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The Witcher 3: As 10 escolhas mais difíceis e suas consequências

Momentos-chave do jogo que fazem você pensar e têm impacto direto na trama.

Conteúdo

A presença no jogo de diversas opções durante a execução das missões ou nos diálogos é fator fundamental para a imersão total em um mundo fictício. No entanto nem sempre os jogadores têm que escolher entre uma opção ruim e uma boa. Freqüentemente, simplesmente não existe mal absoluto ou nobreza pura. Algumas decisões devem ser tomadas com os dentes cerrados, esperando que essa opção resulte em menos vítimas.
The Witcher 3 TOP 10 escolhas mais difíceis e suas consequências

Isso é o que acontece em "The Witcher 3: Caça Selvagem" - um jogo que é amado por muitos fãs do gênero RPG precisamente por um grande número de opções de enredo, cada uma das quais, em um grau ou outro, afeta o mundo do jogo e seus habitantes.

10 - Deus Ganancioso

deus ganancioso

Caminhando pelos arredores de Velen, Geralt pode tropeçar nas ruínas de uma velha mansão, dentro da qual vivem vários camponeses, e também há estátua de uma divindade pagã. O povo dirá ao bruxo que esses as ruínas são o templo do Todo-Deusque eles têm adorado por muito tempo. No entanto, por algum motivo, ele os amaldiçoou, e agora as pessoas descobrem qual ato poderia ofender um ser superior. Se Geralt concordar em ajudar os camponeses, ele terá que examinar cuidadosamente as ruínas.

Atrás da parede à direita da estátua, é necessário dissipar a ilusão atrás da qual se esconde a entrada do santuário.

Penetrando por dentro, Geralt entenderá que Todo-Poderoso é apenas silvestre Um monstro senciente capaz de realizar pequenos milagres. Acontece que todo esse tempo o monstro estava engordando com as oferendas dos aldeões, mas de repente se cansou de "presentes pobres", por isso ele enviou uma maldição sobre as pessoas. O bruxo tem três opções:

  1. Destruir Vsegod - os camponeses ficarão infelizes e Geralt terá que lidar com um monstro muito forte.
  2. Tentar negociar com sylvan - o monstro concordará em remover a maldição e moderar seu ardor, e o bruxo, por sua vez, receberá uma recompensa dos camponeses.
  3. Diga aos aldeõesque sua divindade é realmente apenas um silvestre. As pessoas não ficarão felizes com essas notícias, mas agradecerão ao bruxo (em uma palavra, não em uma moeda cunhada).
A terceira opção estará disponível somente após a destruição do Todo-Deus.

9 – Estratégia de não intervenção

Estratégia de laissez-faire

Infelizmente, Geralt muitas vezes tem que lidar com a injustiça para com as pessoas comuns. E embora o código do bruxo diga para não intrometer-se no próprio negócio, o interior do Lobo Branco nem sempre permite que ele se vire e saia. Isso é apenas o nobre envolvimento em conflitos em alguns casos pode se voltar contra o bruxo, bloqueando-lhe as opções para completar as missões da história.

Um bom exemplo é o caso na taverna "Na encruzilhada". Parando aqui por um tempo, Geralt testemunhará o ataque soldado do Barão Sangrento Para a vila. E embora eles não toquem no próprio bruxo (se ele não os contradizer), o jogador pode defender as pessoas comuns exterminando os vilões. É verdade que depois disso os soldados do castelo do Barão serão hostis ao grisalho - você terá que procurar outra forma de entrar na propriedade.

8 - Filha do Barão Sangrento

Filha do Barão Sangrento

Depois de completar várias missões de história em Velen, Geralt descobrirá que a esposa do Barão teve um aborto espontâneo, que acabou sendo o pai da criança é o culpado. Em desespero, o dono do castelo não pensou em nada melhor do que simplesmente enterrar o corpo de um bebê sem realizar o rito fúnebre. Agora sua filha não consegue encontrar paz e habita na forma de um espírito vingativo igoshi. Geralt será solicitado a lidar com o monstro de duas maneiras:

  • destruir igosha, então use seu sangue para o ritual de descanso - neste caso, você terá que lutar com um adversário forte, e o Barão ficará insatisfeito com a situação;
  • transformar igoshu em chura (espírito guardião do lar) - você terá que lutar com um grande número de fantasmas, mas o pai da criança ficará muito grato ao bruxo.
Geralt de Rivia pode se tornar o primeiro bruxo que conseguiu remover a maldição de Igosha.

