bombeando em Honkai: Star Rail, como outros representantes de seu gênero, ocorre fechando uma grande variedade de conteúdo: passando missões, masmorras agrícolas, matando chefes, abrindo baús, eventos e muitas outras formas de ganhar experiência. Sem subir de nível, você não pode acessar muitas coisas, incluindo personagens de alto nível, novos locais e várias atividades.
Mais cedo ou mais tarde, os jogadores atingem o teto e o próximo requisito para subir de nível, então muitas pessoas têm uma pergunta, onde mais você pode obter experiência. No guia, diremos a você qual é o nível de Maestria em HSR, de que maneira você pode aumentá-lo e onde acumular experiência, bem como quais recompensas são oferecidas para isso.
Qual é o nível de masterização em Honkai: Star Rail
Nível de Maestria é um indicador da exploração do universo em uma conta em Honkai: Star Rail. Para aumentá-lo, é importante ganhar experiência de todas as formas possíveis. Este lvl afeta o acesso a tarefas que são raras relíquias, abrindo a mecânica do jogo e a capacidade de atualizar personagem mais forte. Por exemplo, o nível de Maestria 15 é necessário para a primeira Ascensão de um herói.
Há também um indicador da complexidade e avanço do mundo - nível de equilíbrio. Quanto mais alto, mais oponentes poderosos encontrarão no caminho, mas, ao mesmo tempo, as recompensas serão muito mais ricas para eles.
Como aumentar a Maestria no Honkai Star Rail: todas as formas de ganhar experiência
Recompensas de missão e consumo de energia são as principais fontes indicadas de experiência de Mastering, siga as dicas abaixo para subir de nível rapidamente no HSR.
Missões de passagem
Em primeiro lugar, em qualquer jogo, a maneira mais fácil de iniciar o caminho é completando a trama principal. Missões de Exploração eles não apenas o guiarão aos principais lugares do universo, mas geralmente têm muita experiência por uma quantidade relativamente pequena de tempo gasto.
Missões de aventura são missões secundárias e opcionais. Apesar da brevidade usual, vale a pena conferir as recompensas indicadas no diário, pois você pode encontrar mais experiência e loot do que nas tarefas principais.
Você pode acessar o menu de missão pressionando "J" ou através do menu principal. À esquerda, você verá uma lista de missões, à direita, sua descrição e recompensas. No topo estão os ícones para todos os tipos de missões de Maestria, Companheiro, Diária e Aventura.
Resumo
O Guia do Mundo Interestelar possui diversas seções com oportunidades de experiência, entre as quais Resumo. Para completar cada item de seus estágios, você pode obter 100 XP de Masterização. Requisitos são melhorias personagens, abrindo um certo número de baús, passando em testes e coisas do gênero.
Missões Diárias
Com a conclusão da tarefa de plotagem em Yarilo-6 "A longa espera pelo fio da lâmina" pode abrir missões diárias. Eles estão localizados no Guia do Mundo Interestelar, que pode ser acessado pelo menu principal ou pela tecla "F4".
Na seção treino diário abaixo da barra de atividades, há várias missões para serem concluídas. Ao chegar a certos pontos da pista, você pode obter estrelas de jade, créditos e 200 XP de Masterização. Dependendo da complexidade da tarefa, uma quantidade diferente de atividade é necessária.
Preencher completamente a barra diária lhe dará apenas 1000 XP de Masterização. Isso exigirá 500 pontos de atividade, para os quais não é necessário concluir todas as minimissões, pois são emitidos com margem.
As atividades podem incluir:
- Passagem das Sépalas.
- Subir de nível cone de luz.
- O uso da tecnologia.
- Várias condições em batalha e assim por diante.
Separadamente, notamos missões diárias do log da missão, que pode ser encontrado na seção correspondente. São diferentes tarefas relacionadas a NPCs de diferentes partes do mundo. Você só pode obter créditos como recompensa por eles, mas sua conclusão trará pontos de atividade e possível experiência de domínio na seção de treinamento diário.
Caverna da Corrosão
Durante a busca “Quantos caíram neste abismo” o acesso ao sistema de artefatos para personagens será aberto. Relíquias geralmente cultivado em masmorras Caverna da Corrosão, mas ao mesmo tempo entre os prêmios contém 200 XP de Masterização para uma visita única. O acesso rápido às masmorras está localizado no Guia do Mundo Interestelar, na seção Índice de Sobrevivência. Pela primeira vez, você pode entrar na masmorra nas missões Mastering "Sob o sol escaldante do amanhecer" no nível de Maestria 24, uma única visita custa 40 energia de Maestria.
