Antes da libertação da região do Piro Natlan, sobre o qual contei ao Viajante nevillet, faltam pouco menos de seis meses e cada vez mais rumores sobre ele aparecem na Internet. Supostamente, o novo reino se estenderá a oeste do deserto Sumerue Yudex Fontaine observou que ela pode ser chamada de “a terra dos dragões e da guerra”.
Insider Tio Teyvat compartilhou que, em geral, o desenvolvimento dos territórios Natlan está próximo da conclusão e a área total da região será enorme.
Em sua mensagem, ele também sugeriu ou deu a entender que um novo sistema de montaria pode ser esperado na região de Pyro. Ainda não se sabe em que formato será implementada a movimentação rápida pelos locais. Deve-se notar que com a liberação dos reinos, começando com Inazuma, os jogadores já receberam maneiras especiais de explorar rapidamente sem invocar montarias - Thunder Orbs, símbolos de quatro folhas, carpas douradas e outros.
Além disso, há uma mecânica separada do guia de ondas para explorar áreas aquáticas e uma ferramenta especial - apostar Sorush, substituindo o personagem e voando em um raio limitado. Também é possível que na região do Piro façam algo como aquabuses ou dirigíveiscaminhando pelas rotas.
Não esqueçamos dos cavalos, que o mestre Cozinhar levou-o em uma expedição de Mondstadt. Segundo insiders, o homem deve retornar nos patches 5.X, e com ele montagens para capitão de cavalaria.
Compartilhe sua opinião sobre a probabilidade de montarias no jogo em comentários. Gostou da mecânica de apostas trevo e Sorush? Ler sobre Ameixas Natlana E siga notícias sobre o Impacto Genshin no nosso site.
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Sim, já temos montarias: Heron, Sayu, Elan e Mr. Hat
Neste Zelda você tem que subir constantemente em algum lugar, se o fizerem, será apenas alguém voando. Não há necessidade de montarias aqui, tudo funciona perfeitamente e há teletransportes suficientes.
Esses “insiders” já estão fartos.
Locais inchados e meio vazios... de novo... Outra questão para os desenvolvedores: é possível torná-los mais compactos, porém mais ricos?
Ah, sim... para isso você precisa amar o jogo que está fazendo e os jogadores que não apenas o jogam, mas também contribuem periodicamente com dinheiro.
Por que eles decidiram que estavam vazios e inchados? O mesmo Fontaine, por exemplo, não é muito ruim em termos de conteúdo
Porque muitas vezes vejo lugares vazios no mapa (mais próximos de cubos de água no ar), e a cidade em si é enorme e vazia... não me interpretem mal, o desejo pelo gigantismo não leva a coisas boas. O mundo já está morto, sem simulação de vida, e os locais também estão vazios.
Seria possível fazer mais casas onde você pudesse entrar e enchê-las de atividades... mas só temos algumas dessas casas.
Noto que Fontaine ainda é melhor que o Sumeru vazio com seu deserto morto.
Muito provavelmente, não haverá montagens, mas alguma característica como a que estava em Sumeru ou Inazuma aparecerá, especialmente considerando que provavelmente haverá muita lava ou outra substância prejudicial ao redor, o que exigirá voos condicionais sobre eles.
Eh? No vazamento acima não há uma palavra sobre montarias. O fato de que haverá algum tipo de sistema de movimentação rápida já está claro. Se houve outro vazamento, publique, caso contrário o título não corresponde ao conteúdo.
O fato de Natlan ser grande é bom, desde que ele não seja uma cópia do deserto de Sumeru, onde foram cravadas pirâmides maias em vez de pirâmides egípcias.
A ameixa diz “sistema de montagem”. As montagens em jogos são usadas principalmente para movimento, ou seja, eles montam neles. Daí o título.
Bem, Natlan é quase do mesmo tamanho que Sumeru.