Confronto".
honras
Como resultado, para a conclusão bem-sucedida do Polígono 6, você pode obter:
- Material sintético x1.
- Supercondutor x2.
- Microeletrônica x2.
- Cartuchos para Kalash x1.
- Cartuchos para PM x1.
- Dínamo x1.
- Módulo de energia x1.
- Desenho: Kalash - colimador.
- Desenho: PM - revista ampliada.
- Desenho: Eletro - Confronto.
É importante entender que a maior parte do saque de caixas e baús gerado aleatoriamente. Portanto, alguns dos prêmios, incluindo plantas de armas, que desaparecem durante a passagem do Polígono 6, podem ser diferentes.
Leia em:Esperamos que com a ajuda do guia tenhamos conseguido resolver todos os enigmas e passar o Polígono 6 em Atomic Heart. Perguntas adicionais podem ser feitas em comentários. Em uma seção especial do site, há outras informações úteis guia para o coração atômico".
Por que torcer alguma coisa? Você pode voar até o topo das caixas sem torcer nada, pular para a direita (na sala onde você pulou na escotilha), depois pular até o topo dessas caixas que você escalou e depois pular para a porta . Por que toda essa complexidade?????
A última sala com as válvulas mudou. A princípio não girei uma única válvula - então me levantei. Então ele voltou, percorrido de acordo com o esquema, quando foi necessário subir as vigas para o segundo andar - a abertura na cerca acabou ficando do outro lado da plataforma. Subi pelo cano amarelo.
Aparentemente os desenvolvedores queriam complicar, mas no final simplificaram
Na sala com drones voadores, você pode derrubar drones com caixas, as caixas cairão e você poderá saqueá-las, deixei cair 7 caixas
Obrigado pela informação útil! Conselhos adicionados ao guia.
Infelizmente, durante o Armagedom, os Drones são muito difíceis de abater, eles absorvem completamente os danos das armas de fogo e pular atrás deles com patê não é muito divertido ((
Eu não torci no último quarto, nem um parafuso e passei
Algo está errado com as duas terceiras válvulas.
As capturas de tela estão corretas, mas para obter essa combinação, você precisa girar não duas vezes cada.
Não me lembrava, infelizmente, quantas vezes e qual válvula deveria ser girada, mas definitivamente não como no artigo.
Caso contrário, obrigado, esses guias são muito úteis 🙂
Obrigado por sua vigilância, camarada! Já verifiquei as informações e fiz alterações no manual.