The Witcher 3 tem missões com eleições difíceisque afetam o mundo e personagens importantes. Não existem muitas dessas missões, e "colina sussurrante' é um deles.
Passagem da missão principal "colina sussurrante"No The Witcher 3 diretamente conectado com a busca por Cyril e duas outras missões: "Mistresses of the Forest" e "Family Matters".
As consequências da atribuição são significativas afetam Velen e seus habitantes. De acordo com muitos jogadores, esta é uma das missões mais difíceis em termos de escolhas morais.
Em particular, com a missãocolina sussurrante» associados os seguintes caracteres, cujo destino depende de Geralt:
- Barão Sangrento;
- Ana Stenger;
- Tamara Stenger;
- crianças dos pântanos de Krivoukhovy;
- residentes do assentamento Shteigery;
- Mara Negra.
A maioria das eleições terá consequências controversas e um resultado ambíguo, com aspectos positivos e negativos. Existe a única corrida bem-sucedida, durante o qual todos os personagens positivos permanecerão felizes e vivos. Mas conseguir isso é difícil (e possível apenas em algumas versões do jogo), pois você precisa entregar tarefas secundárias e se comunicar com os personagens do terceiro Witcher em uma determinada sequência.
Sobre as Senhoras da Floresta e a Égua Negra
Pela primeira vez sobre dona da floresta Lobo Branco aprende graças a Keire Metzquando ajudá-la a encontrar a lâmpada mágica, use-a em Torre do rato na ilha. Em resposta à ajuda, a feiticeira dará ao bruxo livro sobre patronos esta borda. Ele se interessa por eles porque os rastros de Ciri levam justamente às Senhoras da Floresta. Também precisa explorar orfanato nos pântanos de Krivoukhovy, porque ele está diretamente relacionado aos patronos de Velen.
Geralt descobre que As donas da floresta são bruxasque controlam Velen e os habitantes desta região. Apesar de seus métodos cruéis de governo, o povo reverencia os Benfeitores. Uma vez por ano, as Senhoras descem aos habitantes disfarçadas de belas donzelas, mas sua verdadeira essência é tão feia quanto a alma. Em homenagem a tal evento, as pessoas organizam um feriado e compartilham problemas com os Patronos, muitos dos quais as bruxas resolvem.
О égua negra O Lobo Branco aprende com outro livro ("Aquele que sabe”), que é encontrado no processo de passagem do jogo. Depois de lê-lo, fica claro que este é um druida poderoso que moldou três "filhas" de lama — as atuais Senhoras da Floresta. Com o tempo, Black Mara começou a enlouquecer e a aterrorizar os habitantes. As "filhas" tiveram que matá-la perto de um enorme carvalho em Lysa Gora.
Como encontrar a Colina dos Sussurros
Whispering Hill está localizado no mapa bem na placa "carvalho antigo". Esta enorme árvore extensa pode ser vista antes de completar a missão, pois chama a atenção e a área não está fechada para exploração. Um volkolak hostil do sexto nível vagueia ao lado do carvalho, então você deve estar em guarda e totalmente armado.
Para que todos guloseimas sobreviveram, é necessário entrar no carvalho antes de ativar a missão Whispering Hill. Lá dentro, o Lobo Branco encontrará um estranho organismo fundido à raiz de uma árvore. No diálogo, descobre-se que é Black Mara. Ela pedirá ao bruxo para libertá-la. Você deve selecionar a opção "Tenho que pensar".
Depois que Geralt encontra Anna Stenger em Crooked Marsh com as crianças, Black Mara dirá à de cabelos brancos que as crianças estão em perigo, mas ela pode evitá-lo.
Opções de missão
Se você seguir a missão na ordem em que as missões principais chegam, alguns bons personagens não vão sobreviver ou enlouquecer. Então o Lobo Branco primeiro ativa a tarefa "donas da florestae encontra Esposa do Barão Sangrentocuidando de crianças nos pântanos. Quaisquer que sejam as escolhas que o jogador fizer, no final da história de Velen Barão reúna um pequeno exército e vá salvar Anna.
Para que as crianças dêem a Geralt uma pista para encontrar Ciri, elas precisarão ser entretidas. Então um deles levará o de cabelos brancos para Ivasikuque conta uma história interessante. Quando o bruxo retornar ao pântano, Anna chamará três bruxas patronas que darão a missão.
As donas da floresta pedirão ao Lobo Branco para ajudar os habitantes aldeia Steigeryque têm enfrentado várias calamidades nos últimos meses. Eles enviarão Geralt para Old Oak. Se o jogador vai completar a missão Whispering Hill perfeitamente, então neste momento ele já conheceu o residente nas raízes da árvore - Black Mara.
O ex-druida causa problemas aos habitantes locais, então o bruxo terá uma escolha:
- desencantar Black Mara, e em troca ela salvará as crianças, mas deixará para trás um monte de cadáveres diante dos habitantes de Steigers;
- matar um ser poderoso, por causa do qual as crianças serão comidas por bruxas, e Anna ficará completamente louca.
Ao decidir se deve libertar Black Mara em The Witcher 3 ou matar a bruxa, confie não apenas nas consequências da escolha, mas também em como você resolveria pessoalmente esse enigma.
