The Elder Scrolls contém muitos feitiços especiais disponíveis para Dovahkiin, disponíveis a ele por direito de sangue. Eles concedem ao protagonista uma força incrível, mas alguns deles são especialmente eficazes.
Capaz de competir com popularidade Skyrim são poucos os projetos que continuam a ser tocados uma década após o lançamento. Este jogo se presta facilmente modificações, portanto, chamou a atenção dos modmakers e, talvez, se torne a base para The Elder Scrolls VI.
Gritos do Dragão (Thu'ums) - cartão de visita do projeto. Ao mesmo tempo, se alguns são úteis, a eficácia de outros é extremamente duvidosa. Porque o Dragonborn usa o melhor delespara derrotar o inimigo e alcançar a meta. Eles serão discutidos nesta coleção.
"Corrida Rápida"
esse choro é maravilhoso a capacidade de se mover rapidamente Útil se você quiser viajar longas distâncias. Também é adequado para casos em que o jogador está preso ou preso, dos quais a única maneira de escapar é lutando. Com o tempo, os benefícios do Thu'um são reduzidos ao mínimo, pois quanto mais jogadores exploram Skyrim, eles usam viagens rápidas com mais frequência.
Gritar palavras:
- "Vuld" (origem. WULD) - "Redemoinho".
- "On" (origem. NAH) - "Raiva".
- "Kest" (origem. KEST) - "Tempestade".
"Quebra-dragões"
"O que é que você fez?! Que palavras distorcidas você criou?! Tarodis Paarthurnax... vou morder o pescoço dele!"
(c) Alduíno
Considerado uma espécie de heresia entre os Greybeards e Dragons em Skyrim. Nem mesmo Paarthurnax o ensina, pois a essência do Thu'um é capaz de enfraquecer Dov e depower em vôo, equiparado à morte. Conseqüentemente, o grito permanece incompreensível e apenas os heróis da antiguidade em Sovngarde podem ensiná-lo.
Útil ao lutar contra dragões: ninguém quer disparar arcos e feitiços desesperadamente para o ar se Thu'um pode derrubar um dragão do céu. Sem usar um grito, Dovahkiin precisa reduzir a saúde do dragão antes de pousar.
Gritar palavras:
- "Jor" (origem. JOOR) - "Mortal".
- "Para" (origem. ZAH) - "Limitado".
- "Frul" (origem. FRUL) - "Temporário".
"Sentença de morte"
Na versão original de The Elder Scrolls V: Skyrim, o grito era um bug devido aos níveis de dano altamente inflados que criavam um desequilíbrio no jogo. Com o lançamento da expansão, o dano foi corrigido, mas a Sentença de Morte permaneceu forte.
Dragões e inimigos fortemente blindados derretem como manteiga em uma frigideira, porque o Thu'um inflige dano a cada segundo por um minuto.
Gritar palavras:
- "Kri" (origem. KRII) - "Assassinato".
- "Lun" (origem. LUN) - "Exaustão".
- "Aus" (origem. AUS) - "Sofrimento".
"O Chamado de Durnevir"
Os jogadores que sonham com um dragão companheiro podem pedir ajuda dragão morto-vivo. Scream tem um longo cooldown, mas é difícil negar sua utilidade.
Comparado com o "Chamado do Dragão" (invoca Odahviing): à primeira vista, ele parece melhor, mas de acordo com o "Invocação de Durnevir" o monstro voa muito mais rápido. Além disso, esse grito invocará um dragão mesmo em uma sala onde Odahviing definitivamente não voará.
Gritar palavras:
- "Dur" (origem. DUR) - "Droga."
- "Não" (orig. NEH) - "Nunca."
- "Vir" (origem. VIIR) - "Fading".
"Quebra da Alma"
Nenhum inimigo quer perder sua alma na batalha. As almas do dragão são necessárias para aprender novas partes de Shouts, mas também preencher usado para encantar armas e armaduras Pedra da alma.
O uso de "Soul Break" também chama o inimigo falecido para o lado de Dovahkiin.
Gritar palavras:
- "Ri" (origem. RII) - "Essência".
- "Vas" (origem. VAAZ) - "Arrancando".
- "Zol" (origem. ZOL) - "Zumbis".
"Encarnação do Dragão"
Thu'um imbui o Dragonborn com o poder de Dov (mas sem sopro de fogo): o efeito de outros gritos é aumentado, a armadura fica mais forte e os golpes são mais fortes.
Usado uma vez por dia.
O grito tem um efeito visual interessante: o herói está envolto em fluxos de poder, em forma de armadura. Ela se manifesta ao aprender a primeira palavra e usá-la na batalha. Além do componente visual, os golpes são amplificados e a armadura fica mais forte.
Quando o jogador aprende a segunda palavra, durante a batalha, o Herói da Antiguidade vem em socorro se a saúde do herói cair abaixo de 50%.
