O arco-íris está condenado a queimar em Genshin Impact: passo a passo do Capítulo 4 do Volume 5 das missões do Arconte

Mostraremos como romper as defesas de Fatui, restaurar a Ode da Ressurreição e enfrentar o Abismo.

O arco-íris está condenado a queimar Genshin Impact — Capítulo 4 do volume 5 das missões do Arconte, contando sobre a história principal Natlana. Enquanto os habitantes do reino afastam os monstros, o Viajante e Mavuika tentam chegar até o Capitão para interromper seus planos de destruir o mecanismo de origem. Descubra o segredo das Artérias da região do Piro, reúna seis heróis e repela as forças do Abismo para salvar o país.

Neste guia, forneceremos um passo a passo da missão que Rainbow está condenado a queimar. Mostraremos onde encontrar as Ruínas da Fonte Misteriosa e um local adequado para construir um túnel, como girar o mecanismo e criar uma imagem e também como repelir todos os ataques do Portão do Abismo.

O tempo médio para completar a missão "The Rainbow Is Doomed to Burn" é de aproximadamente 3 horas 30 minutos.

Conteúdo

Como iniciar a missão Rainbow Doomed to Burn em Genshin Impact

Abra a tarefa que Rainbow está condenado a queimar será liberada após cumprir algumas condições:

Assim que os requisitos forem atendidos, esta missão aparecerá automaticamente no registro de missões.

Sob uma fonte misteriosa

Ao distribuir tarefas entre Kinich, Shilonen и Citlali, vá para as Ruínas da Fonte Misteriosa, onde deveria haver Capitão. Durante a colisão haverá uma surpresa associada a Ororon, e detalhes de seu passado serão revelados. Além de conhecer o novo herói da quinta era, você ouvirá muitas coisas interessantes sobre Canário'ah, Natlana e o Reino da Noite.

Conte a Mavuike sobre as intenções do Capitão

Depois de falar com Citlali, vá até a Câmara dos Conselheiros para se encontrar com Mavuika e contar a ela sobre o plano do Capitão, visto nas memórias de Ororon. Viaje para o ponto de teletransporte ao sul do estádio e entre na porta próxima que leva a um local especial.

Viaje até a entrada das Misteriosas Ruínas da Primavera

Depois de discutir o plano, dirija-se ao local onde estão localizadas as forças principais de Fatui e do próprio Capitão. Teleporte-se para o ponto de referência ao sul do Pico Teticpaque para iniciar seu ataque. Kinich e um destacamento de soldados atacarão a linha de frente Descendentes de Coroas.

Enquanto isso, Traveller, Shilonen e Mavuika irão para trás das linhas inimigas. Derrote as patrulhas ao redor de Fatui seguindo a encosta até o sopé da montanha no noroeste. Derrote dois soldados para encontrar imediatamente um local adequado para construir um túnel.

Por vencer você receberá um item de missão "Fotografia capturada". Ao lê-lo no menu de inventário, você verá a imagem de uma caverna e um portão de pedra com o símbolo de um dragão, que será útil um pouco mais tarde na tarefa.

Entre nas misteriosas ruínas da primavera

Imediatamente após derrotar os soldados de Fatui, Shilonen e vários Filhos dos Ecos cavarão um túnel próximo que leva à caverna onde o Capitão se refugiou. Entre na masmorra aberta e, devido à falta de requisitos de elementos, selecione qualquer esquadrão conveniente para futuras batalhas.

Vá fundo nas Misteriosas Ruínas da Primavera até encontrar dois Geo Slimes. Derrote seus oponentes para receber sua recompensa na forma de um baú normal e continue seu caminho.

Ao chegar ao final do caminho, você encontrará um destacamento de Fatui guardando uma espécie de portão. Para evitar ficar cara a cara com eles, vire à esquerda e caminhe pelas ruínas de pedra até outra parte da caverna. Derrote os três soldados perto das tendas para coletar as recompensas do rico baú do acampamento.

Gire o mecanismo para criar uma imagem e abrir a passagem

Tente decifrar a arte mística escondida atrás de um mecanismo trancado localizado fora do acampamento Fatui. Mavuika ajudará a dissipar o feitiço deixado por Ororon e a abrir o portão de pedra. Continuando, você se encontrará em um grande salão com diversos mecanismos e uma imagem de pedra que lembra a mostrada na Fotografia Capturada.

Em seguida você terá que resolver um quebra-cabeça, durante o qual você precisará interagir com interruptores e restaurar a imagem na laje de pedra. Para isso, aproxime-se dos mecanismos e ative-os clicando no item correspondente do menu pop-up. Após a inicialização dos dispositivos, uma das partes do disco começará a girar no sentido horário.

Use a opção "Pare"para parar o fragmento na posição desejada. À medida que o disco se move, outra função aparecerá - "Ver dica". Graças a ela, você pode abrir rapidamente a foto para ver a imagem final. Total necessário criar três mecanismos.

Movimento 1

A ativação do primeiro mecanismo fará com que a parte interna do disco se mova. Oriente-se para o centro da imagem e, partindo de sua posição, pare a chave quando a parte lisa do baixo-relevo estiver na parte inferior e a parte estampada na parte superior.

Movimento 2

Depois transforme-se em Yumcassauro e vá para a segunda opção pegando o símbolo no ar (você também pode usar Kinicha).

Inicie o mecanismo localizado próximo ao dial e comece a ajustar a segunda parte da imagem. Clique em “Parar” quando a parte lisa do baixo-relevo estiver novamente na parte inferior e a parte padronizada se fundir com reentrâncias semelhantes na parte superior.