Assassinato da Maria Negra
Organismo em raízes de carvalho não pode causar dano, então invoca endriag para sua proteção e é envolto em um escudo de madeira. Matar cada onda de monstros remove a defesa de Black Mara, permitindo que ela seja cortada com uma espada de prata.
Depois que o de cabelos brancos lidar com o ex-druida a pedido da Senhora da Floresta, ele será recebido na saída do carvalho Chefe de Steigers. Ele cortará sua orelha como pagamento por ajudar os Patronos.
Os Benfeitores vão comer as crianças, fazendo com que a esposa do Barão Sangrento, que cuida deles, morra. vai perder a cabeça. Se no final da busca o marido se reconciliar com Anna e Tamara, ele levará a louca para Zerrikania para curá-la de sua doença.
Os caçadores de bruxas trazidos por Tamara terão tempo de matar apenas alguns habitantes de Velen. Na ausência do Barão, o poder sobre a região passará para seu centurião, o que afetará negativamente os aldeões: eles serão regularmente roubados pelo povo do novo governante.
Libertação de Mara Negra
Para libertar uma criatura presa em raízes de carvalho, você precisa realizar um ritual.
Isso exigirá 3 componentes:
- pena de corvo;
- ossos de corvo;
- cavalo preto.
O de cabelos brancos já terá a pena, pois a encontrou após conversar com Ivasik. Não será difícil encontrar ossos e uma égua, pois os pontos estarão marcados no mapa.
Terminado o ritual, Black Mara se transformará em um cavalo preto, primeiro pulando para Steigery (matar todos os habitantes e queimar o assentamento) e depois chegar aos pântanos de Krivoukhovy (salvar as crianças do orfanato).
As donas da floresta ficarão fora de si de raiva, matando Anna, por causa do qual O Barão Sangrento se enforca. As rédeas do poder passarão para o centurião e Tamara Stenger permanecerá entre os Caçadores de Bruxas.
Como salvar as crianças e Anna
Para salvar Anna e as crianças do orfanato em The Witcher 3, você precisa:
- Venha para Whispering Hill antes de se encontrar com os Benfeitores.
- Diga a Black Mara "Eu deveria pensar."
- Quando os habitantes dos Steigers enviarem o Lobo Branco para a raiz do carvalho, realize o ritual e liberte a Mara Negra.
- Venha aos Proprietários e informe que a "mãe" deles está livre.
- Vá ao Barão Sangrento com a notícia de que Anna foi encontrada.
- Venha com ele para Krivoukhov Marshes para libertar a esposa de Stenger.
Antes de sair em missãoRetorno aos pântanos de Krivoukhovy", necessário falar com Tamara em Oxenfurt. Então a filha de Anna e do Barão virá ao pântano junto com os Caçadores de Bruxas, que ajudarão Geralt e Philip na batalha contra os monstros. Além disso, quando a família vai discutir entre si, você deve apoiar o Barão SangrentoOu escolha opções neutras em diálogo. Isso levará a Tamara e Anna perdoe Felipe.
As crianças que foram salvas pela Mara Negra estará em Oxenfurt, eles podem até ser encontrados nas ruas da cidade. Anna e Philip irão para Zerrikania, então eles não aparecerão no jogo novamente. Geralt também não encontrará Tamara.
Os habitantes da vila de Steigers serão mortos pela Mara Negra até a raiz. A respeito delas, a situação é um pouco melhor se você ficar do lado das bruxas. Nesse caso, os Caçadores de Bruxas executam apenas algumas pessoas do assentamento.
Como resultado, verifica-se que todos os caracteres positivos (Anna, Barão, Tamara, crianças) salvou, Mara Negra (uma criatura ambígua à beira do bem e do mal) é libertada e a vila de Steigera não existe mais (a única consequência negativa).
Leia em:
Anna e Barão são personagens positivos)) um correu para a esquerda enquanto o marido brigava, e o outro era um bêbado psicopata.
e quem é a mara negra? só é conhecido por contos de bruxas, e a história é escrita pelos vencedores. as crianças (a mara negra as criou?) decidiram tomar o poder, a redistribuição habitual do poder. Por que as bruxas comem crianças melhor do que a mara negra?
Às 1.31hXNUMX parecia funcionar. as bruxas disseram que as crianças estavam desaparecidas, mas Anna permaneceu viva
Estou passando pela versão mais recente, remasterizada, esta versão está funcionando, fiz o final perfeito
Esta opção não está funcionando na remasterização. Se você seguir esse caminho, a vila vai queimar, as crianças vão desaparecer, Anna vai enlouquecer
Bem, sim, uma aldeia inteira foi massacrada (onde há famílias com crianças), mas não é tão ruim, o único negativo insignificante. Eles lançaram o incontrolável, não está claro o quê, um monstro que não é avesso ao genocídio e já se provou no passado - bem, isso é bom. Mas salvaram o barão, alcoólatra e estuprador, assim como sua esposinha, que preparou tudo isso, o traiu, gravou a criança, contatou as bruxas. Bom final.
As bruxas vão comer órfãos. meio assustador também
todo mundo tem sua própria opinião do mal menor, como canetas hidrográficas