A espetacular dama atraiu a atenção dos jogadores desde os primeiros trailers e se tornou o rosto de Vila residente do mal. Os desenvolvedores, representados pelo estúdio japonês Capcom, rapidamente se orientaram e continuaram a divulgar informações sobre o personagem que tanto interessam aos fãs. Trailers separados, artigos, entrevistas e até versões demo foram dedicados a ela (cujo evento acontece no castelo da família Dimitrescu).
Embora o personagem central Vila residente do mal é Ethan Winters, ele é muito menos interessante para os fãs da série do que a Grã-Senhora. Este é exatamente o caso quando a aparência desempenhou um papel fundamental, mas a condessa tem muito mais do que apenas uma aparência espetacular.
Origens da Grã-Senhora
O desenvolvimento dos principais antagonistas e a ambientação da oitava parte começaram antes mesmo do lançamento da sétima, então a Capcom teve muito tempo. A experiência de Resident Evil 7 mostrou que os jogadores gostam da nova abordagem do estúdio, baseada na criação não de zumbis clichês estereotipados, mas personagens únicos. Então a mãe da família Becker tinha a habilidade controlar insetos e ela mesma era uma, enquanto seu pai era imortal e possuía uma força incrível.
É por isso que, apesar de cada um quatro vilões principais oitavo refere-se a um dos tipos estereotipados de criaturas fantásticas (lobisomens, tritões, vampiros e fantasmas), cada um deles existem diferenças em relação às imagens padrão.
Alsina Dimitrescu é um vampiro que mora no castelo da família com três filhas. Como os vampiros normais, ela se alimenta de sangue, mas prefere tomá-lo na forma de vinho. O Castelo de Dimitrescu tem adegas com adegas, e também existem masmorras nas quais jovens donzelas são aprisionadas, ou o que resta delas. O sangue deles é usado para fazer vinho, que a condessa adora.
A julgar pelas anotações em uma das demos, apenas garotas eram contratadas como criadas no castelo. Aqueles deles que não cumpriram com seus deveres, foi para a masmorra e tornou-se o principal ingrediente do vinho de sangue. Se seus próprios servos não bastassem, os vampiros não hesitaram em levar outras garotas da vila.
Ainda não se sabe se Alsina tem medo da luz do sol, mas pelo menos ela não tem tanto medo dela quanto suas três filhas. Eles evitam quartos com janelas abertas, enquanto a Condessa entra neles livremente. Também Dimitrescu é totalmente refletido nos espelhos.
As filhas podem se transformar em insetos e, a julgar pela demonstração, são muito ágeis. A Grã-Senhora é lenta e reservada. Das transformações mostradas, apenas a aparência de garras longas e mortais.
Há rumores de que a condessa tem asas em uma das lutas finais com Chris Redfield. Será possível avaliar sua confiabilidade somente após o lançamento em XNUMX de maio.
Image Alsina Dimitrescu inspirado em filmes de terror de vampiros góticos, Elizabeth Bathory, Hasshaku-sama e Marticia Adams.
Aqui está o que foi tirado de cada personagem:
- Elizabeth Bathory foi considerada culpada de matar 80 meninas e, segundo relatos não confirmados, o número de vítimas foi de 650. Seus motivos ainda são desconhecidos, mas há uma lenda que diz que Elizabeth encheu a banheira com sangue de meninas e depois a levou . O objetivo de tal ritual era preservar a juventude do aristocrata.
Alsina tirou dela posição na sociedade и “uso” de meninas. - lenda japonesa sobre Hasshaku-sama, uma mulher alta que sequestra crianças.
Desenvolvedores da terra do sol nascente usaram crescimento и sensação de medo animal. Ambas as qualidades são reproduzidas soberbamente em Lady Dimitrescu. - marticia adams - Um personagem famoso do filme "A Família Addams". É diferente tranqüilidade, pele pálida и personagem arrogante. Tudo isso também se aplica à Grã-Senhora.