Movimento 3

A terceira chave está localizada à esquerda da primeira. Voe para a ilha abaixo e lute contra o Mysterious Source Automaton: Tracker Hunter para desbloquear o dispositivo.

Use o mecanismo e coloque em movimento a última parte do baixo-relevo. Pare o disco quando a imagem completa do dragão aparecer na pedra.

Pare o Capitão e Ororon

Depois de completar o baixo-relevo, você abrirá uma passagem próxima e terá a oportunidade de coletar recompensas de outro baú rico. Desça a caverna aberta até chegar a um corredor com uma estranha estrutura de pedra.

A seguir, terá início uma longa cutscene, durante a qual Ororon receberá um nome antigo, tornando-se o quinto herói do plano Mavuiki. Capitano, na esperança de restaurar as artérias da terra, lançará um mecanismo que despertará o Senhor da Noite. Como resultado de uma longa discussão sobre o destino de Natlan, Fatui se juntará às forças dos Natlans.

Depois que todos saírem das ruínas, será possível entrar em contato pessoalmente com o anjo. Fique na caverna e fale com o Senhor da Noite para perguntar sobre:

  • O poder do céu e seu papel em Teyvat.
  • Sobre a trama do destino.
  • Sobre o poder dos elementos e do Abismo.
  • Sobre o antigo nome que está sendo preparado para o Viajante.

Depois de receber todas as informações necessárias, saia das Ruínas da Fonte Misteriosa, chegando à caverna em frente ao monumento. Depois de sair do local, você desbloqueará a conquista "Antes do amanhecer", e você também pode entrar em contato com o soldado Fatui Solnev, parado logo na entrada. O homem lhe dirá que o destacamento guardará a caverna, mas o Viajante terá acesso ilimitado a este local.

Recompensas por completar o estágio:

  • 875 experiência de aventura;
  • 38 mora;
  • 7 peças de minério de aprimoramento mágico;
  • 4 livros de experiência de herói.

Assistindo o pôr do sol juntos

Após o diálogo com o Senhor da Noite, você aproveitará para perguntar ao Capitano sobre um desastre de longa data, pelo qual entenderá seus motivos de estar em Natlan. Tendo se unido ao Fatui por um objetivo comum, retorne ao Estádio da Chama Sagrada e ganhe forças para a longa batalha que tem pela frente. Ao retornar às ruínas de Citlali e Shilonen, serão revelados detalhes sobre a criação do antigo nome do Viajante e do destino. Mavuiki.

Retorno à Câmara dos Vereadores para discussão

Dirija-se à Câmara dos Vereadores no Estádio da Chama Sagrada para discutir novamente o plano com os agora dois comandantes. Durante o diálogo além do equilíbrio de poder será possível aprender informações importantes sobre os Kaenri dainsleife e a maldição da imortalidade do próprio Capitão.

Antes de partir, você pode recorrer novamente a Mavuike e ao Capitão. Os comandantes discutirão a liderança do novo exército e distribuirão forças entre si.

Saia da Câmara dos Vereadores e caminhe pelo estádio. Durante a caminhada, você verá como chegam ao local soldados feridos que lutaram com o avanço das forças do Abismo.

Volte para a Morada da Fadiga e descanse

Seguindo o conselho de Mavuika, dirija-se ao hotel para descansar e se preparar para o dia. Antes de ir para a cama, você pode encontrar os heróis no estádio e conversar um pouco com eles. Um total de três pontos estarão disponíveis:

  • Olhe ao redor da área de perto ferreiros. Não muito longe do Fogo de Tona e da forja local, você encontrará Shilonen. Ela está preocupada com um lote defeituoso de armas e armaduras para os lutadores. Depois de permitir o descanso dos artesãos, a menina começará a fabricar armas pessoalmente.
  • Olhe ao redor da área de perto correios. Não muito longe de Katerina, Kinich se prepara para pegar a estrada. Depois de atacar as forças de Fatui nas ruínas, o grupo precisa de uma pausa. O jovem, junto com seus companheiros de tribo, retornará ao assentamento dos Descendentes das Coroas.
  • Olhe ao redor da área de perto Moradas da fadiga. Ao entrar no hotel, você presenciará uma cena entre Citlali e Ororon. A “vovó” repreenderá o neto, embora fique orgulhosa de sua ação.

Depois de conhecer todos os seus amigos, suba ao segundo andar do hotel e deite-se na cama preparada para o descanso do Viajante.

Confira o lado de fora

À noite, quando todos estão dormindo, Shilonen e Sitlali irão às ruínas para descobrir como criar um nome antigo para o estranho. Tendo aprendido informações extremamente importantes, as meninas receberão uma valiosa relíquia e retornarão à Morada da Fadiga. Na manhã seguinte, desça ao primeiro andar, onde conversará com o ferreiro e a vidente.

Depois de explicar a situação, eles entregarão o item "Crônica do Peregrino". Você pode encontrá-lo na seção "Exercício" inventário. Use-o para ver o progresso da sua viagem atual e ler notas curtas sobre os heróis de Natlan e até mesmo bebê Tepetlisauro, resgatado logo no início da trama.

Recompensas por completar o estágio:

  • 625 experiência de aventura;
  • 27 mora;
  • 5 peças de minério de aprimoramento mágico;
  • 3 livros de experiência de herói.

Ondas escuras rolam

Depois de sair da “Morada da Fadiga”, você encontrará Kachina, alertando sobre outro ataque do Abismo. Procure Piro Archon com a intenção de saber mais sobre o andamento da batalha e receber ordens dela sobre futuras ações. Explore a área do topo de um balão de ar quente e participe de uma importante batalha, derrotando os inimigos um por um e evacuando os saurianos.

