
Natureza e Sabedoria é o tema principal do Capítulo 6 do Volume 7. Genshin ImpactNesta história, a Soberana Menor Kusanali viaja até o Espinho da Punição para se submeter ao seu Julgamento de Usurpação. Ao chegar em Sumeru, Nahida descobre um som estranho e um enorme tornado bloqueia o caminho para o local do exame. Entre no sonho do Arconte Dendro e resolva enigmas relacionados aos eventos passados da Terra da Sabedoria.
A tarefa é iniciada manualmente como parte do enredo. "Julgamento de Usurpação"Após concluir o capítulo "A Hora da Perdição" falar com Major ValeryPara acessar o menu e selecionar os países onde você pode aceitar o desafio de Sumeru, clique aqui.
Guia passo a passo da missão Natureza e Sabedoria em Genshin Impact
Os eventos da missão ocorrem em modo história especial e ocupar 15 20 minutos- Ao pular diálogos. Durante esse tempo, você encontrará Nahida e resolverá vários enigmas em sonhos sobre apep и Shoki no Kami.
Siga para a cidade de Sumeru, onde você encontrará dançarina Nilu и pesquisador TignariEles lhe dirão que Rainha Inferior Kusanali Comecei a ouvir sons estranhos, diferentes de tudo que eu já tinha ouvido.
Conheça Nahida no Templo Surastana
Para determinar a causa do fenômeno incomum, suba até o nível superior da cidade. Para chegar rapidamente ao objetivo da missão, use o ponto de teletransporte localizado próximo à entrada do Templo de Surastana. Dendro Archon explicará que os sons se assemelham a uma língua desconhecida e concordará em procurar sua origem perto do pilar de luz.
No entanto, para chegar perto de Espinho da Punição Não vai funcionar — uma tempestade anômala o está protegendo. No entanto, à medida que ele se aproxima, o som ficará tão nítido que até mesmo o Viajante conseguirá ouvi-lo.
Após conversar com os cientistas da academia, vá para Tumba do Rei Deshret e usar o poder de Aaru para decifrar o sinal. Nahida conseguirá isolar uma palavra simples das vibrações: "Sonho".
Tente se aproximar do Espinho da Punição.
Tendo decidido usar o conhecimento que adquiriu, a Rainha Menor Kusanali criará um sonho no qual se poderá alcançar o Espinho no Deserto. Não há tornado intransponível neste espaço, e entrar nas zonas de fenômenos da terra sagrada é impossível — elas estão seladas por paredes invisíveis.
Avance em direção ao pilar de luz até que uma tempestade de areia se forme, após a qual os heróis serão transportados para um novo espaço.
Explore os fragmentos, encontre pistas e aja.
Em frente à parede com a imagem, encontram-se três objetos: "Garfo: Controle o Shoki no Kami", "Garfo: Potencialize o Shoki no Kami com o Coração Divino do Arconte Dendro" e "Garfo: Destrua o Coração Divino do Arconte Electro". Pegue-os um por um e insira os fragmentos nos espaços vazios. Para isso, interaja com cada peça, olhe para a parede e pressione "T".
A sequência "Encruzilhada: Assuma o Controle do Shoki no Kami" leva você a uma memória onde Nahida está presa em um campo de força. Ataque os dispositivos azuis ao redor da plataforma para cortar a energia e libertar o Arconte. Ao fazer isso, tente evitar os círculos vermelhos onde raios caem.
A peça verde "Encruzilhada: Potencialize o Shoki no Kami com o Coração Divino do Arconte Dendro" desencadeia uma cena em que o Viajante pilota o Electro Mech em vez de Scaramucci e se prepara para lutar contra os cidadãos de Sumeru. Aproxime-se da peça em frente ao robô e interaja com ela para controlar o Shoki no Kami.
O terceiro elemento, "Encruzilhada: Destrua o Coração do Deus Arconte Electro", recria o final da batalha contra Scaramuccia.
Os fragmentos mostram eventos alternativos da missão do Capítulo 5 do Volume 3 das Missões do Arconte. "O Pulso de Akash e a Chama do Kalpa".
Insira o fragmento no local correto.
Assim que a imagem do robô desaparecer da parede, o espaço ao redor se transformará no Domínio dos Princípios, a morada de Apep. O único fragmento inicialmente atribuído a um personagem deve ser colocado em cada uma das duas aberturas, uma de cada vez.
Após ativar o primeiro espaço, um desafio de combate começará: derrote monstros e proteja o Coração do Oásis. A história continuará mesmo se você não conseguir completar o objetivo, então, se não quiser lutar, você pode simplesmente esperar até que o Coração seja destruído.
Ative o segundo espaço e Nahida lhe dirá que havia uma opção para absorver o poder de Apep usando a faísca. Após a cena de diálogo, aproxime-se dos moldadores na borda da arena e você encontrará um novo espaço para o fragmento atrás da parede.
Use o Coração de Deus Pyro para conter a poluição.
Uma inversão espacial irá transportá-lo para um túnel pelo qual você deverá voar, atirando em aglomerados flutuantes de poluição. Mire neles e o disparo será ativado automaticamente. A cada objeto vermelho destruído, a barra de progresso da limpeza da poluição, na parte superior, ficará verde.
Fragmentos altamente contaminados na moldura vermelha não podem ser destruídos com tiros simples, então desvie e ignore seus ataques de raio.
Após algum tempo, a barra de progresso começará a diminuir e logo ficará completamente vermelha. Depois que Nahida disser que tomará sua própria decisão, libere o poder do Coração do Deus da Fogo pressionando ativamente a barra de espaço até que a barra na parte superior da tela se preencha de amarelo.
No final de Dendro, Archon se encontra diante de Esoptron, que pergunta o que é "sabedoria". O Regente Menor não fornece uma definição direta, apontando, em vez disso, que "sabedoria" é meramente um meio, e que não pode haver uma única resposta correta para a pergunta do terminal.
Ao concluir este Julgamento de Usurpação, você receberá Conquista "A Sabedoria Não Tem Resposta".
honras
Assim que a cena de diálogo final for concluída, você receberá uma recompensa:
- experiência de herói × 4;
- mora ×46;
- minério de amplificação mágica × 7.

























