Capitulo final в Genshin Impact - a terceira e última missão na cadeia Agnihotra Sutra. Complete os preparativos finais para o Rito de Arahaoma em Sumeru e dirija-se ao núcleo do Tumor para se livrar da influência de Marana. Este guia mostrará como concluir o Capítulo Final, remover o selo da grama Yagna e limpar a poluição causada pelo Murchamento em Motiyima.
Como começar a missão O Último Capítulo
A tarefa abre automaticamente após a conclusão "Lua crescente". Viaje a nordeste de Sumeru até a exuberante floresta de Motiyima na Selva Lokapal e fale com Aranaga.
Passo a passo do último capítulo em Genshin Impact
Aranar contará sobre o estado deplorável de Motiima e pedirá ao Viajante que ajude a completar o rito de arahaoma para que Marana finalmente se retire. Para a preparação final, você precisará erva yagna, que através da videira abrirá o caminho para Motiima.
Encontre a erva Yajna com Aranaga
Siga o aranar até o topo do cogumelo. A maneira mais fácil é retornar ao teletransportador e passar de lá para o ponto de missão.
A grama será protegida por vedações que devem ser removidas para poder interagir com a planta.
Use Kusava para abrir a grama Yajna: como quebrar a barreira
A ferramenta Kusava mais uma vez mudou suas propriedades. Agora ele pode plataformas elevatóriassubmerso em água. Encontre os selos acima dos cogumelos nos locais marcados na captura de tela acima.
Como quebrar o primeiro selo no oeste
Vá para o teletransporte ao lado do número «1» na captura de tela do mapa geral e vá um pouco para frente. Superar khilichurlov e use sua mordida para tirar a foca da água.
Depois disso, vá para o verde cogumelo pulando e dê um salto reforçado para a plataforma flutuante. Toque no totem para remover o selo.
Como quebrar o segundo selo no sul
Pule e voe para a direita até o próximo cogumelo. Derrote os moldadores e aponte a mordida para a plataforma no meio para que ela flutue. Em seguida, incline-se para trevo-de-quatro-folhas e suba.
Como quebrar o selo da terceira barreira no norte
Siga os cogumelos para o próximo local. Depois de chegar ao penhasco, prenda os quatrefoils e vá para o último selo.
Use sua mordida novamente e puxe a plataforma para fora da água.
Como remover a barreira com selo e dendroculus
Recomenda-se equipar com antecedência arqueiro para um quebra-cabeça. Para remover a barreira, faça o seguinte:
- Na mesma área, suba um pouco mais alto pelo lado direito e pegue o Dendrogranum.
- Usar carregada tiros e ataque as granadas flutuantes.
Depois disso, a barreira cairá, e será possível se deslocar até a plataforma com a ajuda de um trevo para retirar o último lacre do capim yagna e pegar dendroculus.
Coletar Erva Yajna
Volte com Aranaga para a grama, use os símbolos para se mover e descubra se ela concorda em se tornar uma arahaoma para o rito de purificação. A planta responderá positivamente, após o que você terá que ir para Jamikayomars.
Retorne ao Pequeno Jardim de Aranagi e realize o Rito de Arahaoma
Desça até onde a missão começa e encontre-se com o resto dos aranars. Para realizar o ritual, é necessário aguardar o momento em que a lua está no zênite (com 23: 00 para 1: 00).
Volte o relógio do jogo para este intervalo e interaja com Aranagi novamente para testemunhar o rito.
Chegar a Motiyima
Suba até o terreno elevado à frente e faça uma oferenda aos Jamikayomars na forma de um elixir arahaoma. Após a cena, uma nova área oculta de Motiyyima se abrirá.
Suba a enorme raiz ou use os trevos de quatro folhas e pule no penhasco para chegar mais longe na caverna.
Assim que você estiver no lugar, o estágio final da missão começará. Equipar Kusava, dotado com os poderes de todos os aranar, e segue fada, que se tornará um guia.