7 - Espião de Temeria

Espião de Temeria

Na parte norte do White Garden, não muito longe da floresta inundada, você pode encontrar um garoto solitáriosentado perto do fogo. Conhecendo melhor o personagem e descobrindo sua história, Geralt descobrirá que se trata de um simples comerciante cuja caravana foi atacada por monstros. Ele também pedirá ao bruxo que vá até o local para devolver bens valiosos - uma caixa de ingredientes alquímicos. Mas quando chegar ao ponto certo do mapa, o Lobo Branco perceberá imediatamente que o comerciante foi atacado não por monstros, mas por pessoas.

Voltando com um pacote para o doador da missão, você pode entregá-lo imediatamente ou perguntar ao personagem misterioso por que ele mentiu para nós. O menino está obviamente nervoso e não pode esconder sua verdadeira natureza espião Temeria. Depois disso, espera-se que o bruxo "compita" a cavalo. Bem, assim que o cara for pego, Geralt pode escolher seu destino:

  1. Denuncie aos guardas - muito provavelmente, neste caso, o espião simplesmente será executado.
  2. Deixe-o ir de mãos vaziasdeixando ingredientes valiosos para si mesmo.
  3. Apoie o espião e deixe ir junto com as ervas medicinais.
Se Geralt entregar imediatamente a caixa com os ingredientes, não será possível reconhecer o espião no cara.

6 - O destino do incendiário

O destino do incendiário

Na vila do Jardim Branco, Geralt pode receber uma tarefa do ferreiro anão, durante a qual tem que encontrar um incendiário sua oficina. Seguindo a trilha, o bruxo encontrará um bêbado que a princípio não será muito gentil, mas depois implorará para não traí-lo para os nilfs e até mesmo oferecer dinheiro para o silêncio. Se você contar tudo ao entregador da missão, o incendiário logo será condenado, já que a forja era um objeto estrategicamente importante. Se salve a vida do menino então a reputação de Geralt sofrerá um pouco devido a uma tarefa não cumprida.

5 - Futuro de Temeria

Futuro de Teméria

Geralt frequentemente se vê em situações em que sua escolha afeta quem será o próximo monarca em um determinado estado. Isso acontecerá após a liquidação de Radovid the Mad. The Witcher e seus aliados irão oferecer fazer as pazes com Nilfgaardpara fazer de Temeria um estado vassalo. No entanto, Dijkstra tem seus próprios pensamentos sobre este assunto - ele planeja se tornar rei da Redânia. Como resultado, Geralt enfrentará uma escolha difícil:

  • trair camaradas leais (incluindo Vernon Roche e Thaler) e apoiar Dijkstra;
  • eliminar Dijkstra e permanecem leais aos seus aliados, mas privam Temeria de um futuro livre.
Para ser justo, deve-se notar que, para Nilfgaard, Temeria quase não tem importância, portanto, tornar-se um estado vassalo do país do norte não seria tão ruim.

4 - Alma de Olgerd von Everek

Olgerd von Everek

Na última missão DLC "Corações de Pedra" Geralt tem que fazer uma das escolhas mais difíceis de todo o jogo - deixe Gunther O'Dimm levar a alma de Olgerd von Everek, como estava escrito no contrato, ou para desafiar o demônio, colocando sua própria vida em risco. Aqui está o que isso pode levar a:

  1. Apoiar um amigo, o bruxo será recompensado com um sabre mágico único Iris - uma arma que será útil até o final do jogo.
  2. Permitir que o demônio leve a alma de Olgerd, Gunther recompensará o bruxo com ouro (5000 coroas) ou um artefato de relíquia (uma sela de barata, uma garrafa sem fundo de vodca ou uma cornucópia).
Se um jogador concluir o DLC Hearts of Stone antes de concluir a história principal, como recompensa, o demônio Geralt pode peça informações sobre a localização do Ciri (No entanto, Gunther não nos dirá nada de concreto).