Saia da Casa da Fadiga e junte-se à batalha

Depois de conversar com Shilonen e Sitlali, deixe a pousada para encontrar Mavuika e participar de uma operação em grande escala contra as forças do Abismo. Utilize o ponto de teletransporte, vá até o quadro de avisos na entrada principal do estádio e selecione a opção "Entre na batalha".

Depois de sair do hotel pela porta ou através do quadro de avisos, você se encontrará em um local limitado e lançará longa cadeia de tarefas. Fale com Mavuika e conheça o andamento da batalha para poder oferecer sua ajuda. O Arconte distribuirá forças e pedirá ao Viajante que forneça toda a assistência possível nos locais onde for mais necessária.

Olhe o mapa e escolha um local para fornecer suporte

O primeiro local disponível será a missão “Open Air Rescue”, que está marcada em um mapa militar especial marcar com ponto de exclamação. Futuramente, todos os locais interativos que aceitam ajuda serão indicados desta forma. Designação de três pontos significa que se trata de um evento novo, cujas informações ainda não foram lidas.

No canto inferior esquerdo do mapa você notará nível de corrupção do Abismo com uma porcentagem. Se você clicar neste ícone, poderá verificar o estado atual de atividade do Abismo, das artérias da terra, bem como o número de monstros ativos, mortos e incidentes resolvidos.

Com a aceitação da primeira tarefa será possível montar um esquadrão em um totem especial, e também rapidamente restaurar a saúde do esquadrão, coletando esferas de cura. Perto do balão, que é usado para se mover entre as zonas, você pode reabastecer a carga flogisto, parado ao lado da lanterna. Projetos semelhantes serão encontrados no futuro. em todos os locais.

Depois de passar para a zona selecionada, sair dela será não deve, então você não poderá se mover livremente. Se você tentar ultrapassar os limites, uma notificação aparecerá avisando sobre o teletransporte de volta.

Para pausar toda a tarefa dos Arcontes, você só pode pressionar a tecla Esc ou clique no ícone de saída no canto superior esquerdo da tela.

Além das zonas interativas, no mapa de batalha você pode ver muitos pontos com imagens de personagens, NPCs e até saurianos. Ao abri-los, você verá uma pequena descrição, uma lista de oponentes e aliados. Mude para esses locais não deve, uma vez que representam apenas locais onde as batalhas contra o Abismo estão ocorrendo automaticamente. Conforme você avança na fase, os pontos irão desaparecer, aparecer e também mudar de posição.

Inicialmente, existem várias dessas marcas no mapa:

Evento descrição
Fazendo um caminho seguro A equipe de Fatui recapturou uma caravana com suprimentos e remédios do Abismo e agora a acompanha até o estádio.
Ponto importante do Estádio Os moradores locais montaram um posto avançado em uma torre perto do estádio. Através dele, todos os moradores evacuados podem chegar com segurança a um local protegido.
Abrigo temporário Os Guerreiros dos Scions of Cron montaram um acampamento onde os feridos podem parar e descansar antes de serem enviados ao estádio.
Aumento do número de entregadores O líder dos Descendentes de Kron Uayna reabastece urgentemente as fileiras dos mensageiros para fornecer informações atualizadas a todas as frentes e manter a comunicação entre pontos importantes.
Purificação de fontes Mualani e Amina estão trabalhando para proteger as nascentes do Povo da Primavera para fornecer água potável aos combatentes e aos residentes evacuados.
Suporte de segurança As tropas Fatui ajudam caravanas e refugiados a passar pelas áreas montanhosas de Coatepec.
O Surgimento dos Monstros Abissais Kachina e Shilonen estão envolvidos em operações de resgate na Garganta dos Filhos dos Ecos. Monstros do Abismo cercavam o assentamento em ambos os lados.
Sombra negra gigante Capitano reuniu um esquadrão de elite para fechar o portão que se abria perto das montanhas ao norte de Natlan.

Outros lugares aparecerão mais tarde:

Evento descrição
Medidas preventivas Fora do assentamento dos Filhos dos Ecos, guerreiros estão limpando o caminho dos monstros que apareceram para que os habitantes possam ser transportados com segurança.
Tremendo a terra Mavuika começou a procurar por um enorme monstro que está tentando sair do solo ao sul das ruínas do Templo Ancestral.
Reunindo monstros Kinich lida com os monstros que apareceram no desfiladeiro entre os assentamentos do Povo das Fontes e dos Descendentes das Coroas.
Colapso da montanha Capitano e sua equipe resgatam os feridos de um deslizamento de terra na área do Templo Ancestral.
Colapso da mina Mavuika viajou até a mina desabada Children of Echoes para salvar os habitantes locais da lava que se aproximava.
Covil dos Monstros Capitano sozinho recaptura uma importante passagem na montanha dos monstros.
Junto Os Guerreiros do Povo das Fontes abrem o caminho do assentamento até o estádio para os moradores locais e seus companheiros sáurios.
Evacuação de emergência O esquadrão de Fatui ajuda a tribo Night Wind Lords a chegar ao estádio com segurança.

Resgate ao ar livre

Suba no balão e selecione um local de apoio selecionando o único ponto disponível no mapa - "Resgate ao ar livre". Suba na plataforma e aguarde o final do movimento. À medida que o Viajante se move, ele prestará atenção a tudo o que está acontecendo ao seu redor. Desça do balão antes que ele pare completamente não deve.

Para batalhas futuras, recomendamos a escolha de um esquadrão com os personagens mais fortes, pois a velocidade de cumprimento das missões afetará o processo de captura de território pelo Abismo, que inclui o número de Natlans mortos. Isto não afetará o resultado, mas poderá alterar a impressão do processo.