Eco da guerra
Você pode lutar novamente contra os chefes do mundo semanalmente através Eco da guerrausando a energia da Exploração. Ao interagir com as relíquias de cada um dos oponentes no local da primeira batalha contra eles, será aberta uma interface de seleção de dificuldade e uma lista de recompensas, entre as quais haverá 150 XP de Masterização para 30 unidades de energia.
Baús no mundo aberto
Não pule o extra baús enquanto explora o mundo, porque mais cedo ou mais tarde haverá um limite de nível ao completar uma missão ou uma escassez de jade estelar. Muitas vezes, os tesouros são guardados por inimigos ou bloqueados enigmas, mas sua própria descoberta recompensará vários recursos. Os baús contêm a seguinte quantidade de experiência:
- Normal - x5.
- Valioso - x20.
- Luxuoso - x30.
Para procurar baús rapidamente, você pode usar mapa interativo.
sépala
Em viagens pelo universo se encontrarão sépala, uma flor semelhante ao lycoris. Significado ouro semelhante as artérias da terra e consiste em passar por testes de combate para obter material para nivelar personagens ou amplificação para cones de luz.
Carmesim materiais de recompensa para melhorar Traces, aberto a partir do nível 1 de Equilíbrio após o nível 20 de Mastering. Além disso, para uma compensação única de quaisquer sépalas, você receberá 50 XP de Masterização, que custa 10 unidades de energia.
universo virtual
Mergulhar universo virtual é um elemento da mecânica roguelike (bagel). Ele gera níveis aleatoriamente para derrotar todos os oponentes e chegar ao final do andar. Você pode entrar nas masmorras criadas no jogo no sudoeste da Zona de Controle Principal no escritório do proprietário da Estação Espacial Hertha.
Pela primeira passagem de cada mundo do Universo Virtual, você pode obter 600 XP de Masterização. Para abrir o acesso a novos níveis, passe pelas tarefas de Herta com o nome apropriado. Outros mundos se abrirão à medida que novos conteúdos forem explorados.
Imersões repetidas em universos já concluídos, a partir do Mundo 3 e acima, trarão 200 XP de Masterização, se você pegar a recompensa correspondente no processo de passagem por 40 de energia ou 1 chave de mergulho. No total, para entrar em um mundo, você pode fazer 4 mergulhos e no total obter 800 XP de Masterização.
sombra estagnada
Assim que você bombear o mundo até Saldo nível 2, Ganhe acesso a sombra estagnada. Esse tipo de desafio traz materiais para a exaltação de personagens pertencentes a diferentes Caminhos, e está localizado em vários pontos do mundo. Além disso, cada batalha concede 150 XP de Masterização para uma visita.
Fontes adicionais
Desperdício de energia é um dos principais métodos de ganhar experiência. Se você clicar na relação entre sua corrente acumulada e o valor máximo no canto superior esquerdo da tela, poderá obter 60 unidades de energia em troca de:
- 1 combustível;
- 50/75/75/100/100/150/150/200 jade estrela (No total, você pode gastar 900 unidades monetárias por dia em todas as tentativas).
60 energia é igual 300 XP de Masterização. O combustível pode ser gasto tanto quanto estiver disponível, trocado por jade estrela disponível até 8 vezes por dia no jogo.
Testes de Equilíbrio
Ao atingir 20, 30, 40, 50, 60 e 65 níveis de Maestria, a missão fica disponível Testes de Equilíbrio. Até que o jogador o complete, é impossível elevá-lo acima do nível de Maestria - haverá apenas um acúmulo de experiência para níveis futuros. Este é um análogo do sistema nível mundial em Genshin Impact. Experiência separada como recompensa de missão não vai trazer.
Quanta experiência é necessária para o nível Mastering em Honkai: Star Rail
Cada nível requer um número Experiência, e com o aumento do bombeamento, a quantidade necessária também aumenta. É importante notar que ao atingir a marca de 61 lvl, o número adicional de experiência uma vez dobra drasticamente e, ao passar de 66 para 67, quase triplica. Subir para o nível 60 levará menos recursos e tempo do que de 61 para 70. Na tabela você pode ver os números específicos para cada nível de Maestria.
- Seu – Nível Desbravador / Nível de Maestria.
- Опыт - quantidade Experiência para passar do nível anterior para o especificado.