3 - O destino de Skellige

O destino de Skellige

Como mencionado anteriormente, Geralt frequentemente você tem que escolher quem vai assumir o trono em um reino ou outro. Você também terá que mergulhar em jogos políticos nas Ilhas Skellige, escolhendo o seguinte governante para eles:

  • Svanrige e Tirshah - declarará uma monarquia plena nas ilhas, o que levará a uma guerra entre os jarls;
  • Hjalmar e Krayt - continuará a conduzir ataques brutais a Nilfgaard;
  • Cerys An Krayt - iniciará a unificação dos clãs em Skellige, na qual terá muito sucesso.
Você pode determinar o futuro governante das ilhas durante a tarefa "King's Gambit".

2 - Triss ou Yennefer

Triss ou Yennefer

Apesar de Geralt ser muito popular com o sexo oposto, duas mulheres se destacam entre as favoritas - Triss Merigold e Yennefer de Vengerberg. Ambas as garotas são adequadas para o bruxo, então muitos jogadores não conseguem decidir qual delas dar preferência. A escolha afetará não apenas o epílogo, mas também algumas tarefas do jogo.

Se Geralt tentar pegar as duas damas, um fiasco o espera no terceiro ato do jogo.

1 - mal menor

Mal menor

O bruxo nem sempre tem escolha, o que implica uma opção pacífica de passagem. Em alguns casos a tragédia é inevitávelentão você tem que escolher o mal menor. Isso também acontecerá durante a execução da tarefa. "Monte dos Sussurros", que conta com dois cenários para o desenvolvimento da trama:

  1. Destrua o Espírito em Whispering Hill - A vila Steiger permanecerá ilesa, no entanto, as crianças do orfanato serão levadas pelas bruxas e Anna ficará louca.
  2. Ajude o espírito a realizar o ritual - a vila Steiger será destruída e as crianças serão salvas (então elas podem ser encontradas em Novigrad), Anna morrerá e o Barão cometerá suicídio.
Há também um terceiro opção de passagem (oculta), em que a aldeia dos Steigers é destruída, porém, as crianças, Anna e o Barão permanecem vivos.

Para fazer isso, você deve concordar em liberar o espírito antes que as bruxas exijam sua destruição. Depois disso, deixamos a passagem da tarefa até os pedidos das três irmãs. Em vez de lutar contra o espírito, nós o liberamos e obtemos um final oculto.

Bug: em uma conversa, as bruxas ainda vão se comportar como se o bruxo tivesse derrotado o espírito, porém, não vão levar as crianças embora, mas também não vão amaldiçoar Anna.

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Igor
Igor
3 anos atrás

Quase todas as escolhas aqui são óbvias. Para mim, a escolha mais difícil foi entre Roche e Dykstra. Eu não queria matar nenhum dos dois, mas definitivamente não ia entregar Nilfgaard para Timeria. Yennefer e Triss também foram difíceis. Olgierd foi a escolha mais fácil desta lista. Eu realmente queria matar aquele completo idiota, e acho que Odimy é a personagem mais interessante do jogo.

Arias,
Arias,
5 anos atrás

O que mais me intriga é por que não há como escolher uma elfa para Geralt. Os desenvolvedores definitivamente erraram feio aqui; nem todo mundo se interessa por essas mulheres (eu, pessoalmente, rejeitei as duas), e eles não nos deram nenhuma opção.

Yyy
Yyy
5 anos atrás
Responda  Arias,

Você não precisa de um viado negro? É um jogo baseado no material original, não apenas um RPG.

Dianon
Dianon
3 anos atrás
Responda  Yyy

Qual é a fonte original, afinal? Eles estragaram tudo, transformando Geralt em um símbolo sexual e moralista. Os especialistas são uns idiotas.

xSNauPeRx
xSNauPeRx
5 anos atrás

Geralt de Rivia não é o primeiro bruxo a ter sucesso. Ele disse certa vez: "Ouvi dizer que um bruxo conseguiu dissipar o ogro, mas eu mesmo nunca consegui". E embora não saibamos quem é esse bruxo, os criadores do jogo já se pronunciaram sobre o assunto.

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