Na zona selecionada você terá que lutar com um grupo de diferentes tipos de hilichurls, mitachurls e shamachurls. Os guerreiros de Natlan se tornarão aliados no campo de batalha e fornecerão apoio de fogo adicional.

Viaje até o local de suporte e prepare seu esquadrão, se necessário. Derrote os monstros à sua frente.

Assim que a batalha terminar, fale com Tepoz que está ao lado da carroça destruída. O homem pedirá que você encontre a mãe dele e a acompanhe até um lugar seguro.

Fale com Uturunku na torre da colina e garanta-lhe que o medo é normal. Concluir todos os objetivos opcionais em uma zona acionará uma notificação. “Tarefas nesta área já foram concluídas”. Você precisará então selecionar outro alvo no mapa de batalha. Suba no balão e selecione um novo local de apoio para continuar.

Estará disponível imediatamente nas próximas duas etapas dois lugares para ajuda. Quando você seleciona um evento, o outro se desenrolará automaticamente. A ordem das zonas afetará os NPCs que você encontrar no final.

Mais informações contém Spoiler e pode afetar a experiência do jogador, mas diz respeito às consequências de todas as escolhas.

A ordem de visitação das zonas levará à morte de alguns NPCs ou, pelo contrário, permitirá que sejam salvos. Se eles podem ser encontrados depois que a história do mundo comum está sendo esclarecida, mas até agora nada foi encontrado. Se você quiser saber com antecedência quais tarefas afetam quais personagens, vá para a seção do artigo “Vá ao centro do estádio e veja como os heróis se unem”.

Cerco

Ao escolher a zona “Siege”, você encontrará novamente grupos de hilichurls. Um impulso especial no teste aumentará Danos Dendro.

Confira o que está ao seu redor ouvindo a mãe e o filho conversando do lado de fora das portas da cabana e visitando o pobre rapaz na estrada fora do acampamento.

Lute contra os monstros restantes para salvar Guaman e a velha Mayahuel de quem Tepoz falou anteriormente. Em seguida, fale com o mensageiro para obter informações do campo de batalha e siga para o próximo ponto de acesso.

Mensagem de um mensageiro sobrevivente

Simultaneamente ao Cerco, a zona “Mensagem de um Mensageiro Sobrevivente” estará disponível. Se você escolher, terá que ir ao vale e salvar o mensageiro perdido dos Descendentes das Coroas. Chegue ao local e derrote todos os inimigos representados pelos hilichurls, contando com o apoio dos saurianos. A área tem um buff especial que aumenta Danos geográficos, mas ao mesmo tempo aumentando o HP dos oponentes.

Tente evacuar os sáurios e veja se há sobreviventes por perto. À direita do ponto onde você foi parar após o diálogo, no mato está o mensageiro Raman. O Vigilant Yumkasaurus, seguindo nessa direção, também indicará sua localização. Fale com o homem e devolva o relatório encontrado para ele.

Eco no desfiladeiro

A seguir, duas áreas para escolher estarão novamente disponíveis. Durante a missão “Echoes in the Gorge” você terá que ir às cavernas dos Filhos dos Ecos e ajudar os guerreiros locais. Derrote os monstros e destrua o Portão do Abismo na zona para completar o objetivo. No local você terá que lutar contra esquadrões de hilichurls, utilizando um boost na forma de aumento Danos geográficos.

Durante a batalha, concentre seu dano no Void Gate, que é um grande símbolo roxo no ar. Destrua-o primeiro e só depois mude para os oponentes restantes. Então fale com Chimalli na cabana próxima para obter mais assistência.

A pedido do homem, encontre outra fonte de infecção próxima. Desça e destrua a montanha de pedras ao pé do penhasco. Para fazer isso, use ataques geográficos ou use a força Tepetlissauro. Sob as pedras haverá outro portão do Abismo, bem como vários cães da Fenda. Destrua a estrutura e livre-se dos monstros.

Volte ao assentamento e fale com o mensageiro para obter informações do campo de batalha e passar para o seu próximo objetivo.

Resgatando suprimentos importantes

Uma opção alternativa seria a zona “Resgate de suprimentos importantes”. No desfiladeiro das montanhas Coatepec, Fatui repele os ataques dos monstros do Abismo nas caravanas comerciais. Prepare-se para a batalha com os Cães da Ruptura, certifique-se de se armar com pratos de cura ou leve para seu esquadrão um curandeiro que possa restaurar o HP dos efeitos do Sangramento. Derrote todos os inimigos na área e fale com os mercadores da caravana.

Antes de prosseguir, fale com Avhina, que está perto do acampamento. A menina está chateada com o ocorrido e com a perda de suprimentos destinados ao estádio.

Proteção de uma instalação importante

Independentemente das escolhas feitas anteriormente, a tarefa final será “Proteger um Site Importante”. Muitos inimigos Hilichurl e Void Gates aparecerão nesta área. O elenco será auxiliado por reforço com bônus Dano Pyro. Derrote os monstros e destrua o Portão do Abismo no local para completar a tarefa. Concentre-se primeiro no portão e só então acabe com os inimigos.

Após a batalha e conversa com Kinich que chega, você poderá descansar um pouco e conversar com os moradores reunidos na zona segura:

  • Fale com Uturunku. O lutador covarde ficará próximo à tenda em frente à torre.
  • Fale com Ardra e Kokpon. Os residentes locais conversam perto da torre.
  • Fale com Mayahuel. O curandeiro se esconderá no topo da torre se você selecionou previamente a situação “Cerco”.
  • Fale com Avhina. A garota também esperará na torre, mas somente se completar a tarefa “Resgatando suprimentos importantes”.
  • Fale com o sauriano resgatado. O Valiant Tepetlisaurus aparecerá na frente da torre se você completou anteriormente a Mensagem do Correio Sobrevivente. Para falar com a criatura, primeiro assuma a forma de um Yumkasaurus.

