Os pobres vão para o mar em busca de presas, os ricos em busca de glória (c) épico escandinavo
Batalhas Ranqueadas em 2020 torne-se mais casual - isso é reconhecido tanto pelos desenvolvedores quanto por quem os joga, principalmente figurantes. No entanto, existem ligas, prêmios para essas ligas e a oportunidade de obter um novo tanque promocional de nível 10 Conceito 1B, bem como nove Campfpanzer 50t, tanque, agradável em todos os aspectos. Além disso, os tops da primeira liga, sem dúvida, serão considerados especialistas autorizados no mundo dos tanques, e muitos jogadores entre os habilidosos estão lutando por este título.
Então, vamos tentar descobrir o que as batalhas classificadas estão repletas de jogadores comuns, não jogadores de habilidade, e se vale a pena jogá-las.
O significado das batalhas ranqueadas
A essência das batalhas ranqueadas - bombear o máximo de prata possível dos bolsos dos jogadores (c) opinião no fórum.
Obviamente, a prata para quem participa das classificações deve estar em boas condições. O jogo é dez, eles atiram muito ouro lá, Enquanto estiver usando consumíveis de ouro. Além da prata, o ouro também é gasto no treinamento de tripulações e na troca de equipamentos.
Em uma palavra, para um jogador que joga tanques sem uma doação, as batalhas classificadas não são um bom presságio e é melhor pular este evento. E muitos (incluindo doadores) reclamam que as fileiras começaram logo após o GC - o globalka comeu todas as suas reservas de prata. E agora, logo a seguir, é preciso entrar nas fileiras com os bolsos vazios, o que indica uma doação adicional. Nas ranqueadas, apenas o modo "Batalha padrão" está disponível em vários mapas.
Durante as batalhas classificadas por experiênciarecebido no jogo, divisas são concedidas. Na equipe vencedora os dez jogadores com mais experiência recebem uma divisa. O resto da divisa simplesmente não perde. Os 3 melhores jogadores recebem duas divisas. No time perdedor topo 5 os jogadores não perdem sua divisa, topo 1 o jogador recebe uma divisa por experiência. O resto da divisa perde.
Então é melhor sair, acertar um projétil e fundir com 0 de dano, mas vencer, do que ficar parado no mato, atirar 4k de dano do mato, não entrar no top 5 por experiência e perder.
Total para passar nesta temporada fornecido por dez fileiras, eles podem ser concluídos para um número menor de chevrons, o que, segundo os desenvolvedores, deve atrair jogadores comuns para batalhas classificadas. Ao chegar à primeira divisão, o jogo é disputado em ligas, são três ligas, e já estando nelas ocorre em sistema de mata-mata competitivo.
Antes do início dos jogos é proposto qualificar, realizar vinte lutas, de acordo com seus resultados, o jogador é atribuído a um ou outro lugar em várias divisões. Ao se qualificar, as divisas não são perdidas, mas apenas adquiridas, mas eles são visíveis somente depois de passar por todas as batalhas. Todas as fileiras são divididas em três divisões, cada uma com dez fileiras. A obtenção de uma nova classificação é utilizada ao receber uma divisa, além disso, existem etapas com proteção de classificação, quando ela será perdida somente após uma série de batalhas malsucedidas, existem classificações à prova de fogo que permanecem mesmo após a perda de uma divisa. Cada liga tem a sua.
Também existem lutas de prêmios. eles acumulados com base nas qualificações, ao passar para uma nova divisão com base nos resultados da passagem da anterior, bem como após a conclusão da missão diária. Ao receber um chevron e ter uma batalha bônus, o número de chevrons dobra, ou seja, o sistema funciona como x2 com queda diária de experiência.
Aqui vale a pena fazer uma observação. Faz sentido jogar na ausência de reservas de prata e uma conta premium, ganhando e gastando uma luta de bônus. Se eles não estiverem lá, o jogo deve ser interrompido e continuado apenas no dia seguinte. Assim, as divisas serão adquiridas para menos batalhas.
