Polígono 9 em Atomic Heart - uma zona subterrânea secreta, cujo acesso não está imediatamente disponível: primeiro, o Major Nechaev precisa explorar o coletor subaquático e resolver o problema associado a quatro caldeiras. Durante o estudo do próprio local de teste P-3, você também terá que pensar em enigmas difíceis. Só assim pode-se abordar o exame dos Lutyagis.
A seguir, um passo a passo detalhado do Polígono 9 em Atomic Heart: dizemos como completar cada quebra-cabeça que pode ser encontrado no local subterrâneo.
Como abrir o Polígono 9 no Atomic Heart
Para abrir a entrada do Polígono 9, o P-3 deve primeiro penetrar no coletor subaquático e aumentar a temperatura das caldeiras. Abaixo, vamos dizer-lhe como fazê-lo.
Penetre no esgoto subaquático
Chegue ao local do Polígono 9 e pule na escotilha. Pesquisa à esquerda caixa verde, tendo previamente destruído o rebento afetado, e saia para a primeira bifurcação.
Outra fuga está fixada na parede: mate-a e atravesse encaminharpara colher neuropolímeros adicionais dos inimigos e inspecionar o baú amarelo.
Volte para a passagem para a próxima área. Saltar sobre os recipientes de lixo. Bifurcação à frente: à direita - acesso a brotos e loot boxes, à frente - sala da caldeira.
Preso loja térmica, primeiro destrua todos os inimigos. Em seguida, vá até a porta com a instalação magnética. Use CHOQUE e pegue o conteúdo do baú verde. Não faz sentido aplicar mais a habilidade: atrás da grade do laser impasse.
Volte para as caldeiras. Aproxime-se da porta trancada e abra castelo com pontos coloridos. Pegue o conteúdo da caixa de ferro e entre na sala à esquerda. encontrar recipiente com velas.
Prossiga para a passagem do quebra-cabeça com caldeiras.
Como resolver o quebra-cabeça da caldeira e da vela
Pegue a primeira "bola" e deixe-a passar pelo cano localizado ao lado da porta blindada. Vire na bifurcação para a direita, depois em direção à caldeira.
Pegue a segunda vela. Na bifurcação, transforme-se em lado direito.
Depois - mova a "bola" em linha reta até chegar perto da caldeira.
Mova a terceira vela para lado esquerdo loja térmica, e na bifurcação desça.
A última "bola", assim como a discutida acima, deixe-a ir lado esquerdo, e então avance, ignorando os garfos, até chegar à quarta caldeira.
Deixe o esgoto subaquático
Depois de resolver o quebra-cabeça com as caldeiras, vá para a sala com as raízes e vire à direita. Passando pela porta com trava de pistão, vá para a próxima sala.
Não há caixas com materiais adicionais. Deixe silenciosamente a parte considerada do local pela passagem aberta. Descendo as escadas explorar armáriolocalizado atrás dele - você encontrará um baú de ferro.
Volte para a porta blindada aberta. Mova-se ao longo do corredor linear, entrando em quartos de vez em quando para inspecionar gavetas e cômodas. Suba as escadas (há caixas no armário) e suba para o segundo andar. Vá para a próxima porta blindada.
Na sala "014" entre polímero.
Assim, você sairá do coletor subaquático.
Como chegar ao Polígono 9 em Atomic Heart
A localização do Polígono 9 fica disponível depois de interagir com câmera de ativação. Vamos mostrar-lhe onde é a seguir.
Ative as câmeras
Tendo saído do polímero, nade até a torre oposta. Pise na plataforma do elevador para subir.
Interaja com o dispositivo (o padrão é "F"). Ativar o primeiro Câmera.
Então - o segundo.
Encontre a entrada
Apertando o botão vermelho, saia da torre. Chegar à praça com o monumento.
Perto é um galpão. Aproxime-se dele. Entrada para o Polígono 9 - uma cabine de elevador escondida na sala indicada. Entre e ative o painel para descer para a área subterrânea.
Passo a passo do Polígono 9 em Atomic Heart
A seguir, mostraremos como passar pelo Polígono 9 e resolver todos os enigmas deste local.
Como resolver o quebra-cabeça de entrada
O primeiro quebra-cabeça se encontra imediatamente na entrada do Polígono 9. Para resolvê-lo, você precisa de uma habilidade bombeada "Jato de polímero". Se não foi estudado, vá ao banheiro e, preservado por via das dúvidas, interaja com "Leonorpara ganhar a habilidade (seção Polymer Throw). Em seguida, retorne ao compartimento com o enigma.
Pesquise as caixas disponíveis. Aponte o jato de polímero para o objeto vibrante (o padrão é "E") e, em seguida - atingido com CHOQUE (tecla "V").
Assim, abra a passagem em "Zona de teste hidráulico". Entre e desça. Entre no primeiro quarto.