Como voltar para a caverna
Se todo o esquadrão morreu e não sabe como voltar, leia este parágrafo.
Na floresta de Motiyima, há um enorme cogumelo no meio. Ao norte há outro grande cogumelo com a entrada certa. Para chegar lá, use o teleporte mais próximo (à esquerda, no sopé da montanha). Em seguida, passe para o ponto vermelho à direita e pule no cogumelo através símbolo de quatro folhas. Uma vez no topo, vá fundo nas raízes - há penhasco com entrada da caverna.
Limpe a poluição Wither: como mudar Kusava
Todos os recursos anteriores do Kusava agora estão mesclados. Resolva quebra-cabeças com a ferramenta para limpar todas as áreas Wither:
- Cada zona tem um vazio ramo do dendrogranum. Para ativá-lo, vá até o local onde aparecem as setas amarelas. Eles levarão a quebra-cabeças com pedras quebradas, pedregulhos ou plataformas submersas.
- Dependendo do tipo de quebra-cabeça, usar Kusavapara destruir os obstáculos e, em seguida, toque na pedraescondido dentro. Assim que você tocar em dois objetos na área, a ramificação ficará ativa.
- No final, evoque um Dendrogranum e ataque ataque carregado ou um tiro certeiro em um galho murcho vermelho próximo para limpar a poluição.
Como mudar de Kusava
Você pode alterar as habilidades de Kusava usando um botão especial enquanto usa o gadget ("E" no teclado) - todos os aranars diferem não apenas na função, mas também na cor. A tabela abaixo descreve o que cada um deles faz:
Cor | Habilidade |
Vermelho | Levanta plataformas submersas. |
Amarelo | Restaura objetos destruídos. |
Verde | Destrói rochas cobertas de trepadeiras e folhas. |
Mapa geral com toda a poluição:
Como limpar a primeira poluição Wither
Voe até a colina rochosa à direita para limpar a primeira área:
- círculos verdes - enigmas com aranars para restaurar o dendrogranum.
- círculo vermelho - um ramo de murchamento, que deve ser destruído com um tiro certeiro com um dendrogranum.
На o certo na pedra destruída, use o aranar amarelo e toque no selo restaurado.
Para da esquerda será preciso um aranar verde para destruir a pedra. Toque também no print que aparece.
Depois de ativar o Dendrogranum, interaja com ele e atire golpe carregado ao longo do ramo murcho - nesta a primeira zona é limpa.
Como limpar a segunda poluição murcha
Corra pela raiz a noroeste até a próxima área ou use o glifo de quatro folhas:
- Para a pedra mais próxima, use arara verde e toque na impressão.
- Corra um pouco para frente até os dois moldes. Há também um pequeno lago lá. chamar assistente vermelhopara levantar a plataforma. Suba nele e ative-o.
- Depois disso, vá para a direita e convoque um Dendrogranum, então ataque o galho vermelho próximo com um golpe carregado.
Mais adiante, você encontrará vários oponentes que também podem atacar de longe. Portanto, é melhor lidar com eles imediatamente ou ativar o escudo para evitar danos.
Como limpar a terceira poluição do murchamento
No lado direito, corra até a colina até a última área, usando os símbolos de quatro folhas:
- Para uso de pedra quebrada Aranar amarelo.
- Olhe para o buraco com uma lagoa e aplique vermelhopara levantar a plataforma.
- Interaja com o Dendrogranum e ataque o galho com um ataque carregado.
Limpe a zona de murchamento final
Depois que todos os três galhos forem destruídos, desça até o meio do local e derrote moldes mutantes.
Após derrotar os inimigos, será possível limpar o tumor principal do Murchamento e livrar-se da influência de Marana. Também no final não se esqueça de pegar peito precioso.
Fale com os aranares
Aplique um elemento Dendro em um estame em forma de bulbo próximo para desovar símbolo de quatro folhas. Teleporte com ele para cima.