Ao terminar todas as conversas opcionais, sente-se em um banco do acampamento e descanse aqui.

Depois de completar os objetivos opcionais e importantes da missão, fale com Kinich novamente e receba as últimas notícias. A conversa será interrompida por outro ataque do Abismo.

Derrote os monstros novamente e destrua o Portão do Abismo três vezes até que a área esteja livre de inimigos. Isto será seguido por uma longa cena em que as forças inimigas irão capturar o próprio estádio.

Recompensas por completar o estágio:

  • 1 experiências de aventura;
  • 30 pedras de origem;
  • 49 mora;
  • 9 peças de minério de aprimoramento mágico;
  • 5 livros de experiência do herói.

Desespero para os céus

Após um breve intervalo e uma conversa com Kinich, você ouvirá que os Fatuis ficaram do lado aliado e até ajudaram o pessoal do Estádio. Viaje para o meio da batalha e salve os Natlans sobreviventes enquanto continua a destruir os monstros que emergem dos portões do Abismo. Como resultado, você chegará à tribo Flower Feather, onde encontrará Chaska com sua irmã Kuichi, que está em uma situação difícil.

Olhe o mapa e escolha um local para fornecer suporte

Após a cena, a mecânica de limpeza do mapa de batalha será reiniciada. Desta vez haverá menos marcas devido à derrota de grande parte da região pelo Abismo. As zonas com concentrações críticas de forças serão marcadas com uma marca roxa. Dos eventos novos e atualizados, apenas os seguintes aparecerão no mapa:

Evento descrição
Explorando a Fonte do Abismo Kinich foi até o local onde um estranho sinal apareceu no céu.
Ponto importante do Estádio Os combatentes continuam a ocupar o último posto avançado através do qual os sobreviventes estão sendo transportados...

As marcas restantes, à medida que o Abismo se espalha, desaparecerão e não aparecerão novamente. Estará disponível no início duas situações para escolher. Teletransportar-se para uma das zonas propostas bloqueará o acesso a outra.

Busca e Resgate: Sul (primeira escolha)

Ao ir para o ponto sul, apareça no desfiladeiro que leva a Para o povo de Rodnikov. Derrote todos os inimigos na forma de saurianos fantasmagóricos e derrote mimiflora sombria, primeiro quebrando seu escudo e depois reduzindo seu HP. Ao final da batalha, os moradores resgatados agradecerão ao herói e irão juntos ao estádio.

Fale com o(s) mensageiro(s) do Estádio após retornar com os moradores resgatados. Dependendo das escolhas feitas anteriormente, Raman ou Lhuillac estarão esperando no local. O homem aparecerá no local somente se você já tiver completado a “Mensagem do Correio Sobrevivente”, e a garota - de qualquer outra forma.

Busca e Resgate: Norte (primeira escolha)

Ao escolher o ponto norte, viaje até o vale onde as forças de Fatui pararam anteriormente. Derrote todos os inimigos do Void Hound antes de inspecionar os corpos dos caídos.

Depois de destruir os monstros, procure sobreviventes nas proximidades. Fatui não sobreviveu ao ataque dos monstros, mas sob a plataforma de madeira ao lado do corpo do Cryo Bombardier você encontrará Ioba e Osave. Junto com eles, você retornará automaticamente ao estádio, onde encontrará um dos dois entregadores.

Monstros ferozes libertados

Após conversar com o mensageiro, a situação “Liberated Fierce Monsters” será aberta no mapa. Muitos hilichurls e mimyflores apareceram no acampamento próximo ao assentamento dos Descendentes da Coroa. Derrote todos os inimigos para testemunhar uma das duas situações possíveis:

  • Se você já completou o “Cerco”, no acampamento entre os mortos você encontrará Achiyaku, que lutará como aliado. Após a vitória, Kunak e Liebeck sairão das casas e se juntarão aos sobreviventes.
  • Caso você não tenha escolhido “Siege” anteriormente, os lutadores liderados por Achiyaku aparecerão somente após a vitória. Encontre sobreviventes na forma de Kunak e Liebeck na mesma casa no limite.

Busca e Resgate: Sul (segunda escolha)

A seguir, dependendo da decisão anterior, uma de duas situações aparecerá no mapa: sul, se você escolheu o norte pela primeira vez, e vice-versa. Não haverá mais sobreviventes na zona sul, então você terá que lutar sozinho contra os saurianos fantasmagóricos.

Após vencer, siga a voz e encontre os sobreviventes no topo da torre de observação. Ao subir as escadas, você encontrará um bebê Yumkasaurus, que milagrosamente sobreviveu ao ataque.

Busca e Resgate: Norte (segunda escolha)

Se você foi para o sul pela primeira vez, quando for para o norte não encontrará nenhum sobrevivente. Derrote todos os inimigos do Rip Hound e saia da área morta.

Eco infinito

A próxima situação será o “Endless Echo” na garganta, onde a ação já aconteceu. Derrote os monstros e destrua os portões do Abismo movendo-se para as cavernas próximas ao assentamento dos Filhos dos Ecos. Primeiro de tudo, quebre o portal e depois mude para os monstros.

Se você já completou o “Cerco”, o Viajante será recebido por um grande grupo de sobreviventes, entre os quais há até Saurianos. Se você não escolheu esta tarefa, haverá muito menos lutadores. De qualquer forma, os reunidos presenciarão a queda de um cometa, liberado pelo olho do Abismo, pairando no ar.

