A tarefa aparece após a conclusão da missão "Ao toque" e aceitando um convite para um jantar romântico de Keira Metz. Passo a passo "Torre do Rato" em The Witcher 3 é como ler um livro: Geralt anda pela torre, escuta os diálogos dos fantasmas, que formam uma ideia dos acontecimentos dos últimos anos.
Decisões do Jogador afetar para eventos futuros, "Torre do Rato" pode ser concluído de várias maneiras.
Como obter a missão "Mouse Tower". Passo a passo detalhado
No jogo "The Witcher 3: Caça Selvagem" a tarefa é emitida após a aparição no convite Keyra: o bruxo vem correndo e vê um diálogo com uma sombra desconhecida em uma névoa esverdeada. Espírito do feiticeiro falando de ratos.
Encantadora quebra contato e fala sobre a maldição que paira sobre a ilha Kolomnitsa, e insinua em termos inequívocos que ela está interessada no estudo da praga Catriona, realizada pelo mágico Alexandre.
Como chegar à ilha
Assim que a tarefa aparecer na lista ativa, você poderá prosseguir. Chegando na ilha nadar ou barco da ilha Meu (mais próximo).
A primeira sessão de comunicação unidirecional com bela companheira: Ele vai pedir para você ouvir as conversas dos fantasmas. Missão secundária, mas interessante.
Como procurar espíritos na torre
Atender ao pedido é fácil: basta passear pela fortaleza abandonada e procurar névoa verde, ativando a lâmpada no caminho até eles. Onde achar:
- na paliçada a caminho da torre.
- No portão atrás da torre.
- Em terra pela água. Será visível no caminho para o edifício.
Como explorar a torre
Não há nada incomum na decoração interior da sala: ratos, sujeira, devastação e vento uivante. No primeiro andar porta fechadaque enganosamente atrai a atenção. Na verdade apenas saída fora. E no chão há muitos vestígios de sangue, roedores mortos e armas afiadas.
Existem lugares na torre onde você pode ouvir os espíritos:
- Térreo - a passagem em frente às escadas.
- Primeiro andar - junto à lareira.
- Terceiro andar - reflexos verdes na sala.
Dobras de quebra-cabeça: aqui camponeses invadiram em busca de comida, eles decidiram roubar um rico barão local. Porque há muitos cadáveres. Mas entre eles também há novos - alguém continua a matar.
laboratório secreto
tendo terminado estudo penúltimo andar, Geralt novamente ouve Keira no xenovox e descobre que o laboratório de Alexander fica no andar de cima. Com a ajuda da intuição, você pode ver os vestígios da passagem secreta - interruptores com impressões digitais. Depois deles ativação a parede vai se mover e passagem vai abrir com escadas de madeira.
Annabelle - fantasma da torre
O jogador explora o laboratório e conhece o diário com registros de experimentos, mas isso não é o principal. Alvo - acumulação de espíritos no centro da salade onde chora. Ao acender a lanterna, um acontecimento é acionado em forma de diálogo com o fantasma da filha do rico que aqui viveu.
Ela contará que os camponeses invadiram a torre, ela conseguiu se esconder no laboratório, onde tomou remédios para dormir. Mas quando eu acordei não podia se mover, e já foi roído por ratos. A garota pensou que seu amante, um pescador chamado Grahammas ele não veio. Desde então, o fantasma desembarca e procura um ente querido. A menina quer que o bruxo leve os restos mortais até ele para que ela possa encontre paz.
Passagem e finais da missão "Mouse Tower"
Após o diálogo com, três opções estão disponíveis:
- Reserve um tempo para pensar e depois volte para a garota. Enquanto isso, explore a torre.
- Não acredite no que você ouve.
- Vá para Graham.
A segunda opção aparecerá se Geralt encontrou um homem morto no terceiro andar e ouviu uma história de fantasma lá. Se isso não acontecer, então você deve escolher primeira opção e examine a torre minuciosamente, porque há corpos frescos aqui. Visitantes curiosos da torre ainda estão morrendo de alguma coisa.
"Torre do Rato". final ruim
Jogador concorda cumprir o pedido Annabelle e vai para a aldeia de Rudnik, onde entrega os restos mortais ao desolado pescador. Acontece que não sabia sobre um destino tão trágico do segundo semestre e concorda em enterrar.
Assim que Geralt sair da cabana, um grito de partir o coração será ouvido. Ao retornar, o jogador verá dos mortos Grahama, um bando de ratos e o fantasma de Annabelle, que fugirá imediatamente.
"Torre do Rato". bom final
Se o jogador estiver atento e atento aos corpos frescos, concluiu que o fantasma da garota é o assassino. Com base nisso, faz mais sentido duvidar do que você ouve e selecione a opção apropriada.
O falecido assumirá a forma Virgem da Pestilência и vai atacar em Geralt. Na batalha, é melhor usar o sinal irden ou poeira da luapara tirar o inimigo da invulnerabilidade.
Após a luta, Keira entrará em contato e aconselhará привести para Grahama Island para finalmente acabar com a maldição. Resta nadar atrás dele em Meu e persuadir a visitar a torre. O pescador não vai ficar de lado, ao beijar um amigo fantasmagórico, ele vai cair sem vida, e Annabelle encontre paz.
Veredicto
Qualquer que seja o final, amaldiçoe da torre será removido. Resta visitar o laboratório e levar os documentos de Alexander para entregar a Keira Metz.
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