Um tanque absolutamente desnecessário em uma casa aleatória moderna, que joga pior que seu antecessor e é em muitos aspectos inferior aos colegas de classe.
Olá petroleiros! Com você pacote e nós, embora um pouco atrasados, chegamos ao topo das novas “espingardas de cano duplo” ST-II. Houve muita atenção em torno do lançamento deste ramo, VG tentou criar uma poderosa campanha de relações públicas, streamers e apenas jogadores de habilidade bombeados o mais rápido possível. Portanto, ao mesmo tempo, no final do artigo, mencionaremos as estatísticas desta máquina em seu primeiro mês aleatoriamente.
Muitos já perceberam que ST-II esta é uma versão melhorada do nível 9 ST-I:
- blindagem frontal ligeiramente melhor da torre;
- mais margem de segurança;
- devido à forma modificada, um NLD mais forte;
- e, claro, a presença de armas gêmeas.
No próximo artigo, explicaremos por que os desenvolvedores, em vez de substituir o IS-4, lançaram uma ramificação separada com ST-II.
As principais desvantagens do ST-II
Como não recomendamos o download deste tanque, vamos ver suas deficiências.
Vitalidade
Em primeiro lugar, a sobrevivência é importante para o heavy, e ele tem problemas com isso:
- NLD grandes e levemente blindados, localizados em ângulos retos, portanto rompe de 200 mm;
- VLD pode tanque, mas no centro está a escotilha do motorista, que rompe de 250 mm;
- Grande cúpula do comandante, portanto, mesmo que você esconda o estojo, ainda poderá perfurá-lo sem muita dificuldade (em sua forma, é ainda menos confiável que o de ST-I).
Outros indicadores
Não há muito o que focar aqui, mas há alguns pontos:
- pior mobilidade entre os TTs soviéticos 10;
- mínimo visão global;
- mas a invisibilidade após um tiro é a que menos diminui (interessante, apesar de ele ter duas armas).
Poder de fogo
Já que o tanque não dirige bem e praticamente não tanque, então ele deve atirar bem? Mas mesmo aqui a tecnologia não corresponde às expectativas. Observe que ST-II exatamente a mesma ferramenta que ST-I, T-10, ИС-4 com a única diferença que ele tem emparelhado.
Vamos dar uma olhada nos parâmetros da arma.
- A penetração da armadura pelo projétil base ainda está dentro do alcance normal, mas observe cumulativo especial com desagregação de 310 mm.
- E logo surge a pergunta: por que IS-2-II и IS-3-II um projétil sub-cliber de ouro que perfura telas e causa danos através do rinque de patinação, e ST-II deu um cumulativo fracamente penetrante?
- Geralmente a baixa penetração é compensada por uma boa precisão final? Desta vez não, é praticamente o pior 0,38.
- Bem, se ele não romper e não acertar, pelo menos pode descer rapidamente? De novo não o tempo de mira é de 2,88, ainda maior que o do Object 705A com canhão de 152 mm.
Mesmo com ST-II a maioria baixa velocidade de rotação da torre. Adicionar a isso má manobrabilidade, e obtemos uma vítima ideal para LT e ST móveis, que não será difícil girá-la. Mas também há um ponto positivo nisso - enquanto a arma gira lentamente, o círculo de dispersão praticamente não aumenta, portanto, ao atirar em movimento ST-II muitas vezes atinge a marca.
Resultados de
Coroa de tanques de cano duplo ficou muito ambíguo e levanta muitas questões. Para o mês de fevereiro, a média de danos na região do RU por ST-II ascendeu a 2483 unidades. Isso é menor que o WZ-111 5A, superconquistador, 60TP e apenas um pouco atrás dele AMX 50B, Objeto 277, Kranvagn, T57 Heavy Tank. Isso apesar do fato de que os veículos listados foram jogados principalmente por jogadores médios comuns, e no topo das "espingardas de cano duplo" no mês passado, extras e blogueiros que jogaram com consumíveis aprimorados, projéteis de ouro e com uma tripulação bombeada fizeram tal indicadores de dano.
У ST-II tem seus pontos fortes, mas é difícil implementá-los na casa aleatória atual com várias de suas deficiências. Portanto, nós recomendamos parar no nível 9 IS-3-II, que é móvel, possui blindagem de ricochete e um canhão de excelente desempenho.
Leia em:
Se você não sabe jogar nesse tanque então nada vai dar certo, você precisa mesmo mexer a torre (já joguei 1000 nesse tanque), ela pode ganhar diamantes, se você souber jogar o IS-4. Claro, não sei como é no mundo dos tanques, mas na Europa esse tanque fica muito bem em minhas mãos
para mim, o maior ponto negativo neste galho é esse atraso antes do vôlei. Pressionei para atirar e não houve tiro, imediatamente algum tipo de preparação após o vôlei e o inimigo já estava se escondendo. Não entendo nada disso .
Esta é a preparação do vôlei. Recomendamos apertar o botão de preparação com antecedência, e se o inimigo não saiu do abrigo, então no último segundo aperte o botão (reset) e prepare uma salva novamente. Portanto, quando o inimigo ainda sai, há mais chances de que a “espingarda de cano duplo” esteja pronta para um tiro duplo.
O que diabos é a preparação de um voleio ... pressione o botão de tiro? tal artilheiro senta e sua com a mão trêmula por 5 segundos pressionando um botão))