Com o estudo da terceira palavra, o jogador recebe um bônus para outros gritos.
Gritar palavras:
- "Mul" (origem. MUL) - "Poder".
- "Kva" (origem. QAH) - "Armadura".
- "Div" (origem. DIIV) - "Cobra".
"Submissão à Vontade"
Montar um dragão é uma ideia tão atraente que é difícil imaginar um jogador que não tenha pensado nisso. Grite não só subjuga a vontade de um animal ou pessoa, mas também dá vida à ideia com o dragão: admirar Skyrim do ponto de vista de um pássaro.
Thu'um é usado por jogadores astutos para derrubar o dragão do céu. Ao mesmo tempo, o inimigo ficará muito mais forte do que ao usar o "Dragonbreaker", pois não será enfraquecido.
Gritar palavras:
- "Gol" (origem. GOL) - "Terra".
- "Ha" (origem. HAH) - "Mente".
- "Dov" (origem. DOV) - "Dragão".
"Desaceleração do Tempo"
Shout permite ao jogador desacelerar o tempo ao redor literalmente: ajuda a evitar o ataque de um chefe de alto nível, aumentar a duração dos feitiços ou fugir de guardas atirando nuvens de flechas.
Na vida real, o jogador, é claro, receberia pelo menos olhares estranhos.
Gritar palavras:
- "Teed" (origem. TIID) - "Tempo".
- "Klo" (origem. KLO) - "Areia".
- "Ul" (origem. UL) - "Eternidade".
"Força Implacável"
FUS-RO-SIM! O famoso, universal e engraçado Shout, com o qual você pode não só sair de uma situação difícil, mas também enviar o inimigo voando para a lua (no sentido figurado, é claro).
Coletar todas as três partes do grito é o mais fácil. É tão comum que até os draugr nas masmorras o usam.
A utilidade do Thu'um é difícil de superestimar: você pode descartar os inimigos e dar tempo para Dovakin descansar, jogar um inimigo fortemente armado de um penhasco ou quebrar uma parede. Dragões e mamutes também podem ser atingidos por este grito.
Gritar palavras:
- "Fus" (origem. FUS) - "Força".
- "Ro" (origem. RO) - "Equilíbrio".
- "Sim" (origem. DAH) - "Empurre".
"Incorporeidade"
É difícil imaginar um Shout que permita que você se sinta tão confortável ao enfrentar um inimigo quanto Ethereal. Remove dano de fogo, frio e queda de um penhasco. Um ladrão ou um assassino pode esgueirar-se sobre o alvo, e um feiticeiro emboscado facilmente sair da armadilha e atacar à distância.
Gritar palavras:
- "Fime" (origem. FEIM) - "Desaparecimento".
- "Zi" (origem. ZII) - "Alma".
- "Gron" (origem. GRON) - "Comunicação".
Raramente são usados Thu'ums em The Elder Scrolls VI: Skyrim: por exemplo, "Desarmamento" ou "Amizade com os animais". O primeiro não é muito eficaz, porque o inimigo desarmado continua atacando, e o segundo ... Bem, quem vai pedir ajuda a um mudcrab? Em resumo, todo grito é útil se usado na situação certa.
Leia em:Skyrim sabe surpreender não só com gritos, mas também espadas incomuns ou cajados mágicos milagrosos. Além disso, este jogo tem muitos locais inexplorados и chefes incrivelmente fortes. Você pode explorar as extensões de Skyrim sem parar, só é importante ser paciente e não tentar acelerar a passagem.
Por mais que eu jogasse, o mais usado era Las Ya Nir (sussurro da aura), que não está listado aqui. Muito útil para um jogador com estilo furtivo. Melhor do que os feitiços de detecção de vida e morte, além disso, em um botão separado, você não precisa mudar constantemente de mãos.
Dos gritos só são úteis
Ruthless Force é um must-have, o mais popular.
"Ice Form" - transforma perfeitamente os inimigos em gelo quando há muitos deles.
"Incorpóreo" - útil se você precisar pular rapidamente de uma grande altura e não bater.
O resto é para um amador.
Metade dos gritos são inúteis, domar um dragão é apenas por diversão e pronto, chamar Durvenir é essencialmente necessário apenas para lutar contra dragões, e mesmo assim se sua classe consistir em corpo a corpo porque você pode chamar trovões ou disparar atranahs para o mago e isso será o suficiente para matá-lo, o traço é completamente inútil porque você pode se mover usando teletransportes ou um cavalo, a força implacável veio a calhar apenas com a Guerra do Ébano, a encarnação do dragão só pode ser usada uma vez por dia e nas fases posteriores do o jogo simplesmente não é necessário. Na minha opinião, o melhor grito para um mago é a ruptura da alma, porque as pedras da alma são constantemente necessárias, e esse grito não apenas as preenche, mas também faz de você um zumbi livre, para um arqueiro desta vez a dilatação ajudou muitas vezes a atirar em um grupo de inimigos.