O sonho de muitos jogadores: sem stuns, shell shocks e módulos crits. Jogo tranquilo sem queimar desde a chegada das "malas".
Olá petroleiros! Wotpack está com você e hoje continuamos analisando as respostas dos desenvolvedores e compartilhando as novidades mais interessantes. Em um dos últimos streams, eles compartilharam informações de que há um recurso interessante em desenvolvimento - criação de servidores com condições ou requisitos limitados.
um problema comum
Quando eles voltaram ao aleatório por uma semana bate-papo geral de combate, então os jogadores puderam experimentar sentimentos há muito esquecidos: piadas de artilheiros com perguntas "Bem, como está o pacote?" e já respostas menos gentis (especialmente de pesos pesados) sobre o tema "lagostim de um botão" (geralmente maldições mais sofisticadas foram escritas nos nervos).
Os principais geradores de ideias do WoT continuam procurando opções para rebalancear os SPGs. Anteriormente, arta era um pesadelo escrevendo one-shots ou simplesmente infligindo uma quantidade colossal de dano. O dano foi cortado, o atordoamento foi adicionado, mas isso não só não resolveu o problema, como até agravou a jogabilidade de outros veículos.
Às vezes, os jogadores (especialmente em veículos grandes e lentos) eles não podem nem sair do acampamento se 2-3 canhões automotores caírem sob o foco. E além do acampamento outros debuffs para tripulantescontusão) e nos módulos internos dos equipamentos (crits). Sob tais condições o jogo se torna impossível: o tanque não se move, realmente não atira e o FIG acerta. Lutar para lugar nenhum, tempo perdido e queima muito, menos nervos.
Estatísticas
Também fornecemos algumas estatísticas. Em média, por dia, um jogador responde por 11% das batalhas na arte do número total de batalhas. Segundo os desenvolvedores, isso é bastante, mas para um exemplo mais claro, mostraremos o número de batalhas pela arte no último mês:
Dados fornecidos por kttc.ru
E mais algumas informações para uma compreensão geral de quantas pessoas jogam arte no contexto do resto do equipamento bombeado:
- no nível 10 Objeto 261 ocupa o 3º lugar;
- no nível 9 M53 / M55 ocupa o 5º lugar;
- no nível 8 M40 / M43 ocupa o 5º lugar;
- no nível 7 gw pantera em 3º lugar;
Nos níveis mais baixos, o SPG não está entre os 5 primeiros, mas ainda está perto o suficiente.
Opção de solução
Ninguém removerá completamente as armas autopropulsadasporque ela é necessária para controlar a "coreografia" no campo de batalha (não estar de pé). Portanto, atualmente está sendo trabalhado variante de servidor com regras especiais. Por exemplo, dentro de um certo período de tempo lá em tudo sem artilharia (ou talvez eles façam tais restrições para outras classes). No contexto da introdução de canhões automotores premium no WoT Blitz com mecânica única (mais cedo ou mais tarde pode aparecer em tanques grandes), essas medidas parecem muito interessantes.
Seria legal se eles deixassem você escolher as restrições por tipo, pois já introduzimos uma "lista negra" de cartões. Bloqueie 1-2 elementos e jogue por diversão. Mas, infelizmente, isso é improvável.
O que você acha dos servidores com limite de tempo, gostaria de ver isso no jogo? É bem possível que os primeiros testes sejam já este ano no Sandbox.
Leia em:
“No contexto da introdução de canhões automotores premium no WoT Blitz com mecânica única (mais cedo ou mais tarde pode aparecer em tanques grandes), essas medidas parecem muito interessantes”
Che??? Em WoT Blitz introduziu arte??? E só premium? E com alguma mecânica especial???
Sim, algo assim 🙂 escrevemos sobre isso, se você estiver interessado, pode ver. Vou deixar um link.
https://wotpack.ru/prem-arta-equalizer-m53-v-wot/
Todos ficariam satisfeitos com um servidor sem rodas e sem tambores (compactadores)
Informações inúteis ... Nada direto ao ponto. Como você já superou escrevendo artigos como este .. Não haverá servidores sem arte. Para esta arte… Para fumar aqueles. Que assim seja)))
Esta é uma informação dos desenvolvedores 🙂 Para o experimento, eles querem fazer um servidor com limites de tempo (2 horas sem arte, 2 horas sem minas terrestres, etc.).
Se você remover a arte, obterá o mesmo contra-ataque ou calibre ou warface, apenas nas pistas. Além disso, o próximo vai começar a atrapalhar os chorões. Para que o jogo se transforme em uma batalha do mesmo tipo de equipamento, geralmente você pode deixar um MS-1. Com artilharia, o jogo tem personalidade própria e um ambiente de combate mais realista. A propósito, o dano aos aliados foi removido em vão - isso tornou o jogo ainda mais parecido com uma batalha real.
Agora vão apresentar servidor sem arte, depois vão pedir servidor sem PT, depois sem vertentes. A choradeira nunca vai parar.
Mais restrições no número de caça-tanques e, especialmente, precisam ser introduzidas
Eu jogo na arte, porque o problema é com uma mão, vai ser injusto tirar a arte, eu jogava em todos os tipos de tanques e com bastante sucesso, mas quem reclama da arte não sabe jogar.
Desenvolvedores 100% não irão removê-lo. Em um futuro próximo, publicaremos sua visão sobre o desenvolvimento dessa classe (essa questão também foi levantada nos streams).
Eu concordo, pelo menos na arte eu raramente jogo, você pode se esconder da arte em quase qualquer mapa
> você pode se esconder do arta em quase qualquer mapa
Almat, por favor, tire os cadarços em Prokhorovka.
"praticamente" em qualquer mapa. O cara escreveu e você até copiou
100 por cento de acordo com você.
Muito bem Eles não brincam com a arte, não conhecem zonas de tiro ou punhaladas e depois uivam como a arte os pegou