Flores da Escuridão

Viaje para o provável local do impacto do cometa selecionando o evento Flowers of Darkness no mapa. Derrote os monstros próximos ao tumor Abyss e esteja preparado para lutar contra os cães. Abasteça-se de alimentos restauradores ou leve um curandeiro para seu esquadrão para combater os efeitos do sangramento.

Encontre sobreviventes ou informações valiosas examinando as “Informações da Batalha” ao lado do corpo de um dos combatentes.

ecoa

Vá para a missão “The Finale Nears”. Monte seu balão e selecione um local de apoio no mapa.

Se o balão desaparecer em qualquer estágio, ocorreu um bug. Para eliminá-lo e continuar completando a tarefa, entre novamente no jogo.

Por muito tempo, o balão circulará por Natlan, permitindo ver a escala da tragédia.

Em seguida, outra zona “Echoes” será aberta no mapa. Espere a bola cair na área dela e cair no chão. Derrote os Void Hounds para resgatar os sobreviventes. Ouça as notícias dos soldados e vá ao resgate Filhos do Eco.

Reunião com o grupo de evacuação

Aceite a missão "Reunião com a Equipe de Evacuação" para se deslocar rapidamente para um assentamento onde é necessária ajuda. Viaje para o acampamento Children of Echoes e junte-se a Shilonen para proteger as forças em retirada.

Derrote os monstros na ponte próxima ao pilar de obsidiana e no desfiladeiro usando sua equipe e o teste Shilonen. Nas terras baixas, além dos adversários, você também terá que destruir os portões do Abismo, que invocam novos monstros.

Assim que a batalha terminar, você receberá a notificação “Evacuação concluída, prepare-se para recuar”. Caminhe ao longo da ravina e siga o caminho em direção a Kachina e aos demais para completar o objetivo “Conheça o grupo que evacuou primeiro”.

Viaje para o clã Flower Feather

Depois de conversar com Kachina, você irá automaticamente para o ponto desejado. Derrote os monstros que cercam Chaska e Kuichi e fale com as irmãs escondidas na plataforma. Mal conseguindo lidar com a energia escura contida em seu corpo, Chaska enfrentará a dor da morte de sua irmã e receberá um nome antigo, tornando-se o último herói do plano Mavuiki.

Vá para o centro do estádio e veja os heróis se reunindo

Junto com Chaska você retornará ao estádio, onde todos os sobreviventes já se reuniram. Dependendo de todas as escolhas feitas anteriormente, você poderá conhecer e conversar com:

  • Komina. De qualquer forma, a menina sentará na coluna e cuidará do corpo de Kuichi, preparando-o para o enterro.
  • Quispe. A garota ficará sozinha no balcão de poções. Se você já completou o “Cerco”, Mayahuel irá acompanhá-la.
  • Raman. O mensageiro só aparecerá no corredor se a “Mensagem do Correio Sobrevivente” tiver sido concluída.
  • Bebê Yumkassauro. O Sauriano aparecerá no corredor se você já tiver concluído Busca e Resgate: Norte e depois Sul.
  • Avkhina. A garota estará esperando na saída se “Resgatando suprimentos importantes” tiver sido concluído.
  • Yoboi e Osawa. Mãe e filha permanecerão vivas se a Busca e Resgate: Norte for concluída primeiro e depois Sul.
  • Uturunku. O lutador chegará ao estádio de qualquer maneira.
  • Kunak e Liebeck. Os idosos estarão seguros, não importa o que escolham. Porém, se escolherem a situação de Cerco, um grande número de sobreviventes chegará com eles. Caso contrário, eles ficarão sozinhos.
  • Harongoy. O lutador e seu esquadrão ficarão em frente à entrada da arena caso tenham respondido “Busca e Resgate: Sul” antes de “Norte”.

Depois de conversar com todos, vá para o centro do estádio e observe os heróis unirem forças para a batalha final contra o Abismo.

Recompensas por completar o estágio:

  • 1 experiências de aventura;
  • 53 mora;
  • 10 peças de minério de aprimoramento mágico;
  • 5 livros de experiência do herói.

Ninguém luta sozinho

Tendo realizado com sucesso o ritual de seis heróis na remoção de residentes de vários clãs e postos avançados no estádio da Chama Sagrada, retorne ao confronto com os monstros do Abismo. Graças à Ode da Ressurreição, os guerreiros ficarão inspirados, mas ao mesmo tempo haverá outro afluxo de oponentes na tentativa de extinguir a Chama Sagrada.

Viaje até o local onde o Void Tumor apareceu

Após unir os heróis, mova-se automaticamente para o local onde os Tumores do Vazio apareceram. Neste ponto, os ícones dos personagens aparecerão no mapa de batalha, quando selecionados, você poderá; "Contato" com eles. Tendo estabelecido uma conexão com seus aliados, você poderá ouvir o que está acontecendo no campo de batalha naquele momento. Conforme você avança na história, as unidades mudarão de posição e fornecerão novas informações. Estarão disponíveis para contato:

  • Chaska.
  • Ororon.
  • Capitão.
  • Mualani.
  • Kachina.

Primeiro tumor vazio

Derrote os monstros e o Portão do Abismo no primeiro local aberto. Tente ignorar os inimigos ao seu redor, principalmente os Mimiflores, se eles não causarem nenhum incômodo especial. Concentre o dano no portão para afastar monstros fortes instantaneamente. Pyro será auxiliado na batalha por projéteis que Mavuika lança do céu.