Os Aranars agradecerão ao Viajante e Paimon por sua ajuda, após o que a missão termina e as recompensas e conquistas são distribuídas.
Também convidamos você a se familiarizar com completando missões ocultas que permitem terminar o capítulo, obter um carrapato e outra conquista.
Conquista Sussurro de Jasmim e Felicidade de Romã em Genshin Impact
Complete a missão O Último Capítulo de "Ahnihotra Sutra"para obter Sussurro de Jasmim e Felicidade de Romã.
honras
Para a conclusão completa de todas as tarefas da missão, você pode obter:
- Histórias sobre o Viajante e os aranars para trocar por um projeto de arma aravineya.
- pedras fonte x50;
- experiência de aventura x400;
- mora x40.000;
- livros de experiência x4;
- minério mágico de fortalecimento x4.
Leia em:Esperamos que este guia o tenha ajudado a completar o Último Capítulo do Agnihotra Sutra. Se você tiver alguma dúvida sobre a tarefa, pergunte nos comentários. Ler sobre todas as missões do mundo Sumeru E siga Passo a passo do Impacto Genshin no nosso site.
É uma zona de murchamento muito agressiva, e porque o Kusava de repente parou de funcionar no meu celular, não entendi nada pela explicação deles, tive que assistir o guia, morrer várias vezes, procurar essa maldita entrada... Não é divertido . Obrigado por explicar como proceder. Aliás, o escudo de Zhongli funciona muito bem, sem ele seria completamente triste. E a fada me abandonou no início, quando não consegui acompanhá-la, e ela nunca existiu.
Porém, quando entrei pela terceira vez, a fada apareceu novamente na entrada e me levou aonde eu precisava ir, mostrou baús e testes, então a fada ainda foi útil.
feliz em tentar)
olá, onde está a fada que é dita no começo?
olá) tem certeza que ainda não fez isso? deve estar por perto
Mas e se eu fosse morto, renascesse e não pudesse entrar lá? é que a passagem foi fechada com galhos e você não pode usar o aranar
A seção "Get to Motiyima" no final informa como voltar para a caverna.
além disso, não vi onde foi dito sobre como abrir a vela da vida
Olá. Com licença, você pode esclarecer a qual vela da vida você se refere? Parecia não haver tal tarefa.
Quero dizer que os adversários no final são difíceis, mesmo que você tenha um curandeiro e um escudo, nada adianta. Estou repetindo a terceira vez e ainda não consigo vencê-lo.
Por "simples" eu quis dizer que eles podem ser derrotados com uma simples mordaça, mas eles realmente causam muitos danos. Se você tem uma classificação baixa, é normal que você ache difícil passar. Tente retornar a esta tarefa mais tarde.
Por favor, diga-me o que fazer se a cena cortada foi e a caverna não apareceu?
você escalou os símbolos para a passagem, mas não há nada lá em vez de uma falha? tente reiniciar o jogo através do menu Paimon
tentei não funcionou
entre em contato com o suporte do jogo. Infelizmente, não posso sugerir mais.
Olá. Tal problema. Concluí as missões aranar, mas nesta tarefa não recebi pontos e não havia marca de seleção para a tarefa. No livro, no botão “ir”, ele escreve “você pode reencontrá-los se voltar aos lugares de suas aventuras conjuntas“
Olá. Há um link no artigo: “Também sugerimos que você se familiarize com completando missões ocultas que permitem terminar o capítulo, obter um carrapato e outra conquista." Isso é tudo o que precisa ser feito após a inscrição "você pode encontrá-los novamente se retornar aos locais de suas aventuras conjuntas")
o carrapato aparecerá depois de continuar oculto https://wotpack.ru/final-agnihotra-sutra-v-genshin-impact-kak-zakonchit-zadanie-i-poluchit-galochku/ você passou por eles?