- Apenas - montante total experiência do nível 1 ao especificado.
- Diferença - diferença na quantidade necessária de experiência entre o nível anterior e o atual.
Recompensas de nível de maestria em Honkai: Star Rail
Para alcançar cada novo nível de Maestria, Pom-Pom do General Space Express dá alguns prêmios. Os valores para aumentar o nível de Equilíbrio são apresentados em artigo separado.
- Nível 2: reuniões de viagem ×5, créditos ×10000;
- Nível 3: jade estrela ×50, reuniões de viagem ×5, créditos ×10000;
- Nível 4: reuniões de viagem ×5, créditos ×10000;
- Nível 5: Star Pass x1, Travel Encounters x5, Créditos x10000;
- Nível 6: reuniões de viagem ×10, créditos ×10000;
- Nível 7: éter rarefeito ×4, créditos ×10000;
- Nível 8: jade estrela×50, reuniões de viagem ×10, créditos ×10000;
- Nível 9: éter rarefeito ×4, créditos ×10000;
- Nível 10: Star Pass x1, Travel Encounters x10, Créditos x10000;
- Nível 11: éter rarefeito x4, créditos ×20000;
- Nível 12: combustível x1, diário de aventura x4, bebida energética x10, créditos x20000;
- Nível 13: jade estrela ×50, éter rarefeito ×10, créditos ×20000;
- Nível 14: combustível x1, log de aventura x4, créditos x20000;
- Nível 15: Star Pass x1, Rare Ether x10, Credits x20000;
- Nível 16: combustível x1, log de aventura x4, créditos x20000;
- Nível 17: 3☆ capacete do perdão do cavaleiro ×1, 3☆ Anel de Juramento Silencioso do Cavaleiro ×1☆ peitoral solene de um cavaleiro ×1☆ botas de ferro da ordem do cavaleiro ×1, éter rarefeito ×10, créditos ×20000;
- Nível 18: jade estrela x50, combustível x1, log de aventura x4, lâmina quebrada x4, créditos x20000;
- Nível 19: Sombra da Destruição ×1, éter rarefeito ×10, flecha do caçador ×5, créditos ×20000;
- Nível 20: Star Pass ×1, Combustível ×1, troca equivalente ×1, chave para a inspiração ×1, créditos ×20000;
- Nível 21: Éter Refinado x3, Resistência Bronze x5, Créditos x30000
- Nível 22: Combustível ×1, Guia do Viajante ×3, Dread Obsidian ×5, Créditos ×30000;
- Nível 23: jade estrela ×100, éter purificado ×3, melodia harmônica ×5, créditos ×30000;
- Nível 24: combustível x1, guia do viajante x3, semyonte da abundância x5, créditos x30000;
- Nível 25: Star Pass x1, combustível x1, éter refinado x3, créditos x30000;
- Nível 26: combustível x1, guia de viagem x3, 4☆ grampo de cabelo de primavera do andarilho x1☆ botas sombrias do andarilho x1, créditos ×30000;
- Nível 27: combustível x1, éter purificado x3, 4☆ Braçadeiras do Dragão Errantea x1, 4☆ Casaco Drifter bordado esfarrapado x1, créditos ×30000;
- Nível 28: jade estrela ×100, combustível ×1, guia de viagem ×6, créditos ×30000;
- Nível 29: combustível ×1, éter purificado ×6, créditos ×30000;
- Nível 30: Passe Estelar x1, Sombra da Destruição x1, Combustível x1, Guia do Viajante x6, Créditos x30000;
- Nível 31: combustível ×1, éter purificado ×6, créditos ×40000;
- Nível 32: combustível x1, guia de viagem x10, 4☆ capacete do perdão do cavaleiro ×1, créditos ×40000;
- Nível 33: jade estrela ×100, combustível ×1, éter purificado ×10, 4☆ peitoral solene de um cavaleiro ×1, créditos ×40000;
- Nível 34: Combustível ×1, Guia do Viajante ×10, 4☆ Anel de Juramento Silencioso do Cavaleiro ×1, créditos ×40000;
- Nível 35: Passe Estelar x1, Combustível x1, Éter Refinado x10, 4☆ botas de ferro da ordem do cavaleiro ×1, créditos ×40000;
- Nível 36: combustível ×1, guia do viajante ×10, créditos ×40000;
- Nível 37: combustível ×1, éter purificado ×10, créditos ×40000;
- Nível 38: jade estrela ×100, Combustível ×1, Guia do Viajante ×10, Ectoplasma Abissal ×3 (Material da Ascensão do Desbravador), Créditos ×40000;
- Nível 39: combustível x1, éter purificado x10, ectoplasma sem fundo x3, créditos x40000;