Da mesma forma, destrua mais dois portões localizados próximos à barreira. Assim que todos os portões forem destruídos, a barreira desaparecerá, permitindo que o tumor seja atacado.

Segundo tumor vazio

Siga o caminho até o local onde os guerreiros se reúnem. Neste ponto, você pode usar o totem para mudar de equipe e aproveitar o aumento de dano de Dendro na próxima zona. Em seguida, assuma a forma de um Koholasaurus e suba pelo caminho espiritual, que o levará rapidamente ao segundo tumor. No novo local, você só precisa destruir dois portões que bloqueiam o caminho para o tumor.

Terceiro Tumor Vazio

Terminado o segundo tumor, siga em frente ao longo do desfiladeiro, seguindo o caminho das esferas de cura. Use as habilidades dos saurianos para chegar ao próximo local.

Na terceira zona você não terá que destruir o portão, pois o tumor estará imediatamente disponível graças ao apoio de Mavuiki.

Compartilhe informações de combate com companheiros

Depois de se livrar do último tumor, você e seus aliados retornarão ao estádio. Segure o portão e evite o ataque final enquanto luta contra monstros fantasmas. Ao longo da batalha, Mavuika fornecerá suporte disparando poderosos projéteis Pyro contra os inimigos.

Recompensas por completar o estágio:

  • 775 experiência de aventura;
  • 34 mora;
  • 6 peças de minério de aprimoramento mágico;
  • 3 livros de experiência de herói.

Combustível chamado Destino

O ataque foi repelido com sucesso e o desastre chegou ao fim, então reúna-se com as pessoas comuns e novos amigos para celebrar a vitória em um banquete. Investigue a situação de seus amigos e ouça notícias deles, inclusive do Capitão. Enquanto todos se alegram, você receberá notícias tristes de Citlali, sobre as quais ela não poderia avisar antes. Mesmo que esta luta tenha terminado bem, a batalha principal ainda continua pela frente.

Participe da festa após a batalha

Após a vitória final sobre o avanço das forças do Abismo, será realizada uma festa no estádio, da qual participarão todos os participantes da batalha. Após o discurso de Mavuika, você poderá se encontrar com os reunidos no salão:

  • Fale com Ororon e o Capitão, afastando-se de todos atrás do balcão, para ouvir os pensamentos interessantes do Precursor sobre o Viajante, e também pergunte ao jovem sobre sua situação em sua tribo.
  • Fale com Shilonen, Mualani e Kachina, graças aos quais você saberá como vão as coisas em suas tribos.
  • Fale com Kinich e Yansan, reunidos no canto da sala para ouvir as notícias decepcionantes sobre os mensageiros dos Descendentes de Kron.
  • Fale com Mavuika e responda suas perguntas antes de ir para a cama.

Em seguida, continue conversando ou volte para seu quarto para descansar. Antes de ir para a cama, você poderá conversar com os NPCs sobreviventes que também compareceram ao feriado, ou entrar em contato novamente com os heróis. Ao terminar todas as conversas, suba ao segundo andar do corredor e deite-se na cama preparada de um dos quartos.

Vá para a Câmara dos Vereadores e encontre Mavuika

Vá para a Câmara dos Conselheiros para encontrar Mavuika novamente. Ao se mover para o ponto de teletransporte mais próximo, uma cena começará na qual Citlali pedirá um favor e ajuda ao herói em um assunto difícil, e Mavuika percorrerá suas próprias memórias. Uma vez em um local com fantasmas do passado, continue sua jornada pelas estradas luminosas para ver todas as pessoas queridas da vida do Arconte.

Após completar o flashback, encontre-se com Mavuika na Câmara dos Vereadores. O Arconte permitirá que você faça algumas perguntas a ela:

  • Conte-nos o que acontece em Natlan depois da batalha. “Os moradores estão tentando diligentemente restaurar o que foi destruído e se preparando para o enterro dos falecidos.
  • Sobre o “céu mentiroso” e fragmentos estranhos. “Esta é a primeira vez que Mavuika vê tal fenômeno. Ela espera que a ordem celestial não a castigue pelo que aconteceu.
  • Cerca de seis heróis da antiguidade. “Estas são apenas memórias que são queridas ao seu coração.” Agora existem novos heróis na região.
  • Sobre o Capitão. — Apesar da estranha motivação do Precursor, o Arconte tem certeza de que é uma pessoa honesta e justa, sem intenções maliciosas.

Após completar o diálogo com Mavuika, saia da Câmara dos Conselheiros para completar a missão e receber a conquista "O arco-íris está condenado a queimar". No local onde você se encontra após sair do local, você encontra o pergaminho “Registros Gerais” sobre a mesa. Contém os nomes de todos aqueles que morreram na guerra, e a torre é agora um memorial.

Recompensas por completar o estágio:

  • 700 experiência de aventura;
  • 30 pedras de origem;
  • 1 Pedra Angular de Estrelas e Chamas;
  • 31 mora;
  • 6 peças de minério de aprimoramento mágico;
  • 3 livros de experiência de herói.

A próxima tarefa é "A chama se torna uma".

Onde encontrar personagens após a missão Rainbow is Doomed to Burn

Após completar “The Rainbow is Doomed to Burn”, Natlan passa por pequenas alterações, afetando principalmente seus habitantes. Semelhante ao evento de verão Simulanka, em determinados pontos você poderá encontrar alguns heróis.

Citlali

O único herói jogável que pode ser encontrado no final da história é Citlali. Vá para a Área de Descanso do Guerreiro do Estádio da Chama Sagrada e corra para "Zakana Lanches" na parte interior noroeste do local.

