Liga Apex в Tower of Fantasy — uma arena PvP balanceada onde os jogadores podem medir a força de seus personagens e verificar qual é a melhor construção. Ressonância, traços passivos simulacros e efeitos adicionais obtidos através matrizes, são desativados como parte de uma batalha 1v1. A eficiência de cura dos cajados de cura foi reduzida em 50% e jetboards e totalmente proibido. Características básicas, parâmetros de armas e nível de personagem - apenas isso é o mesmo para todos.
A única coisa que distingue cada jogador dentro da arena fechada é o feixe de três armas que escolheu para o duelo. A seguir, convidamos você a se familiarizar com melhores builds PvP em Tower of Fantasy: Vamos dar uma olhada nas builds dos metapersonagens e falar sobre alternativas que podem levar a vitória.
Lista de Tier PvP em Tower of Fantasy
Na época do lançamento do patch 1.0, avaliado Lista de Níveis PvP personagens no ToF chamam a atenção sobre heróis SSR. Como regra, os mímicos SR são considerados simulacros não reclamados pela maioria dos jogadores na China e globalmente.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
SS+ | Nêmesis [Nêmesis], apoio | Coco [Coco Ritter], apoio | zero [zero], apoio |
A | Huma [Huma], Proteção | Meryl [Meryl], Proteção | Corvo [Corvo], DPS |
B | Samir [Samir], DPS | ||
С | Shiro [Shiro], DPS | Hana [Tsubasa], DPS | |
D | Rei [Rei], DPS |
A lista de níveis de classificação é compilada em experiência de jogo baseada a maioria da comunidade [novamente, tanto na China quanto globalmente]. Cada оружие, é claro, podem ser usados em combate, mas heróis considerados SS+ certamente superarão em número personagens C/D. Lista será atualizado ou reabastecimento com novas atualizações.
Melhores builds PvP em Tower of Fantasy
Em primeiro lugar, vamos dar uma olhada nos melhores pacotes de armas do ToF, que incluem Nêmesis - heroína banner de evento do patch 1.0. Posteriormente, analisaremos os prós e contras de cada mímico presente na montagem, e também falaremos sobre alternativas que podem ser utilizadas na ausência de personagens principais.
No futuro, a lista de compilações será expandida.
Nêmesis / Samir / Meryl
Nêmesis é um dos personagens do ranking SSR, muito popular entre os jogadores que querem ocupar as primeiras posições na Apex League.
Principais vantagens:
- Ataque Primário - Um auto-ataque de míssil guiado por laser usado por muitos andarilhos. no ar, O que permite aumentar a distância.
- Evasão é a base da sobrevivência. Depois de se esquivar, Nemesis ganha um buff de Imunidade Stun em si mesma e restaura sua própria saúde.
- Eletrodo é instalado no campo após o uso da habilidade final de Venus [Venus]: não apenas causa dano ao inimigo, mas também restaura adicionalmente o HP do proprietário.
Dizer que Nemesis tem defeitos é realmente difícil. Com o balanceamento correto de armas adicionais na montagem, apenas um time com um bando semelhante conseguirá resistir a um esquadrão com uma garota de apoio.
Próximo personagem a considerar - Samir, que empunha pistolas duplas - Estrelas Duplas Eletromagnéticas [Estrelas EM Duplas]. Considerado um dos melhores heróis DPS, porém, em PvP exigirá um alto nível de habilidade do jogador. A razão para isso é a seguinte: para realizar um ataque combinado ideal, é importante não apenas manobrar facilmente no ar, mas também calcular com antecedência os possíveis movimentos do inimigo.
Principais vantagens:
- O último golpe do ataque principal derruba o inimigo.
- Atingir um inimigo com uma habilidade final remove todos os efeitos positivos dele.
- Alta mobilidade em comparação com outros heróis. Talvez perdendo apenas para Crow e o mesmo Nemesis.
Desvantagens comuns:
- O ataque aéreo, que é uma prioridade durante uma batalha 1v1, consome resistência. É necessário monitorar a escala de energia para que, nesse caso, você não caia sob os golpes principais do inimigo sem poder fugir deles até a distância desejada.
- Interpretação perfeita como um herói requer experiência.
Meryl é um apoiador e protetor, a arma que [Rose Thorn & Rosy Edge] fornece à garota uma incrível destruição de escudo.
Principais vantagens:
- A habilidade principal da heroína fornece imunidade ao controle do jogador.
- A habilidade final inflige ao inimigo efeito negativo «Desaceleração”, bloqueando assim a capacidade de esquivar. Além disso, a parede instalada a seguir permite bloquear os danos causados pelas balas - elas simplesmente não passarão por uma poderosa cortina de blocos.
- Novamente, um alto indicador de destruição do escudo, o que é especialmente importante na arena se a montagem do inimigo contiver, por exemplo, armas Zero.
- O ataque carregado não apenas causa dano alto, mas também concede imunidade a efeitos de controle.
Desvantagens comuns:
- O ataque principal tem um longo tempo de espera.
- Baixa mobilidade, fazendo com que alguns ataques errem.
- O dano de Meryl pode ser combatido com escudos ou com um buff de imunidade CC. É por esta razão que Samir está presente neste pacote, cuja habilidade final remove todos os buffs que afetam o inimigo.
Nêmesis / Corvo / Meryl
Na próxima compilação, o foco se torna corvo, cujas mãos estão equipadas com Thunderblades. Se o amor pelo combate corpo a corpo for forte, então este herói SSR será uma opção ideal, oferecendo não apenas um DPS agradável, mas também alta mobilidade. Além disso, em comparação com Samir, é mais fácil de gerenciar.