Sala 1: como resolver o quebra-cabeça da vela
Desça com segurança usando a escada e as caixas. Pegar uma vela e instale-o no orifício apropriado.
Espere o portão subir.
Entre na sala com peito de bronzede onde você tira:
- química (x1);
- cartuchos para PM (x6);
- desenho "KS-23 - colimador".
Depois de sair da sala, desça as escadas. Vire à direita e vá até o painel com o botão vermelho. Ative-o e depois volte para o quarto, onde interagiram com a primeira vela.
Pule em uma espécie de piscina e vá mais fundo. Nade até o depósito com porta blindada e pegue outra vela localizada em frente à cama.
Nade para fora e volte para a sala que leva à sala com o baú de bronze. Instale a "bola" amarela correspondente no orifício na parede.
Agora tire a vela que foi usada para abrir o portão. Instale-o no segundo orifício.
Pegue a "bola" dourada do portão e insira-a no terceiro orifício.
Ir em frente. Em uma sala com lâminas de metal, você pode inspecionar uma caixa de ferro (há uma chance de obter uma planta de uma arma "Bola de neve").
Outra passagem, por sua vez, leva à loja "Experiência". Examine os racks e ative o botão vermelho localizado no painel branco como a neve.
Saia da loja. Remova uma vela e coloque-a no buraco no portão para abrir a passagem para a sala de bilhar. Pegue outra "bola" dourada com você e instale-a em outro orifício que suporta o portão.
Volte para a primeira vela atrás da sala de bilhar. Fixe sua posição no portão que leva a "Loja de montagem". Em seguida, pegue a segunda "bola" e coloque-a ao lado da mencionada anteriormente.
Assim, abra a passagem para segundo salão.
Hall #2: Matar Ivy
Na oficina de montagem, o Major Nechaev encontrará Plyushch, acompanhado por outros inimigos infectados com plantas mutantes. Em primeiro lugar, recomendamos lidar com o "grupo de apoio" do inimigo principal.
Sobre os pontos fracos do chefe e como como vencer a hera, contado em um guia separado.
Depois de lidar com o chefe, abra clique em trava de pistão.
Desça as escadas e limpe o Lutyagin prateado. Pegar:
- cápsula média com essencial (x2);
- cartuchos para Kalash (x10);
- desenho "Dominador - divisor de impulsos".
Saia da sala e Vire a esquerda. Em frente há uma sala de descanso onde você pode economizar.
Ao lado da saída terceiro salão.
Sala 3: como resolver o quebra-cabeça com conjuntos eletromagnéticos e velas
Desloque-se pelo corredor: o caminho é linear e não tem bifurcações. Vá até o quebra-cabeça da bobina magnética. Vire à esquerda e vá para a primeira cadeia de conjuntos eletromagnéticos. Dê um choque nas bobinas vermelhas para abaixe a plataforma.
Faça isso. Use a habilidade novamente e suba as escadas. Salte para a placa de metal e pegue a vela. Saltar para baixo.
Instale a "bola" dourada no orifício inferior. Suba na plataforma com as caixas e pegue a vela.
Jogue-o no buraco localizado próximo aos conjuntos magnéticos vermelhos.
Inversão de marcha. Pegue a segunda "bola" e pule para outra camada.
Instale a vela no orifício localizado ao lado da escada.
Assim, outra plataforma metálica avançará. Mova-se para as escadas, pegue a "bola" dourada para fixá-la no buraco ao lado da porta blindada.
Depois de sair do terceiro corredor, mova-se pelo corredor. Logo, saia para uma área livre com várias bifurcações: esquerda - banheiro, no centro — um painel com um botão vermelho e saída do Polígono 9, à direita - Lutyagin, onde você pode obter:
- dínamo (x1);
- supercondutor (x1);
- peças metálicas (x3);
- desenhando "Kalash - polar eletromagnético".
honras
Para a conclusão bem-sucedida do Polígono 9, você receberá:
- química (x1);
- cartuchos para PM (x6);
- cápsula média com essencial (x2);
- cartuchos para Kalash (x10);
- dínamo (x1);
- supercondutor (x1);
- peças metálicas (x3);
- desenho "Dominador - divisor de impulso";
- desenho "KS-23 - colimador";
- desenhando "Kalash - polar eletromagnético".
Vale a pena notar que a maioria dos prêmios de várias caixas (incluindo os dos Lutyagis) randomizado. O saque final dos baús do Polígono 9 pode ser alterado se uma das receitas listadas anteriormente já tiver sido estudada.
Leia em:Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a chegar ao Polígono 9 em Atomic Heart e a completar todos os quebra-cabeças. Escrever para comentáriosSe você tiver alguma dúvida, o autor tentará ajudar. Na seção relevante do nosso site, siga guias e orientações sobre o Atomic Heart.