- Nível 40: Star Pass x1, Combustível x1, Guia do Viajante x10, Créditos x40000;
- Nível 41: impressões do destino ×1, combustível ×1, éter purificado ×10, créditos ×45000;
- Nível 42: combustível ×1, guia do viajante ×15, créditos ×45000;
- Nível 43: jade estrela ×100, combustível ×1, éter purificado ×15, créditos ×45000;
- Nível 44: 5☆ capacete do perdão do cavaleiro ×1, combustível ×1, guia de viagem ×15, créditos ×45000;
- Nível 45: Star Pass x1, combustível x1, éter refinado x15, créditos x45000;
- Nível 46: Marcas do destino ×1, combustível ×1, guia do viajante ×10, créditos ×45000;
- Nível 47: 5☆ peitoral solene de um cavaleiro ×1, combustível ×1, éter purificado ×15, créditos ×45000;
- Nível 48: jade estrela ×100, Combustível ×1, Guia do viajante ×15, Ectoplasma abissal ×4, Créditos ×45000;
- Nível 49: combustível x1, éter purificado x15, ectoplasma sem fundo x4, créditos x45000;
- Nível 50: Star Pass x1, Combustível x1, Guia do Viajante x15, Créditos x45000;
- Nível 51: impressões do destino ×1, combustível ×1, éter purificado ×20, créditos ×50000;
- Nível 52: combustível ×1, guia do viajante ×20, créditos ×50000;
- Nível 53: jade estrela ×100, combustível ×1, éter purificado ×20, créditos ×50000;
- Nível 54: combustível ×1, guia do viajante ×20, créditos ×50000;
- Nível 55: Star Pass x1, combustível x1, éter refinado x20, créditos x50000;
- Nível 56: Marcas do destino ×1, combustível ×1, guia do viajante ×20, créditos ×50000;
- Nível 57: combustível ×1, éter purificado ×20, créditos ×50000;
- Nível 58: jade estrela ×100, Combustível ×1, Guia do viajante ×20, Ectoplasma abissal ×5, Créditos ×50000;
- Nível 59: combustível x1, éter purificado x20, ectoplasma sem fundo x5, créditos x50000;
- Nível 60: Star Pass x1, Combustível x1, Guia do Viajante x20, Créditos x50000;
- Nível 61: Impressões do destino ×1, combustível ×1, éter purificado ×25, créditos ×55000
- Nível 62: combustível ×1, guia do viajante ×25, créditos ×55000;
- Nível 63: jade estrela ×100, combustível ×1, éter purificado ×25, créditos ×55000;
- Nível 64: combustível ×1, guia do viajante ×25, créditos ×55000;
- Nível 65: Star Pass x1, combustível x1, éter refinado x25, créditos x55000;
- Nível 66: Marcas do destino ×1, combustível ×1, guia do viajante ×25, créditos ×55000;
- Nível 67: combustível ×1, éter purificado ×25, créditos ×55000;
- Nível 68: jade estrela ×100, combustível ×1, guia de viagem ×25, créditos ×55000;
- Nível 69: combustível ×1, éter purificado ×25, créditos ×55000;
- Nível 70: Star Pass x1, Combustível x1, Guia do Viajante x25, Créditos x55000.
Leia em:Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a descobrir como subir de nível em Honkai: Star Rail. Se houver outras maneiras de aumentar o nível de Maestria, iremos complementar o guia, então adicione o artigo aos seus favoritos e deixe comentários... Leitura guia geral para iniciantes em Honkai: Star Rail e outros úteis guias de jogo na seção relevante do nosso site.
Por favor, diga-me a melhor forma de passar as sépalas do pinheiro para aumentar a probabilidade de queda da engrenagem roxa. 6 batalhas por vez, 1 batalha por vez ou nenhuma diferença? Ao completar 6 batalhas por vez, deixo cair 2-3 itens que valem 240 pontos de maestria.
Completamente aleatório. Não se preocupe e passe por 6 batalhas de cada vez)
Olá, indique quanta experiência total de masterização é necessária (do nível 1 ao 70) e recompensas para os níveis de masterização
Olá. Todas as recompensas para níveis de Maestria estão listadas no último parágrafo do artigo, se é isso que significam. Você também pode encontrar informações sobre experiência na seção correspondente - no total, do nível 1 ao 70, você precisa ganhar 680 experiência.