Principais vantagens:
- Com sua habilidade principal, Raven atira 6 lâminas giratórias que capacitar ataques subsequentes personagem por 8 seg. Estando perto do inimigo, o Crow infligirá dano adicional no momento do “retorno” das lâminas.
- Alta mobilidade aliada à capacidade de manobra, que pode ser aumentada usando um jetpack como um dos dispositivos ativos no PvP.
- Ofertas de habilidades finais dano instantâneo. Após alguns segundos, o personagem também começa a ser cercado por 3 lâminas rotativas. Eles não são estáticos e seguem o herói.
Desvantagens comuns:
- Jogador mais vulnerável em combate próximo. É por isso que a build conta com um suporte cujas habilidades permitem “pegar alguns ataques com a cara”.
- A mecânica das armas pode não agradar a todos.
- Para um combate tranquilo que não será acompanhado de ações desnecessárias por parte do jogador, também é necessário se acostumar com algumas habilidades e animações.
Sobre as vantagens e desvantagens de Nemesis e Sameer pode ser deduzido no primeiro parágrafo. O manual é completo para evitar repetições desnecessárias.
Nêmesis/Samir/Zero
Nesta montagem, Meryl fica em segundo plano, abrindo caminho para Zero - outro herói de suporte que pode combater inimigos cujas construções contenham quaisquer armas de suporte que possam restaurar a saúde.
Principais vantagens:
- Ativar um ataque básico causa dano do tipo fogo, bem como impõe por proprietário escudo, que absorve dano igual ao ATK base do jogador.
- O escudo, por sua vez, dá imunidade ao controle.
- A habilidade suprema cria uma explosão de energia que espalha 5 cubos adicionais pelo campo e repele os inimigos com uma onda de choque.
- A combinação da habilidade final com o ataque principal engrossa o escudo devido aos cubos jogados na arena. [Quanto mais cubos, mais forte o escudo].
- Reduz a suscetibilidade à cura em inimigos.
Desvantagens comuns:
- Bastante lento em comparação com outros suportes.
- Focado em médio alcance.
- Ocupando o papel de suporte, ele precisa de suporte adicional de fora. É por isso que Nemesis está presente na assembléia. [Abaixo substituído por Coco Ritter].
Sobre as vantagens e desvantagens de Nemesis e Sameer pode ser deduzido no primeiro parágrafo. O manual é completo para evitar repetições desnecessárias.
Coco Ritter/Huma/Zero
Coco Ritter é um excelente suporte que não é muito inferior ao Nemesis. Sua arma [Absolute Zero] não tem cura contínua em comparação com Vênus, mas essa garota da neve possui a capacidade de congelar os oponentes. O controle na arena nunca será supérfluo.
Principais vantagens:
- Alta capacidade de sobrevivência a qualquer distância.
- A possibilidade de controle adicional, que se combina com efeitos positivos impostos ao inimigo. Um deles - imunidade ao mesmo CC.
- A capacidade de apoiar a restauração de sua própria saúde devido à habilidade principal da equipe de gelo.
- Uma habilidade final que restaura HP e remove efeitos negativos que afetam o jogador.
Desvantagens comuns:
- A cura fornece suporte, mas não torna o herói invencível.
- Durante a animação de ataque, Koko ainda vulnerável a danos recebidos.
Hum - Um personagem que fornece alta mobilidade, bom controle, excelente dano e taxas de destruição de escudo aceitáveis. Ela tem uma veia corpo a corpo que às vezes a força a enfrentar ataques inimigos diretos de frente, mas no geral ela ainda é uma heroína forte o suficiente para enfrentar muitas construções de arena populares.
Principais vantagens:
- Alto potencial de dano explosivo.
- Usar o ataque principal garante muito dano e nocaute do oponente.
- Microatordoamento, atuando no momento de erguer o escudo.
- A capacidade de manobrar e atacar no ar.
Desvantagens comuns:
- Dependência da habilidade final e do ataque principal ativo.
- jogabilidade primitiva, que será lido por inimigos em níveis mais altos.
Sobre as vantagens e desvantagens do Zero pode ser subtraído no terceiro parágrafo. O manual é completo para evitar repetições desnecessárias.
Coco Ritter/Huma/King
nesta construção King - o personagem DPS principal que causa dano pontual. Você terá que se adaptar às suas armas, como no caso de Samir, porém, é neste pacote que as habilidades de Coco e Huma se revelarão perfeitamente.
Depois de entender o básico dos atordoamentos, causar dano consistente será uma tarefa fácil. O principal é pegar o inimigo a tempo com as habilidades do defensor e do suporte.
Principais vantagens:
- Alto dano em um alvo.
- Alcance de ataque alto.
- A arma que destrói escudos.
- A habilidade final após o uso levanta o inimigo e o atordoa por alguns segundos. Este momento é uma das oportunidades de infligir danos colossais ao inimigo.
Desvantagens comuns:
- Difícil de dominar.
- Inútil se usado uma vez como atordoamento adicional.
Leia em:Os benefícios de Coco e Huma podem ser lidos no parágrafo acima. O manual é completo para evitar repetições desnecessárias.
Espada de gelo fodida e truques legais de dados. Essa porcaria precisa ser nerfada, porque simplesmente não há nada para combatê-la.
Não é a espada de gelo que não é tão assustadora, mas não sei com Zero, não é difícil para mim, mas talvez eu só não tenha encontrado um chinês que vai me beliscar como um pomo de merda, você ainda pode encontrar meu apelido no top 100 em 98º lugar, mas como não sei como seguir em frente