Sam em Honkai: Star Rail - futuro personagem jogável, outro membro da organização "Caçadores de Stellaron". Apresentado pela primeira vez no trailer oficial de Journey of a Thousand Stars "Jepell Rise - Cena 47", onde mostraram o julgamento de Kafka no Palácio Jepella e a composição completa do grupo liderado por Elio.
O artigo apresentou todas as informações disponíveis atualmente sobre Sam em HSR: quando o herói está previsto para ser lançado, habilidades, eidolons e curiosidades sobre o personagem.
O guia é baseado em dados coletados em diversos vazamentos de insiders, por esse motivo, algumas informações podem mudar após anúncios oficiais. O artigo será complementado e atualizado à medida que novas informações forem disponibilizadas.
Quando Sam será lançado em Honkai: Star Rail
Sam, que é pilotado vaga-lume, receberá seu próprio "Event Jump: Character" em primeira metade da atualização 2.3. Esta informação foi confirmada oficialmente - por uma manifestação noticiosa de uma rapariga que conheceu pela primeira vez na Penaconia, no Mundo dos Sonhos.
Como conseguir Sam
Sam trata os heróis com raridade 5 estrelas, portanto, estará disponível no banner Event Jump: Character por tempo limitado.
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Elemento e caminho Sam
Elemento de Sam tipo de dano de fogo, que, ao romper a vulnerabilidade de um inimigo, impõe a ele um status especial de “Queima”, causando danos periódicos. O herói pertence a Caminhos da Destruição, o que lhe confere alto dano e capacidade de sobrevivência. O dano de Sam é ajustado a alvos únicos e oponentes próximos.
Aparência de Sam
Sam- ciborgue alto, totalmente vestido com armadura de ferro. Na versão russa do jogo, ele é posicionado como um robô andróide (não como uma pessoa viva). Sua armadura é apenas uma exo-armadura, que é pilotada de dentro AR-26710, também conhecido como Vaga-lume.
A menina foi criada artificialmente a partir de uma cápsula de incubação no coração da galáxia Falakor. Usando modificações genéticas, cientistas desconhecidos criaram um andróide cujo único propósito é controlar o Molten Knight.
- A aparição de Sam no trailer oficial de Jepell Rising - Cena 47.
- Aparência de Firefly, encontrado pela primeira vez no enredo "O Som e a Fúria".
Habilidades e habilidades de Sam
Todas as habilidades de Sam são focadas em causar alto dano e aumentar seu máximo. saúde.
Habilidade | descrição |
---|---|
Ataque Básico | Causa dano de fogo ao inimigo selecionado igual ao poder de ataque de Sam/Firefly. |
Ataque básico fortalecido | Restaura uma certa porcentagem da saúde máxima. HP, e também inflige dano de fogo ao inimigo igual ao poder de ataque de Sam/Firefly. |
Habilidade | Consome uma certa porcentagem da saúde máxima. HP para restaurar parte de sua própria energia. Em seguida, causa dano de fogo ao inimigo selecionado igual ao poder de ataque. Se o HP atual não for suficiente para usar totalmente a habilidade, ele cai para 1 unidade. |
Habilidade aprimorada | Restaura uma certa porcentagem de sua própria saúde. Se o inimigo não tiver vulnerabilidade ao elemento fogo, nos próximos 2 turnos ele se tornará vulnerável ao tipo de dano indicado. Além disso, inflige dano de fogo ao inimigo selecionado igual à metade do efeito de penetração (máx. até 360% EP) + uma porcentagem do poder de ataque. Além disso, o dano cai sobre alvos adjacentes no valor de um quarto do efeito de penetração (máx. até 360% EP) + uma porcentagem do poder de ataque. |
Superpotência | Firefly/Sam entra no estado Heat, a ação do personagem avança 100% e a habilidade e o ataque básico ficam mais fortes. No estado Aquecido, a velocidade aumenta adicionalmente em 50 unidades. (no nível 10 de superpotência). Usar um ataque básico fortalecido e/ou uma habilidade fortalecida aumenta o dano causado ao quebrar uma vulnerabilidade e também aumenta a eficácia de quebrar uma vulnerabilidade até que o ataque atual termine. Além disso, no estado Aquecido, Firefly/Sam não pode usar o ultimate. A contagem regressiva do Glow é registrada no painel de ação. Durante o ciclo de batalha, tem sua própria velocidade fixa de 90 unidades. |
Talento | O dano recebido é reduzido de acordo com o HP atual (máx. 40%). Quando a Redução de Dano está no máximo durante a Intensidade, a resistência aos efeitos de Firefly/Sam aumenta em 20%. |
Técnica | Ele decola e se move pelo ar sem quaisquer restrições por 5 segundos. Usar um ataque básico encerra o vôo. Após completar o vôo, Firefly/Sam desce ao chão e ataca todos os inimigos em um raio AoE. Após entrar na batalha no início de cada onda, impõe vulnerabilidade ao fogo aos oponentes pelos próximos 2 turnos. Em seguida, causa dano de fogo a todos os inimigos igual ao poder de ataque de Sam/Firefly. |
O herói é altamente dependente de max. Nível de HP, graças ao qual recebe um alto buff de dano. Ele pode perder drasticamente toda a sua saúde em um turno, então você deve lutar por ele com cuidado e também manter um curandeiro no time.
O que se sabe sobre Sam: fatos interessantes sobre o personagem
Sam é membro de uma organização criminosa "Os caçadores de Stellaron", que anteriormente se juntou Lâmina и Lobo prateado. Não se sabe mais sobre seu passado: com que propósito ele se juntou à equipe, qual o papel que desempenha e quais tarefas desempenha é um mistério.
Fatos interessantes sobre o herói:
- Presumivelmente, é Sam quem é mencionado na descrição dos artefatos "Errante Nuvem Derivante"como um homem alto com uma armadura enorme.
- Sam- homem de Ferro, que está em ru. a localização é classificada como andróide ou ciborgue.
- Pilotado de dentro vaga-lume. No mundo, ela será a personagem principal na batalha, presumivelmente, algumas habilidades transformarão a garota em um ciborgue.
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Sam é vaga-lume
Como a mecânica de Sam é diferente da de Blade?
Blade é o mestre dos sadomasos, e Sam, aparentemente, não é um berserker.