Não muito longe do solitário Tisok você verá dormindo à mesa Citlali. Se você tentar falar com ela, ela não acordará.

NPS

Localização dos NPCs que morreram na missão Rainbow está condenado a queimar no mapa

Será impossível encontrar alguém entre os outros residentes de Natlan. Infelizmente, no final da história você encontrará apenas lugares vazios onde alguns NPCs viviam anteriormente. Isso não se aplica aos personagens que tentaram ser salvos durante o ataque do Abismo, mas às pessoas do texto "Registros gerais".

Vaita - a heroína de uma tribo com Yumkasaurs só poderia ser encontrada no cenário “Siege” na tarefa Rainbow is Doomed to Burn. Independentemente das eleições, ela morre.

Localização de Vichama no mapa de Natlan

Vichama — antes, o homem estava à beira do povoado dos Descendentes das Coroas e admirava a paisagem. Em uma missão "Pedra preta enterrada sob o branco" ele participou da busca pelo antigo nome de Kachina e ao mesmo tempo tentou encontrar informações sobre seu amigo Malko. Depois de uma guerra em grande escala em Natlan, apenas flores e copos podem ser encontrados em seu lugar.

Localização de Butts no mapa de Natlan

Butz - observava os tepetlisaurs e geralmente ficava perto deles no sul do clã Filhos dos Ecos. Após os acontecimentos da missão, ele é listado como morto.

Localização de Tlilhua no mapa de Natlan

Tlilhua — uma garota do Lote das Terras Férteis geralmente ficava no sudeste do Estádio do Fogo Sagrado, na área do ferreiro. Também não havia mais vestígios dela.

Localização de Hansa no mapa de Natlan

Hansa — antes da guerra, um fã de esportes radicais ficava perto dos camarotes do mosteiro dos Descendentes das Coroas. No diálogo, ele mencionou seu fiel parceiro sáurio chamado Katari.

Após a morte de Hanza, você pode ir ao local de reputação dos Descendentes das Coroas e falar com Katari disfarçado de dragão, pois suas réplicas serão atualizadas. Mesmo que o sauriano não gostasse do eterno discurso de uma pessoa, agora ele ficará triste sem ele.

Kuichi — Irmã Chaska foi levada em sua última viagem no final da história, quando os sobreviventes se reuniram no Estádio. Komina estava ao lado dela, mas depois de todos os acontecimentos, você não encontrará nada no mesmo lugar.

Conquista até o amanhecer

Na missão "O Arco-íris Está Condenado a Queimar", saia das Ruínas da Fonte Misteriosa para completar a condição "Somente Juntos Podemos Encontrar a Luz" e receber a conquista Antes do amanhecer. Na seção "Maravilhas do mundo" Você receberá uma recompensa de 5 pedras fonte pela conquista.

Os vencedores da conquista brilharão

Na missão "The Rainbow Is Doomed to Burn", complete a etapa "No One Fights Alone" para completar a condição "Natlan Wins at Last" e receber a conquista Os vencedores brilharão da seção "Maravilhas do mundo". Para abrir a conquista você pode pegar 5 pedras fonte.

Achievement Rainbow está condenado a queimar

Complete "A Rainbow Is Doomed to Burn" para desbloquear a conquista de mesmo nome da categoria "Maravilhas do mundo", que tem um valor de 10 pedras fonte.

honras

Completar o Capítulo 4 do Volume 5 das missões dos Arcontes que Rainbow está condenado a queimar no total permitirá que você colete como recompensa:

Além de recompensas por completar fases, completar as Misteriosas Ruínas da Primavera irá desbloquear 1 baú normal e 2 baús ricoscontendo prêmios padrão.

Esperamos que com nosso guia você tenha conseguido completar o Capítulo 4 do Volume 5 das missões do Arconte que Rainbow está condenado a queimar em Genshin Impact. Se você encontrar alguma dificuldade durante o processo, escreva comentários. Ler sobre todas as tarefas dos Arcontes e acompanhe outros artigos sobre Genshin Impact nas páginas do nosso site: guias, passando, constrói, folclore и notícia.

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58 comentários
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hjuygftdxfcvbnmkl
hjuygftdxfcvbnmkl
6 meses atrás

Meu Deus, você não consegue imaginar nada mais chato.

fracassar
fracassar
7 meses atrás

Estava tão abafado que mal conseguia respirar.

Marie
Marie
7 meses atrás

Bem, francamente, a história é simplesmente arrastada com diálogos inúteis. Por exemplo, quando a cena se passa no estádio, Mavuika diz que eles vão derrotar todos, e então cada um deles solta um disparate sem sentido como "Pela vitória!" ou "Vamos derrotar os vilões!!!!!". Qual o sentido disso? Teve um grito de guerra, todo mundo se inspirou, calma aí... E existem inúmeros momentos assim. Só eles já poderiam adicionar pelo menos meia hora à história.

E isso sem nem levar em conta quanto tempo a maldita bola leva para voar até os alvos desejados, incluindo o último, e o quão chato é lutar contra todos e depois ler os diálogos.

Resumindo, teria sido possível cortar alguns momentos e obter um arco mais curto, porém bastante amplo.

Veja Inazuma, por exemplo. Não pulei uma única linha de diálogo, porque não havia muito o que dizer e ao mesmo tempo muito o que dizer. E em Li Yue também, e em Nod Land... Por que fizeram Natlan tão formal? :s

Última edição há 7 meses por Marie
Shura
Shura
8 meses atrás

ISTO É HORRÍVEL, POR FAVOR, ME AJUDE

André Young
André Young
9 meses atrás

A tarefa de pular os diálogos foi concluída em uma hora e meia.

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