Olá, adicione os valores dos níveis "69:76120", "70:79710" à tabela de experiência. Os dados são retirados dos arquivos do próprio jogo.
Olá. Obrigado pela informação)
Sepal Leaf: Eu ficaria muito grato se você pudesse pelo menos dar uma chance aproximada de dropar 0/1/2/3+ itens roxos por 60 de energia (1º teste)
Olá. Você pode me dizer mais especificamente, você quer dizer a porcentagem de livros roxos para experiência de sépalas douradas para 6 limpezas do teste de uma vez?
Desculpe não especificar de imediato, estou falando de sépalas carmesim: na dificuldade VI existe a chance de dropar um item de raridade roxa, elas caem por 0 ou por 3. Então eu queria saber qual a chance de dropar esses itens em um teste
Segundo as estatísticas, para 4353 varreduras ao gastar 10 energia (1 corrida), a chance de derrubar um item roxo é de cerca de 16%. Se contarmos com as transferências do material de raridade verde e azul descartado, por 10 energias você pode obter 0.63 unidades de raridade roxa. Assim, para 60 de energia, você obterá em média algo em torno de 2-4 pedaços de material roxo ao usar a síntese, mas apenas 1 unidade dele em si.
Obrigado por sua resposta! De onde vieram as estatísticas? Ou é por experiência própria?
De jeito nenhum, fico feliz em ajudar)
As estatísticas foram realizadas no servidor discord para coleta de dados no jogo. Link para o google doc com dados sobre a queda nas atividades normais.
e quanta experiência é necessária para cada nível ... pelo menos de uma elevação de equilíbrio para a próxima
Olá. Adicionado um item com tabelas para a quantidade de experiência necessária para cada nível de Maestria.
há um erro
Resolvi ver quanto custa 30 e diz 2750
quando na vida real 2850
tudo subsequente e antes disso é provavelmente (definitivamente) errado
mas essa foto pode não ser sua (tenho certeza)
*Sou eu Razor))
Olá. Obrigado pela informação, a quantidade de experiência é retirada do wiki, mas tentaremos verificá-la)
Você pode ter confundido as quantidades de 30 e 31. Do nível 1 ao 2 você precisa de 450, pela mesma lógica do 30 ao 31 você precisa de 2850 de experiência, e do nível 29 ao 30 - 2750. Vamos prestar atenção nisso no artigo.
talvez seja isso que eu errei
Posso não entender a lógica do cálculo
Você tem algumas dificuldades com essa placa aí. Estenda as fórmulas ou algo assim... Wiki não é Wiki, mas ninguém cancelou a matemática...
Eu já tenho o nível 61, posso dizer o que eles dão como recompensa para o seguinte:
62 - 1 combustível, 25 guias, 55000 créditos
63 - 100 jade, 1 combustível, 25 éter, 55000 créditos
64 - 1 combustível, 25 guias, 55000 créditos
65 - 1 Star Pass, 1 Combustível, 25 Ether, 55000 Créditos
Após o nível 65, há uma missão de Ascensão com recompensas: 3 passes estelares, 24 guias, 22 éteres, 80000 créditos
66 - 1 impressão do destino, 1 combustível, 25 guias, 55000 créditos
É uma pena não enviar screenshots no site. Seria muito mais conveniente e mais convincente.
Olá. Obrigado pelas novas informações, tudo foi atualizado 🙂
Não concordo muito com “Mergulhos repetidos em universos já concluídos, a partir do 3º Mundo e acima, trarão 200 de experiência de Exploração”.
Mergulhos repetitivos fornecem experiência de maestria apenas se as recompensas de mergulho forem recebidas, ou seja, 200 de experiência para 40 de energia de maestria ou para 1 chave de mergulho.
Para mergulhos repetidos, você pode obter até 800 de experiência gastando 160 de energia.
Apenas passagem repetida de experiência Mastering não dá
Olá. Obrigado pelo comentário, iremos reformular e complementar esta frase)
"60 unidades de energia em troca de:
Há uma nuance aqui de que a quantidade necessária de jade estrela cresce à medida que você a compra (50, 75, 100 xs adicionais), ela é redefinida uma vez por dia.
Olá! Obrigado pela informação. Atualizado o artigo e adicionado o custo de jade estrela para todas as 8 tentativas de troca.