Falando sobre a aparência de Lady Dimitrescu, antes de mais nada vale a pena notar personagem alto - 290 centímetros. Alcina aparece diante do jogador com um vestido branco, sapatos de salto alto e um chapéu oversized. Talvez este último o proteja dos raios solares. na condessa pele pálida e maquiagem pesada. Lábios particularmente destacados, pintados com batom vermelho brilhante.
Papel em Resident Evil Village
Lady Dimitrescu não é o principal antagonista Vila Resident Evil. Ela, como todas as quatro dinastias do jogo, é governada pela Mãe Miranda. Cada uma das quatro famílias é venerada em toda a aldeia, mas de acordo com a demonstração, Alsina é especialmente popular entre a população local. Em muitas casas e igrejas, você pode encontrar seus retratos, o que é bastante estranho, dadas as vítimas nos porões do castelo da família.
Obviamente, a Grã-Senhora vai jogar papel importante na trama da oitava parte. É improvável que a Capcom mate um personagem tão popular nas primeiras horas do jogo.
Parece que Lady Dimitrescu muito devotado a Madre Miranda, Mas é realmente assim? É possível que a verdadeira atitude da condessa seja bem diferente.
Supervisor de toda a aldeia Mãe Miranda duvida claramente da Grã-Senhora, apesar do fato de ela ser a cabeça de toda uma dinastia. Isso é perceptível na fúria indisfarçável de Alsina depois de falar sobre saudades de Ethan Winters. E embora as palavras da Mãe não tenham sido ouvidas, ela ficou definitivamente descontente com a notícia do vampiro (o que é estranho, porque o protagonista escapou de Karl Heisenberg).
Lady Dimitrescu acredita que A mãe de Miranda a trata injustamente e valoriza muito mais os membros de outras famílias. Além disso, Alsina tem ciúmes de Heisenberg, Moro e Benevento. Evidentemente, Ethan piorou a posição da Grã-Senhora aos olhos de mamãe. É improvável que algum dos principais vilões no início do jogo pensasse que mero homem mortal causará tais problemas. Além disso, a condessa declara abertamente que suas filhas não conseguem lidar com o personagem principal.
A aldeia está preparando um ritual associado a Ethan e seu filho. Obviamente, o sangue do protagonista desempenha um grande papel. Num dos trailers, Alsina é vista a sugar o sangue da mão da personagem principal, e com o seu consentimento. É definitivamente mais do que apenas um teste.
Jogabilidade com Condessa Dimitrescu
A princípio não ficou claro que tipo de chefe a Grã-Senhora seria, mas depois do lançamento das demos, tudo se encaixou. Em termos de jogabilidade, ele desempenha o mesmo papel que Sr. X em Resident Evil 2. Condessa perseguindo Ethan por todo o castelo, fazendo com que o jogador fique o tempo todo em movimento e sinta muita ansiedade.
Lady Dimitrescu com suas três filhas caçar o personagem principal. A mais notável é a Condessa, a quem claramente audível antes que você possa ver. O som medido e sem pressa dos saltos avisa que é hora de se esconder. Se você hesitar ou demorar pelo menos alguns momentos, então garras longas ou um estrangulamento alcançarão Ethan. Embora, a julgar pela base de fãs, muitos jogadores não se recusem a ser sufocado por esta adorável Senhora.
A única coisa que ajuda o jogador é a arquitetura do castelo. Aparentemente, o prédio foi construído sem levar em conta o crescimento gigantesco da Tall Lady, porque as portas são comuns. Passando por cada um Alcina tem que se curvar.
Jogabilidade relacionada a Lady Dimitrescu, representará claramente algo mais do que apenas catch-up. Mais cedo ou mais tarde, você terá que enfrentá-la, mas não se sabe de quem será o papel do jogador: Ethan, Chris Redfield ou outro personagem. Isso só será conhecido depois sétimo de maio.
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Leia em:
"Obviamente, a Grã-Senhora vai jogar papel importante na trama da oitava parte. É improvável que a Capcom mate um personagem tão popular nas primeiras horas do jogo." (Com)
=))) =))) =))) Não vou falar nada.
É difícil prever os desenvolvedores japoneses, porque o artigo foi criado antes do lançamento do RE8 🙂