Eu já estava eliminando a zona murcha e saí, olhei como chegar lá novamente, mas meu personagem simplesmente não é teletransportado. O que devo fazer? Agora vou quebrar meu computador
Você pode retornar à caverna pela mesma entrada. diga-me onde você não é teletransportado7
desculpe, o problema já foi resolvido
Estou feliz que você conseguiu)
Na última zona, o inimigo não apareceu, com quem devo lutar se não houver ninguém? Na terceira vez, limpo essas zonas novamente, mas não está lá, como eliminar a última sem isso?
nas atualizações do jogo, eles não escreveram sobre como corrigir o bug nesta missão, mas aconselham entrar novamente no jogo pelo menu paymon.
Algumas notas sobre o guia. É mais fácil eliminar as zonas murchas voando sobre os quatrefoils depois da fada, e não caminhando pelas raízes. Tive que reiniciar por causa disso. A propósito, o principal risco é obter um índice de murchamento com a chegada das esferas, e não apenas danos - os escudos não salvam. Mas eles não estão voltando, então você só precisa estar em movimento o tempo todo, mesmo sem sentido, enquanto pensa. Como de costume em Genshin, o rastreamento do alvo da caverna que é mostrado na superfície não tem sentido. Os autores indicam corretamente o ponto de entrada da caverna, mas não está claro por que não voar para aquele supercogumelo diretamente do teletransporte, mas com transferência. Seria possível entrar imediatamente no buraco sob o chapéu, mas existe o risco de não haver resistência suficiente, por isso é melhor fazer uma parada no chapéu primeiro. De resto está tudo bem, obrigado pelo guia.
Olá. A distância entre as zonas de murcha é pequena, por isso não enfatizamos tanto, mas obrigado pelo esclarecimento, vamos adicioná-lo. Quanto à entrada da caverna: como a tarefa já foi concluída e os leitores tiveram problemas para retornar à caverna, foram feitas capturas de tela com base no momento em que chegamos lá na história - é mais fácil para quem está mal orientado agora mesmo. Mas você está certo, você pode voar diretamente para o cogumelo. A entrada também está indicada na captura de tela, e são feitos esclarecimentos e um percurso com transbordos para quem tiver dificuldade no terreno (para maior clareza).
Obrigado pelo seu comentário, vou corrigir o artigo)
Olá, completei a missão da lua nascente, mas o aranar não apareceu na floresta da moitima. Que solução pode ser?
você completou a missão e a missão não apareceu no diário automaticamente? Já tentou reiniciar o jogo pelo menu Paimon? no momento, a maioria dos bugs são resolvidos dessa maneira
mas como pegar tuba se morreu ._.
Olá) No final do parágrafo "Get to Motiiima" está escrito como retornar e uma captura de tela é apresentada.
Eu passei por tudo isso, mas o capítulo não está fechado wtf
Também convidamos você a se familiarizar com completando missões ocultas para desbloquear a marca de seleção do capítulo e outra conquista.
Como voltar para Motiyima, o destacamento está morto e não consigo encontrar a passagem. Apenas hilichurls, que já matei 20 vezes, ele escreve 60 metros abaixo, e há apenas uma montanha e nenhuma passagem além do caminho de hilichurls para a masmorra e vice-versa.
Olá. No parágrafo "Faça uma oferenda para Jamikayomars e alcance Motiyima» adicionou uma maneira de retornar no final. Por favor, tente e deixe-me saber se funcionou ou não.
mas como chegar lá, se você morrer, logo vou quebrar o computador com um psicopata
Olá. No parágrafo "Faça uma oferenda para Jamikayomars e alcance Motiyima» adicionou uma maneira de retornar no final. Por favor, tente e deixe-me saber se funcionou ou não.
Não me diga o que fazer, preso nas texturas e todos os personagens morreram, agora não consigo encontrar a passagem :(
Olá. No parágrafo "Faça uma oferenda para Jamikayomars e alcance Motiyima» adicionou uma maneira de retornar no final. Por favor, tente e deixe-me saber se funcionou ou não.
Achei, obrigado pela resposta