Cartão Azul em Rust: Onde Encontrar e Como Usar

O último obstáculo no caminho para a chave vermelha.

Um cartão-chave azul contra um pôr do sol em Rust

Um cartão azul é uma chave de segurança de nível intermediário em Rust, que concede aos sobreviventes acesso a tecnologia avançada e itens de elite. As cidades radioativas (CRs) escondem valiosos contêineres de armas, componentes de alto nível e, o mais importante, a peça final da cadeia logística — um cartão de acesso vermelho — atrás de portas azuis.

Você não pode simplesmente aparecer e pegar um item: na maioria dos casos, primeiro você terá que obter um passe de acesso ao nível, resolver um quebra-cabeça e evitar ser morto por radiação ou por balas de outros jogadores.

Conteúdo

Onde encontrar um cartão azul em Rust

A principal forma de obter uma chave é pegá-la em uma mesa em salas trancadas em RTs de nível baixo, atrás de uma porta com uma fechadura eletrônica simples. A entrada bem-sucedida nessas áreas requer cartão verde e fusíveis, que geralmente são encontrados em caixas na maioria dos monumentos.

Em uma antena parabólica

O enigma aqui não é difícil, e para resolvê-lo você precisa de um fusível e do passe de nível básico:

  1. Encontre um galpão enferrujado ao lado de uma placa inteira e instale uma fonte de alimentação dentro dele.
  2. Pressione a alavanca na parede externa, nos fundos do prédio.
  3. Corra até as antenas destruídas, encontre a mesma estrutura e abra a porta com o cartão verde.

É importante fazer isso antes que o fusível queime completamente, caso contrário você terá que inserir outro no slot.

No terminal de balsas

Aqui, o princípio de ação é o mesmo que no RT anterior:

  1. Há um trailer enferrujado na entrada do complexo. Coloque o fusível dentro e acione o interruptor do lado de fora.
  2. Siga por trás do prédio principal: próximo à extremidade direita, atrás de uma cerca, há uma estrutura semelhante com uma porta hermética. Se você não tiver um cartão verde no seu inventário, poderá pegá-lo na recepção ao longo do caminho.
  3. Abra a fechadura eletrônica e pegue o novo passe na mesa.

No porto

Existem dois RTs com esse nome no local, mas eles diferem em tamanho e conteúdo:

  • O enigma no pequeno porto é um dos mais simples: encontre o trailer residencial de dois andares perto da entrada. O interruptor e o painel de controle estão no primeiro andar, e a porta hermética está no segundo.
  • No grande porto, as peças do quebra-cabeça estão localizadas em edifícios diferentes, mas próximos uns dos outros. A sala com o interruptor é um pequeno trailer ao lado de um hangar sem paredes. A porta hermética fica em um galpão semelhante, sob uma cobertura.

Na saída do esgoto

O monumento consiste em apenas um edifício na superfície e instalações subterrâneas abaixo dele.

  1. Entre no hangar vermelho, acione o interruptor interno e coloque a célula de energia no painel.
  2. Use a descida circular subterrânea externa e corra pelo túnel até encontrar uma porta hermética que pode ser aberta com uma chave verde.
  3. Atravesse o primeiro corredor e depois vire à direita no cano. O cartão estará esperando por você na mesa ao lado do holofote aceso.

Outras formas de obter

Se você não estiver com vontade de resolver quebra-cabeças no RT, pode obter um passe de Nível 2 por um método mais seguro: limpando peixes que você já pescou. No entanto, o item só aparece dentro de certos peixes e apenas com uma pequena chance de sucesso. 20%:

  • O peixe-gato vive em água doce.
  • O peixe-relógio-laranja do Atlântico vive nas profundezas do oceano.
  • O salmão é um peixe marinho de grande porte.
  • Um pequeno tubarão que vive exclusivamente no oceano.

Anteriormente, era possível comprar uma chave no terminal de comércio da Cidade Pacífica por 100 sucata de metal, mas na versão atual do jogo, isso não é mais possível — o cartão azul só pode ser vendido.

Como usar um cartão azul

O passe recebido pode ser usado para abrir portas herméticas com fechaduras azuis. Atrás delas, você encontrará não apenas recursos valiosos, mas também um cartão de acesso vermelho que leva às recompensas mais valiosas. Isso pode ser feito em vários RTs:

  • Centros de tratamento.
  • Laboratório subaquático.
  • Depósito ferroviário.
  • Estação de energia.
  • Torre de perfuração de petróleo.
  • Grande plataforma de petróleo.
  • Túnel militar.
  • Base de pesquisa no Ártico.
  • Aeródromo.

Para resolver os enigmas nesses monumentos, além do cartão de acesso azul, você precisará de um verde e vários fusíveis. Tenha cuidado ao explorar esses locais em busca de itens — eles são pontos favoritos dos jogadores e geralmente são guardados por cientistas.

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