Uma batalha de bônus diária é concedida por jogo eficiente em uma aeronave de defesa, aeronave de ataque leve e aeronave de ataque pesado:
- "Defensor" Ganhe 150 XP de Função por batalha.
- "Avião de ataque pesado" causar 3500 de dano.
- "Ataque leve" entre no top 5 da experiência do seu time, independentemente do resultado da batalha.
Para completar esta missão, existe um certo tipo de carro para cada uma dessas três funções, no total no modo todos os carros são divididos em 11 funções, mas apenas três são necessárias para o diário.
A experiência principal nas classificações é acumulada como nas batalhas regulares. Ao mesmo tempo, experiência adicional também é concedida pelo desempenho de sua função, ao qual pertence o tanque selecionado - você pode ver no cliente do jogo. Há um ponto interessante aqui: o acúmulo de experiência para finalização em batalhas normais ocorre em um volume maior. A coisa é, para ganhar experiência para um frag nas fileiras, você precisa fazer pelo menos dois tiros nele. Ou seja, passam os “otários”, que rolam nas tacadas e esperam ganhar muita experiência para frags.
No entanto, isso não leva em conta todos os tipos de Prog e Skoda, bem como Ob.140 e T-62, que podem captar facilmente um frag em dois tiros devido ao tambor e à cadência de tiro. Bem, este já é um pequeno hack de vida sobre como obter experiência nesses tanques. Além disso, o T-62 e o 140 são "aviões de ataque leve" e são adequados para uso diário.
pãezinhos
Os tokens são dados para passar divisões. Um jogador com muitos tokens pode receber um prêmio no final da temporada, dependendo do número de tokens. Os jogadores que caíram na terceira divisão, mesmo que não tenham jogado nela, têm a oportunidade de comprar um tanque para títulos Campfpanzer 50t. Jogadores das principais ligas têm a oportunidade de obter Conceito 1B. Além disso, quem jogou efetivamente tem a oportunidade de obter um desconto no equipamento adquirido, para isso é necessário concluir as tarefas.
Além disso, jogadores de diferentes divisões receberão títulos, equipamentos vinculados e um pouco de prata por completar cada classificação. Pequeno. E também como guloseimas você pode considerar batalhas complexas e interessantes nas quais todos jogam com total dedicação e tentativas. Isso também é interessante, muitas pessoas participam do evento apenas por participar.
Estratégias para o jogador médio
- Um jogador sem prata no hangar. Neste caso só faz sentido se qualificar. Ao mesmo tempo, não se deve esperar particularmente que um milhão de enxofre em 20 batalhas compense os custos. Sim, isso compensa os custos, mas apenas parcialmente, e você não precisa apenas afogar essas 20 batalhas - você precisa jogar normalmente, brilhar, causar dano, tanque, etc.
- Um jogador com o desejo de cultivar prata para as classificações. Tem o significado qualificar, gastar lutas bônus, tendo recebido o máximo de chevrons na divisão 1, então fazer diários com a tecnologia apropriada. Se desejar, continue o jogo na 2ª divisão e chegue à terceira. A qualificação vale a pena suar especialmente bem.
- Aqueles que desejam receber Campfpanzer 50t. Tem o significado chegar à divisão 3 e parar lá, então o jogo será mais complicado. Técnica de passagem - como no caso anterior, o máximo diário. Se você tem um forte desejo de cultivar prata com prêmios monótonos, doar, jogar sem lutas diárias e premiadas, também é possível.
Aqui, como nas temporadas anteriores, a seguinte afirmação será verdadeira:
você deve jogar apenas a partir da segunda semana, quando todos os roxos voarão para as ligas e serão cortados entre si lá.
Na primeira semana de ranqueada não faz sentido nem passar pelas eliminatórias, ali o jogador mediano tem poucas chances de chegar ao topo. Em geral, é necessário dar uma avaliação positiva das batalhas classificadas, porém, a competição ainda permanece entre os jogadores, portanto a classificação obriga você a jogar bem, ativamente, de acordo com o papel do seu carro, determinado pelo WG.
Leia em:
Eu sou um jogador comum…. Mas passou esses srangs. 64% de eficiência
Pouco